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WHERE WILL HIGH TECHNOLOGY LEAD THE MEDIA INDUSTRY?
Ü b e r d i e S t u d i e
Interdisziplinäres Projekt Wirtschaft 2020/2021 Studiengang Medienwirtschaft, Hochschule der Medien – www.mediatechnavigator.com 2
Im Rahmen des IPW (Interdisziplinäres Projekt Wirtschaft) im Studiengang Medienwirtschaft an der Hochschule der Medien, ermittelten 26
Studierende die globalen Player aus den Technologiebereichen Artificial Intelligence und Machine Learning, Blockchain, Virtual Reality und
Augmented Reality mit dem größten Einfluss auf die Medienwirtschaft (mit den Medienteilbranchen Advertisement, Audio, Bewegtbild, Gaming,
Print und Social Media).
Im Fokus stehen Rankings zu Unternehmen, Startups und Forschungseinrichtungen sowie ausgewiesenen Expert*innen aus Management,
Wissenschaft und Entwicklung. Zudem werden die Top-Länder und regionalen Hotspots ausgewiesen.
Diese Studie basiert auf Daten des Unternehmens MAPEGY. Ihre Software sammelt und durchsucht kontinuierlich wissenschaftliche
Publikationen und Forschungsberichte, Patentdatenbanken, Web- und Presseveröffentlichungen, Nachrichtenportale, Webseiten und Podcasts.
Auf Basis dieser Daten werden Relevanz, Impact und Hype in den einzelnen Bereichen berechnet.
Das Projekt IPW wurde im Wintersemester 20/21 unterstützt von: Vielen Dank an MAPEGY für die Bereitstellung der Daten:
Projektteam:Eva-Maria Braschler, Oliver Eber, Chiara Edelmann, Lara Epple, Nele Ferdinand, Benjamin Fetzer, Maxi Häfele, Marleen Hesse, Lena Hofstetter, Isabelle Kern, Robin Klier, Nina Kniep, Vanessa Lang, Nina Lotz, YaraMeyer, Leonard Negurita, Marek Neuwirth, Samira Pfaff, Dorothea Rösch, Alina Schillinger, Alexander Schmitz, Marvin Schwarz, Tara Seutemann, Jan Siegle, Nils Traut, Alessia Weinhold
Social Media
Artificial Intelligence/Machine Learning
Interdisziplinäres Projekt Wirtschaft 2020/2021 Studiengang Medienwirtschaft, Hochschule der Medien – www.mediatechnavigator.com 4
Unternehmen, Startups & Forschungseinrichtungen
12345
Top-5 Unternehmen
12345
Top-5 Startups
Bei den fünf Unternehmen mit dem größten Impact aus dem Bereich ArtificialIntelligence und Social Media ist KDDI, ein japanisches Telekommuni-kationsunternehmen, auf Platz 1.
Bei den Startups stammen die fünf wichtigsten Startups zum Thema aus denUSA. Interessant: Das Top-1 Startup Unanimous AI ist bereits in der Liste derUnternehmen in der Top-5 vertreten.
Auffällig ist, dass die Zahl der Startup-Gründungen in den Jahren 2013 bis 2017durchgehend auf einem relativ hohen Niveau liegt, in den darauffolgendenJahren dann jedoch stark absinkt. Die wichtigsten Forschungseinrichtungen sindin China zu verorten.
