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SD4 Betriebsmodus - . : MUSIXX · 2017. 5. 16. · Schritt 1: Aufrufen eines vorhandenen Presetsounds 1. Drücken sie die Taste RIGHT, sodass diese zu blinken beginnt. (Im Display

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SD4 Betriebsmodus Im allerersten Kapitel kümmern wir uns um den Betriebsmodus in dem sie ihr SD4 betreiben wollen. Im folgenden Bild sehen sie die verschiedenen Einsatzmöglichkeiten. Wählen sie einen der 4 Betriebsmodi, in dem sie das SD4 betreiben wollen. Es müssen nicht beide Midieingänge zwingend verwendet werden. Verwenden sie das SD4 nur mit einem Akkordeon so ist der Modus Akkordeonmodus zu wählen.

Stellen wir nun den passenden Betriebsmodus ein. Hierfür schalten sie das SD4 aus und erneut ein, um die Grundstellung zu erhalten.

1. Drücken sie die Taste MODE (die Leuchtdiode beginnt zu blinken) 2. Wählen sie mit den Tasten – VALUE + den gewünschten Modus aus für den sie sich entschieden haben. 3. Drücken sie nun erneut die Taste Mode um den Modus zu verlassen 4. Um diese Einstellung dauerhaft zu speichern drücken sie die Taste USER 5. Drücken sie die Taste Save und halten diese für 3 Sekunden gedrückt bis die Nummer im Display zu blinken beginnt 6. Wählen sie über die Zahlentasten die Ziffer 1 aus 7. Drücken sie die Taste Save kurz um den Speichervorgang abzuschließen. (Am Display wird das Blinken der Ziffer beendet)

Achtung!

Achten sie darauf dass ihr Akkordeon, Masterkeyboard oder Orgel die einzelnen Bereiche der Midikanäle auf den im oberen Bild aufgeführten Kanälen sendet.

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SD4 Speicherbereiche Im nächsten Kapitel schauen wir uns die einzelnen Speicher und Soundbereiche des SD4 ein wenig näher an, um die Grundstruktur des Expanders zu verstehen, uns somit in kürzester Zeit am Instrument zurechtzufinden und alle Möglichkeiten voll auszuschöpfen. Das SD4 besitzt 512 GM Sounds, die das eigentliche Fundament des Instruments darstellen. Wie auch bei einem Haus, das auf einem Fundament steht, stehen alle Sounds des SD4 auf einem solchen Fundament „Die GM Sounds“. Diese GM Sounds werden in aller Regel nicht direkt aufgerufen und gespielt, sondern das geschieht über die Presetsounds im SD4. Presetsounds Ein Presetsound ist ein Sound der aus bis zu 3 GM Sounds zusammengemischt werden kann. So ist es z.B. möglich eine Klarinette mit einer Tompete und einem Brassound zu mischen. Diese 3 Klänge können als ein Presetsound gespeichert werden. Dieser gemischte Presetsound kann dann dem Spielbereich zugewiesen werden (rechte Hand, linke Hand oder Bass/Pedal). Mehr dazu erfahren sie im nächsten Abschnitt Userplätze. Insgesamt stehen uns am SD4 128 Presetsounds zur Verfügung, die wir verändern können. 64 veränderte Presetsounds können wir im SD4 speichern. Der Speicherbereich der Presetsounds sieht vor, dass die Presetprogrammplätze 1 – 64 nicht überschreibbare Speicherplätze sind. Auf den Presetplätzen 65 – 128 können eigene Wunschpresets gespeichert werden. Es gibt 2 Möglichkeiten neue Presetssounds zu erzeugen. Die erste Variante ist die Verwendung eines der 128 Presetsounds, der noch individuell angepasst werden kann und auf einen der Speicherplätze 65 – 128 gespeichert wird. Die zweite Variante, es wird eine komplett neue Soundkombination erzeugt und auf den Speicherplätzen 65 – 128 gespeichert.

Merken! Ein Presetsound ist ein Paket aus bis zu 3 GM Sounds mit den wichtigsten Einstellungsparametern (Einzellautstärke, Panorama, Effekt…..)

Presetsounds können auf den Speicherplätzen 65 -128 gespeichert werden! Siehe Diagramm nächste Seite.

Userplätze Die User sind ein mächtiges Werkzeug in der Verwendung des SD4. Die User bilden die Schnittstelle zu den wichtigsten Funktionen für Livemusiker. In einem User werden grundsätzlich die Presetsounds des Bereichs, Right, Left oder Bass gespeichert. Hinzu kommt noch, dass Splitpunkt, Betriebsmodus, Transponierung, uvm. (siehe Diagramm nächste Seite) in einem User mit gespeichert werden. Um im Livebetrieb alle Einstellungen des SD4 schnell abzurufen, stehen uns 32 Userspeicherplätze zur Verfügung. Bitte beachten sie, dass im User nicht der Inhalt eines Presets gespeichert wird, sondern nur die Presetnummer. Eine Soundänderung muss daher immer im Preset selbst erfolgen nicht im User! Bedenken sie, dass der User mit dem Speicherplatz 1 automatisch beim Einschalten des SD4 aufgerufen wird. Speichern sie daher alle Einstellungen, die sie nach dem Einschalten des SD4 benötigen auf den Userspeicherplatz Nummer 1.

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Im folgenden Diagramm können sie erkennen, welche Parameter in welchen Speicherbereichen gespeichert werden.

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So rufen sie die Sounds für ihr Masterkeyboard oder Akkordeon auf Das SD4 ist im Spielbereich grundlegend in 3 Bereiche aufgeteilt. (Im Betriebsmodus Akkordeon, Masterkeyboard oder Orgel siehe Kapitel 1) Right, Left und Bass. Unter Right versteht man die Diskantseite des Akkordeons oder am Masterkeyboard den Bereich rechts über dem Splitpunkt. Bei der Orgel wird meist das untere Hauptmanual als Right ausgewertet. (natürlich können über die Midikanäle den Instrumenten individuell zugeordnet werden. Hierfür nehmen sie das Betriebshandbuch oder die technische Hotline zur Hilfe) Und so rufen wir einen Presetsound für einen Spielbereich auf.

