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Computerspiele Lernspiele Lernsoftware 04

04 Computerspiele Lernspiele Lernsoftware

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Mediendidaktik, Lernspiele, Computerspiele, Lernsoftware, Game Based Learning

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Computerspiele!Lernspiele!

Lernsoftware!04!

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04! Computerspiele!Lernspiele!

Lernsoftware!

KIRCHLICHE PÄDAGOGISCHE HOCHSCHULE WIEN/KREMS www.kphvie.ac.at

SE Mediendidaktik WS 2013/14 Mag. phil. Sigrid Jones, MA

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Neue Medien werden zum Kulturgut

Medium als Novität

Medium als Angstmedium

Medium als Alltagsmedium

Medium als Kulturgut

Prokop Dieter (2001) Der Kampf um die Medien. Das Geschichtsbuch der kritischen Medienforschung!

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Lernspiele Lernsoftware �

Computerspiele Konsolenspiele

mobile Konsolenspiele�

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•  Verschiedene Lernwege (Browsen, normale oder subversive Wege)

•  Selbstständiges Entdecken von Regeln, Systemen, Logik, Konsequenzen

•  Komplexe Systeme von Regeln

•  Verschiedene Lösungswege

•  Komplexe Interaktionen •  Klares Ziel oder

spannende Herausforderung

•  Gelegenheit für Kommunikation und Kollaboration

Computerspiele bieten

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•  Interaktivität

•  sie warten ab, bis die Schülerin/der Schüler eine Aktion setzt

•  ständiges Feedback (verschiedene Arten)

•  hoher Involvierungscharakter (intellektuell, emotional, physiologisch)

•  hoher Motivationscharakter

•  Sichtbarkeit der Aktivität

•  Flexibles, offenes, schülerzentriertes Lernen

Gute Lernspiele bieten !

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1.  ... den Lehrer, die Lehrerin ersetzen!

2.  ... gute Unterrichtsplanung ersetzen 3.  ... die Effizienz steigern “Die schlechte Nachricht ist: es gibt keinen Effekt.

Die gute Nachricht ist: es gibt keinen Effekt.” The No Significant Difference Phenomenon” Thomas L. Russell

Was Computer/spiele nicht können!

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