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Catan Online Welt Steigen Sie ein! I m Roman „Die Siedler von Catan“ von Rebecca Gablé konnten Sie lesen, wie die ersten Siedler nach Catan kamen. In „Candamir – Die ersten Siedler“, dem neuen Spiel von Klaus Teuber, können Sie nun hautnah am eigenen Leib erfahren, wie sich das Leben der ersten Cataner abspielte: Wie es ist, kein Dach über dem Kopf zu haben, dafür aber bei den ersten Erkun- dungsgängen über die Insel ständig auf der Hut zu sein, um nicht von einer Schlange gebissen oder von einem Bären angefallen zu werden. „Candamir“ ist zwar auf Catan beheima- tet, jedoch spielt es sich ganz anders als die bisherigen Catan-Spiele. Ein völlig neuartiges Bewe- gungssystem, sowie individuelle Charaktere sorgen für ein einzigartiges Spielgefühl, das es bisher auf Catan so noch nicht gegeben hat. In „Die Siedler von Catan“ profitierten Sie von der harten Arbeit Ihrer Vorfahren, die gelernt hatten, Felder zu bestellen, Schafe zu züchten, Lehmziegel und Erz abzubauen sowie Wälder aufzuforsten. Ihnen wurden Getreideähren, Schafwolle, Lehmziegel, Erz und Bauholz ohne große Anstrengung in die Hände gespült. Geschwind nutzten Sie diese Rohstoffe und schon schossen neue Sied- lungen, ja gar Städte und Metropolen aus dem Boden. Wie im Zeitraffer wurde Catan bebaut und mit Straßen erschlossen. Am... wie alles begann „Candamir“ – Vom Entstehen der ersten Siedlung I n der Catan Online Welt (COW) hat sich wieder einiges getan seit letztem Jahr. „Adel verpflichtet“, Klaus Teubers Klassi- ker um das Sammeln von Antiquitäten, ist seit Ende 2003 für die Bürger der COW spiel- bar. Für die COW wurde eine spezielle Versi- on des Spiels entwickelt: Gesammelt werden Devotionalien der Onlinewelt – so wird die Online-Gemeinschaft selbst ins Spiel inte- griert. Aber trotz der optischen Neuerung haben die Spieler ein originales, spannendes und witziges „Adel verpflichtet“ vor sich. Daneben können die Cataner selbstverständ- lich weiterhin Löwenherz, das Catan-Brett- spiel und das Catan-Kartenspiel mit jeweils allen Erweiterungen spielen. Apropos Catan-Brettspiel: Es gibt jetzt auch ein variables Szenario, das mit „Städte & Ritter“- sowie Seefahrer-Regeln gespielt wird. Abgestimmt auf die Anzahl der Mit- spieler werden die Hexfelder bei jedem Spiel zufällig verteilt. Auch das Catan-News- Szenario „Verwunschenes Land“ für „Städte & Ritter“ ist in der COW spielbar. Und noch etwas ist neu: Vor kurzem wag- ten die Städte der COW einen Neuanfang: Das Rennen um die größte und schönste Stadt auf Catan ist wieder eröffnet. Im Moment ist daher sicherlich der beste Zeit- punkt, um selbst einzusteigen. 2004 Neueste Nachrichten aus Catan Catan bewegt sich . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Catan Fanatics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Sternenschiff Light . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Shopping auf Catan . . . . . . . . . . . . . . . 7 Die 24 Stunden von Catan . . . . . . . . . . 7 Catan around the World . . . . . . . . . . . . 8 Impressum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 In dieser Ausgabe: Candamir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Gewinnspiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Spieletipp von Fritz Gruber . . . . . . . . . 3 Auflösung Gewinnspiel 2003 . . . . . . . . 3 Neues Szenario: Siedler in Not . . . . . . 4 Art.-Nr. 89808 In „Candamir“ ist es ein weiter Weg zu Ihrem ersten Schaf, Ihrem ersten Getreidefeld oder Ihrem ersten, eigenen Wohnhaus. Sie müssen oft weite, gefährliche Wege auf sich nehmen und dabei etliche Abenteuer beste- hen. Dabei sollten Sie immer die Wünsche der bereits sess- haften Siedler im Auge behal- ten und sich vor wilden Tieren in Acht nehmen. Auf Ihren Wan- derungen über die Insel Catan finden Sie sel- tene Heilkräuter und wertvolle Rohstoffe, Sie werden belohnt, wenn Sie ande- ren Inselbewoh- nern helfen und gewinnen mit der Zeit an Er- fahrung. All dies wird es Ihnen möglich machen, die Wünsche der Siedler zu erfüllen – und so Ihrem eigenen Traum von beschei- denem Wohlstand immer näher zu kommen. Lassen Sie sich ein auf Ihr persönliches Abenteuer – und lesen Sie auf der nächsten Seite weiter, wie alles anfing, auf Catan.

Amwie alles begann - CATAN · zeug – alles verloren! Anderen Siedlern, die sich mit Ihnen zusammen auf den Weg ge-macht hatten, erging es besser: Viele konn-ten ihre Habe retten,

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Page 1: Amwie alles begann - CATAN · zeug – alles verloren! Anderen Siedlern, die sich mit Ihnen zusammen auf den Weg ge-macht hatten, erging es besser: Viele konn-ten ihre Habe retten,

Catan Online WeltSteigen Sie ein!

Im Roman „Die Siedler von Catan“ vonRebecca Gablé konnten Sie lesen, wie dieersten Siedler nach Catan kamen. In

„Candamir – Die ersten Siedler“, dem neuenSpiel von Klaus Teuber, können Sie nunhautnah am eigenen Leib erfahren, wie sichdas Leben der erstenCataner abspielte:Wie es ist, kein Dachüber dem Kopf zuhaben, dafür aber beiden ersten Erkun-dungsgängen überdie Insel ständig auf der Hut zu sein,um nicht von einerSchlange gebissenoder von einemBären angefallen zuwerden. „Candamir“ ist zwarauf Catan beheima-tet, jedoch spielt essich ganz anders als die bisherigenCatan-Spiele. Ein völlig neuartiges Bewe-gungssystem, sowie individuelle Charakteresorgen für ein einzigartiges Spielgefühl, dases bisher auf Catan so noch nicht gegebenhat.