1. Drücken sie den Knopf Right, Left oder Bass bis die LED zu blinken beginnt. (Wichtig! Es kann jedem dieser Bereiche ein Presetsound zugeordnet werden. Damit diese 3 Presetsounds wieder auf einmal aufgerufen werden können, müssen diese als User gespeichert werden - siehe nächstes Kapitel)

2. Wählen sie nun über den Ziffernblock einen Presetsound aus (siehe Presetliste am Ende dieses Dokuments)

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Beispiel Programmierung eines User In diesem Kapitel widmen wir uns den Userspeicherplätzen. Auf den Userspeicherplätzen kann die Zuordnung der Presetsounds, Transpose, Split und vieles mehr gespeichert werden. Im oben aufgeführten Diagramm können sie alle Einstellungen, die gespeichert werden können, entnehmen. Einen User kann man mit einer Registration vergleichen. Hier können alle Einstellungen gespeichert werden, die für den Livebetrieb von Interesse sind, also Einstellungen, die schnell wieder verfügbar sein sollen. Speichern der Einstellungen auf einen der 32 Userspeicherplätze

1. Nehmen sie alle Einstellungen vor, die sie für den Spielbetrieb benötigen (Split, Volume, Tanspose….. Genaue Vorgehensweise entnehmen sie im Anhang „Wie geht was?“ ) 2. Drücken sie die Taste USER (bis die LED leuchtet) 3. Drücken sie die Taste SAVE für ca 3 Sekunden 4. Wählen sie über den Ziffernblock eine Zahl zwischen 1 und 32 5. Drücken sie die Taste SAVE um den Speichervorgang abzuschliessen

Aufrufen eines USER Speicherplatzes Um einen Userspeicherplatz aufzurufen, drücken sie die Taste USER und geben sie am Ziffernblock eine Nummer zwischen 1 und 32 ein. Midisteuerung von USER Es besteht auch die Möglichkeit, einen USER direkt über einen Midicontroller, Akordeon oder Masterkeyboard aufzurufen, sofern diese Geräte einen Midikontroller besitzen. Hierfür muss der Controllchange auf den Wert 9 gestellt werden und ein Programmchange zwischen 1 und 32 gesendet werden.

INFORMATION

Alle Einstellungen, die sie nach Einschalten des SD4 sofort verfügbar haben wollen, müssen in den User 1 gespeichert werden. Der User 1 wird automatisch nach dem Einschalten aufgerufen. Speichern sie hier die wichtigste Soundkombinationen, die sie am meisten

benötigen!

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Beispiel Programmierung eines Presetsounds Einer der wichtigsten Arbeitsbereiche sind die Presetsounds. Es stehen 64 von KETRON fest eingestellte Sounds zur Verfügung und 64, die frei eingestellt und individuell angepasst werden können. Gespeichert werden eigene Presetsounds immer auf den Presetplatznummern 65 -128. Um eigene Prestsounds zu erstellen, können wir jedes im SD4 vorhandene Preset aufrufen, dieses nach Wünschen verändern und auf einer der Presetplatznummern 65 – 128 speichern. Eigenen Presets müssen somit nicht komplett neu erstellt werden. Im Anhang „Die wichtigsten Bezeichnungen und ihre Bedeutung“ sind die einzelnen Einstellungen und ihre genaue Bedeutung leicht verständlich erklärt. Vor der eigentlichen Programmierung von Presetsounds sollten wir verstanden haben, was sich hinter einem Presetsound verbirgt. Im Speicherdiagramm auf der Seite 4 sehen wir, dass ein Presetsound aus bis zu 3 GM Sounds bestehen kann. Wir können somit 3 mal einen Sound aus der Auswahl von 512 GM Sounds zusammenlegen. Es ist also möglich, nur einen Sound zu wählen oder zwei oder drei Sounds zu mischen. Machen wir uns nun an die Programmierung von Presetsounds selbst. Die Programmierung eines Prestsounds setzt sich aus Schritten zusammen.

Programmierung eines Presetsounds

Schritt 1: Das Aufrufen eines vorhanden Presetsounds den sie verändern wollen

Schritt 2: Die eigentliche Editierung (Veränderung) der Einstellungen

Schritt 3: Das Speichern des veränderten Presetsounds auf einen der Speicherplätze 65 – 128

Im folgenden Beispiel werden wir einen Sound komplett verändern und alle Parameter einstellen, um zu sehen, wie einfach ein Sound entstehen kann. Drucken sie sich die Seiten mit den General Midi Soundlisten und PRESET Programmiertastenübersicht aus. Diese werden zwingend benötigt um Wunschsounds schnell zusammenzustellen.

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Schritt 1: Aufrufen eines vorhandenen Presetsounds

1. Drücken sie die Taste RIGHT, sodass diese zu blinken beginnt. (Im Display erscheint die Nummer des aktuell angewählten Presetsounds) 2. Wählen sie sich jetzt über den Ziffernblock eine Presetnummer zwischen 1 und 128 aus. (Auf dem SD4 sind die Werkspresetnamen aufgedruckt!)

Schritt 2: Das Programmieren eines Sounds

WICHTIG!

