Two Worlds 2 Zauber

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Two Worlds 2 ZaubersprcheSchadenFeuerfestival Erste Ebene: Wirkung : Feuer Trger: Gescho Modifikator: Schaden, Ziellenkung, Abbrallen, Streuung Zweite Ebene: Wirkung : Feuer Trger: Umgebung Modifikator: Schaden

Auge um Auge Erste Ebene: Wirkung : Macht Trger: Verzauberung Modifikator: Schaden, Zeit

Feuerball mit Lichtblitz Erste Ebene: Wirkung: Feuer(Je mehr desto mehr dmg) Trger: Gescho Modifikator: Schaden, Ziellenkung

Zweite Ebene: Wirkung: Feuer oder Blitz Trger: Umgebung Modifikator: keine Dieser zauber ist sehr ntzlich, da er nicht nur fr wenig Mana sehr viel schaden macht sondern auch die Gegner fr wenige Sekunden blendet (knnen nichts machen). So bekommt man quasi jeden Gegner down, bevor er nur in die Nhe kommt.

Feuerball mit Erdbeben Erste Ebene: Wirkung: Feuer(Je mehr desto mehr dmg) Trger: Gescho Modifikator: Schaden, Ziellenkung Zweite Ebene: Wirkung: Stein (Kann man aber auch andere Elemente nehmen) Trger: Umgebung Modifikator: keine Ist sehr gut gegen Gegner gruppen da sie alle nicht nher kommen und alle schaden Erleiden!!!

Gute Kombo Tornado + Ambossregen. Nahkmpfer knnen einen nicht angreifen, bekommen aber Schaden. Damit hab ich seiner Zeit den Zyklop im Paindome besiegt.

Tornadoschild + Steinschlagzauber Erste Ebene: Zweite Ebene: Luft + Verzauberung ( Schaden + Schild + Zeit ) Stein + Area ( Schaden )

Ambossregen verursacht Aufprallwuchtschaden Segment 1 Trger: Geschoss Segment 2 Wirkung: Luft Trger: Umgebung Modifikator: Zeit + Schaden Nicht sehr stark aber lustig.

Gute Kombo Stein und Ambossregen + Schwarzes Loch 1. Ebene 3 Feuerkarten + Geschoss + Streuung + Schaden 2. Ebene Stein + Falle 3. Ebene Luft + Umgebung + Schaden + Zeit Also.. Schiet 3 Fallen die beim treffen Steine regnen lassen + bei Aktivierung Ambosregen hevorrufen Zauber Nummer 2: 1. Ebene Geschoss + Abprallen + Streung + Ziellenkung 2. Ebene Kraft(x3) + Verzauberung + Schaden + Zeit(x2) ---> Schwarze fliegende Lcher die kleben bleiben am Gegner.. jetzt ratet mal was damit passiert wenn die an Gegnern hngen bleiben die ber nem berg voller Ambosse stehen -.- Die werden direkt weggefetzt und 30 Meter in die Luft... Der Zyklob im Paindome ist von den penetrierenden Ambossen die eins mit seinem Krper werden wollten oben aus der Arena heraus gekickt worden und kam ne Minute spter wieder

unten an und war tot... Da finde ich sollte ein wenig mehr balancig hinterstecken..der Ambossregen an sich macht allein kaum Schaden, aber die schwarzen Lcher cheaten mit der Physikengine ein wenig zu viel...die 3 Machtkarten allein sind ja auch noch nich so stark eigtl..

Mchtiger Zauber - Wasserentzug Verwenden Sie auf dem ersten Segment des Amuletts nur einen Geschosszauber und kombinieren Sie ihn mit den Modifikatoren Ziellenkung und Abprallen. Auf dem zweiten Segment whlen Sie als Wirkung Wasser und als Trger Verzauber. Hinzu kommen noch ein Schadens- und ein Zeitmodifikator. Damit knnen Sie in Two Worlds 2 fnfmal Geschoss und fnfmal Abprallen erreichen. Dadurch springt er insgesamt elfmal von Gegner zu Gegner. Auerdem gibt es zehnmal Wassermagiekarten und fnfmal Zeitmodifikator. Das macht insgesamt einen Schaden von 8.238 in rund 15 Sekunden bei 900 Mana. Mystik und Wasser sind dabei voll ausgebaut. Die Anzahl der Wassermagiekarten und Abprallen ist anfangs sicher noch nicht ganz so wichtig. Je mehr Geschosskarten Sie gestapelt haben, desto schneller wird der Zauber in Two Worlds 2 fliegen.

Tipp 2x Gescho oder 2x Umgebung geht nicht. Du kannst aber Gescho und Umgebung mit unterschiedlichen Elementen kombinieren. Wenn du das Gescho mit Streuung modifizierst, gilt der Umgebungseffekt fr jedes einzelne Gescho, womit schon eine relativ groe Flchenwirkung entsteht.

SchutzSchutzschild gegen alle Schadenstypen Segment 1 Wirkung: Wasser Trger: Verzauberung Modifikator: Schaden, Schutz, Zeit

Tornado Schutzschild Strke 510 Segment 1 Wirkung: Luft Trger: Verzauberung Modifikator: Schaden + Schutz + Zeit Dauer 15s

Manaschild Erste Zauberreihe Wirkung: Macht Trger: Verzauberung Modifikator: Zeit, Schutz

Schadensreflektor Wirkung: Macht Trger: Verzauberung Modifikator: Schaden, Zeit Reflektiert 100% und mehr Schaden zurck auf den Gegner

Gegner erleidet 20% mehr Schaden fr 40sek Segment 1 z.B. belibieges Geschoss Segment 2 Wirkung: Eis Trger: Verzauberung Modifikator: Zeit Man sieht, die Kombi aus Wirkung X, Trger Verzauberung und Modifikator Zeit, eignet sich schn fr Combos aus mehreren Segmenten um den Kampf nicht nur mit reinem Damage zu bestreiten. Empfehlenswert.

Phnix Wirkung: Leben Trger: Verzauberung Modifikation: Schaden, Zeit, Schutz Dieser Zauber ist sehr teuer (glaube min 4000 Mana) und bewirkt, dass man nach dem Tod mit einer bestimmten % Zahl an Leben wiederbelebt wird.

SonstigesMonstergruppe beschwren beschwrt 4 bis 6 Monster zugleich. Feuert man ihn ein zweites Mal ab, hat man 8 bis 12 Mitstreiter, usw. Segment 1 Trger: Gescho Modifikator: Streuung Segment 2 Wirkung: beliebige Elementkarte Trger: Beschwrung

Auf Wasser laufen 1. Wasser + Verzauberung ( Schild + Zeit )

Altar 1. nichts + Altar 2. Feuer(Faust) + Verzaubern ( Schaden + Schild + Zeit )

Unsichtbarkeit Wirkung: Luft Trger: Verzauberung Modifikation: Zeit