In „Die Siedler von Catan“ profitierten Sievon der harten Arbeit Ihrer Vorfahren, diegelernt hatten, Felder zu bestellen, Schafe zuzüchten, Lehmziegel und Erz abzubauensowie Wälder aufzuforsten. Ihnen wurdenGetreideähren, Schafwolle, Lehmziegel, Erzund Bauholz ohne große Anstrengung in dieHände gespült. Geschwind nutzten Sie dieseRohstoffe und schon schossen neue Sied-lungen, ja gar Städte und Metropolen ausdem Boden. Wie im Zeitraffer wurde Catanbebaut und mit Straßen erschlossen.

Am... wie alles begann„Candamir“ – Vom Entstehen der ersten Siedlung

In der Catan Online Welt (COW) hat sichwieder einiges getan seit letztem Jahr.„Adel verpflichtet“, Klaus Teubers Klassi-

ker um das Sammeln von Antiquitäten, istseit Ende 2003 für die Bürger der COW spiel-bar. Für die COW wurde eine spezielle Versi-on des Spiels entwickelt: Gesammelt werdenDevotionalien der Onlinewelt – so wird dieOnline-Gemeinschaft selbst ins Spiel inte-griert. Aber trotz der optischen Neuerunghaben die Spieler ein originales, spannendesund witziges „Adel verpflichtet“ vor sich.Daneben können die Cataner selbstverständ-lich weiterhin Löwenherz, das Catan-Brett-spiel und das Catan-Kartenspiel mit jeweilsallen Erweiterungen spielen.

Apropos Catan-Brettspiel: Es gibt jetztauch ein variables Szenario, das mit „Städte& Ritter“- sowie Seefahrer-Regeln gespieltwird. Abgestimmt auf die Anzahl der Mit-spieler werden die Hexfelder bei jedem Spielzufällig verteilt. Auch das Catan-News-Szenario „Verwunschenes Land“ für „Städte& Ritter“ ist in der COW spielbar.

Und noch etwas ist neu: Vor kurzem wag-ten die Städte der COW einen Neuanfang:Das Rennen um die größte und schönsteStadt auf Catan ist wieder eröffnet. ImMoment ist daher sicherlich der beste Zeit-punkt, um selbst einzusteigen.

2004Neueste Nachrichten aus Catan

Catan bewegt sich . . . . . . . . . . . . . . . . . 6Catan Fanatics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6Sternenschiff Light . . . . . . . . . . . . . . . . 6Shopping auf Catan . . . . . . . . . . . . . . . 7Die 24 Stunden von Catan . . . . . . . . . . 7Catan around the World . . . . . . . . . . . . 8Impressum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

In dieser Ausgabe:

Candamir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2Gewinnspiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3Spieletipp von Fritz Gruber . . . . . . . . . 3Auflösung Gewinnspiel 2003 . . . . . . . . 3Neues Szenario: Siedler in Not . . . . . . 4

Art.-

Nr.

8980

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In „Candamir“ ist es ein weiter Weg zuIhrem ersten Schaf, Ihrem ersten Getreidefeldoder Ihrem ersten, eigenen Wohnhaus. Siemüssen oft weite, gefährliche Wege auf sichnehmen und dabei etliche Abenteuer beste-hen. Dabei sollten Sie immer die Wünsche

der bereits sess-haften Siedlerim Auge behal-ten und sich vorwilden Tieren inAcht nehmen.Auf Ihren Wan-derungen überdie Insel Catanfinden Sie sel-tene Heilkräuterund wertvolleRohstoffe, Siewerden belohnt,wenn Sie ande-ren Inselbewoh-nern helfen undgewinnen mitder Zeit an Er-

fahrung. All dies wird es Ihnen möglichmachen, die Wünsche der Siedler zu erfüllen– und so Ihrem eigenen Traum von beschei-denem Wohlstand immer näher zu kommen.Lassen Sie sich ein auf Ihr persönlichesAbenteuer – und lesen Sie auf der nächstenSeite weiter, wie alles anfing, auf Catan.

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CATAN-NEWS 2004

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Catan ... wie alles begannFortsetzung von Seite 1

Mit letzter Kraft konnten Sie sich andie Küste der sagenumwobenenInsel Catan retten. Ihr gesamtes

Hab und Gut spülte ein peitschender Sturm indie Fluten des Meeres. Ihre beiden Schafe, dasSaatgut und vor allem das so wichtige Werk-zeug – alles verloren! Anderen Siedlern, diesich mit Ihnen zusammen auf den Weg ge-macht hatten, erging es besser: Viele konn-ten ihre Habe retten, schon bald ein eigenesHaus errichten, Felder bestellen und Schafezüchten. Inmitten der Insel Catan entstand soein kleines Dorf. Sie selbst sind von einemDach über dem Kopf noch weit entfernt.Doch Sie wollen es auch schaffen. Deshalbstreifen Sie Tag für Tag frischen Mutes überdie Insel, um für die sesshaften Siedler Auf-träge zu erfüllen – und als Gegenleistungetwas von deren Wohlstand abzubekommen.

Wie spielt sich nun „Candamir“?Sie übernehmen im Spiel einen Charakter,der mit ganz individuellen Werten in denEigenschaften Charisma, Geschick, Kampfund Stärke ausgestattet ist. Zudem haben Siebesondere Fähigkeiten, die Sie im Lauf desSpiels geschickt einsetzen können, umschneller als Ihre Mitspieler einen bestimm-ten Wunsch zu erfüllen – und sich dadurchSiegpunkte zu sichern! So kann Britta zumBeispiel Klettern, also unterwegs einenzusätzlichen Schritt tun, wenn sie sich gera-de im Gebirge befindet. Und Ansgar tritt soredegewandt auf, dass er Rohstoffe 2:1 ein-tauschen kann (statt 3:1).