Im folgenden Beispiel wollen wir uns einen Sound zusammenstellen. Es soll ein Sound sein, der aus einer Klarinette und einer Trompete besteht, so wie er sehr häufig bei der Oberkrainer Musik verwendet wird. Dieser Sound soll nur ein Beispiel darstellen. In unserer unten aufgeführten GM Tabelle sehen wir in der Instrumentengruppe SAX das Instrument Clarinet mit der Nummer 72. In der Instrumentengruppe BRASS finden wir den Sound Trumpet 1 mit der Nummer 333. Gerade bei Presetsounds wird sehr häufig ein Trick angewendet, um den Sound natürlicher klingen zu lassen. Hierfür wird ein Sound doppelt genommen, einer der beiden Sounds links und der andere Sound nach rechts im Panorama eingestellt. Das wollen wir auch bei unserer Trompete anwenden. So und nun beginnen wir mit der eigentlichen Programmierung, nachdem wir unseren Presetsound wie im Schritt 1 aufgerufen haben. Widmen wir uns nun dem 1. Sound – Trompete 1

1. Drücken sie die Taste EDIT um in den Presetbearbeitungsmodus zu gelangen (nun blinken die LED Voice 1, Voice 2 und Voice 3 und im Display erscheinen 3 Striche „- - -„. Beachten sie, dass im Bearbeitungsmodus diese Knöpfe für die 3 GM Sounds stehen und nicht für RIGHT, LEFT und BASS!)

2. Wählen sie jetzt die Taste VOICE 1 um den ersten unserer 3 Sounds zu verändern. ( im Display erscheint nun die Nummer des aktuell verwendeten General Midisound oder OFF wenn kein bereits hinterlegt ist)

3. Wählen sie nun über über die Tasten Value +/- die Nummer 333 um auf die Voice 1 eine Trompete zu legen. 4. Drücken sie die Taste 1 (Taste gedrückt halten) und stellen sie die Lautstärke mit den Tasten Value +/- auf den Wert 55 ein 5. Drücken sie die Taste 2 (Taste gedrückt halten) und stellen sie die SHIFT mit den Tasten Value +/- auf den Wert 0 ein 6. Drücken sie die Taste 3 (Taste gedrückt halten) und stellen sie die TUNE mit den Tasten Value +/- auf den Wert 0 ein

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7. Drücken sie die Taste 4 (Taste gedrückt halten) und stellen sie die PANORAMA mit den Tasten Value +/- auf den Wert L 63 ein (Der Trompetensound erklingt jetzt nur noch über den linken Lautsprecher wenn der SD4 im Stereo betrieben wird)

8. Drücken sie die Taste 5 (Taste gedrückt halten) und stellen sie die RIG und LEFT mit den Tasten Value +/- auf den Wert OFF ein (Somit stellen wir ein dass der Sound erklingt, egal mit welcher Anschlagstärke er gespielt wird)

9. Drücken sie die Taste 6(Taste gedrückt halten) und stellen sie die LOW und HIGH mit den Tasten Value +/- auf den Wert OFF ein (Somit stellen wir ein dass der Sound erklingt, egal mit welcher Anschlagstärke er gespielt wird)

10. Drücken sie die Taste 7 (Taste gedrückt halten) und stellen sie den REVERB mit den Tasten Value +/- auf den Wert 40 ein (Mit dieser Einstellung erhält der angewählte Trompetensound eine leichte Hallfahne)

11. Drücken sie die Taste 8 (Taste gedrückt halten) und stellen sie den EFFEKT mit den Tasten Value +/- auf den Wert OFF ein. (Somit schalten wir einen zusätzlichen Effekt auf diesem Sound aus. Bei ausgeschaltem Effekt müssen wir auch keinen Effektanteil senden, somit ist auch das Einstellen mit der Taste 9 SEND hinfällig!)

12. Drücken sie die Taste 0 (Taste gedrückt halten) und stellen sie den SUSTAIN mit den Tasten Value +/- auf den Wert ON ein. Drücken sie die Taste 0 erneut um auf EXPRESSION zu wechseln. Bei gedrückter Taste 0 kann nun mit den Tasten Value +/- die Expression bei diesem Sound auf ON gestellt werden. (somit reagiert der Sound auch über ein am Masterkeyboard angeschlossenes Expressions- Sustainpedal.)

Widmen wir uns nun dem 2. Sound – Trompete 2

1. Wählen sie jetzt die Taste VOICE 2 um den zweiten unserer 3 Sounds zu verändern. ( im Display erscheint nun die Nummer des aktuell verwendeten General Midisound oder OFF wenn kein bereits hinterlegt ist und die LED VOICE 2 beginnt zu blinken)

2. Wählen sie nun über über die Tasten Value +/- die Nummer 333 um auf die Voice 2 eine Trompete zu legen. 3. Drücken sie die Taste 1 (Taste gedrückt halten) und stellen sie die Lautstärke mit den Tasten Value +/- auf den Wert 55 ein 4. Drücken sie die Taste 2 (Taste gedrückt halten) und stellen sie die SHIFT mit den Tasten Value +/- auf den Wert 0 ein 5. Drücken sie die Taste 3 (Taste gedrückt halten) und stellen sie die TUNE mit den Tasten Value +/- auf den Wert 0 ein 6. Drücken sie die Taste 4 (Taste gedrückt halten) und stellen sie die PANORAMA mit den Tasten Value +/- auf den Wert R 63 ein

(Der Trompetensound erklingt jetzt nur noch über den rechten Lautsprecher wenn der SD4 im Stereo betrieben wird) 7. Drücken sie die Taste 5 (Taste gedrückt halten) und stellen sie die RIG und LEFT mit den Tasten Value +/- auf den Wert OFF ein

(Somit stellen wir ein dass der Sound erklingt, egal mit welcher Anschlagstärke er gespielt wird) 8. Drücken sie die Taste 6(Taste gedrückt halten) und stellen sie die LOW und HIGH mit den Tasten Value +/- auf den Wert OFF ein

(Somit stellen wir ein dass der Sound erklingt, egal mit welcher Anschlagstärke er gespielt wird)

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9. Drücken sie die Taste 7 (Taste gedrückt halten) und stellen sie den REVERB mit den Tasten Value +/- auf den Wert 40 ein (Mit dieser Einstellung erhält der angewählte Trompetensound eine leichte Hallfahne)

10. Drücken sie die Taste 8 (Taste gedrückt halten) und stellen sie den EFFEKT mit den Tasten Value +/- auf den Wert OFF ein. (Somit schalten wir einen zusätzlichen Effekt auf diesem Sound aus. Bei ausgeschaltem Effekt müssen wir auch keinen Effektanteil senden somit ist auch das Einstellen mit der Taste 9 SEND hinfällig!)

