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DIE ESPORT-SZENE TRIFFT SICH ...
GAME-ENTWICKLER PUBLISHERVERANSTALTERTEAMSSPONSORENMEDIENeSPORT-ENTHUSIASTENPOLITIK...
Die DreamHack ist eine der führenden eSport-Veranstaltungen in Deutschland. Über 15ʼ000 Besucher und rund 2ʼ000 LAN-Teilnehmer zieht die Dreamhack an. Bereits zum 4. Mal ist dies der Rahmen für das eSPORT.BUSINESS.FORUM des ESB Marketing Netzwerkes. Auch 2020 werden die aktuellen Entwicklungen im eSport analysiert und diskutiert. Sponsoren, Medien, Veranstalter und Teams haben innert kürzester Zeit für die hohe Akzeptanz dieses Branchentreffs gesorgt.
24. Januar 2020 LeipzigMesse
Eintagesticket 290 €
Rund 150 Teilneh-mer aus eSport und
Sponsoring
Wissenstransfer mit über 5 Stunden
Programm
AnschliessenderMesserundgang
4. eSPORT.BUSINESS.FORUM
Dominanter Auftritt auf der Startseite* sowie Logopräsenz, Porträt mit Kontakt und Verlinkung auf der Partnerseite der Kongress-Website
Logopräsenz und Porträt auf der Titel- und Partnerseite im e-Programmheft
Logopräsenz auf dem Footer-Banner im Kongress-Newsletter
Logopräsenz und Porträt auf der Titel- und Partnerseite im gedruckten Programmheft
Inserat im Programm(1/1 Seite A4 hoch, farbig)
Nutzungsrecht am Titel «Presenter – eSPORT.BUSINESS.FORUM»inkl. Co-Branding im Logo
20 Kongressticketsim Gegenwert von 5‘800 €
10 weitere Kongressticketszum halben Preis (je 145 €)
Online
Tickets
PRESENTER
Logopräsenz auf der Hauptbühne und auf der Pressewand im Get-together-Bereich
40 qm Ausstellungsfläche zur freien Nutzung im Get-together-Bereich (exklusive Platzauswahl)
vor Ort
Sonderrechte
Logo
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9.500 € (zzgl. MwSt.)
* Logo-Integration im Header der Kongress-Website sowie Bannerschaltung des Presenters möglich.
eSPORT.BUSINESS.FORUM
Logopräsenz, Porträt inklusive Kontakt und Verlinkung auf der Start- und Partnerseite der Kongress-Website
Logopräsenz und Porträt auf der Titel- und Partnerseite im e-Programmheft
Logopräsenz und Porträt auf der Titel- und Partnerseite im gedruckten Programmheft
Logo des Premium Partners auf der Titelseite des Programm
Nutzungsrecht am Titel «Premium Part-ner – eSPORT.BUSINESS.FORUM»
6 Tickets im Wert von 1'740 € 6 weitere Tickets zu 50%
PREMIUM PARTNER
Logopräsenz auf der Hauptbühne und auf der Pressewand im Get-together-Bereich
20 qm Ausstellungsfläche zur freien Nutzung im Get-together-Bereich
Logopräsenz auf dem Footer-Banner im Kongress-NewsletterOnline
Tickets
vor Ort
Sonderrechte
5.000 € (zzgl. MwSt.)
!Der Status «Premium Partner» ist auf fünf begrenzt, um den Part-nern einen dominanten Werbeauf-tritt zu gewährleisten. Dies garan-tiert starke werbliche Präsenz bei allen Kongress-Visualisierungen.
eSPORT.BUSINESS.FORUM
Logopräsenz und Verlinkung auf der Partnerseite der Kongress-Website
Vorstellung des Ausstellungs-Partners mit Logo im gedruckten Programmheft
Nutzungsrecht am Titel «Aussteller – eSPORT.BUSINESS.FORUM»
2 Tickets im Gegenwert von 580 € 2 weitere Tickets zu 50%
AUSSTELLER
Logopräsenz auf der Pressewand im Get-together-Bereich
12 qm Ausstellungsfläche zur freien Nutzung im Get-together-Bereich
Logopräsenz auf der Partnerseite im e-ProgrammheftOnline
Tickets
vor Ort
Sonderrechte
1.500 € (zzgl. MwSt.)
eSPORT.BUSINESS.FORUM
HABEN SIE WEITERE GUTE IDEEN FÜR IHREN AUFTRITT AM eSPORT.BUSINESS.FORUM?
WIR FREUEN UNS AUF DEN AUSTAUSCH.