0
20
40
60
80
2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020
Entwicklung der Startup-Gründungen im Zeitverlauf
12345
Top-5 Forschungseinrichtungen
KDDI
Tencent
Hitachi Data Systems
Unanimous AI
Koodbee
Unanimous AI
OpenAI
Audience
Product Hunt
Lukka
Beijing University of Posts Telecommunications
Shandong University of Science and Technology
Central South Universty
Zhejiang University
Nanjing University of Posts and Telecommunications
Social Media
Interdisziplinäres Projekt Wirtschaft 2020/2021 Studiengang Medienwirtschaft, Hochschule der Medien – www.mediatechnavigator.com 5
164196
81
USA
23
34
Großbritannien 13 15
28
Deutschland
24
111
China
19
28
Indien
28
Italien
17
16
Kanada
28
Frankreich
20
22
Spanien
22
Südkorea
11
10
Australien
Social Media
Interdisziplinäres Projekt Wirtschaft 2020/2021 5Studiengang Medienwirtschaft, Hochschule der Medien – www.mediatechnavigator.com
Die Top-Länder hinsichtlich der Anzahl von Unternehmen/Startups/Forschungseinrichtungen
Forschungseinrichtungen
Startups
Unternehmen
Interdisziplinäres Projekt Wirtschaft 2020/2021 Studiengang Medienwirtschaft, Hochschule der Medien – www.mediatechnavigator.com 6
Unternehmen, Startups & Forschungseinrichtungen
12345
Top-5 Städte der Unternehmen
Insgesamt können die USA mit weitem Abstand die meisten Unternehmen und Startups auf ihrem Boden versammeln, wobei San Francisco undNew York die „Hot-Spot-Städte“ sind. Bei den Top-5 Städten finden sich auf den Plätzen 3 und 4 Paris und London. Diese sind auch im Rankingder Startup-Städte aufzufinden. Bei den Startup-Städten befindet sich Berlin zusammen mit Paris auf Platz 5. Lediglich bei denForschungseinrichtungen liegt im Bereich Artificial Intelligence China und chinesische Städte auf dem ersten Platz.
12345
Top-5 Städte der Startups
12345
Top-5 Städte der Forschungseinrichtungen
San Francisco
New York
Paris
London
Seoul & Washington
San Francisco
New York
London
Los Angeles
Paris & Berlin
Nanjing & Peking
Shanghai & Teheran
Seoul & Hangzhou
Dublin
Barcelona, Chengdu, Guangzhou, New York, Ottawa, Xi’an
Social Media
Interdisziplinäres Projekt Wirtschaft 2020/2021 Studiengang Medienwirtschaft, Hochschule der Medien – www.mediatechnavigator.com 7
E u - g e f ö r d e r t e F o r s c h u n g s P r o j e k t e
0 €
10.000.000 €
20.000.000 €
30.000.000 €
40.000.000 €
0
5
10
15
20
25
30
2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020
Anzahl Projekte Budget
Anzahl geförderter EU-Forschungsprojekte und Gesamtvolumen der Förderung im Zeitverlauf
Die EU fördert in den Jahren 2017 bis 2019 besonders viele Projekte mit Bezug zu Artificial Intelligence und Social Media. Dabei wurden in Spanien undGroßbritannien die meisten Projekte unterstützt. In Summe über alle geförderten Projekte hinweg entfällt das größte Fördervolumen aber auf Projekte inDeutschland.
12345
Top-5 Länder nach Anzahl EU-Forschungsprojekte
12345
Top-5 Länder nach Höhe EU-Forschungsvolumina
Spanien & Großbritannien
Deutschland
Italien
Frankreich
Israel
Deutschland
Italien
Großbritannien
Israel
Frankreich
16
15
13
10
9
58 Mio. EUR
38 Mio. EUR
31 Mio. EUR
22 Mio. EUR
20 Mio. EUR
Social Media
Interdisziplinäres Projekt Wirtschaft 2020/2021 Studiengang Medienwirtschaft, Hochschule der Medien – www.mediatechnavigator.com 8
P a t e n t e & V e r ö f f e n t l i c h u n g e n
Entwicklung der wissenschaftlichen Veröffentlichungen zum ThemaEntwicklung der Patenteinreichungen mit Relevanz zum Thema
0
50
100
150
200
250
2010 2011 2012 2013 2018 2020
Hinsichtlich der wissenschaftlichen Veröffentlichungen lässt sich einstarker Einbruch nach 2012 erkennen. Das Thema scheint keine großeRolle mehr zu spielen, bis 2020 die Zahl der Veröffentlichungen wiedersteigt.
Bei der Anzahl der Patenteinreichungen im Bereich Artificial Intelligenceund Social Media sind vor allem die Jahre 2012 bis 2014 mit jeweilsüber 100 Einreichungen auffällig. Während in den Jahren nach 2014 einextremer Rückgang an Patentanfragen zu verzeichnen war, stieg dieAnzahl der Patenteinreichungen 2019 wieder über 40, was dem Niveauvon 2010 entspricht.