11. Drücken sie die Taste 0 (Taste gedrückt halten) und stellen sie den SUSTAIN mit den Tasten Value +/- auf den Wert ON ein. Drücken sie die Taste 0 erneut um auf EXPRESSION zu wechseln. Bei gedrückter Taste 0 kann nun mit den Tasten Value +/- die Expression bei diesem Sound auf ON gestellt werden. (somit reagiert der Sound auch über ein am Masterkeyboard angeschlossenes Expressions- Sustainpedal.)

Widmen wir uns nun dem 3. Sound - Klarinette

1. Wählen sie jetzt die Taste VOICE 3 um den dritten unserer 3 Sounds zu verändern. ( im Display erscheint nun die Nummer des aktuell verwendeten General Midisound oder OFF wenn kein bereits hinterlegt ist und die LED VOICE 2 beginnt zu blinken)

2. Wählen sie nun über über die Tasten Value +/- die Nummer 72 um auf die Voice 3 eine Carinet (Klarinette) zu legen. 3. Drücken sie die Taste 1 (Taste gedrückt halten) und stellen sie die Lautstärke mit den Tasten Value +/- auf den Wert 60 ein 4. Drücken sie die Taste 2 (Taste gedrückt halten) und stellen sie die SHIFT mit den Tasten Value +/- auf den Wert 0 ein 5. Drücken sie die Taste 3 (Taste gedrückt halten) und stellen sie die TUNE mit den Tasten Value +/- auf den Wert 0 ein 6. Drücken sie die Taste 4 (Taste gedrückt halten) und stellen sie die PANORAMA mit den Tasten Value +/- auf den Wert C ein

(Der Klarinettensound erklingt jetzt nur noch über beide Lautsprecher wenn der SD4 im Stereo betrieben wird) 7. Drücken sie die Taste 5 (Taste gedrückt halten) und stellen sie die RIG und LEFT mit den Tasten Value +/- auf den Wert OFF ein

(Somit stellen wir ein dass der Sound erklingt, egal mit welcher Anschlagstärke er gespielt wird) 8. Drücken sie die Taste 6(Taste gedrückt halten) und stellen sie die LOW und HIGH mit den Tasten Value +/- auf den Wert OFF ein

(Somit stellen wir ein dass der Sound erklingt, egal mit welcher Anschlagstärke er gespielt wird) 9. Drücken sie die Taste 7 (Taste gedrückt halten) und stellen sie den REVERB mit den Tasten Value +/- auf den Wert 40 ein

(Mit dieser Einstellung erhält der angewählte Klarinettensound eine leichte Hallfahne) 10. Drücken sie die Taste 8 (Taste gedrückt halten) und stellen sie den EFFEKT mit den Tasten Value +/- auf den Wert OFF ein.

(Somit schalten wir einen zusätzlichen Effekt auf diesem Sound aus. Bei ausgeschaltem Effekt müssen wir auch keinen Effektanteil senden somit ist auch das Einstellen mit der Taste 9 SEND hinfällig!)

11. Drücken sie die Taste 0 (Taste gedrückt halten) und stellen sie den SUSTAIN mit den Tasten Value +/- auf den Wert ON ein. Drücken sie die Taste 0 erneut um auf EXPRESSION zu wechseln. Bei gedrückter Taste 0 kann nun mit den Tasten Value +/- die Expression bei diesem Sound auf ON gestellt werden. (somit reagiert der Sound auch über ein am Masterkeyboard angeschlossenes Expressions- Sustainpedal.)

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Schritt 3: Speichern unseres neuen PRESETSOUNDS

Um nun den Sound später wieder zu verwenden, müssen wir diesen auf einen unserer 64 Presetspeicherplätze speichern. Beachten sie, dass hierbei die vom Hersteller eingestellten Sounds überschrieben werden. (Diese können jederzeit durch das Aufspielen eines Softwareupdate zurückgesetzt werden! Also keine Sorge)

1. Drücken sie die Taste EDIT um aus dem Bearbeitungsmodus für Presets zu gelangen 2. Drücken sie die Taste SAVE und halten diese 3 Sekunden gedrückt (im Display beginnt der aktuelle Speicherplatz zu blinken) 3. Wählen sie jetzt über das Ziffernfeld einen Speicherplatz zwischen 65 und 128 aus 4. Drücken sie die Taste Save (nun blinkt die Ausgewählte Zahl noch 2 mal und ist dann dauerhaft sichtbar)

Nun haben sie einen neuen Presetsound erzeugt und im SD4 gespeichert. Im Anhang finden sie eine Tabelle „Eigene Presetsounds“ die sie ausdrucken können. In diese Tabelle tragen sie einen Namen dieses Sounds ein. In unserem Beispiel „Oberkrainer Sound Trompete/Klarinette“ So ist es beim Aufrufen von Sounds oder Programmieren von USER einfacher, eigene Sounds schnell wiederzufinden.

Nun wissen sie, wie sie den SD4 nach ihren eigenen Wünschen individuell anpassen können. Mit dem PC Editorprogramm sind sie in der Lage auch Presetsounds über eine grafische Oberfläche einfach zu programmieren. Die Software kann direkt über die Herstellerhomepage www.ketron.it (software) heruntergeladen werden. Für Fragen steht ihnen gerne unsere Produkthotline mit Rat und Tat zur Seite.

