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K SS S S ee e e kk k k II I I -- - - FF F F oo o o nn n n tt t t ss s s 11 1 1 © Medienwerkstatt Mühlacker Verlagsgesellschaft mbH Mühlacker Schulschriften Infos und Hinweise zum Gebrauch der Medienwerkstatt Mühlacker für Apple-Macintosh & Windows

Sek1-Font 1

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© Medienwerkstatt Mühlacker Verlagsgesellschaft mbH

Mühlacker SchulschriftenInfos und Hinweise zum Gebrauch der

MedienwerkstattMühlacker

für Apple-Macintosh & Windows

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1. Verwenden Sie die Vergrößerungs-lupe zur Betrachtung einzelnen Zei-chen.

2. Die Bildschirmdarstellung ent-spricht bei pdf-Dateien nicht der Aus-druckqualität. Drucken Sie also ein-zelne Seiten aus, wenn Sie die Quali-tät beurteilen wollen.

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Page 3: Sek1-Font 1

Copyright © 1998 byMedienwerkstatt Mühlacker Verlagsgesellschaft mbHPappelweg 375417 MühlackerTel.: 07041 83343 Fax: 07041 860768E-Mail:[email protected]: Medienwerkstatt-online.de

Unterstützung;Bei Rückfragen, Problemen, Anregungen und Ideen für Neuentwicklungen wen-den Sie sich bitte an die Medienwerkstatt Mühlacker.

Lizenzvereinbarungen:

Durch Öffnen der Verpackung haben Sie die Lizenzbestimmungen alsverbindlich anerkannt. Die Lizenz gibt Ihnen das Nutzungsrecht aufeinem Computer.

Für Schulen gelten unsere gesonderten Schullizenzbestimmungen.

Die Lizenzbestimmungen gelten nur für den nichtkommerziellen Ein-satz.

Es ist untersagt mit den Schriften der Medienwerkstatt Mühlacker Ar-beitsblätter bzw. Druckwerke zu erstellen und diese dann kommer-ziell zu vertreiben. Lizenzbestimmungen für den kommerziellen Ein-satz müssen mit der Medienwerkstatt Mühlacker VerlagsgesellschaftmbH vereinbart werden.

Jedwede Veränderung der Software ist untersagt. Es ist untersagt, vonder Software abgeleitete Werke zu erstellen. Der Lizenznehmer darfden Inhalt der Disketten auf Festplatte kopieren und eine persönlicheSicherungskopie erstellen. Kopien dürfen nicht verkauft, vermietet,verliehen oder vertrieben werden. Der Lizenzgeber (Medienwerkstatt)übernimmt keinerlei Haftung für direkte oder indirekte Schäden, dieaus der Benutzung der Software entstehen.

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alfred
Schreibmaschinentext
* -Eine Verbreitung von Schriftzeichen auf Dateien (z.B. pdf-Formate) ist im Internet (Webseiten, Tauschbörsen, usw.) oder auf Datenträgern nicht gestattet.
alfred
Schreibmaschinentext
*
Page 4: Sek1-Font 1

Sek I-Fonts 1Einführung

Bei den Schriften, die Sie mit dem Kauf dieser Diskette erworbenhaben, handelt es sich um speziell für die Arbeit an Schulen ent-wickelte Zeichensätze. Sie sollen Ihnen helfen, Ihre Arbeitsbögen,OHP-Folien, Wortkarten, Lernspiele, Arbeitsmaterialien etc. nocheffektiver und kindgerechter zu gestalten.

Die Schriften wurden gemeinsam von Manfred Klein (VA undDruckschriften) und Ralf Lohuis gestaltet. Alle Zeichensätze lassensich auf MS-DOS kompatiblen Computern unter MS-Windows (abVersion 3.1) und Apple-Macintosh*-Computern benutzen. Auf denDisketten befinden sich sogenannte TrueType-Schriften, die auf al-len Druckertypen qualitativ hochwertige Schriftbilder erzeugen.

Den Benutzern von MS-Windows sei das Zubehör »Zeichentabel-le« empfohlen, das besonders für Sonderzeichen und Bilderzei-chensätze eine Übersicht der Tastaturbelegung bietet, entsprechen-des gilt beim Macintosh für das Apfel-Programm »Tastatur« oderdas Shareware-Programm »PopChar«.