Um die Wünsche von Candamir,Osmund und anderen Dorfbewoh-nern zu erfüllen, benötigen Sie die

Rohstoffe Erz, Holz und Fell. Mit Ihrer Spiel-figur machen Sie sich auf, die Insel Catannach diesen Rohstoffen zu erkunden umdamit Truhen zu zimmern, Fenster herzustel-len oder Schwerter zu schmieden. Diese tau-schen Sie bei den sesshaften Siedlern gegenSaatgut, Schafe, tatkräftigeHilfe beim Hausbau oder Bri-gittas hochgeschätzte Tränkeein. Auch Rinder und Bergzie-gen sind bei der Dorfgemein-schaft gern gesehen – mitihrem Fleisch sowie ein wenigMet lassen sich schließlich rau-schende Feste veranstalten.

Um sich mit Ihrer Spielfigurüber die Insel zu bewegen,decken Sie Wegekarten auf.Diese zeigen vier verschiedeneRichtungen an, in die Sie lau-fen können. Manche Wege sindfrei, doch bei vielen Schrittenpassiert etwas, zum Beispiel

dann, wenn Sie auf eine Person oder ein Tierstoßen.

Unterwegs auf Catan ist deshalb Vorsichtgeboten: Im hohen Gras winden sich giftigeSchlangen und hungrige Bären lauern Ihnenin den Wäldern auf. Wilde Wölfe und beute-gierige Räuberbanden erschweren Ihren Wegzusätzlich. Da heißt es, sehr geschickt, starkoder kampftalentiert zu sein – oder im Zwei-felsfall doch lieber einen kleinen Umweg inKauf zu nehmen. Obendrein benötigt somanches Mal ein Siedler in Not Ihre Hilfe.Wird etwa der Mönch Austin gerade vombärenstarken Köhler Haflad verprügelt, sokönnen Sie versuchen, Haflad niederzuschla-gen und Austin zu retten. Wenn Sie in sol-chen abenteuerlichen Situationen nicht ein-fach wegsehen, sondern helfend eingreifen,winken Ihnen wertvolle Rohstoffe, Naturali-en und manchmal sogar Erfahrungspunkte,mit denen Sie eine Charaktereigenschaft stei-gern können.

Apropos Naturalien: Pilze, Honig undKräuter brauchen Sie, um nützlicheTränke zu brauen. Unterwegs auf

Catan werden Sie bestimmt das ein oderandere davon finden und in Ihrer Kräuterta-sche verstauen können. Zurück im Dorf kön-nen Sie dann Tränke herstellen und diese aufdie nächste Wanderung mitnehmen. SollteSie im Kampf einmal ein Bär mit seiner Tat-ze getroffen haben, so nehmen Sie einfacheinen Schluck Heiltrank und bringen so dieeigene Kondition wieder auf Vordermann.Mit Hilfe von Brigittas Trank können SieCharaktereigenschaften vorübergehend stei-gern – und so einen aussichtslos scheinen-den Kampf für sich entscheiden. Mit Metwiederum machen Sie zu erfolgreiche Mit-spieler ein wenig schläfrig – das schwächtderen Kondition.

Wenn Sie die Gefahren erfolgreich meis-tern, die Wünsche der Dorfbewohner nichtaus den Augen verlieren und das ein oderandere Quäntchen Glück mitbringen, dannwerden Sie auf Catan erfolgreich sein undschon bald zusammen mit Candamir undden anderen im Dorf wohnen.

Spielen Sie mit – auf Catan erwartet Siedas Abenteuer Ihres Lebens!

Parallel zum Erscheinen von „Candamir“ startet unter www.abenteuercatan.de eine Inter-netseite zum Spiel. Neben dem für Klaus Teubers Spiele schon fast obligatorischen Schnell-

einstieg ins Spiel mit „Prof. Easy“ und einemForum für Regelfragen und Diskussionen rundum „Candamir“ gibt es dort ein absolutesSchmankerl: Mit einem speziellen Charakter-karten-Editor können Sie sich nach einembestimmten Punktesystem Ihre eigene, individu-elle Charakterkarte erstellen. Hierzu stehenIhnen viele neue Sondereigenschaften zur Ver-fügung, die bei den Standard-Charakteren nochnicht zu finden sind. Einfach das aktuelleUrlaubsfoto einscannen – und schon wandernSie als Claudia oder Klaus durch Catan.

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CATAN-NEWS 2004

GEWINNSPIEL –SPIELE ZU GEWINNEN

DER SPIELE-TIPP von Fritz Gruber

Im neuen Spiel von Klaus Teuber, das denTitel „Candamir - Die ersten Siedler“ trägt,entdecken Nordmänner um Candamir diesagenumwobene Insel Catan. Wir fragendiesmal nach dem Namen eines anderenberühmten wikingischen Entdeckers:

• Er betrat als erster Europäer den Bodeneines bestimmten Kontinents.

• Sein Vater erhielt seinen Beinamen auf-grund seiner leuchtenden Haarfarbe.

• Das Land, das unser gesuchter Wikingerbetrat, nannte er Vinland, nach den Wein-reben, die sein deutscher Begleiter dortfand.

• Die Reisebeschreibungen unseres Wikin-gers ermunterten weitere Nordmänner zurReise nach Vinland – vermutlich haben siedort sogar gesiedelt.

Die Wikinger waren berühmt-berüch-tigte Seefahrer. Mit Ihren Drachen-schiffen machten sie die nordischen

Meere unsicher. Doch sietaten sich auchals Entdeckerhervor.

Einfach genial

Wenn Sie die Antwort zu unserem Gewinnspiel wissen, schreiben Sie den Namen der gesuchten Person auf eine Postkarte und schicken Sie diese an den

KOSMOS VerlagRedaktion Catan NewsKennwort: GewinnspielPfizerstr. 5 – 770184 Stuttgart

oder senden Sie uns eine E-Mail mit dem Betreff „Gewinnspiel Catan News“ an [email protected].