KETRON PRODUKTHOTLINE

TEL: +49/9092/9100066 Mo: 9 - 17 Uhr, Di - Fr 15 - 17 Uhr, Sa 11 - 12 Uhr

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PRESET Programmiertastenübersicht

Bei der Programmierung muss die Nummertaste gedrückt und gehalten werden!

NUMMER 1 VOLUME verändert die Lautstärke des ausgewählten Sounds, mit Value +/- kann der Wert verändert werden. Gleichzeitiger Druck von Value +/-

schaltet den Sound ein oder aus ON/ OFF

NUMMER 2 SHIFT legt die Oktavelage fest. Mit den Tasten Value +/- kann hier zwischen -24 und +24 bis 2 Oktaven nach oben und unten in Halbtonschritten

verändert werden. Gleichzeitiger Druck auf Value +/- stellt den Wert auf die Grundstellung zurück

NUMMER 3 TUNE legt die Stimmung des Instruments fest. Der Wertbereich liegt hier zwischen -64 und +64. Der Vollauschlag entspricht hierbei genau einen

Halbton

NUMMER 4 PANORAMA legt die Position des Sounds im Stereobild fest. Der Wertbereich liegt hier zwischen -64 und +64. Soll der Sound genau über beide

Lautsprecher ausgegeben werden, muss hier der Wert 0 stehen, welcher im Display mit dem Buchstaben C (Center) angezeigt wird.

NUMMER 5 RANGE legt fest, in welchem Bereich der Sound auf dem Tastaturbereich gespielt werden soll. Beim ersten Druck der Nummer 5 erscheint der

LEFT. Hier kann der Beginn des Sounds angegeben werden. Durch nochmaligen Druck der Taste 5 erscheint Right dieser Bereich ist er Spielbereich in dem der Sound gespielt wird. Mit den Tasten Value+/- oder Druck auf die Klaviatur kann der gewünschte Bereich eingestellt werden

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NUMMER 6 VELOCITY legt die Anschlagdynamik eines Sounds fest in dem er gespielt werden soll. Beim ersten Druck auf die Taste 6 erscheint im Display LOW. Mit den Tasten Value+/- kann nun der untere Bereich eingestellt werden ab welcher Anschlagdynamik der Sound erklingen soll. Durch

erneuten Druck auf die Taste 6 kann der obere Wert der Anschlagdynamik eingestellt werden. Bitte beachten sie, dass der Wert LOW immer kleiner sein muss als der Wert High, sonst ist der Sound nicht hörbar!

NUMMER 7 REVERB verändert die Hallstärke der angewählten Stimme. Hier kann zwischen 0 und 63 eingestellt werden.

NUMMER 8 EFFEKT stellt den ausgewählten Effekt zur Verfügung. Hier kann mit den Tasten Value+/- zwischen folgenden Einstellungen gewählt werden.

OFF (Effekt ausgeschaltet), CHO (Chorus), dIS (Distortion), dEL (Delay), SLO (Rotor Slow), FAS (Rotor Fast)

NUMMER 9 SEND legt fest, wie stark der eingestellte Effekt angewendet wird. Mit den Tasten Value +/- kann der Effektanteil eingestellt werden. Beachten sie

dass Send nur eingestellt werden kann, wenn auch ein Effekt ausgewählt wurde. Sonst erscheint im Display „- - -„ und eine Änderung ist nicht möglich.

NUMMER 0 SUSTAIN / EXPRESSION legt fest wie ob ein über das Masterkeyboard angeschlossene Sustain oder Expressionspedal sich auf den

ausgewählten Sound auswirkt. Durch einen Druck der Taste 0 escheint SUS im Display der mit den Tasten Value +/- verändert werden kann. Durch erneuten Druck der Taste 0 wechselt das Display auf Exp, damit nun mit den Tasten Value +/- eingestellt werden kann, ob Expression aktiv oder

inaktiv ist.

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General Midi Sounds

PIANO 260 Clavinet 130 Electric 2 Grand Rock 4 Honky 259 Honky 131 House 129 Jingle 387 L Piano 385 mono Grand 386 mono Rock 1 Piano Grand 257 Piano Grand 258 Piano Rock 388 R Piano 3 Upright

EL.PIANO 8 Clavinet 264 DxPiano 132 Elogiano 265 Elopiano 400 ElPiano&Str 7 Harpsichrd 389 Mark 6 Piano Dx 135 Piano1 Fm 136 Piano2 Fm 134 Pno Funky 5 Rodes 262 Rodes 392 Rodeshi 391 Rodeslow 263 Stagepno 390 StagePno 133 Vintage 261 Vintage

CHROM

395 AirBell 15 Bell 11 Box Music 9 Celesta 393 Celestial 138 Chimes 394 China 396 DryVibes 10 Glocken 266 LongVibes 397 Malimba 139 Mallets 13 Marimba 141 Marimba 267 Marimba 16 Santur 143 Tinkles 137 Toybox 140 Vibes Long 12 Vibraphon 144 Windchimes 398 WoodMallet 14 Xylophon 142 Yellow

ORGAN 19 B3 Rock 271 B3 Rock 20 Church 219 Click 147 Drawbars 403 Fast Rock 278 Gospel 405 Gospel 18 JazzOrg1

269 JazzOrg1 146 JazzOrg2 270 JazzOrg2 222 JazzOrg3 224 Jazzy 277 Jazzy 17 Leslies 268 Leslies 223 Lower 8’-4’ 217 Perc 2nd 218 Perc 3rd 279 Pipe 404 Pipe 221 PopOrgan 148 Positive 276 RockFast 275 RockSlow 145 Rotare 273 Rotary 402 Slow Rock 21 Theatre 272 Theatre 220 Tonebar 274 Whiter 401 Whiter