0
20
40
60
80
100
120
2010 2011 2012 2013 2014 2016 2017 2018 2019
Social Media
Interdisziplinäres Projekt Wirtschaft 2020/2021 Studiengang Medienwirtschaft, Hochschule der Medien – www.mediatechnavigator.com 9
T o p - M a n a g e r * i n n e n , - W i s s e n s c h a f t l e r * i n n e n & - E n t w i c k l e r * i n n e n
Länder mit den meisten Top-Wissenschaftler*innen
Top Manager*innen zum Thema:
1. Tseng, Erick (USA)2. Sittig, Aaron (USA)3. Zuckerberg, Mark (USA)4. Musk, Elon (USA)5. Dorsey, Jack (USA)
Top Wissenschaftler*innen zum Thema:
1. Cho, Young-Jo (Südkorea)2. Song, Jinling (China)3. Xiang, Wu (China)4. Rosenberg, Louis B. (USA)5. Yoon, Seong-Min (Südkorea)
Länder mit den meisten Top-Manager*innen
Auch wenn die USA beiweitem die meisten Top-Manager*innen im FeldArtificial Intelligence undSocial Media vorweisenkann und auch die Top-5-Liste beherrscht, kann sichChina mit weitem Abstanddie Vormachtstellung beiden Top-Wissenschaftler*innen und bei den Top-Entwickler*innen sichern.
Deutschland liegt bei derAnzahl an Top-Wissen-schaftler*innen gemeinsammit Kanada auf Platz 5.
Länder mit den meisten Top-Entwickler*innen
283
44
19
18
17
274
48
34
31
8
310
51
47
42
6
Top Entwickler*innen zum Thema:
1. Xiang, Wu (China)2. Rosenberg, Louis B. (USA)3. Shinsaku, Kiyomoto (Japan)4. Yoon, Seong-Min (Südkorea)5. Toshiaki, Tanaka (Japan)
Social Media
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Augmented Reality
Interdisziplinäres Projekt Wirtschaft 2020/2021 Studiengang Medienwirtschaft, Hochschule der Medien – www.mediatechnavigator.com 11
Unternehmen, Startups & Forschungseinrichtungen
12345
Top-5 Unternehmen
12345
Top-5 Startups
Vier der fünf relevantesten Unternehmen im Bereich Social Media und Aug-mented Reality finden sich in den USA. Bei den relevantesten Startups stammtsogar die gesamte Top-5 aus den Vereinigten Staaten. Die Herkunft derwichtigsten Forschungseinrichtungen zum Thema ist dabei deutlich diverser:Hier befinden sich mit Hochschulen in Österreich, Griechenland und Spaniensogar vier der Top-5 in Europa.
Die Zahl der Startup-Gründungen schwankt seit 2013 zwischen etwas über zehnund über 40 Gründungen pro Jahr, wobei der Peak im Jahr 2016 erreicht zu seinscheint.
0
10
20
30
40
50
2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020
Entwicklung der Startup-Gründungen im Zeitverlauf
12345
Top-5 Forschungseinrichtungen
Microsoft
Samsung
Intel
Meta
Lukka
AltspaceVR
Product Hunt
Upload
Technical University Graz
University of Wisconsin
Ethniko Kentro Erevnas Kai Technologikis Anaptyxis
Pompeu Fabra University
Electronics and Telecommunications Research institute
Social Media
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244
98
12
USA
25
16
Großbritannien
2
China12
3
Indien
3
Brasilien
15
3
Frankreich
5
Israel
2
Taiwan
4
Kolumbien
3
Polen
4
Portugal
2
Österreich
7
Südkorea
17
64
Deutschland
13
12
Spanien
13
3
Italien
Social Media
Interdisziplinäres Projekt Wirtschaft 2020/2021 12Studiengang Medienwirtschaft, Hochschule der Medien – www.mediatechnavigator.com
Die Top-Länder hinsichtlich der Anzahl von Unternehmen/Startups/Forschungseinrichtungen
Forschungseinrichtungen
Startups
Unternehmen
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Unternehmen, Startups & Forschungseinrichtungen
12345
Top-5 Städte der Unternehmen
Die Hot-Spots für Augmented Reality und Social Media liegen in New York, San Francisco, Los Angeles und Washington – sowohl bei denUnternehmen als auch bei den Startups. Bei den Unternehmen ist zumindest eine europäische Stadt (London) in der Top 5. Bei den Startups sindneben Städten der USA auch London und Singapur in der Top 5 vertreten. Barcelona ist die Stadt mit den meisten relevantenForschungseinrichtungen zum Thema. Darauf folgen auf Platz 2 eine Vielzahl verschiedener Städten auf der ganzen Welt.