Einsendeschluss ist der 31. Januar 2005.Ein Tipp noch zuletzt: Es ist nicht Canda-mir! Doch dafür können Sie „Candamir“gewinnen. Insgesamt 10 Exemplare verlosenwir von Klaus Teubers neuem Spiel.

Mit Spieleempfehlungen ist dasimmer so eine Sache. Gehört manzu denen, die gern und viel spie-

len, dann liegt manmit seiner Begeis-terung oft meilen-weit von dem ent-fernt, was soge-nannte Normal-spieler gerade nochgewillt sind, mitLust und Laune zuverdauen. Bei „Ein-fach Genial“ habeich diese Problemenoch nie gehabt,und das sprichtmehr als anderesfür dieses Spiel. ObSpielefreak oderFünfmal-im-Jahr-Spieler, jeder begreift„Einfach Genial“ in Nullkommanix und istdavon begeistert.

In „Einfach Genial“ hat Reiner Knizia diehohe Kunst, vom Wenigsten am meisten zuhaben, auf den Punkt und in ihre reinste undeinfachste Form gebracht.

„Einfach Genial“ wird auf einem in Sechs-eckfelder unterteilten Plan gespielt. Dazu

gibt es 120 großflächige Spielsteine, die dieForm zweier aneinander gefügter Sechseck-felder haben. Auf jedem dieser beiden Sechs-

eckfelder befindetsich je ein farbigesSymbol. Die Spiel-steine kommen ineinen Stoffbeutel,aus dem sie dannblind gezogen wer-den. Ziel des Spielsist es, durch ge-schicktes Platzierender Spielsteine bzw.durch Anlegen derdarauf befindlichenfarbigen Symbolean gleiche, bereitsauf dem Spielplanausliegende Farb-

symbole Punkte zu erzielen. Ganz einfach –und nicht zuletzt deshalb für Erwachsene,Jugendliche und Kinder gleichermaßen gutgeeignet. Das Spiel funktioniert zu zweitebenso hervorragend wie zu dritt oder zuviert (selbst die Solitär-Variante finde ichäußerst reizvoll!) und gehört im Moment zumeinen mit Abstand am häufigsten gespiel-ten Titeln.

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In der Catan-News-Ausgabe von 2003haben wir Sie nach dem Namen desLieblingsspiels der Wikinger gefragt.

Das Spiel, dessen Name übersetzt „Faust-Brett“ bedeutet, setzt vor allem auf Strate-gie und die richtige Taktik. Alles drehtsich um den König, der in eine Fallegelockt und gefangen genommen werdenmuss. Mit der Zeit geriet das Wikinger-Spiel in Vergessenheit und wurde durchdas Schachspiel verdrängt. Dennoch ist esheute immer noch unter seinem originalenNamen bekannt: Hnefatafl.

Zwei Spieler kämpfen hier in Personvon Angreifer und Verteidiger um denSieg. Der Spieler, der die Funktion desAngreifers übernimmt, versucht, denKönig so einzuengen, dass dieser sichnicht mehr bewegen kann. Sobald ihmdies gelingt, hat er das wikingische Tak-tik-Spiel gewonnen. Die Aufgabe des Ver-teidigers ist es, dem König zur Seite zustehen und ihn in Sicherheit zu bringen.In Sicherheit ist der König, sobald er einesder vier Eckfelder erreicht – dann hat derverteidigende Spieler gewonnen.

Falls Sie jetzt selbst Lust auf eine Runde Hnefatafl bekommen haben, soll-ten Sie folgende Internetseite aufsuchen:http://www.beepworld.de/members41/jungelady/ Hier finden Sie die genauenSpielregeln inklusive farbigen Abbildun-gen des Spielplans. Außerdem können Siedort eine Runde Hnefatafl online spielen.Viel Spaß!

Den Gewinnern von 5 x Catan-Romanund 5 x Siedler von Catan in neuer Aus-stattung wurden die Gewinne mittlerweilezugesendet.

Auflösung des Gewinnspielsder Ausgabe 2003

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ö Gründung von neuen Siedlungen auf denInselketten (nördlich bzw. südlich derZentralinsel):An einem Feld ohne Zahlenchip˘ Gründet ein Spieler eine Siedlung an

einem Feld, das keinen Zahlenchip hat,muss der Spieler einen Zahlenchip vonder Zentralinsel entfernen und auf dasFeld mit der neuen Siedlung legen.Hierbei ist folgendes zu beachten:

1. Wenn möglich muss der Spieler einenZahlenchip von einem Feld entfernen,an dem er selbst mindestens eine Sied-lung oder Stadt besitzt.

2. Jeder Siedlung/Stadt muss mindestensein Zahlenchip verbleiben.

3. Kann unter Berücksichtigung dieserbeiden Regeln kein Zahlenchip entferntwerden, darf der Spieler einen Zahlen-chip von einem Feld entfernen, an welches keine seiner Siedlungen oder

Die Story: Kaum haben sich die Siedler auf Catan halb-wegs eingerichtet, droht schon Ungemach.Eine Dürre lässt ganze Landstriche unfrucht-bar werden, ja, manche Regionen verwüstenregelrecht. Gut, dass die Cataner Kundschaf-ter zu den umliegenden Inseln ausgeschickthaben. Doch noch ist das Wissen um dieFruchtbarkeit der Inseln lückenhaft. Manchöd und leer scheinendes Gebiet offenbart sei-ne Reichhaltigkeit erst nach längerer Erkun-dungszeit. Und dazu muss man schon einenAußenposten errichten. Gesagt, getan ...

Entstehung des Szenarios„Siedler in Not“ ist eine Variante des belieb-ten Szenarios „Groß-Catan“, das Bestandteilder früheren Ausgabe der „Seefahrer-Erwei-terung“ war. Um „Groß-Catan“ spielen zukönnen, wurden allerdings zwei Basisspielebenötigt, weswegen es in der aktuellen Aus-gabe der „Seefahrer“ nicht mehr enthaltenist. „Siedler in Not“ greift einige der reiz-vollsten Elemente dieses Szenarios auf, istaber mit nur einem Basisspiel spielbar.

