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Der Parallelrechner auf einem Chip Referenten: Hansjörg Zingerle Werner Mairegger Die Intel Architecture 64 (IA-64)

Der Parallelrechner auf einem Chip Referenten:Hansjörg Zingerle Werner Mairegger Die Intel Architecture 64 (IA-64)

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Der Parallelrechner auf einem Chip

Referenten: Hansjörg Zingerle Werner Mairegger

Die Intel Architecture 64 (IA-64)

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IA-64 Einführung

0

500

1000

1500

2000

2500

1960 1965 1980 1885 1990 2000

Kostenentwicklung für Prozessorherstellung

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IA-64 Einführung

Processor Evolution

TIME

P

erf

orm

ance

Superscalar Risc ~ 2 instruction/ cycle

Risc<1 instruction / cycle

EPIC, IA-64

CISC

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IA-64 Einführung

Was ist EPIC?

Komplett neue Prinzipien! EPIC (Explicitly Parallel Instruction

Computing)

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IA-64 Einführung

Was charakterisiert einen Mikroprozessor?

Die Architektur Der Befehlssatz Die Verarbeitungsmethodik Den Prozessortyp

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Architektur(General Register)

IA-64 besitzt 128 General Register GR0 – GR127

64 bit breit + 1 bit NaT(Not a Thing)

Sind unterteilt in 2 Partitionen: 1 GR0 – GR31 Static GR 2 GR32 – GR127 Stacked GR

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Architektur (Floating-point Register)

IA-64 besitzt 128 Floating-point Register FR0 – FR127

82-bit breit Sind unterteilt in 2 Partitionen: 1 FR0 – FR31 Static FR

2 FR32 – FR127 Rotating FR

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Architektur(Predicat Register)

IA-64 besitzt 64 Predicat Register PR0 - PR63 1 bit breit

Sind unterteilt in 2 Partitionen: 1 PR0 - PR15 Static PR 2 PR16 – PR63 Rotating PR

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Architektur(Branch Register)

Der IA-64 besitzt 8 Branch Register PR0 – PR7

mit 64-bit Breite

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Architektur(Register)Integer Register FB Register Branch Register Predicat Register

32 Static

96 Rotatet

32 Static

96 Rotatet

16 Static

48 Rotatet

NaT 64 0 81 0 63 0 0 bit +0.0

+1.0

. 0GR0

GR31

GR32

GR127

FR0

FR31

FR32

FR127

BR0

BR8

PR0

PR15

PR16

PR63

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Architektur(Caches) L1 Data Cache

16 KB on Chip L1 Instruction Cache 16 KB on Chip L2 Unified Cache

96 KB

Memory

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Verarbietungsmehodik

(Befehlsformat)

IA-64 unterstützt Big- und Little-Endian bit order (z.B.HP-UX 11,Windows)

Befehle sind zu dreierBündeln zusammengefaßt,+Tamplate

64 bit virtual Adress Space HW unterstützt 64 bit Pointer 18 Billionen Gigabites sind adressierbar

2^64 = 18,446,744,073,709,551,616

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Befehlssatz(Befehlsformat)

Instruction2 Instruction1 Instruction 0 template

127 87 86 46 45 5 4 0

41 bits 41 bits 41 bits 5 bit

Die Befehle des IA-64 sind gebündelt(bandle)

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Verarbeitungsmethodik

(RegisterRotating)

Motivation: weniger Schleifendurchläufe weniger Sourcecode höherer Datenfluß mit weniger Befehlen gleichzeitige Zuteilung von Schleifen and die

HW

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Verarbeitungsmethodik (Register Rotating)

IA-64Traditional

Load in R36Load in R37Load in R38Load in R39

4 instructions

Load in R36

1 instruction

R36

R37

R38

R39

R40

R36

R37

R38

R39

R40

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Verarbeitungsmethodik (Register

Rotation)

36:

35:

34:

33:

32:

Palm Springs

is Sunny

RRB=0

L1 R35

Palm

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Verarbeitungsmethodik (Register

Rotation)

36:

35: Palm

34:

33:

32:

Palm

Palm Springs

is Sunny

St1 R35

RRB=0

Ld2 R34

Springs

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Verarbeitungsmethodik (Register