Alle Schriften wurden sorgfältig getestet und laufen in Verbindungmit Windows 3.1* oder höher in allen gängigen Standardprogram-men unter Windows bzw. MacOS*. Es kann jedoch keine Garantiefür eventuelle Datenverluste übernommen werden.

Bevor Sie evtl. Updates installieren, entfernen Sie bitte die altenZeichensätze der Mühlacker Schulschriften aus Ihrem Betriebssystem und von Ihrer Festplatte, da es sonst zu Kom-patibilitätsproblemen kommen kann. Einige der Zeichensätze sind völlig neu aufgelegt worden undersetzen beim Aufkopieren die alten Schriften nicht.

* MS Windows ist eingetragenes Warenzeichen der Firma Microsoft.* Apple Macintosh und MacOS sind eingetragene Warenzeichen der Firma Apple

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Page 5: Sek1-Font 1

INHALT

Einführung .......................................................4Installieren der Schriften unter Windows ........6Installieren der Schriften unter MacOS ...........7

Paket 6: Sek 1 - Fons 1

Rätselschriften..................................................9(Abgedeckt,NoVokal, Spiegel, Boxquenstion)

BlackWhite ....................................................10

Stilisierte Anlautschrift ..................................11

(Geheim)Ausgangsschriften..........................................12(Vereinfachte Ausgangsschrift,Lateinische Ausgangsschrift)

Geheimschriften.............................................14(Zeta 1 und 2, Weltraumschrift) Zeta 3

Altdeutsche Schrift.........................................15(Suetterlin)

Indianerzeichen ..............................................16(Blackfoot)

Morsezeichen .................................................18(Telegraf)

Blindenschrift.................................................19(Braille)

A

M

Mn

D

R

g

Page 6: Sek1-Font 1

6

Schriften einrichten

Windows(Betriebssystem ab Windows 95)

Beim Installieren neuer Zeichensätze verfahren Sie grundsätzlich so,wie es im Booklet des Datenträgers beschrieben ist (in der Regel ei-ne CD-ROM). Unter Windows 3.1 ist die Installation von einer CDnicht möglich. Wenden Sie sich in diesem Fall an die Medienwerk-statt. Sie können für diese Fälle jeweils eine Diskettenversion erhal-ten.

Wählen Sie auf der CD-ROM aus demOrder »Schriften installieren« das ge-wünschte Paket aus und öffnen Sie esmit einem Doppelklick.

Geben Sie Ihren Namen, den NamenIhrer Schule und die 20-stellige Re-gierstriernummer ein. Diese haben Siemit Ihrer Bestellung erhalten.

Page 7: Sek1-Font 1

7

Macintosh(ab Betriebssystem Macintosh 7.1)

Beim Installieren neuer Zeichens ätze verfahren Sie grunds ätzlichso, wie es hier oder im Booklet des Datentr ägers beschrieben ist (inder Regel eine CD-ROM).

Wählen Sie auf der CD-ROM aus demOrder »Schriften installieren« das ge-wünschte Paket aus und öffnen Sie esmit einem Doppelklick.

Geben Sie Ihren Namen, den NamenIhrer Schule und die 20-stellige Re-gierstriernummer ein. Diese haben Siemit Ihrer Bestellung erhalten.

Page 8: Sek1-Font 1

8

Entfernen von Schriften aus dem System:

Macintosh:

1. Falls Sie einige Zeichensätze nicht benötigen, so z.B. einige der Li-neatur-Schriften, öffnen Sie im Systemordner den Ordner »Zei-chensätze«.

2. Öffnen Sie den Koffer in dem sich die Schulschriften befinden.3. In dem jetzt offenen Fenster markieren Sie die nicht benötigten Zei-

chensätze und ziehen sie in den Papierkorb. 4. Schließen Sie alle offenen Fenster wieder.

Windows:

1. Wählen Sie im Startmen ü den Eintrag Einstellungen/Systemsteue-rung. Es erscheint das Systemsteuerungsfenster.

2. Doppelklicken Sie mit der Maus das Symbol Schriftarten. Es er-scheint ein weiteres Fenster mit dem Namen Fonts. Dieses Fensterenthält alle installierten Schriften.