12345
Top-5 Städte der Startups
Barcelona1Belo Horizonte, Daejon, Fairfax, Medellin, Paris, Seoul2
Top-5 Städte der Forschungseinrichtungen
New York
San Francisco
Los Angeles
London
Washington
Los Angeles & New York
San Francisco
London
Washington
Mountain View, Palo Alto, Singapur
Social Media
Interdisziplinäres Projekt Wirtschaft 2020/2021 Studiengang Medienwirtschaft, Hochschule der Medien – www.mediatechnavigator.com 14
E u - g e f ö r d e r t e F o r s c h u n g s P r o j e k t e
0 €
2.000.000 €
4.000.000 €
6.000.000 €
8.000.000 €
10.000.000 €
12.000.000 €
0
10
20
30
40
2010 2011 2012 2013 2015 2016 2017 2018 2019
Anzahl Projekte Budget
Anzahl geförderter EU-Forschungsprojekte und Gesamtvolumen der Förderung im Zeitverlauf
Großbritannien konnte bei insgesamt 33 Projekten mit leichtem Abstand die meisten EU-geförderten Projekte aus dem Bereich Augmented Reality und SocialMedia in den Jahren 2010 bis 2019 verzeichnen. Auch bei dem Gesamtvolumen der EU-Förderungen ist Großbritannien auf Platz 1 in Europa. Im Zeitverlauf schwanken Anzahl und Budget der EU-Forschungsprojekte stark.
12345
Top-5 Länder nach Anzahl EU-Forschungsprojekte
12345
Top-5 Länder nach Höhe EU-Forschungsvolumina
Großbritannien
Spanien
Israel
Griechenland
Irland
Großbritannien
Irland
Israel
Spanien
Griechenland
33
30
18
15
14
10 Mio. EUR
7 Mio. EUR
5 Mio. EUR
5 Mio. EUR
5 Mio. EUR
Social Media
Interdisziplinäres Projekt Wirtschaft 2020/2021 Studiengang Medienwirtschaft, Hochschule der Medien – www.mediatechnavigator.com 15
P a t e n t e & V e r ö f f e n t l i c h u n g e n
Entwicklung der wissenschaftlichen Veröffentlichungen zum ThemaEntwicklung der Patenteinreichungen mit Relevanz zum Thema
0
10
20
30
40
2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019
Zwischen den Jahren 2010 und 2020 gab es im Bereich Social Media –Augmented Reality insgesamt 152 Veröffentlichungen. Im Gegensatzzu den Patenteinreichungen lässt sich hier ein deutlicher Trenderkennen. Die Anzahl der Veröffentlichungen ist in den vergangenen dreiJahren stark angestiegen und liegt seit 2018 auf hohem Niveau. Abdem Jahr 2017 verdoppelte sich die Anzahl der wissenschaftlichenBeiträge zum Thema nahezu.
Zwischen 2010 und 2019 gab es insgesamt 165 Patentanfragen imBereich Augmented Reality (mit Bezug zum Social Media-Segment).Mit 76 kamen dabei die meisten Patentanfragen aus den USA. Einenklaren Trend hinsichtlich der Anzahl an Patenteinreichungen lässt sichinnerhalb der beobachteten Jahre nicht erkennen, mit 30 Anfragen gabes jedoch die meisten im Jahr 2013.
0
10
20
30
40
2010 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020
Social Media
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T o p - M a n a g e r * i n n e n , - W i s s e n s c h a f t l e r * i n n e n & - E n t w i c k l e r * i n n e n
Länder mit den meisten Top-Wissenschaftler*innen
Top Manager*innen zum Thema:
1. Rosenthal, Vivian (USA)2. Racovitsky, Dmitry (USA)3. Strawn, Devon (USA)4. Raman, Sanjay (USA)5. Tseng, Erick (USA)
Top Wissenschaftler*innen zum Thema:
1. Cochrane, Thomas (Neuseeland)2. Moura Oliveira, Eliane Vitorino de (-)3. Shu, Jiayu (Hong Kong)4. Sissons, Helen (Neuseeland)5. Agrawal, Smita (Indien)
Länder mit den meisten Top-Manager*innen
Sowohl bei den Top-Ma-nager*innen, Top-Wissen-schaftler*innen, wie auchden Top-Entwickler*innenkonnten die USA jeweilsdie höchste Anzahl ver-zeichnen.