IHR AUFTRITT
VERANSTALTER eSPORT.BUSINESS.FORUM
1994 wurde die ESB als Europäische Sponsoring-Börse gegründet. 2014 umbenannt in ESB Marketing Netzwerk ist sie Marktführer für Know-how und Kontakte im professionellen und semiprofessionellen Markt für Sport, Entertainment & Marketing. Die ESB bietet ihren Mitgliedern umfangreiches Know-how, branchenrelevante Kommunikationsmöglichkeiten, einen individuell abgestimmten Support sowie zahlreiche Kontaktmöglichkeiten. Dabei fördert die ESB gezielt Koope-rationen und Geschäftskontakte für neues Business. esb-online.com
ESB Marketing NetzwerkBrunneggstr. 99001 St.Gallen SCHWEIZ
Daniel LutherLeitung eSportsTel +41 71 223 78 [email protected]
Die DreamHack Leipzig ist das dreitägige Gaming-Festival für den deutschsprachigen Raum mit professionellen eSports-Turnieren, neuester Hard- und Software auf der DreamExpo und im DreamStore, Deutschlands größter LAN-Party, Cosplay sowie Stars und Sternchen der eSports-Community.dreamhack-leipzig.de
Leipziger Messe GmbHAbteilung: DreamHack LeipzigMesse-Allee 1, 04356 LeipzigPF 10 07 20, 04007 Leipzig Stephanie ScholzProjektdirektorin DreamHack Leipzig+49 341 [email protected]
Bianca Grünwedel Leitung KongresseTel +41 71 223 78 [email protected]
AGBLegendeProgrammheft: Auflage 5.000Newsletter: 10 Newsletter mit mind. 30.000 KontaktenWebsite: esportbusiness.de
UmsetzungDie Gestaltung des Standes ist den Partnern auf der Fläche ihres Standes freigestellt. Vorgabe ist, dass alle Maßnahmen dem Charakter des Kongresses als Business-Plattform dienen. Alle Aktionen sowie der Gesamtauftritt des Partners müssen daher im Vorfeld mit dem Veranstalter abgesprochen werden, wobei sich der Veranstalter ein Vetorecht vorbehält. Für den Einsatz von Stand-Personal oder Hostessen können auf Anfra-ge beim Veranstalter (je nach Größe des Standes) maximal 1-2 personalisierte Sonder-Zugangsberechtigungen mit spezieller Autorisierung nur für Standbetreuung beantragt werden. Diese Zugangsberechtigungen gelten ausschließlich zur Betreuung von Standflächen und nicht zur Teilnahme am Kongress.
Die Abrechnung der Kongress-Partner erfolgt im Nachgang zum Kongress nach der tatsächlichen Zahl eingelöster und genutzter Tickets. „No-Shows“ werden demnach den Partnern nicht berechnet.
Über die in den Paketen enthaltenen Leistungen hinaus haben die Partner kein Recht weitere Aktionen oder Sonderleistun-gen zu beanspruchen.
ZahlungsbedingungenMit Vertragsabschluss werden 50% der Sponsoring-Summe sofort fällig. 50% sind bis 14 Tage vor der Veranstaltung zu bezahlen.
Höhere GewaltWird die Abhaltung des Kongresses durch unvorhersehbare Ereignisse, die nicht von dem Veranstalter zu vertreten sind, ganz oder teilweise unmöglich oder kann dieser nicht in der Art wie vorgesehen durchgeführt werden, insbesondere durch Terroranschläge, Naturkatastrophen, höhere Gewalt, bauliche Veränderungen seitens des Vermieters, Wasserschäden, be-hördlich angeordnete Räumung oder Stilllegung, ist der Ver-anstalter berechtigt von dem Vertrag zurückzutreten. Der Veranstalter ist verpflichtet, den Partnern unverzüglich über die teilweise oder vollständige Unmöglichkeit der Durchfüh-rung des Kongresses zu informieren und diesem im Falle der vollständigen Undurchführbarkeit die bereits geleisteten Zah-lungen zu erstatten. Bei teilweiser Undurchführbarkeit erfolgt eine anteilige Erstattung.
Haftung des VeranstaltersDer Veranstalter übernimmt keine Obhutspflicht für Messe-güter und Standeinrichtungen und schließt jede Haftung für Schäden und Abhandenkommen aus.
Ausschlussklausel/VerjährungAlle Ansprüche des Partners gegen den Veranstalter verjäh-ren innerhalb von drei Monaten ab Ende des Monats, in dem der Schlusstag des Kongresses fällt.
SchlussbestimmungEs gilt deutsches Recht. Gerichtsstand ist Leipzig.
TIMELINEDeadline Meilensteine
Bei Vertragsabschluss Anlieferung Logo und Unternehmenstext des Partners zur Vorstellung auf der Kongress-WebsiteZusätzlich bei Forum Partnerschaften: Forensheet zum Ausfüllen der Foreninhalte (Forensheet wird vom Veranstalter zugestellt)
Vorgaben Dateiformat/Zeichenanzahl: Logo: Vektorgrafik (.EPS oder .AI)Unternehmenstext: max. 500 Zeichen inkl. Leerzeichen (Link zur Website separat)
Ende Dezember Druck des Programms
Bis 13.01.2020 Anlieferung GästelisteDie Gäste der Partner werden gesammelt in einer Liste angemeldet. (Kontingentliste wird vom Veranstalter zugestellt)
23.01.2020 Aufbau eSPORT.BUSINESS.FORUM
24.01.2020 Kongress eSPORT.BUSINESS.FORUM
2019
2020
eSPORT.BUSINESS.FORUM