SpielaufbauBauen Sie die Insellandschaft gemäß derAbbildung für die entsprechende Spielerzahlauf. Nicht alle Sechseckfelder der Inselnnördlich und südlich (ober- und unterhalb)der Zentralinsel erhalten dabei Zahlenchips.Der Spielaufbau orientiert sich an der aktu-ellen Ausgabe der „Siedler von Catan“. WennSie das Szenario mit der früheren Ausgabespielen möchten, finden Sie den Spielaufbauauf www.diesiedlervoncatan.de

GründungsphaseEs gelten die normalen Regeln der Grün-dungsphase des Basisspiels. Es dürfen abernur auf der Zentralinsel Siedlungen errichtetwerden. Wer eine Siedlung an der Küstegründet, darf anstelle einer Straße ein Schiffbauen. Der Räuber kommt auf eine beliebigeWüste. Der Seeräuber wird zunächst nebenden Spielplan gestellt.

RegeländerungenBis auf folgende Ausnahmen gelten dieRegeln des Basisspiels und der Seefahrer-Erweiterung inklusive der Seeräuber-Varian-te. Beim Spiel mit 5/6 Spielern wird wieüblich nach jedem Zug die außerordentlicheBauphase gespielt.

Städte grenzt. (Punkt 1 wird ignoriert.)Auch hierbei muss jeder Siedlung/Stadtein Zahlenchip verbleiben. (Punkt 2muss beachtet werden.)

4. Kann auch dann noch kein Zahlenchipentfernt werden, darf der Spieler einenbeliebigen Zahlenchip auf der Zentral-insel entfernen. (Punkte 1 und 2 wer-den ignoriert.)

˘ Wird auf der Zentralinsel im späterenVerlauf des Spiels eine Siedlung aneinem Feld ohne Zahlenfeld gegründet,so erhält dieses Feld keinen neuen Zah-lenchip!

An einer Wüste˘ Gründet ein Spieler eine Siedlung an

einer Wüste, so wird die Wüste gegenein Sechseckfeld samt Zahlenchip aufder Zentralinsel ausgetauscht. Hierbeiist folgendes zu beachten:

1. Wenn möglich muss der Spieler einSechseckfeld austauschen, an dem erselbst mindestens eine Siedlung oderStadt besitzt.

2. Jeder Siedlung/Stadt muss mindestensein Zahlenchip verbleiben.

3. Kann unter Berücksichtigung dieserbeiden Regeln kein Sechseckfeld ausge-tauscht werden, darf der Spieler ein

Siedler in NotEin Szenario für 3-6 Spieler von Klaus Teuber, geeignet für Basisspiel +Seefahrer, sowie Basisspiel + Seefahrer + Städte & Ritter

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Klaus TeuberNEUE SZENARIOS, NEUE CATAN-IDEEN

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CATAN-NEWS 2004

Sechseckfeld austauschen, an welcheskeine seiner Siedlungen oder Städtegrenzt. (Punkt 1 wird ignoriert.) Auchhierbei muss jeder Stadt/Siedlung einZahlenchip verbleiben. (Punkt 2 mussbeachtet werden.)

4. Kann auch dann noch kein Sechseck-feld ausgetauscht werden, darf derSpieler die Wüste gegen ein beliebigesSechseckfeld auf der Zentralinsel aus-tauschen. (Punkte 1 und 2 werdenignoriert.)

˘ Die Wüste kann nur gegen ein Sechs-eckfeld mit Zahlenchip ausgetauschtwerden.

˘ Wird auf der Zentralinsel im späterenVerlauf des Spiels eine Siedlung aneiner Wüste gegründet, so wird dieseWüste nicht gegen ein anderes Feldausgetauscht!

ö Bei einer gewürfelten 7 kann entweder derRäuber oder der Seeräuber versetzt wer-den. Für beide Figuren gelten die norma-len Regeln aus dem Basisspiel bzw. ausder Seefahrer-Erweiterung.

ö Der Räuber verhindert weder das Wegneh-men eines Zahlenchips noch verhindert erdas Austauschen des Sechseckfelds. Wirddas Feld, auf dem der Räuber steht, gegeneine Wüste ausgetauscht, so bleibt derRäuber an seinem Ort – er steht dann alsoin der Wüste.

ö Ist der Seeräuber erst einmal im Spiel,kann er für den Rest des Spiels nicht mehraußerhalb des Spielfelds gesetzt werden.

ö Die Karten „Größte Rittermacht“ und„Längste Handelsstraße“ sind ganz normalim Spiel, für die „Längste Handelsstraße“zählen sowohl Schiffe wie Straßen.

ö Handels- und Bauphase: Es kann in belie-biger Reihenfolge mit den Mitspielern undder Bank Handel getrieben und gebautwerden.

SpielendeEs gewinnt, wer am Zug ist und 10 (odermehr) Siegpunkte erreicht hat.

Variabler SpielaufbauDer Aufbau des Szenarios ist natürlich nurein Vorschlag. Dabei wurde besonders daraufgeachtet, dass dringend benötigte Rohstoffe(insbesondere Wolle und Holz) tendenziellbesser vertreten sind als die übrigen Roh-stoffe. Auch sind Erz und Lehm bewusst sehrknapp gehalten. Wenn Sie das Szenario miteinem anderen Spielaufbau versuchen möch-ten, sollten Sie darauf achten, dass Holz undWolle nicht zu knapp vorhanden sind.

„Siedler in Not“ mit Städte & RitterDas Szenario eignet sich durchaus auch fürdas Spiel mit der „Städte & Ritter“-Erweite-rung. Es ändert sich lediglich die Siegbedin-gung: Es gewinnt, wer am Zug ist und 13(oder mehr) Siegpunkte erreicht hat.