Rotation)

35: Palm

34: Springs

33:

127:

126:

Palm Springs

Palm Springs

is Sunny

St2 R35

RRB=-1

Ld3 R34is

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Verarbeitungsmethodik (Register

Rotating)

34: Springs

33: is

32:

127:

126:

Palm Springs

is

Palm Springs

is sunny

St3 R35

RRB=-2

Ld4 R34sunny

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Verarbeitungsmethodik (Register

Rotating)

33: is

32:sunny

127:

126:

125:

Palm Springs

is

Palm Springs

is sunny

St4 R35

RRB=-3

sunny

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Prozessortyp(Adressierung)Mit so vielen Bits... Kann mann so viele Flächenvehältnis

Adressen ansprechen

8 2^8=256 Visitenkarte

16 2^16=65536 Schriebtisch

32 2^32=4.29*10^9 Häuserblock

64 2^64=1.89*10^19 Erdoberfläche

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Prozessortyp(Adressierung)

Wie sieht die virtuelle Adresse des IA-64 aus?

63 61 60 0

virtual region number virtual page number offset

virtual address

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Prozessortyp(Adressierung)

64-bit Addresse

Flacher virtuelle Speicher

2^64 bytes

63 0

2^64

0

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Prozessortyp(Adressierung)

64-bit Addresse

63 0

2^64

0

pages

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Prozessortyp(Region Register)

bits 63-61 beinhalten die 24 bit region identifiers(RIDs)

Region Register erlauben effizientes Managment von Prozessen für Multi-tasking Anwendungen

Region Register werden vom Betriebssystem zur Speicherverwaltung

benützt (z.B. Region 0 für User Anwendungen, Region 1 für DLLs oder Region 7 für Daten vom Betriebssystem.

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Prozessortyp(Adressierung) Prozessor arbeitet mit Kopie von Daten die

im Voraus gefertigt werden

die Daten werden in Chaches zwischengelagert

Wo sich die Kopieen befinde ist in den TLBs vermerkt (TLB = translation look-aside buffer)

Region Register (24bit)

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Prozessortyp(virt.memory modell) ######

######

######

RID

63 61 60 0

RRX virt. page #

offset

Physical Address

TLB

RID Virtual Page#

Physical Page#

Protection

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Architektur(FunktionsEinheiten) 2 Integer units

for A-type und I-type instructions 2 Floating-point units

for F-type instructions 2 Memory units

for M-type instructions 3 Branch units

for B-type instructions

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EPIC, die nächste Generation

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Explizit Parallel Instruction Computing

Explizite Parallelität ILP (Instruction Level Parallelism) im Maschienencode Compilerunterstützung (Tipps vom Compiler an die

Hardware) Binäre Kompatibilität innerhalb der IA-64 FamilieTools die ILP ermöglichen Predication Speculation Andere ...

Hardware zur parallelen Ausführung Viele Register Viele Funktionseinheiten (Rechenwerke) Skalaribilität

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Istruction Level Parallelism ILP

Compiler

Source Code Parallel Machine Code

Mehrere Funktionseinheiten

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Istruction Level Parallelism ILP

Der Chip muss keine Registerabhängigkeiten prüfen Die Parallelisierungslast fällt auf den Compiler

Die IA-64 Instruktionen werden in 3er Bündeln mit

Template übergeben (3x 41Bit + 7Bit Template = 128)

Die IA-64 kann bis zu 6 Instruktionen im selben Takt ausführen

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Instuctiongroups{ .mii add r1 = r2, r3 sub r4 = r4, r5;; shr r7, r4, r12;;}{ .mmi ld8 r2, [r1];; st8 [r1] = r23 tbit p1,p2 = r4, 5} .mbb ld8 r45 = [r55](p3)br.call b1=func1(p4)br.cond Label1}{ .mfi st4 [r45] = r6 fmac f1=f2,f3 add r3=r3, 8;;}

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Branch Architecture

IP-Offset Sprünge (21 Bit) Indirekte Sprünge via 8 Brach Registern Spezielle Sprungbefehle für Schleifen