Allerdings sind keine US-Amerikaner*innen bei denWissenschaftler*innen inder Top-5 – die Top-5 beiden Manager*innen undEntwickler*innen wird je-doch von den USA domi-niert.
Vivian Rosenthal ist dieeinzige Frau, die zu denTop-5 wichtigsten Mana-ger*innen zählt und belegtdort den ersten Platz.
Deutschland mit fünf Ma-nager*innen ebenfalls inder Bestenliste zu finden.
Länder mit den meisten Top-Entwickler*innen
102
12
5
3
2
18
13
10
5
4
120
59
28
12
6
Top Entwickler*innen zum Thema:
1. Rakovitsky, Dmitry (USA)2. Bone, Steven Austin (USA)3. Coleman, Chris (USA)4. Jung, Eun-Sung (Südkorea)5. Huston, Charles D. (USA)
Social Media
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Virtual Reality
Interdisziplinäres Projekt Wirtschaft 2020/2021 Studiengang Medienwirtschaft, Hochschule der Medien – www.mediatechnavigator.com 18
Unternehmen, Startups & Forschungseinrichtungen
12345
Top-5 Unternehmen
12345
Top-5 Startups
Bei den Top-5 Unternehmen im Bereich Social Media & Virtual Reality handelt es sichdurchweg um allgemein bekannte Größen. Neben Apple, Facebook, Google und OculusVR, konnte es nur ein nicht-amerikanisches Unternehmen in die Top-5 schaffen: HTC ausTaiwan.
Gleiches lässt sich bei den Startups erkennen, die – bis auf OnePlus – alle in den USAansässig sind. Die Startup-Gründungen hatten in den Jahren 2015 und 2016 ihr Hoch,seit 2017 sind die Gründungen aber rückläufig.
Die Herkunft der Forschungseinrichtungen ist allerdings etwas diverser. Zu denamerikanischen Hochschulen kommt neben einem griechischen Institut die deutscheFraunhofer-Gesellschaft unter die Top-5 der Forschungseinrichtungen.
Die „Hot-Spots“ zum Thema sind auf der folgenden Seite über eine Karte visualisiert.
0
20
40
60
80
2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020
Entwicklung der Startup-Gründungen im Zeitverlauf
12345
Top-5 Forschungseinrichtungen
Apple
HTC
Oculus VR
OnePlus
AltspaceVR
Meta
High Fidelity
Upload
University of Portsmouth
University of Pennsylvania
Fraunhofer-Gesellschaft
Ethniko Kentro Erevnas Technologikis Anaptyxis
University of Kentucky
Social Media
Interdisziplinäres Projekt Wirtschaft 2020/2021 Studiengang Medienwirtschaft, Hochschule der Medien – www.mediatechnavigator.com 19
232172
40
USA
18 20
8
Großbritannien
22
611
Deutschland21
China19
Indien
15
Japan
13
Italien9
Brasilien
7
Kanada 11
Frankreich
7
21
Spanien
20
Taiwan
Social Media
Interdisziplinäres Projekt Wirtschaft 2020/2021 19Studiengang Medienwirtschaft, Hochschule der Medien – www.mediatechnavigator.com
Die Top-Länder hinsichtlich der Anzahl von Unternehmen/Startups/Forschungseinrichtungen
Forschungseinrichtungen
Startups
Unternehmen
Interdisziplinäres Projekt Wirtschaft 2020/2021 Studiengang Medienwirtschaft, Hochschule der Medien – www.mediatechnavigator.com 20
Unternehmen, Startups & Forschungseinrichtungen
12345
Top-5 Städte der Unternehmen
Sowohl bei den Unternehmen, den Startups und auch den Forschungseinrichtungen im Bereich Social Media und Virtual Reality waren mitweitem Abstand die meisten in den USA angesiedelt. Die Hot-Spots dort sind New York, San Francisco und Los Angeles. Überraschend ist, dassbei den Unternehmen und Startups es keine chinesische Stadt unter den Top 5 geschafft hat. London vertritt in den beiden Bereichen als einzigeeuropäische Stadt Platz 5 bei den Unternehmen und Platz 4 bei den Startups. Außerdem ist spannend, dass unter anderem Madrid auf Platz 2 derForschungsstädte zum Thema landet.