3. Markieren Sie alle TTFs, die entfernt werden sollen.4. Wählen Sie im Men ü Datei den Eintrag Löschen und bejahen Sie

die darauf folgende Dialogbox. Die Fonts werden nun gelöscht.

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9

RätselschriftenNoVokal

Alle Vokale in einem Text werden durch ein Symbol ersetzt. So ei-nen Text zu lesen ist trotzdem möglich, wenn man genau aufpaßtund den Text versteht. Aber auch Leseaufgaben auf nur einen Vo-kal, der anstelle des Symbols gelesen wird, können hiermit versuchtwerden.Auch ein Text ohne Vokale ist trotzdem les-bar und kann ganz lustig klingen.

Spiegel

Ein Zeichensatz, der, wie der Name verrät, das Geschriebene inSpiegelschrift darstellt. Mit diesem Font lassen sich z.B. Leseaufga-ben gestalten und Rätsellösungen verschlüsseln. Zugrundegelegtwurde diesem Font der Zeichensatz Druckschrift Süd.schrift. Hier erscheint das Geschriebene in Spiegel

Abgedeckt

Ein weiterer Font für Leseaufgaben und ähnliches. Der untere Teilder Buchstaben wird abgedeckt, trotzdem läßt sich jeder sinnvolleText so entschlüsseln. Hier wurde der Text scheinbar abgedeckt,bleibt aber immer noch lesbar.

BoxQuestion

Dieser Zeichensatz ersetzt die Buchstaben des Alphabetes durchKästchen. Diese Kästchen repräsentieren die Länge des Buchstaben.So lassen sich z.B. mit diesem Zeichensatz sehr einfach Lückentex-te, Wörterrätsel u.ä erzeugen, indem in einem vorbereiteten Text be-stimmte Wörter durch die Zeichen dieses Zeichensatzes ersetzt wer-den.

Kästchen für die Buchstaben.

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Rätselschrift: Blackwhite

Alle Buchstaben und Ziffern werden durch geometrische Symbole er-setzt. Es entstehen Knobeleien, die mit Konzentration und Geduld zulösen sind:

Wie heißt dieses Wort?computer

Kennst Du die Zahlen?25+48=73

A = A

BC

==

B

C

DEFG

==

D

E==

F

G

HIJK

==

H

I==

J

K

LM

==

L

M

N = N

OP

==

O

P

QRST

==

Q

R==

S

T

UVXY

==

U

V==

X

Y

==

Z

ß

1 = 1

23

==

2

3

4567

==

4

5==

6

7

890

==

8

9==

0

==

Zuordnung:

Page 11: Sek1-Font 1

15

Versteckte Anlaute »Geheim«

Ein weiterer Zeichensatz aus dem Bereich der „Geheimschriften“.Hier werden die Buchstaben durch Symbole dargestellt, die stark sti-lisiert Dinge oder Tiere zeigen, die mit dem entsprechenden Buch-staben anfangen. Mit etwas Phantasie läßt sich jedes Rätsel darauslösen.

computer########

≤ Umschalt- bzw. Großschreibtaste

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ß1 2 3 4 5 6 7 8

=

q w e r t z u i o p ü +

q

Q

w

W

e

E

r

R

t

T

z

Z

u

U

i

I

o

O

p

P

ü

Ü

+

a s d f g h j k l ö ä #

a

A

s

S

d

D

f

F

g

G

h

H

j

J

k

K

l

L

ö

Ö

ä

Ä

< y x c v b n m , . -

y

Y

x

X

c

C

v

V

b

B

n

N

m

M

,

;

.

:

-_

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Schreib-Ausgangsschriften

Vereinfachte Ausgangsschrift:

Diese ZeichensäΩe entsprechen den Schreib-schriften, mit denen die Kinder in der Grund-schule da‚ verbundene Schreiben lernen.

Dabei ist die VA die Konsequenz der Notwen-digkeit, die alte Lateinische Ausgangsschriftzu vereinfachen. Diese Vereinfachungen erleich-tern e‚ den Kindern, au‚ der Ausgangsschrifteine individuelle Handschrift zu entwickeln.