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Schnell mal eine Runde Siedler vonCatan auf der Parkbank? Oder imZug? Oder am Strand? Die Catan

GmbH und Similis Software machen’s mög-lich, denn jetzt gibt es das beliebteste allerBrettspiele, „Die Siedler von Catan“, endlich

als Spiel fürs mobile Tele-fon. In gewohnt original-getreuer Umsetzung prä-sentiert sich Catan nachdem Erfolg als PC-Spieljetzt als Handy-Spiel –selbstverständlich mitMehrspielermodus (Hot-Seat). Noch in diesemJahr können Sie immerund überall nach Lustund Laune handeln,Siedlungen bauen undden Räuber verjagen.

Bei „Ozeanien mobi-le“ ist Ihr Entdeckergeist

gefragt. Basierend auf demBrettspiel „Die neuen Entdecker“ können Sieauf www.spielwiese.klausteuber.de mit„Ozeanien“ schon seit län-gerem das Meer nach un-bekannten Stränden erkun-den. Mit dem Handyspiel„Ozeanien mobile“ gehenSie jetzt so oft auf Ent-deckerfahrt, wie Sie möch-ten. Haben Sie genug trai-niert, kämpfen Sie im Tur-niermodus einmal täglichmit anderen Mobile- undOnline-Spielern um denHighscore. Als zusätzlichenBonus bietet das Handy-spiel einen Fortgeschritte-nen-Spielmodus, der beimOnline-Spiel nicht verfüg-bar ist: Setzen Sie IhreKundschafter-Einheiten an strategisch güns-tig gelegenen Inseln ab und kassieren Sie sozusätzliche Punkte.

Mit „Barbarossa mobile“ können Sieunterwegs unter die Rätselmeister gehen.Über die WAP-Schnittstelle eines Mobiltele-fons wird das beliebte Webspiel, das eben-falls auf der Spielwiese läuft, einfach aufge-rufen. So können Sie von überall an derwöchentlich wechselnden Rätselmeister-schaft und am Gewinnspiel teilnehmen.Ihr Handy braucht neue Spiele? Dann ab zu

mobile.catan.de und„Catan mobile“ und„Ozeanien mobile“herunterladen!

ELEKTRONISCHE SEITE

Catan bewegt sich

Auf www.spielwiese.klausteuber.destarteten letztes Jahr Light-Versionenvon Barbarossa und von Entdecker,

„Ozeanien“ genannt. Mittlerweile kann eindrittes Spiel in einer vereinfachten Versiongespielt werden: Sternenschiff Catan. AlsCommander eines Raumschiffs sind Sie ineiner fremden Galaxie gestrandet. Innerhalbvon 18 Spielzügen müssen Sie bestimmteAufgaben erfüllen, um wiederin Ihren Heimathafen zurück-kehren zu dürfen. Dazu benöti-gen Sie die Hilfe der fremdenVölker. Befreien Sie diese vonRaumpiraten wie Theo, demSchrecklichen, und versorgenSie die Planeten Pallas, Posei-don, Hades und Picasso mitWissen aus der GalaktischenBibliothek. Man wird es Ihnenmit wertvollen Handelswarendanken. Auch durch geschick-ten An- und Verkauf von Roh-stoffen verdientes Geld inForm von Astro macht sich

Was wäre Catan ohne seine Fans?Diese tummeln sich bevorzugt imInternet, wenn sie gerade mal

nicht eine Partie „Siedler von Catan“ spielen.Besonders erwähnenswert ist eine Fanseite,die es bereits seit 1999 gibt. Damals gingwww.siedeln.de an den Start. Mittlerweilestehen dank der Kreativität der Catan-Fanseine Vielzahl inoffizieller Szenarien zur Ver-fügung: Ob „Kirche, Glaube und Reformati-on“, „Hexen, Zauberer und Drachen“ oderdie „Freibeuter von Catan“ – ausprobierenlohnt sich auf jeden Fall. Zudem locken Vari-

Sternenschiff light

CATAN-NEWS 2004

gut, um sich in der Fremde Ansehen zu ver-schaffen. Wie bei „Ozeanien“ finden auchSpielanfänger schnell ins Spiel – dank dereinfachen Regeln. Und da eine Partie nichtlänger als zehn bis fünfzehn Minuten dauert,lässt sich der Flug zu den Sternen immer malwieder dazwischenschieben.Kämpfen Sie mit um Ruhm und Astro – undganz nebenbei können Sie auch noch inter-essante Spiele aus dem Kosmos Verlaggewinnen!

anten, die sich in die offiziellen Spiele inte-grieren lassen. So etwa „Aktionskarten“ fürdas Grundspiel oder neue Fortschrittskartenfür „Städte & Ritter“. Im vielbesuchten Forumfür Regelfragen und Diskussionen rund umCatan sind mittlerweile über 1300 Mitgliederaktiv. Besondere Erwähnung verdient die„Encyclopaedia Catanica“, verfasst von PeterGustav Bartschat und Dr. Reiner Düren: Die wohl umfangreichste FAQ-Datenbank,die je zu einem Brettspiel erschienen ist, gingdieses Jahr online. Hier werden alle Fragenbeantwortet, die im Lauf der Jahre auf-gekommen sind – und das auf sehr lesens-werte und humorige Art und Weise. Ein Blick lohnt also auf jeden Fall, auch wennIhnen gerade keine Frage auf der Zungebrennt. Auf der Website von Klaus Teuber(www.klausteuber.de) kann die Encyclopae-dia als PDF-Dokument heruntergeladen wer-den – dann können Sie sie auch alsSchmöker aufs Nachtkästchen legen.

Neben www.siedeln.de gibt es mitwww.catanien.de und www.das-leinhaus.dezwei weitere Fanseiten, die interessanteDownloads anbieten: Szenarien für dasBrettspiel, inoffizielle Themensets für dasKartenspiel, Bauanleitungen für eigeneCatan-Koffer oder Kartenständer, ...Ein herzliches, catanisches „Dankeschön“für diese tolle Unterstützung!

