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Visualisierung und Analyse

Visualisierung und Analyse. Gliederung Visualisierung Arbeiten in ArcScene 1. Aufgabe Analyse Arbeiten mit der 3D-Toolbar 2. Aufgabe

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Visualisierungund

Analyse

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Gliederung

Visualisierung Arbeiten in ArcScene 1. Aufgabe

Analyse Arbeiten mit der 3D-Toolbar 2. Aufgabe

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Viewer-Fenster Zur besseren Orientierung kann man in ArcScene

verschiedene Blickrichtungen in verschiedenen Fenstern speichern.

Über das Menü Window und dann Add Viewer erhält man verschiedene Viewer-Fenster

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Weiterhin lassen sich die verschiedenen Fenster mit einem Viewer Manager verwalten Window Viewer Manager

Zu verwaltende Viewer

Einblendenausblenden

wiederherstellen

schließen

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ArcScene-Eigenschaften In ArcScene gibt es verschiedene Möglichkeiten die

Darstellung durch Veränderung der Eigenschaften zu verbessern! Scene layers Scene Properties

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General

Überhöhungs-faktor eingeben

Automatischberechnenlassen

Hintergrund-farbe wählen

Ankreuzenzum automa-tischen Rotieren

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Coordinate System

AktuellesKoordinaten-System wirdangezeigt

Ändern, Hinzu-fügen,... einesKoordinaten-Systems

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Extent

Ausdehnungeines Layersauswählen

Ausdehnungnach Koordina-ten eingeben

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Illumination

Sonnenein-strahlung bzgl.Himmelsrichtung

Position derSonne überdem Boden

Vorschau

Kontrast-einstellungen

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Beispiele

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Layer-Eigenschaften Darüber hinaus kann man die Eigenschaften zur Darstellung

für die einzelnen Layer ändern. Zunächst betrachten wir das Register Base Heights

Layer Properties

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Für einen Überhöhungsfaktoreinzugeben drückt man denCalculate-Button

Hier wird der gewünschte Layermit einer beliebigen Funktion odereiner Rechenoperation behandelt

Bei diesem Beispiel ergibt sich nunein Contour-Bild mit 5-facher Über-höhung!

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Weiterhin ist es möglich dieHöhen aus der gegebenenOberfläche abzuleiten.

Desweiteren lassen sich die Höhenwerte ggf. konvertieren,falls die z-Werte nicht zu denLagekoordinaten passen.

Auch können verschiedene Layer voneinander getrennt werden,Indem man einem Layer einen bestimmten Faktor gibt und somit dieser von dem anderen abgehoben wird.

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Als nächstes betrachten wir das Register RenderingHier geht es um die Wiedergabe bzw. die Ansicht des Layers

Der Layer wird immer angezeigt

Der Layer wird nur angezeigt,wenn nicht navigiert wird.

Der Layer wird nur währenddes Navigierens angezeigt

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Zum Schluss betrachten wir noch das Register ExtrusionHier können features in ihrer Gestalt verändert werden

Durch den Haken werden Punktezu vertikalen Linien, Linien zu Wänden und Polygone zu Blöcken

Weiterhin kann man hier einenÜberhöhungsfaktor für den jewei-ligen Layer angeben(siehe Base Heights)

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1. Aufgabe

Öffnet Arc Scene und fügt die Datei D:\GisData\Esri\ArcTutor\3DAnalyst\Exercise1\Death Valley Terrain.lyr ein.

Setzt nun einen Überhöhungsfaktor von 3 ein und ändert die Hintergrundfarbe auf eine geeignete Farbe!

Weiterhin soll die Sonneneinstrahlung aus Südwesten kommen und die Sonne soll eine Position von 50 Grad über dem Boden haben.

Zuletzt schaltet das automatische Rotieren ein, und versucht den Layer automatisch rotieren zu lassen.

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Allgemeines Arbeiten in ArcMap

Bild Info´s erhalten:2. Möglichkeiten

A) Features oder Zellen identifizieren durch einfaches Anklicken der Karte

B) Anzeigen der Karteneigenschaften durch Mausbewegung

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Punkt in der Karteanklicken

Eigenschaftenwerden angezeigt

A) Info-Button anklicken

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Beim Display-Register„Show Map Tips“ aktivieren

Ziehen der Maus überdie Grafik

B) Eigenschaften des Layers auswählen

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Definitionen

Slope: Neigung einer Oberfläche(Grad, Prozent)

Aspect: Richtung einer Neigungsfläche bzgl. der Himmelsrichtung

Contours: Linien, die Punkte mit gleichen Eigenschaften verbindet (Höhenlinien)

Hillshading: Schattierung der Berge, auch „Schummerung“ genannt

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Slope Planung eines Skigebietes:

Frage: Wie steil ist das Gelände? Lösung: Slope Ausgangsdatei

AusgabedateiZellgröße

Auswahl:Grad o. Prozent

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Aspect Planung eines Skigebietes:

Frage: Welche Seite des Berges zeigt nach Norden?