Lateinische Ausgangsschrift:

Abe® auch mit #de® #alten Lateinischen Ausgangsschrift #lassen #sich z. B. Schreibvo®-#lagen #erstellen, #große Buchstabenkarten #au‚-#drucken #und Leseübungen #gestalten.

Beachten Sie #bitte #dazu #auch #die Tastenbelegung#fü® Sonderzeichen, z. B #fü® #da‚ End-‚, #auf #derSeiten 13.

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Tastaturbelegung

Ausgangsschriften:(Windows)

≥a< ‚ ≥a? ¿ ≥aM ® (Wortende) q3 § (Anstrich für §a, §b, §c, §d, ...) ≥aM ≈

In der Vereinfachten Ausgangsschrift sind Sonderzeichen (»tz«, »st« , türki-sche Buchstaben) enthalten. Hier gelten folgende Tastenkombinationen*:

a +0231 ç a +0174 ⁄ a +0205 Í a +0169©a +0199 Ç a +0219 Û a +0229 å a +0153Ωa +0134 † a +0163 ˝

Großbuchstaben ohne Verbindungsstrich* (nur LA):

a +0139 ‹ a +0164 ¤ a +0207 Ï a +0219Ûa +0155 › a +0216 Ø a +0140 Œ a +0206∏a +0205 Í a +0204 ˝ a +0195 ◊ a+0213 ∑

Ausgangsschriften:(Macintosh)

∑S ‚ ∑? ¿ ∑R ® (Wortende) ©3 § (Anstrich für §a, §b, §c, §d, ...) ∑X ≈

In der Vereinfachten Ausgangsschrift sind Sonderzeichen (»tz«, »st« , türki-sche Buchstaben) enthalten. Hier gelten folgende Tastenkombinationen:

∑C ç ∑I ⁄ ©∑S Í ∑G ©©∑C Ç ©∑IÛ ∑A å ∑Z Ω∑T † ©∑T ˝

Großbuchstaben ohne Verbindungsstrich (nur LA) mit den Tasten ©∑

(außer W mit Tastenkombination ∑W ∑)

* nur über den numerischen Zahlenblock eingeben!

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Geheimschriften Drei Geheimschriften, mit denen sehr leicht verschlüsselte Texte er-stellt werden, die vom Leser mühsam entziffert werden müssen. Zum Schreiben eines solchen »Geheimtextes« reicht es, alles zu-nächst in einer beliebigen Schrift aufzuschreiben. Erst wenn der Textfertig ist, wird im Schriftenmenü eine der Geheimschriften ausge-wählt und schon verwandelt sich alles Geschriebene in ein mehr oderweniger unleserliches Geheimnis.

Zetaeins

Die einfachste Geheimschrift. Alle Vokale sind gegen den Uhrzei-gersinn vertauscht. Aus E wird nun A, aus I ein E, aus O das I, aus Udas O und schließlich aus dem A das U.

Wer diesen Text lesen kann, ist dem Schatz desgroßen Zeta schon ein gutes Stück näher gekommen!

ZetazweiDiese Geheimschrift stellt schon höhere Ansprüche. Die Buchstabendes Alphabets sind jeweils um eine Stelle weitergerückt, also das Bwird zum A, das C zum B, das D zum C usw. bis schließlich das Azum Z wird.

Der Schatz ist in der Kiste.

ZetadreiEine Geheimschrift aus den Tiefen des Weltraums. Um dieses Rätselzu knacken braucht man wohl den Zuordnungsschlüssel, obwohl sichmit etwas Phantasie und Übung die Geheimnisse dieser Schrift auchlösen lassen.

A A I I Q Q Y YB B J J R R Z ZC C K K S S Ä ÄD D L L T T Ö ÖE E M M U U Ü ÜF F N N V V ß ßG G O O W W + +H H P P X X = =

14

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15

Deutsche Schrift (Sütterlin)

Dieser Zeichensatz entspricht derSchreibschrift, mit denen die Kinder seitden dreißiger Jahren das Schreiben ler-nen.

Sie ist stark an die Sütterlinschrift ange-lehnt. Nur noch einige Großeltern derKinder haben diese Schrift in der Schulegelernt.