Catan Fanatics

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CATAN-NEWS 2004

Keuchende, schwitzende Menschenaußer Atem werden Ihnen am 14.November abends um 19 Uhr wohl

nicht begegnen, wenn Sie die RavensbergerSpinnerei in Bielefeld betreten. Doch Siekönnten dem Einen oder der Anderen mit

schwarzen Ringen unter den Augen über den Weg laufen. Diese Zeitgenossen habennicht etwa Halloween verpasst, sonderneinen Catan-Marathon von 24 Stunden hin-ter sich. Am 13. und 14. November tretenvier Teams aus ganz Deutschland in einereinzigartigen Veranstaltung gegeneinanderan: Einen vollen Tag (von Freitag 19 Uhr bisSamstag 19 Uhr) siedeln sie auf einem riesi-gen Spielbrett von zehn Quadratmetern umdie Wette.

Anlass für diese ganz besondere, originel-le Aktion sind zwei runde Geburtstage: Die

„Spielewelt in Bielefeld“ findet 2004 zumzehnten Mal statt und Klaus Teubers Klassi-ker „Die Siedler von Catan“ startet mitAblauf des Jahres ins zehnjährige Jubiläum.Die vier teilnehmenden Teams aus drei bisvier Spielern haben sich durch originelle

Geburtstagsgrüße an „Die Siedler vonCatan“ für die 24 catanischen Stundenqualifiziert. Der Kreativität waren keineGrenzen gesetzt, um die Jury zu beein-drucken, die aus den zahlreichenAnmeldungen die glücklichen vier Teil-nehmer-Teams auswählte. Videoclips,Gedichte, selbstgebastelte Szenarienoder vorgetragene Lieder – alles warmöglich. Demnächst werden wir aufwww.diesiedlervoncatan.de die Glück-wünsche der vier teilnehmenden Teamsvorstellen.

Eine Partie über 24 Stunden, wie solldas genau funktionieren? Schließlichdauert eine „normale“ Catan-Partie,selbst mit „Städte & Ritter“, gerade malzwei bis drei Stunden. Klaus Teuber hatdeshalb am Szenario „Groß-Catan“ eini-

ge notwendige Regeländerungen vorgenom-men, die auf dem riesigen Spielfeld zum Ein-satz kommen. Im Laufe der Partie bewegensich die Spieler von einer Insel zur nächsten– Schiffe werden also ebenso zum Einsatzkommen wie Ritter, Metropolen und Barba-ren. Wer sich nicht zu neuen Inseln auf-macht, wird bald auf verarmten Landschaf-ten sitzen, denn die Zahlenchips werden vonInsel zu Insel immer weiter weg versetzt. Injeder Spielphase starten die Spieler auf einerHeimatinsel und stoßen auf die nächstgele-gene fremde Insel vor. Diese fremde Insel

wird dann in der nächsten Spielphase dieneue Heimatinsel und so weiter. Das bedeu-tet, dass die Spieler in der gerade laufendenPhase schon den Grundstein für die nächsteSpielphase legen. Jede Spielphase endet,sobald ein Spieler 15 oder mehr Siegpunkteerreicht hat. Nach Ablauf der 24 Stundenwird die laufende Partie natürlich noch zuEnde gespielt. Für jedes Team werden nundie Punkte aller Spielphasen zusammenge-zählt – damit steht der Sieger des Catan-Marathons fest. Welches Team die 24 Stun-den für sich entschieden hat, erfahren Sieebenfalls demnächst auf unserer Homepage.In diesem Sinne wünschen wir Ihnen vieleschöne catanische Stunden!

Shopping auf Catan

Wer www.klausteuber.de seit Mittedes Jahres in seinen Browser ein-tippte, der erkannte die Internet-

seite des Spiele-Autors nicht wieder: Im neu-en, spielerischen Catan-Design präsentiertsich Klaus Teuber zusammen mit der CatanGmbH und dem wohl knuffigsten aller Pro-fessoren, „Prof. Easy“, auf einer gemein-samen Homepage. Neben ausführlichen Infoszu Klaus Teubers Spielen und seiner Firmasowie den interaktiven Spieleinführungengeht am 5. Oktober 2004 nach dem neuenWebauftritt auch der Catan-Shop an denStart.

Angeboten werden hier Zubehör zu denCatan-Spielen sowie kultige Produkte ausder Catan-Welt, z.B. ein kuscheliges Bade-

Die 24 Stunden von CatanCatan-Marathon in Bielefeld

tuch für die Sauna oder ein Becher, der dieCatan-Sonne auf den Frühstückstisch zau-bert. Doch das ist noch lange nicht alles:Klaus Teuber und die Catan GmbH planenviele weitere interessante Artikel, wie längstvergriffene Klassiker von Klaus Teuber. Auchder beliebte „Räuber vom Teuber“ wird einComeback feiern: Aus Zinn und liebevollvon Hand bemalt wird er schon bald erhält-lich sein und Ihr „Siedler von Catan“ nochweiter verschönern.

Sie sollten also hin und wieder einen Blickauf www.catanshop.de riskieren, denn vieleÜberraschungen sind in Vorbereitung.

Nachteulen verlegen ihre Shopping-Touram besten auf eine späte Stunde: Denn wenndie Sonne bei uns untergeht, dann funkeltüber dem catanischen Dorf von Klaus Teu-bers Website der Sternenhimmel!

ImpressumCATAN-NEWS – Neueste Nachrichten aus Catan Jahrgang 8 – Heft 1 – Oktober 2004

Herausgeber: Kosmos VerlagVerantwortl. Redakteur: Sebastian Rapp

Beiträge: Fritz Gruber Martha Igelspacher Sebastian Rapp Klaus Teuber

Gestaltung: Atelier Reichert, Stuttgart

Anschrift: Kosmos Verlag – Catan NewsPfizerstr. 5-7, 70184 StuttgartTel.: 0711/2191-416

E-Mail: [email protected]://www.diesiedlervoncatan.dehttp://www.catan.dehttp://www.klausteuber.de

Nachdruck nur mit schriftlicher Genehmigung desVerlages. Das gilt auch für die Aufnahme in elektro-nische Datenbanken und Mailboxen sowie für dieVervielfältigung auf CD-Rom.