Lösung: Aspect Ausgangsdatei Zellgröße

Ausgabedatei

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Contours Funktion: Besseres Vorstellungsvermögen

durch Liniendarstellung!1. Contour-Button – Klick in die Karte

2. Über 3D-Analyst

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ContoursAusgangsdatei

Contour intervalauswählen

Base contourangeben

Überhöhungsfaktoreingeben

Ausgabedatei

Anzeige berechneterContouren

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Hillshading Funktion: Besseres Vorstellungsvermögen

durch Schattierungen! Über 3D-Analyst

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Hillshading

AusgangsdateiHimmelsrichtungder Sonnenein-strahlung

Neigungswinkelder Sonne

Überhöhungs-faktor

Zellgröße Ausgabedatei

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Beispiele

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Verschiede Buttons des 3D-Analysts

Interpolate Line Button

Line of Sight Button

Steepest Path Button

Contour Button (schon behandelt)

Profile Graph Button

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Line of Sight

Def.: Die Line of Sight ist eine Linie zwischen zwei Punkten, von wo ein Beobachter ein bestimmtes Ziel sieht oder auch nicht sieht!

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Line of Sight

Im 3D-Analyst den Line of Sight Button aktivieren

Eintragen der Höhe des Beobachters bzw. des Ziels

In die Karte klicken für den Beobachterstandpunktund den Zielpunkt

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ViewshedDef.: Das Viewshed ist das Sichtfeld, was ein

Beobachter von einem bestimmten Standpunkt aus hat!

Standpunkt

SichtbaresFeld

UnsichtbaresFeld

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Viewshed Erzeugen eines Viewshed mit dem 3D-Analyst:

AusgangsdateiDatei mitStandpunkten

Speicherdatei

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Anwendungsrelevanz Das Arbeiten mit einer Line of Sight oder

einem Viewshed ist in der Praxis von großer Bedeutung bzgl. der Planung in verschiedenen Bereichen des Lebens:

Bau eines Aussichtsturmes Errichten von Telekommunikationseinrichtungen Strategisches Platzieren von Militäreinrichtungen

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Weitere Darstellungsmöglichkeiten Tiefster Pfad finden:

Diese Methode findet von einem vorgegebenen Punkt den kürzesten Verlauf zum tiefsten Punkt des Geländes. Damit simuliert man z. B. Fließrichtungen von Flüssen.

Profile erstellen:Hier kann man automatisch einen Graphen des gewünschten Geländeprofils erstellen lassen.

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Tiefster Pfad finden Mit dem Steepest Path Tool kann man den kürzesten

Weg in die Tiefe von einem beliebigen Punkt (durch einfachen Klick) im Gelände aus berechnen lassen.

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Bezug zur Vorlesung GIS I

Wasserfluß allgemein

Wasserfluß durcheine Kante

Es entsteht eineBaumstruktur inFließrichtung desWassers

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Profile erstellen

Eine gewünschte Linie im Gelände digitalisieren (Beenden mit Doppelklick)

Profile Graph aktivieren

Über den Interpolate Line Button im 3D-Analyst kann man automatisch Profile erstellen lassen.

Eigenschaften des Profils gegebenenfalls ändern über: Rechts-Klick in die blaueFensterleiste, Properties

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2. Aufgabe Öffnet ArcMap und fügt die Datei

D:\Gis Data\Esri\ArcTutor\3DAnalyst\Exercise1\Death Valley Terrain.lyr ein.

Erzeugt eine Line of Sight so, dass man von einem Standpunkt der Erhöhung auf der linken Seite (Farben: braun - weiß) den gesamten Tiefenbereich (blau) einsehen kann (Militärischer Stützpunkt)

Kontrolliert eure Linie mit einem Profile Graph, in dem ihr eine Interpolate Line über die Line of Sight legt

Versucht die Farbe des Graphen in Rot zu ändern!