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Gamification? Auch, wenn Sie jetzt noch ein Fragezeichen im Kopf haben, sind Sie damit garantiert schon mal in Berührung gekommen. Erfahrungspunkte, Highscores, Fortschrittsbalken und Ranglisten dürften Ihnen zumindest schon einmal über den Weg gelaufen sein. Denn das sind spielerische Elemente, die Sie zum Beispiel aus Ihrer Fitnessapp kennen. Und genau das ist Gamification. Ein hoch interessantes und zukunftsweisendes Thema, das der Arbeitskreis Social Media zum Diskussionsthema des kommenden SoMedia Abends macht. Wie kann ich Gamification als Marketinginstrument einsetzen? Welche Möglichkeiten gibt es, spielerische Elemente in Bewerbungsverfahren einzubinden? Diese und viele weitere Fragen werden unsere Experten an diesem Abend beantworten. Referenten und Teilnehmer einer Podiumsdiskussion werden einen übergreifenden Einblick geben und gern Ihre Fragen beantworten: Prof. Tim Bruysten ist Professor und Prodekan für Gamedesign an der MD.H. University of Applied Science. Er ist geschäftsführender Gesellschafter der richtwert GmbH sowie Investor und Gesellschafter weiterer Unternehmen. Roman Rackwitz gründete bereits 2009 Europas erste Gamification-Agentur und gehört weltweit zu den bekanntesten Vertretern dieser Branche. Neben seiner Agenturarbeit doziert Rackwitz Gamification an verschiedenen Hochschulen. Stefanie Waschk ist Leiterin der durch die EU und das Land NRW geförderten Initiative „Engage.NRW“. Dabei berät sie Unternehmen, wie diese das Know-how von (Spiele-)Entwicklern im klassischen Business einsetzen und davon profitieren können. Sie wird an der Podiumsdiskussion teilnehmen. Ute Korinth und Ralf Barthel, die gemeinsam den Arbeitskreis Social Media des networker NRW e.V. leiten, begleiten Sie durch den Abend. Im Anschluss laden wir Sie herzlich zu Meinungsaustausch und Networking bei einem kleinen Imbiss ein. Der Besuch der Veranstaltung ist kostenlos. Spiele ohne Grenzen – Gamification als Marketinginstrument Termin: 13. März 2017 (Einlass: 17:30 Uhr, Beginn: 18:00 Uhr) Ort: Sweetsixteen Kino, Immermannstraße 29, 44147 Dortmund Unterstützt durch: 9. SoMedia Abend des Arbeitskreises Social Media – networker NRW e.V. Stefanie Waschk Roman Rackwitz Prof. Tim Bruysten Veranstalter: Partner:

Spiele ohne Grenzen –Gamification als Marketinginstrument€¦ · Ute Korinth und Ralf Barthel, die gemeinsam den Arbeitskreis Social Media des networker NRW e.V. leiten, begleiten

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Page 1: Spiele ohne Grenzen –Gamification als Marketinginstrument€¦ · Ute Korinth und Ralf Barthel, die gemeinsam den Arbeitskreis Social Media des networker NRW e.V. leiten, begleiten

Gamification? Auch, wenn Sie jetzt noch ein Fragezeichen im Kopf haben, sind Sie damit garantiert schon

mal in Berührung gekommen. Erfahrungspunkte, Highscores, Fortschrittsbalken und Ranglisten dürften

Ihnen zumindest schon einmal über den Weg gelaufen sein. Denn das sind spielerische Elemente, die Sie

zum Beispiel aus Ihrer Fitnessapp kennen. Und genau das ist Gamification. Ein hoch interessantes und

zukunftsweisendes Thema, das der Arbeitskreis Social Media zum Diskussionsthema des kommenden

SoMedia Abends macht. Wie kann ich Gamification als Marketinginstrument einsetzen? Welche

Möglichkeiten gibt es, spielerische Elemente in Bewerbungsverfahren einzubinden? Diese und viele weitere

Fragen werden unsere Experten an diesem Abend beantworten.

Referenten und Teilnehmer einer Podiumsdiskussion werden einen übergreifenden Einblick geben und gern

Ihre Fragen beantworten:

Prof. Tim Bruysten ist Professor und Prodekan für Gamedesign an der MD.H. University of Applied Science.

Er ist geschäftsführender Gesellschafter der richtwert GmbH sowie Investor und Gesellschafter weiterer

Unternehmen.

Roman Rackwitz gründete bereits 2009 Europas erste Gamification-Agentur und gehört weltweit zu den

bekanntesten Vertretern dieser Branche. Neben seiner Agenturarbeit doziert Rackwitz Gamification an

verschiedenen Hochschulen.

Stefanie Waschk ist Leiterin der durch die EU und das Land NRW geförderten Initiative „Engage.NRW“.

Dabei berät sie Unternehmen, wie diese das Know-how von (Spiele-)Entwicklern im klassischen Business

einsetzen und davon profitieren können. Sie wird an der Podiumsdiskussion teilnehmen.

Ute Korinth und Ralf Barthel, die gemeinsam den Arbeitskreis Social Media des networker NRW e.V. leiten,

begleiten Sie durch den Abend. Im Anschluss laden wir Sie herzlich zu Meinungsaustausch und Networking

bei einem kleinen Imbiss ein. Der Besuch der Veranstaltung ist kostenlos.

Spiele ohne Grenzen – Gamification als Marketinginstrument

Termin: 13. März 2017 (Einlass: 17:30 Uhr, Beginn: 18:00 Uhr)

Ort: Sweetsixteen Kino, Immermannstraße 29, 44147 Dortmund

Unterstützt durch:

9. SoMedia Abend des Arbeitskreises Social Media – networker NRW e.V.

Stefanie WaschkRoman RackwitzProf. Tim Bruysten

Veranstalter: Partner:

Page 2: Spiele ohne Grenzen –Gamification als Marketinginstrument€¦ · Ute Korinth und Ralf Barthel, die gemeinsam den Arbeitskreis Social Media des networker NRW e.V. leiten, begleiten

Bitte Ihre Anmeldung per Mail an [email protected] per Fax an die 0201/8127901

Bitte senden Sie uns Ihre Rückmeldungbis zum 08.03.2017

SoMedia Abend

Spiele ohne Grenzen – Gamification als Marketinginstrument

am 13.03.2017

� JA, ich nehme am SoMedia Abend teil.

� Ich bringe eine Begleitperson mit:

Name:

� NEIN, ich kann leider nicht teilnehmen.

Name, Vorname:

Firma:

Adresse:

Telefon:

E-Mail:

_____________________________________Datum, Unterschrift

Wir freuen uns über Ihre Teilnahme…