ACCORDEON 24 Accordion 282 Accordion 289 Alpen 408 Alpen 151 Cassotto 285 Cassotto 150 Diatonic 288 Diatonic 407 Diatonic 286 Fisa 406 Fisa

284 Francaise 23 Harmonica 290 Harmonica 149 Master 283 Master 22 Musette 281 Musette 280 Positive 239 Reed`8 152 Tango 287 Tango

GUITAR 159 12 Strings 310 60’stopped 31 Blues 309 Blues 298 Brazilian 409 Brazilian 25 Classic 291 Classic 236 ClassicFx 28 Clean 303 Clean 26 Country 292 Country 410 CountryFx 235 Django 294 Django 299 Fingerpick 413 Fingerpick 154 Folk 296 Folk 155 Funk 32 Harmonics 233 Hawaian 311 Hawaian 27 Jazz

302 Jazz 158 Lead 313 Lead 307 Muted 29 Muted1 157 Muted2 153 Nylon 297 Nylon 30 Overdrive 305 Overdrive 237 Pedalsteel 225 Pop 304 Pop 414 PopFx 238 Rock&Roll 160 Solid 308 Solid 295 Spanish 415 Spanish 156 Stopped 60’ 231 Stops 227 Strato 301 Strato 412 StratoFx 293 Takamin 416 Takamin 226 Telecast 312 Telecast 228 Texas 306 Texas 411 TexasFx 229 Tremolo 230 Unplug 232 Whaguitar 314 Whaguitar

BASS 420 Bass 60’

418 Bass&Guit1 424 Bass&Guit2 164 Bluebass 34 Finger 162 Finger Ms 36 Fretless 38 Funk 33 JazzBass 163 Mute 419 Oberbas1 422 Oberbas2 423 Pedalbass 35 Picked 165 Precision 213 RockBass 37 Slap 421 Slappin 417 Subbas 39 Synbass1 40 Synbass2 166 Synbass3 167 Synbass4 168 Synbass5 214 Synbass6 215 Synbass7 216 Synbass8 161 Warm

STRINGS 176 Arcos Slow 43 Cello 429 Concert 44 Contrabass 178 DarkStrings 434 Digistrings 171 Glockstrings 47 Harp 320 Harp

431 Harp&Orch 174 Marcato 172 Octastrgs1 173 Octastrgs2 175 Orchestra 169 Philarmoni 46 Pizzicato 427 Quartet 50 SlowStrings 300 Strings 315 Strings 101 436 Strings 101 318 Strings Fast 430 Strings Fast 49 Strings1 322 Strings1 177 Strings2 323 Strings2 324 Strings3 433 Strings3 432 Symphonic 51 Synstrgs1 52 Synstrgs2 48 Timpani 45 Tremolos 321 Tzivago 428 Tzivago 42 Viola 170 Violas 425 Violin Slow 41 Violin1 316 Violin1 317 Violin2 426 Violin2 319 Wiener 435 Wiener

CHOIR

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53 1 Choir 54 2 Choir 183 Aah 327 Aah 325 Choir 184 Corale 179 Dah 326 Dah 56 Hits 182 Ooh 332 Ooh 181 Scat 55 Synvoice 330 Synvoice 328 Tuuh 437 Tuuh 329 Uuh 438 Uuh 180 Vocalize 331 Vocals 439 Vocals 1 440 Vocals 2

BRASS 190 2 Brass 199 Blare 339 Brass 446 Brass 3 62 Brass1 192 BrassFx 466 Brassfx 453 Brasslips 186 Cornet 341 Flugelhrn 189 Flugelhrn1 61 Fr.Horn 343 Fr.Horn 185 Gol. Trump 191 GrowBras 1 198 GrowlBras 2

197 Mariachi 60 Miles 338 Miles 344 Octabrass 448 Octabrass 445 Off Fall 457 Posaune 454 Softrumpet 345 Synbrass 63 Synbrass 1 64 Synbrass 2 447 Tbn Latin 200 Tbn Slide 340 Tpt Dixie 443 Tpt Dixie 335 Tpt Golden 342 Tpt Mute 188 Tpt Muted 336 Trombone 1 337 Trombone 2 442 Trombone 2 58 Trombone1 444 Trombones 57 Trumpet 333 Trumpet 1 334 Trumpet 2 441 Trumpet 2 455 Trumpet Hi 59 Tuba 187 Tuba&Bass

SAX 65 Altosoft 346 Altosoft 68 Bariton 354 Bariton 71 Basson 451 Bebop 240 Blow 351 Blowed

449 Blowed 72 Clarinet 66 Contralto 348 Contralto 70 Englishorn 456 Flugelhorn2 196 Graffiato 353 NightSax 450 NightSax 69 Oboe 452 RockSax 194 Sax Liscio 350 Sax Liscio 352 Sax Rock 193 Soprano 195 Tenor Jazz 347 Tenor Jazz 67 Tenor Rock 349 Tenor Rock

FLUTE 356 Flute 458 Anderson 76 Andes 357 Andes 77 Bottle 204 Chiff 355 Clarinet 201 Clarino 462 EthnicFlute 202 Fife 74 Flute 203 Flute Lip 459 Flute Lip 464 Flute&Stgrs 461 FluteVox 495 Jungle 80 Ocarina 460 Panflute 73 Piccolo

75 Recorder 358 Recorder 78 Shakuhashi 359 Shakuhashi 79 Whistle 360 Whistle 463 Whistling 208 Wiring

PAD 480 Airpad 375 Ambience 483 Ambience 205 Analogs 100 Atmosphere 101 Brightness 207 BrightPad 99 Crystal 484 Digipad 103 Echodrops 89 Fantasy 206 Flanger 399 Glock&Pad 372 Glockpad 478 Glockpad 102 Goblin 95 Halo 475 Large 371 Magic 477 Magic 94 Metal 374 Morphing 482 Morphing 476 Movie 485 Movie 377 Newage 486 Newage 481 Picking 97 Rain Ice 474 Sawpad

