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Formeln: Flächen und Volumen Glege 05/01 1. Flächen Der Umfang ist die Summe aller Linien, die die Figur umgeben. Die Fläche eines Rechtecks berechnet sich aus dem Produkt: Grundseite mal Höhe, wobei die Höhe senkrecht zur Grundseite steht. Die Fläche eines Dreiecks ist halb so groß, wie ein darüber liegendes Rechteck, deshalb kommt der Faktor 2 1 dazu, also 2 1 mal Grundseite mal Höhe. Zur Kreisberechnung benötigt man die Kreiskonstante π , wobei 14 , 3 π ist. Rechteck Umfang: b a U 2 2 + = Fläche: A a b = Sonderfall: Quadrat Umfang: a U 4 = Fläche: A a = 2 Parallelogramm Umfang: b a U 2 2 + = Fläche: a h a A = Raute Umfang: a U 4 = Fläche: 2 f e A = Trapez Umfang: d c b a U + + + = Fläche: a h c a A + = 2 Dreieck Umfang: c b a U + + = Fläche: c h c A = 2 1 Sonderfall: rechtwinkliges Dreieck Umfang: c b a U + + = Fläche: A a b = 2 Kreis Umfang: U r = 2 π oder π = d U Fläche: A r = π 2 Kreissegment ° = = 360 2 2 α π π r b r A Segment

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Formeln: Flächen und Volumen Glege 05/01 1. Flächen Der Umfang ist die Summe aller Linien, die die Figur umgeben. Die Fläche eines Rechtecks berechnet sich aus dem Produkt: Grundseite mal Höhe, wobei die Höhe senkrecht zur Grundseite steht. Die Fläche eines Dreiecks ist halb so groß, wie ein darüber liegendes Rechteck, deshalb kommt der

Faktor 2

1dazu, also

2

1mal Grundseite mal Höhe. Zur Kreisberechnung benötigt man die

Kreiskonstante π , wobei 14,3≈π ist. Rechteck Umfang: baU 22 += Fläche: A a b= ⋅ Sonderfall: Quadrat Umfang: aU 4=

Fläche: A a= 2 Parallelogramm Umfang: baU 22 +=

Fläche: ahaA ⋅=

Raute Umfang: aU 4=

Fläche: 2

feA

⋅=

Trapez Umfang: dcbaU +++=

Fläche: ahca

A ⋅+=2

Dreieck Umfang: cbaU ++=

Fläche: chcA ⋅⋅=2

1

Sonderfall: rechtwinkliges Dreieck Umfang: cbaU ++=

Fläche: Aa b

=⋅2

Kreis Umfang: U r= ⋅ ⋅2 π oder π⋅= dU

Fläche: A r= ⋅π 2 Kreissegment

°

=⋅⋅

=⋅ 36022

αππ r

b

r

ASegment

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2. Volumen Die Oberfläche ist die Summe aller Flächen des Körpers. Das Volumen berechnet sich mit dem Produkt: Grundfläche mal Höhe (die Höhe steht rechtwinklig zur Grundfläche!). Läuft der Körper

oben spitz zu, kommt der Faktor 3

1dazu, also

3

1mal Grundfläche mal Höhe.

Quader Oberfläche: O a b a c b c= ⋅ ⋅ + ⋅ + ⋅2 ( ) Volumen: V a b c= ⋅ ⋅ Netz eines Quaders Sonderfall: Würfel Oberfläche: O a= ⋅6 2

Volumen: V a= 3 Pyramide

Oberfläche:

ba

ba

hbhabaO

hbhabaO

⋅+⋅+⋅=

⋅⋅+⋅⋅+⋅=2

22

2

Volumen: hbaV ⋅⋅⋅=3

1

Netz einer Pyramide Sonderfall: quadratische Pyramide

Oberfläche:

a

a

haaO

haaO

⋅⋅+=

⋅⋅+=

2

24

2

2

Volumen: V a h= ⋅ ⋅13

2

Zylinder Oberfläche: hrrO ⋅⋅⋅+⋅⋅= ππ 22 2

)(2 hrrO +⋅⋅= π

Volumen: V r h= ⋅ ⋅π 2 Netz eines Zylinders Kegel Oberfläche: O r r s= ⋅ ⋅ +π ( )

Volumen: hrV ⋅⋅= 2

3

Netz eines Kegels ohne Abbildung: Kugel Oberfläche: 24 rO ⋅⋅= π

Volumen: 3

3

4rV ⋅= π