12345
Top-5 Städte der Startups
1234
Top-5 Städte der Forschungseinrichtungen
New York
San Francisco
Los Angeles
Tokio
Washington, Palo Alto, London
New York
San Francisco
Los Angeles
London
Washington
Taipei, Paris, Peking
Tainan & Madrid
New York, Nanjing, London, Kaohsiung, Barcelona
Boston, Cambridge, Dublin, Groningen, Kingston, Lleida, Moskau, San Francisco, Santiago, Seoul, Sevilla, Shanghai, Toronto
Social Media
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E u - g e f ö r d e r t e F o r s c h u n g s P r o j e k t e
Anzahl geförderter EU-Forschungsprojekte und Gesamtvolumen der Förderung im Zeitverlauf
Bei den EU-geförderten Projekten zu Social Media und Virtual Reality ist auffällig, dass deren Anzahl auf einem niedriger Niveau nur wenigschwankt, die bewilligten Budgets hingegen starken Schwankungen unterworfen sind. Von diesem Geld erhalten Projekte in Italien inSumme das höchste Fördervolumen bei nur 3 Projekten.
1Griechenland, Italien, Spanien, Großbritannien2
34
Top-5 Länder nach Anzahl EU-Forschungsprojekte
12345
Top-5 Länder nach Höhe EU-Forschungsvolumina
Niederlande
Belgien, Zypern, Deutschland
Finnland, Israel, Norwegen, Portugal
Italien
Griechenland
Spanien
Großbritannien
Deutschland
5
3
2
1
17 Mio. EUR
12 Mio. EUR
8 Mio. EUR
6 Mio. EUR
5 Mio. EUR
0 €
5.000.000 €
10.000.000 €
15.000.000 €
20.000.000 €
25.000.000 €
0
1
2
3
4
5
6
2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019
Anzahl Projekte Budget
Social Media
Interdisziplinäres Projekt Wirtschaft 2020/2021 Studiengang Medienwirtschaft, Hochschule der Medien – www.mediatechnavigator.com 22
P a t e n t e & V e r ö f f e n t l i c h u n g e n
Entwicklung der wissenschaftlichen Veröffentlichungen zum ThemaEntwicklung der Patenteinreichungen mit Relevanz zum Thema
0
5
10
15
20
25
2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019
Seit 2015 steigt die Anzahl der wissenschaftlichen Beschäftigung mitdem Thema massiv an (auf über 60 Veröffentlichungen im Jahr 2019).Dieser Boom beginnt zeitlich mit dem Anstieg der Patenteinreichungen.
Die Anzahl der Patenteinreichungen hat 2016 und 2017 einen Boomerlebt, mit jeweils knapp 20 Einreichungen. Beim US-amerikanischePatentamt wurden dabei die meisten Anfragen gestellt.
0
20
40
60
80
2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020
Social Media
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T o p - M a n a g e r * i n n e n , - W i s s e n s c h a f t l e r * i n n e n & - E n t w i c k l e r * i n n e n
Länder mit den meisten Top-Wissenschaftler*innen
Top Manager*innen zum Thema:
1. Zuckerberg, Mark (USA)2. Barra, Hugo (China)3. Cook, Tim (USA)4. Musk, Elon (USA)5. Jobs, Steve (USA)
Top Wissenschaftler*innen zum Thema:
1. Gal-Oz, Nurit (Isreal)2. Zha, Xianjin (China)3. Hsu, Li-Chun (Taiwan)4. Grinshpoun, Tal (Israel)5. Giddens, Jean Foret (-)
Länder mit den meisten Top-Manager*innen
Während die USA mitweitem Abstand die meistenTop-Manager*-innen stellenkann, ist China bei den Top-Wissenschaftler*innen undTop-Entwickler*innen aufPlatz 1.
Die USA dominieren aller-dings die Top-5 sowohl beiden Manager*innen als auchden Entwickler*innen. Zweider Top-5 Wissenschaftler*-innen kommen aus Israel.
Deutschland ist mit achtManager*innen und siebenEntwickler*innen in denTop-500 vertreten.
Länder mit den meisten Top-Entwickler*innen
176
18
8
5
4
85
69
55
20
17
157
139
73
30
7
Top Entwickler*innen zum Thema:
1. Annau, Thomas M. (USA)2. Bauer, Bradley W. (USA)3. Levi, Andrew E. (USA)4. Bone, Steven Austin (USA)5. Rakovitsky, Dmitry (USA)
Social Media
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Blockchain
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Unternehmen, Startups & Forschungseinrichtungen
12345
Top-5 Unternehmen
12345
Top-5 Startups
Im Bereich Social Media und Blockchain kann die USA die Top-5 der Unternehmensowie die Top-5 der Startups dominieren. Die Startup-Gründungen im Zeitverlaufzeigen einen Peak in den Jahren 2017 und 2018 auf. Hier wurden mit ca. 100Gründungen pro Jahr die meisten im Bereich Social Media und Blockchain getätigt.