Page 8: Amwie alles begann - CATAN · zeug – alles verloren! Anderen Siedlern, die sich mit Ihnen zusammen auf den Weg ge-macht hatten, erging es besser: Viele konn-ten ihre Habe retten,

CATAN-NEWS 2004

Schon mal eine Runde „Naseljenci“oder „Descobridores“ gespielt? Nein?Oh doch! Ganz bestimmt. Nur sind

„De Kolonisten“ hierzulande besser als „DieSiedler von Catan“ bekannt. 1995begann für das „Spiel des Jahres“nicht nur ein Siegeszug durch ganzDeutschland – mittlerweile kennt dieHälfte der Deutschen dieses Spiel –nein, Länder auf der ganzen Erdeließen sich in den vergangenen knappzehn Jahren vom Catan-Fieber anstecken.

Die ersten waren 1996 die Amerikaner.Hier erhielt das Spiel noch im gleichen Jahrden begehrten Brettspiele-Preis „Game of theYear“ und leistete für das deutsche Brettspielkräftig Pionierarbeit: In den USA ist es vorallem Klaus Teubers Spiel zu verdanken, dass„German games“ dort mittlerweile sehrbeliebt sind.

Fast allen Aus-gaben gemeinsam ist das charakteri-stische Siedler-Rot der deutschen Ori-

ginalausgabe. So unterscheiden sich dieSpiele meist nur durch die jeweilige Sprache.Teilweise gingen ausländische Lizenznehmer

aber auch ganz eigene Wege – wassich im ungewöhnlichen Designder amerikanischen, japanischenund russischen Ausgaben zeigt.

Catan around the World

Teilnehmer aus 18 Nationen von drei Konti-nenten um den Titel. Der Siegeszug Catansim Land der aufgehenden Sonne führte dazu,dass die Teilnehmer der „Catan-Weltmeister-schaft 2003“ mit der japanischen Ausgabevon Capcom gegeneinander antreten durf-ten. 2004 machen sich voraussichtlich Teil-nehmer aus 23 Ländern der Erde nach Essenauf: Isländer, Chinesen, Kanadier, Slowenenund viele andere messen sich im Siedlungs-bau und Rohstofftausch – mit dem Ziel, denamtierenden Weltmeister aus Deutschland,Michel Hirschfeld, abzulösen.

Und Catan ist mittlerweile mehr alsnur ein Spiel: Als die Autorin histo-rischer Romane, Rebecca Gablé, den

Siedlern von Catan 2003 mit ihrem Romanendlich ein eigenes Gesicht gab, fiebertenunzählige Leser mit, wie sich das Leben dergestrandeten Siedler auf Catan entwickelnwürde. Und viele Catan-Fans räumen ihremLieblingsspiel selbst zu feierlichsten Anläs-sen einen wichtigen Platz ein: Regelmäßigerreichen den Verlag und Klaus TeuberAnfragen von Brautpaaren, die ihre Hoch-zeitsfeier unter dem Thema „Catan“ ausrich-ten möchten. Leider wissen wir nicht, wieviele Paare sich beim Siedeln auf Catan ken-nengelernt haben ...

Seit diesem Jahr gibt es nun sogar eineneigenen Catan-Shop mit Fanartikeln rundum Catan (siehe unser Bericht auf Seite 7).

All das zeigt: Catan lebt und wird gelebt –und wir sind gespannt, was die nächstenzehn Jahre bringen werden!

Ein Jahr darauf folgten mitNorwegen, Schweden undDänemark gleich drei

europäische Länder dem Vorbildder USA. Mit den Niederlandenkam 1998 ein Land dazu, in demsich ein ganz spezieller Hype umCatan entwickelte. Nicht nur dasBasisspiel wurde hier veröffent-licht, sondern auch sämtlicheErweiterungen, das Kartenspielplus Ergänzungen und dasprähistorische Catan-Spiel„Abenteuer Menschheit“. Unserewestlichen Nachbarn sind soverrückt nach Klaus TeubersSpiel, dass es 2003 auch zweiNiederländer waren, die die Ideehatten, einen Catan-Koffer aufden Markt zu bringen (mehrdazu auf www.catanbox.com).Und sogar ein eigenes Catan-Mobil tourt seit vergangenem Jahr durch die Niederlande unddurch Belgien. (In Deutschland ist der Catan-Bus seit drei Jah-ren unterwegs, um auf Spiele-festen, Messen und bei HändlernMenschen für Brettspiele zubegeistern.)

Nach 1998 gab es kein Haltenmehr: Tschechen, Spanier undPortugiesen, Japaner, Koreanerund Chinesen, Griechen, Ita-liener und Russen, Slowenen,Ungarn und Isländer siedeln aufCatan um die Wette. In diesemJahr stießen noch einmal vierLänder zur „Catan-Familie“dazu: Finnland, Polen, Lettlandund die Türkei.

Zu den verschiedenenfremdsprachigen Ausgabenkamen mit der Zeit speziel-le Sonderausgaben hinzu.So das immer noch sehrgefragte „Whisky-Siedler“(nein, Anrufe beim Verlagdiesbezüglich sind zweck-los), „Die Siedler von Nürn-berg“ oder die amerikani-schen Bibel-Editionen „TheSettlers of Canaan“ und„The Settlers of Zarahemla“.

In mittlerweile 20 Spra-chen übersetzt und in mehrals 40 Ländern verbreitet istKlaus Teubers Spieleklassi-ker auf der ganzen Welt einVerkaufsschlager. Obwohldas Spiel schon zehn Jahreauf dem Buckel hat, scheintkein Ende absehbar – derVirus greift weiter um sich.

Bei einem derartigenErfolg bleibt es natürlichnicht aus, dass sich Men-schen aller Welt darin mes-sen möchten, wer der / dieBeste ist, wenn es ums Sie-deln auf Catan geht. Seitdrei Jahren findet deshalbauf der Messe „Spiel“ inEssen alljährlich die Catan-Weltmeisterschaft statt, beider die Crème de la Crèmeder Spielbegeisterten ausaller Welt gegeneinanderantritt: 2002, bei der erstenWeltmeisterschaft, spielten