So eine alte Schrift einmal neu zu ent-decken macht Kindern aber mitunterauch Freude.

a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z ß

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

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Indianerzeichen »Blackfoot«

Auch die Indianer der Prärie verfügten über eine Art Bilderschrift,mit der sie auf Büffelhäuten wichtige Ereignisse festhielten oder Ge-schichten überlieferten. Dieser Zeichensatz ist aus verschiedenen In-dianerschriften so zusammengestellt, daß auch Kinder damit umge-hen können und eigene Geschichten, wie die der Indianer erfindenund aufschreiben können.

FMOGbbbbP++Gf,vi

JN mÄIFeyaGzöWdq

XXXFg„Ein Krieger und seine Squaw gehen mit dem Bogen inden Wald um zu jagen. Sie schießen zwei Hasen undlaufen weiter zum Fluß, der sehr fischreich ist. Dortfangen sie viele Fische. Diese werden über dem Lager-feuer gebraten und beide werden richtig satt. Am Abend taucht plötzlich eine Schlange auf, die dieSquaw beißt und vergiftet. Sie wird sehr krank und derKrieger hat große Angst. Erst am nächsten Morgenbringt er sie in das Dorf zurück. Er spricht mit demweisen Medizinmann. Der holt eine Decke und veran-staltet ein Tam-Tam um das Lagerfeuer. Nach drei Ta-gen geht es der Frau wieder besser.“

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Tastaturbelegung »Blackfoot«

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ß

1eins

2zwei

3drei

4vier

5fünf

6sechs

7sieben

8acht

9neun

0zehn

q w e r t z u i o p ü +

qTanz,Tam-Tam

wweißerMann

ekrank

rRegen

tTag,

Mittag

zLager

uWind

iFisch

ohören

pFrie-dens-pfeife

üPalaver

+Hase

QHirsch,

Elch

WweiserMann

EFrieden

Rrennen

Tnichts

tun

ZWig-wam

UPferde-spuren

IGift

OBogen

PPfeil

ÜToma-hawk

a s d f g h j k l ö ä #

aMorgen

sstark

dDecke

fFluß,

Wasser

greich,

gut ver-sorgt

hNot,arm

jVogel,Rabe

kKanu

lKanu,besetzt

öreden

äleuch-tend,hell

AFreund-schaft

Ssehen

DFort

FSquaw

Ggehen

HBerg

JLager-feuer

KKrieg

LBär

ÖWolke

ÄSchlan-

ge

< y x c v b n m , . -

yAngsthaben

xschlecht

cHunger

vviele

bBaum

nBruder,Freund

mAbend

,fischrei-ches Ge-wässer

.See

-Pferd

>Spur,Fährte

YMond

XSonne

CMacht

VVogel-spuren

BBüffel,Bison

Nsatt

MKrieger,Mann

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Morsealphabet »Telegraf«

Das Morsealphabet auf der Tastatur. Leicht lassen sich so geheimeBotschaften erstellen, die von den Kindern entschlüsselt werden kön-nen, aber lernen kann man diese Codessprache auch damit.

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≤ Umschalt- bzw. Großschreibtaste

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ß#

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B

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;

.

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Blindenschrift »Brailly«

Mit dieser Schrift läßt sich die Blindenschrift umsetzen. Es gibt zweiVariationen.

Auf den Kleinbuchstaben sind stets alle sechs Punkte des Grundra-sters zu sehen, die maßgeblichen sind dabei fett hervorgehoben. Aufden Großbuchstaben erscheinen lediglich die das Zeichen ausmachen-de Punkte.

Die Zahlen werden durch das vorangestellte Zahlzeichen (Taste <)aus den Buchstaben von a bis j gebildet.

MIT DIESER SCHRIFT

LÄSST SICH DIE BLIN-

DENSCHRIFT UMSETZEN*

ES GIBT ZWEI VARIA-

TIONEN.

Die Zahlen von 1 bis 10, darunter die Zahl 2634<1 <2 <3 <4 <5 <6 <7 <8 <9 <10

<2634>BFCD

Wenn die Punkte auf dem Ausdruck mit der Prickelnadel durch-stochen werden, läßt sich sogar eine fast echte Blindenschrift herstel-len

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