91 Score 93 Softpad 98 Soundtrack 92 Space 104 Startheme 96 Sweep 488 Synfony 487 Voxing 370 Warmness 473 Warmness 90 Warmpad 376 Wiring 373 Wisper 479 Wisper

SYNT 212 Sine 87 5th Saw 362 Brassfx 83 Calliope 364 Chick 468 Chick 88 Lead Fm 368 Maxisynth 472 Maxisynth 365 Minimug 469 Minimug 366 Octasaw 470 Octasaw 367 Patlead 471 Patlead 85 Plate 244 Rave1 245 Rave2 246 Rave3 247 Rave4 248 Rave5 82 Saw 361 Sawmix 465 Sawmix

81 Squares 369 Squares 210 Starcase 363 Synclead 467 Synclead 242 Tecnosynt 1 243 Tecnosynt 2 86 Vox 211 Wave Square 84 Wha 209 Wow

ETHNIC 114 Agogo 110 Bagpipe 496 Balama 106 Banjo 379 Banjo 492 Cajun 500 Claves 382 Cuatro 489 Cuatro 494 Fado 111 Fiddle 383 Hackbrett 490 Hackbrett 109 Kalimba 108 Koto 378 Large 234 Mandolin 380 Mandolin 384 Peruvian 493 Peruvian 107 Shamisen 105 Sitar 381 Sitar 115 Steeldrum 117 Taiko 499 Tambora 113 Tinkle

497 Tinklebell 491 Tres 498 Triangle 116 Woodblock 112 Zurna

EFFECT 501 Ac.Tom 127 Applause 124 Bird 122 Breath 502 Brushtom 504 Crash 249 Effects 1 250 Effects 2 251 Effects 3 252 Effects 4 253 Effects 5 254 Effects 6 255 Effects 7 256 Effects 8 121 Fretslide 241 Fx 510 FxSlap 128 Gunshot 126 Helicopter 511 Laser 118 Melotom 120 Reverse 505 Scratch 1 506 Scratch 2 507 Scratch 3 508 Scratch 4 509 Scratch 5 123 Seashore 503 Snare 119 Syntom 125 Telephone 512 Wind

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PRESETSOUNDS

PIANO 1 Grand Piano 2 Rock Piano 3 Honky 4 Clavinet EL.PIANO 5 Vintage 6 Rodes 7 Stagepno 8 DxPiano 9 Elopiano CHROM 10 Long Vibes 11 Marimba ORGAN 12 Leslies 13 JazzOrg1 14 JazzOrg2 15 Rock B3 16 Theatre 17 Rotary 18 Whiter 19 Rock Slow 20 Rock Fast 21 Jazzy 22 Gospel 23 Pipe 24 Positive ACCORD 25 Musette 26 Accordion 27 Master 28 Francaise 29 Cassotto 30 Fisa 31 Tango 32 Diatonic

33 Alpen 34 Harmonica AC. GUIT 35 Classic 36 Country 37 Takamin 38 Django 39 Spanish 40 Folk 41 Nylon 42 Brazilian 43 Fingerpick 44 12Strings EL. GUIT 45 Strato 46 Jazz 47 Clean 48 Pop 49 Overdrive 50 Texas 51 Muted 52 Solid 53 Blues 54 55 Hawaian 56 Telecast 57 Lead 58 Wha guitar STRINGS 59 101Strings 60 Violin1 61 Violin2 62 Fast Strings 63 Wiener 64 Harp

65 Tzivago 66 Strings1 67 Strings2 68 Strings3 CHOIR 69 Choir 70 Dah 71 Aah 72 Tuuh 73 Uuh 74 Synvoice 75 Vocals 76 Ooh BRASS 77 Trumpet1 78 Trumpet2 79 Golden Tpt 80 Trombone1 81 Trombone2 82 Miles 83 Brass 84 Dixie Tpt 85 Flugelhrn 86 Mute Tpt 87 Fr.Horn 88 Octabrass 89 Synbrass SAX 90 Altosoft 91 Jazz Tenor 92 Contralto 93 Rock Tenor 94 Liscio Sax 95 Blowed 96 Rock Sax

97 NightSax 98 Bariton 99 Clarinet FLUTE 100 Flute 101 Andes 102 Recorder 103 Shakuhashi 104 Whistle SYNTH 105 Sawmix 106 Brassfx 107 Synclead 108 Chick 109 Minimug 110 Octasaw 111 Patlead 112 Maxisynth 113 Squares PAD 114 Warmness 115 Magic 116 Glockpad 117 Wisper 118 Morphing 119 Ambience 120 Wiring 121 Newage 122 Large ETHINIC 123 Banjo 124 Mandolin 125 Sitar 126 Cuatro 127 Hackbrett 128 Peruvian