Die Herkunft der Top-5 Forschungseinrichtungen ist dabei diverser. AusGriechenland belegt das Institute of Communication and Computer Systems (ICCS)und National Technical University of Athens (NTUA) Platz 1 der Liste. AusDeutschland ist die Deutsche Welle in der Liste vertreten. Des Weiteren finden sichForschungseinrichtungen aus England und den Niederlanden in den Top 5. Somit istdie Liste überwiegend europäisch besetzt.
Die „Hot-Spots“ zum Thema sind auf der folgenden Seite über eine Karte visualisiert.
Entwicklung der Startup-Gründungen im Zeitverlauf
Deutsche Welle
University College London
Technical University of Delft
12345
Top-5 Forschungseinrichtungen
IBM
Huawei
Lukka
Lukka
Product Hunt
OX Labs Inc.
Revolut
Agora
Institute of Communication and Computer Systems (ICCS)National Technical University of Athens (NTUA)
Tokyo University of Science
0
50
100
150
2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020
Social Media
Interdisziplinäres Projekt Wirtschaft 2020/2021 Studiengang Medienwirtschaft, Hochschule der Medien – www.mediatechnavigator.com 26
215155
3
USA
13
Kanada
2634
Großbritannien 6
1113
Deutschland
21
13 11
China
1318
Indien
12
26
Singapur
11
10
Australien
3
Spanien
4
Italien
4
Frankreich
3
Irland
4
Portugal
Social Media
Interdisziplinäres Projekt Wirtschaft 2020/2021 26Studiengang Medienwirtschaft, Hochschule der Medien – www.mediatechnavigator.com
Die Top-Länder hinsichtlich der Anzahl von Unternehmen/Startups/Forschungseinrichtungen
Forschungseinrichtungen
Startups
Unternehmen
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Unternehmen, Startups & Forschungseinrichtungen
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Top-5 Städte der Unternehmen
San Francisco, New York, London, Los Angeles und Singapur sind die Hot-Spots im Bereich Blockchain und Social Media, zumindest wenn manUnternehmen und Startups betrachtet. Auffällig ist, dass es nur London als europäische Stadt in die Top-5 Städte der Unternehmen und derStartups geschafft hat. Bei den Forschungseinrichtungen zum Thema sind jedoch europäische Städte vorne: Paris, Dublin, Madrid, Porto.
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Top-5 Städte der Startups
San Francisco
New York
London
Los Angeles & Singapur
Tokio
London
Singapur
San Francisco
New York
Los Angeles
Paris & Dublin 1Bagdad, Madrid, Porto, Shanghai2
Top-5 Städte der Forschungseinrichtungen
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E u - g e f ö r d e r t e F o r s c h u n g s P r o j e k t e
Anzahl geförderter EU-Forschungsprojekte und Gesamtvolumen der Förderung im Zeitverlauf
In den Jahren 2017 bis 2018 förderte die EU diverse Projekte im Bereich Social Media und Blockchain. Insgesamt wurde ein Budget von 32,5 Millionen Euroaufgebracht. Italien war dabei Spitzenreiter mit 37 Projekten und einem gesamten Budget von 5,8 Millionen Euro. Das höchste Durchschnittsbudget entfällt jedochauf die Projekte in Österreich, mit durchschnittlich etwas 520.000 Euro, welche auf acht Projekte verteilt wurden.
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Top-5 Länder nach Anzahl EU-Forschungsprojekte
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Top-5 Länder nach Höhe EU-Forschungsvolumina
-
-
Italien
Griechenland
Großbritannien & Finnland
Österreich
Bulgarien, Irland, Spanien
Italien
Finnland
Österreich
Spanien
Griechenland
37
11
10
8
7
5,8 Mio. EUR
4,5 Mio. EUR
4,2 Mio. EUR
3,3 Mio. EUR
3,2 Mio. EUR
0 €
5.000.000 €
10.000.000 €
15.000.000 €
20.000.000 €
0
10
20
30
40
50
2017 2018 2019
Anzahl Projekte Budget
Social Media
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P a t e n t e & V e r ö f f e n t l i c h u n g e n
Entwicklung der wissenschaftlichen Veröffentlichungen zum ThemaEntwicklung der Patenteinreichungen mit Relevanz zum Thema
0
5
10
15
20
25
30
2014 2015 2016 2017 2018 2019
0
20
40
60
80
100
2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020
Das Thema Social Media in Verbindung mit Blockchain erlebtinsbesondere in den Jahren 2019 und 2020 einen Boom. Zwischen denJahren 2014 und 2020 gab es insgesamt 200 Veröffentlichungen indiesem Feld, wobei über 150 davon in die beiden erwähnten Jahrefallen.
