Java-Kurs - 9. Übung Besprechung der Hausaufgabe Klassen und Objekte: Vererbung Konzeptueller...

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Java-Kurs - 9. Übung• Besprechung der Hausaufgabe

• Klassen und Objekte: Vererbung• Konzeptueller Hintergrund: Spezialisierung• Modellierung mittels UML• Vererben von Variablen• Vererben von Methoden

• Überlagerung von Methoden• Zugriff auf überlagerte Methoden

Klassenhierarchien• konzeptueller Hintergrund:

Generalisierung Spezialisierung

• Spezifikation in UML (Unified Modeling Language):

AbstraktionUnterklasse 1(sp e z ie ll)

Unterklasse 2(sp e z ie ll)

Unterklasse 3(sp e z ie ll)

O berklasse(g e n e re ll)

spezieller

Beispiel zu Klassenhierarchiespezieller

Student Dozent Verwaltungs-angestellter

Person

Ordentlicher Student

Gasthörer

Beispiel zu Klassenhierarchie

1-dimensionale Figur

Geometrische Figur

gerade Strecke

2-dimensionale Figur

Spline Kreis-bogen

Dreieck Viereck

Rechteck

Quadrat

spezieller

Klassenhierarchien in Java

Syntax:

class Unterklasse extends Oberklasse { . . .}

Beispiel: class Person { . . .}

class Student extends Person { . . .}

Beispiel zu Klassenhierarchie

Student Dozent Verwaltungs-angestellter

Person

Ordentlicher Student

Gasthörer

class Student extends Person {...}class Dozent extends Person {...}class Gasthörer extends Student {...}

Vererbung

• Eine Unterklasse erbt alle Eigenschaften ihrer Oberklassen

Eine Unterklasse erbt alle Variablen ihrer Oberklassen

Eine Unterklasse erbt alle Methoden ihrer Oberklassen

Vererbung von Attributen und Methoden

class A { int aVar; void aMethode(){}}class B extends A{

int bVar; void bMethode(){}}class C extends B{

int cVar; void cMethode(){}}class d extends C{

int dVar;void dMethode(){}

}

aVar;aMethode()

aVar; bVar;aMethode() bMethode()

aVar; bVar; cVar;aMethode() bMethode() cMethode()

aVar; bVar; cVar; dVar;aMethode() bMethode() cMethode()

dMethode()

Variablen und Klassenhierarchie

• Eine Referenzvariable kann Objekte von Unterklassen aufnehmen• Beispiel:

class Polygon{ }class Rechteck extends Polygon{}

Polygon p;Rechteck r = new Rechteck();p = r;

p = new Polygon();r = p; //?

Überlagerung• In Unterklasse und Oberklasse Methode mit

• gleichem Namen• gleichen Parametern (Anzahl und Typ)

• Zweck: Unterklassen modellieren speziellere Objekte; Methoden der Oberklasse müssen häufig ebenfalls spezialisiert werden

• Welche Methode wird verwendet? • im Normalfall die speziellste ("tiefste") Methode

Überlagerung: Beispiel

class Polygon{ ...double fläche(){ ... } ...}

class Rechteck extends Polygon{ ......}

void main .. {Rechteck r = new Rechteck();double f = r.fläche(); //Methode aus Polygon

}

Überlagerung: Beispiel

class Polygon{ ...double fläche(){ ... } ...}

class Rechteck extends Polygon{ ...double fläche(){ ... } ...}

void main .. {Rechteck r = new Rechteck();double f = r.fläche(); //Methode aus Rechteck

}

Hausaufgabe 8• Ergänzen Sie die vorgestellten Klassen „Person“

und „Student“ um die Unterklassen „Dozent“ und „Verwaltungsangestellter“. Die Unterklasse „Dozent“ soll dabei noch weiter in „Professor“ und „Assistent“ unterschieden werden.

Erzeugen Sie ein Objekt jeder Klasse.

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