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Wie geht was? USER Wie verändere ich den Splitpunkt? Der Splitpunkt wird verändert, indem sie die Tasten LEAD OFF und SAVE gleichzeitig drücken. Mit den Tasten Value –/+ kann der Splitpunkt verändert werden. Es ist auch möglich, eine Taste auf der Klaviatur des Masterkeyboards zu drücken, um den Splitpunkt zu verändern. Wie verändere ich die Transponierung? Um die Tonhöhe bzw. Transponierung zu verändern, drücken wir die Taste TRANSP. Mit den Tasten Value +/- können diese individuell eingestellt werden. Wie verändere ich den Transponierungsmodus? Den Transponierungsmodus verändern sie, indem sie die Taste TRANSP. für 3 Sekunden gedrückt halten. Mit den Tasten Value +/- kann zwischen den Modi Global, Midi, Keyboard gewechselt werden. (Global = Der ganze SD 4 wird transponiert, MIDI = Es wird nur der GM Modus transponiert, Keyboard = Es werden nur die Bereiche Right, Left und Bass transponiert.) Wie schalte ich den intelligenten Transposer ein? Um den intell. Transposer ein- oder auszuschalten, drücken sie die Taste FUNCTION und danach die Taste 1 am Ziffernblock, die sie gedrückt halten. Im Display erscheint INT. und wechselt automatisch auf ON oder OFF. Mit den Tasten Value +/- kann hier umgeschaltet werden Wie verändere ich das Hallprogramm? Den Effekt bzw. Halltyp verändern sie durch Drücken der Taste FUNCTION - danach die Taste 2 am Ziffernblock gedrückt halten. Mit den Tasten Value +/- können sie zwischen den 1 - 7 verschiedenen Hallprogrammen wechseln. Wie verändere ich die allgemeine Hallstärke? Die allgemeine Hallstärke verändern sie durch Drücken der Taste FUNCTION - danach die Taste 3 am Ziffernblock gedrückt halte. Mit den Tasten Value +/- können sie zwischen 1 - 16 auswählen. Wie verändere ich die allgemeine Stimmung des SD4? Die allgemeine Stimmung verändern sie durch Drücken der Taste FUNCTION. Mit den Tasten Value+/- können sie zwischen – 50 und +50 Cent einstellen. 50 Cent entsprechen hierbei einem Halbton nach oben bzw. unten.

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Die wichtigsten Bezeichnungen und ihre Bedeutung Presetparameter Volume: Als Volume wird im allgemeinen die Lautstärke eines Sounds oder einer Voice bezeichnet. Shift: Als Shift wird die veränderbare Tonhöhe in Halbtonschritten bezeichnet. So kann jeder Ton um bis + oder - 24 Halbtönen verändert werden. Tune: Als Tune wird die Feinabstimmung bezeichnet, die zwischen einem Halbton eingestellt werden kann. Der Einstellbereich beträgt bis – oder + 64. Der Wert 64 ist auch als ganzer Halbton zu betrachten. Pan: Als Pan wird das Panorama in einem Stereoklangbild bezeichnet. Der Wertbereich kann zwischen Links 64 bis 0 Mitte und Rechts 64 betragen. Diese Werte spiegeln die Position der Sounds im Klangbild bzw. Position von Stereolautsprechern wieder. Bei der Verwendung von Mono ist dieser Parameter wirkungslos! Vel.Low / Vel. High: Mit Velocity abgekürzt Vel. wird die Anschlagdynamik eines Sounds bezeichnet. Mit den Bereichen Low und High wird der Bereich gezeigt, in dem der Sound gespielt wird. So wird ein Sound mit folgender Einstellung Vel. Low 30 und Vel. Hight 120 nur gespielt, wenn der Tastaturanschlag sich zwischen 30 und 120 befindet. Wird eine Taste auf einer Keyboardtastatur ganz leicht angeschlagen, ist die Anschlagdynamik mit dem Wert 0 (minimal) zu vergleichen. Wird auf die Tastatur sehr stark gespielt, so wird jeder Ton mit einer Anschlagstärke von 127 (maximal) ausgewertet. Durch die Velocitybereiche können einzelne Sound nach ihrer Anschlagstärke zugeordnet werden. Beachten sie hierbei, dass der Low Bereich niemals grösser sein kann als der High Bereich einer Einstellung! Sustain: Der Parameter Sustain wird abgeleitet vom Sustainpedal. Ist dieser Parameter ausgewählt, wird die angewählte Voice oder Sound durch das Sustainpedal gehalten, sobald der Spieler ein Sustainpedal drückt.

Expression: Der Parameter Expression bezieht sich auf die Verwendung eines Lautstärke- bzw. Schwellerpedals, das am Masterkeyboard angeschlossen ist. Bei einem Akkordeon wird dieser Parameter meist über die Balgdynamik gesteuert. Wurde dieser Parameter bei einer Voice aktiviert, so wird die Lautstärke dieser Voice über das Schwellerpedal oder Balgdynamik gesteuert. Mit diesem Parameter können sie einzelne Sounds zuordnen, die über das Pedal gesteuert oder nicht gesteuert werden sollen. Reverb: Als Reverb wird der Effekt bezeichnet, der den Raum simuliert, in dem sich der gespielte Sound befindet. Bei den Presetsounds wird somit der Anteil des gesamten Reverbs auf einen einzelnen Sound zugewiesen. Send: Über Send wird der Anteil des ausgewählten Effekts einer Voice zugeordnet. Userparameter: Global Tune: Mit Globaltune kann die Stimmung eines Instruments angepasst werden. Mit diesem Parameter ist es möglich, das SD4 an akustische Instrumente anzupassen die nicht ganz der natürlichen Stimmung entsprechen. Intelligent Transposer: Der Intelligente Transposer übernimmt die Berechnung beim Abspielen von Midifiles, damit die Sounds des Midifiles in einer natürlichen Tonhöhe erklingen. Bei eingeschaltetem Int. Transp. ist es möglich, auch eine grössere Verschiebung der Tonhöhe vorzunehmen, ohne Qualitätseinbusen in Kauf nehmen zu müssen. Halltype/Stärke: Als Halltype wird der Reverbtype bezeichnet. Hierbei handelt es sich um die Raumart und verwendete Stärke des verwendeten Gesamtreverbs.

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USERSPEICHER

NR NAME 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

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EIGENE RESETSOUNDS NR Name NR Name 65 97 66 98 67 99 68 100 69 101 70 102 71 103 72 104 73 105 74 106 75 107 76 108 77 109 78 110 79 111 80 112 81 113 82 114 83 115 84 116 85 117 86 118 87 119 88 120 89 121 90 122 91 123 92 124 93 125 94 126 95 127 96 128