Zwischen 2014 und 2019 gab es insgesamt 60 Patentanfragen imBereich Social Media und Blockchain. Die meisten Patentanfragenkamen aus den USA und China. Besonders viele Patente wurde in denJahren 2018 und 2019 angefragt.
Social Media
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T o p - M a n a g e r * i n n e n , - W i s s e n s c h a f t l e r * i n n e n & - E n t w i c k l e r * i n n e n
Länder mit den meisten Top-Wissenschaftler*innen
Top Manager*innen zum Thema:
1. Zuckerberg, Mark (USA)2. Musk, Elon (USA)3. Dorsey, Jack (USA)4. Gates, Bill (USA)5. Wozniak, Steve (USA)
Top Wissenschaftler*innen zum Thema:
1. Liang, Xiaobing (China)2. Burnie, Andrew (Großbritannien)3. Bin, Yu (China)4. Zhu, Liehuang (-)5. Niu, Yugang (China)
Länder mit den meisten Top-Manager*innen
Während die USA mit denmeisten Top-Manager*innen im BereichSocial Media undBlockchain vorne liegen (dieTop-5 wird ausschließlichvon bekannten US-amerika-nischen Manager*innengeführt), ist es bei denWissen-schaftler*innen undEntwickler*innen China.
Insgesamt lässt sich sagen:Die USA und China dominie-ren diese Kategorien – egalob es sich um die Anzahl derTop-Manager*innen handelt,die der Top-Wissenschaft-ler*innen oder die der Top-Entwickler*innen.
Länder mit den meisten Top-Entwickler*innen
123
16
8
7
4
51
11
7
5
4
77
35
7
5
3
Top Entwickler*innen zum Thema:
1. Liang, Xiaobing (China)2. Sipos, Anton (USA)3. Gang, Chen (China)4. Bin, Yu (China)5. Shanghu, Luo (China)
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Technologieübergreifend
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T e c h n o l o g i e ü b e r g r e i f e n d e B e t r a c h t u n g
▪ Wenig überraschend ist, dass die USA für den Social Media-Bereich insgesamt der bedeutendste Standort ist. Dort befinden sich für fast allebetrachteten Technologien die meisten Unternehmen, Startups und Forschungseinrichtungen. Auch die meisten Top-Manager*innen sowiedie meisten Patentanfragen kommen aus den USA. Dies liegt hauptsächlich an den großen amerikanischen Technologieunternehmen. Hierzuzählen beispielsweise Microsoft, Facebook, Google, Intel und Apple.
▪ Neben den USA ist China auch in fast allen Top-Listen zu finden, bei der Anzahl der Forschungseinrichtungen, Wissenschaftler*innen, undEntwickler*innen auf Platz 1.
▪ Deutschland taucht zwar in einigen Bestenlisten auf, kann aber in keinem Bereich durch besonders hohe Werte überzeugen. Dies mussallerdings nicht zwingend an der gegenüber den USA und China geringen Bevölkerungszahl liegen: Spanien ist beispielsweise im Bereich derForschungseinrichtungen mit ganz vorne. Bei der Technologie Virtual Reality liegt Spanien gemeinsam mit China auf Platz 2 und fürAugmented Reality gemeinsam mit den USA auf dem ersten Platz.
▪ Im Hinblick auf EU-geförderte Forschungsprojekte liegen jedoch Großbritannien, Italien und Deutschland oft vorne, wenn es um die Summeder Projektbudgets geht.
▪ Insgesamt lässt sich daher sagen, dass die USA und China als Vorreiter im Bereich Social Media bezeichnet werden können. Allerdingsschneidet Europa nicht schlecht ab und hat durchaus Potenzial, den beiden Großen Konkurrenz zu bieten.
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