Sprung Typen

Vorhersage des Compiler welchen Weg das Programm einschlagen wird

Branch predict hints

Bis zu 3 Sprünge in einem Bündel Verkettete Muli-way Sprünge erlauben n-Wege Sprünge

Multi-way Branches

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Beispiel Hints

hint B,Targetcompute0 compute0compute1 compute1compute2 compute2compare(a==b) B: branch_if_eq -> Target... ...Target: :

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Predication

Cmp a, b

Jump.eq

X = 1

jump

X = 2

Load

Cmp a, b -> p1, p2

p2

X = 2

p1

X = 1

Load

if

else

then

Traditionell

IA-64

Die Kondition wird aufbauend auf die qualifizierenden Prädikaten ausgeführt

Die IA-64 stellt 64 Predicate Register zur Verfügung

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Predication ... Die Technik der Basic Blocks (Teil von

Sprung bis zu nächsten Sprung) erlaubt es schon im Voraus Teile auszuführen

Der „then“- und „else“-Zweig können zeitgleich (mit der Kondition), oder spekulativ schon vorher, ausgeführt werden

Unvorhersagbare Sprünge werden eliminiert

Zeitverluste bei falschen Vorhersagen fallen weg (Hints, parallel ausgeführt)

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Parallel Compares

A

B

C

D

A B C

D

Traditionell IA-64

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Parallel Compares ...

AND: Prädikate mit logisch „und“ verknüpfen

OR: Prädikate mit logisch „oder“ verknüpfen

ANDOR: Kombination zwischen „und“ und „oder“

Die IA-64 besitzt 3 neue Typen von Vergleichen

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Beispiel

if ((a==0) || (b<=5) || (c!=d) || (f & 0x2)) { r3 = 8;}

cmp.ne p1 = r0, r0 //p1 auf falseadd t = -5, b;; //t = b - 5

cmp.eq.or p1 = 0,a //a==0cmp.ge.or p1 = 0,t //b<=5cmp.ne.or p1 = c,d //c!=dtbit.or p1 = 1,f,1;; //f&0x2

(p1) mov r3 = 8 //r3 = 8

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Control & Data speculation

Instr. 1Instr. 2Branch

Ld r1=...

Use r1

Barrier

Instr. 1Instr. 2St[?]

Ld r1=...

Use r1

Barrier

Control speculation:Bewegt Ladebefehle vor einen Sprung

Data speculation:Bewegt Ladebefehle vor einen möglichen Überscheibebefehl

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Control speculation

Instr. 1Instr. 2Branch

Ld r1=...

Use r1

Barrier

Traditionelle Architektur

Bei traditionellen Architekturen ist die Überschreitung der

Grenze (Barrier) nicht möglich!

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Control speculation

Instr. 1Instr. 2Branch

Ld.s r1=...

Use r1

Chk.s r1

Detect exception

Propagate

exception

Deliver exception

IA-64

Recovery code

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Control speculation Control speculation bewegt Ladebefehle vor

Sprünge Fehler werden im NaTBit (NaTVal) vermerkt Chk entdeckt evt. Fehler und ruft einen

recovery Code auf um den Fehler zu beheben Durch die Control speculation verkürzen sich

die Ladezeiten

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Hosting uses

Instr. 1

Instr. 2Branch

Ld.s r1=...

Use r1

Chk.s r1

Speculative use

Use r1

Ld r1

Brach

Recovery code

Page 46: Der Parallelrechner auf einem Chip Referenten:Hansjörg Zingerle Werner Mairegger Die Intel Architecture 64 (IA-64)

Data speculation

Instr. 1Instr. 2St[?]

Ld r1=...

Use r1

Barrier

Traditionelle Architektur

Bei traditionellen Architekturen ist die Überschreitung der

Grenze (Barrier) nicht möglich!

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Data speculation

Instr. 1Instr. 2St[?]

Ld.a r1=...

Use r1

Chk.c r1

IA-64

Data speculation bewegt Ladebefehle vor gefährliche Überschreibebefehle

Spekulativ geladene Daten werden in ALat vermerkt

Auch spekulative Benützungen sind erlaubt

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Hosting uses

Instr. 1

Instr. 2St[?]

Ld.a r1=...

Use r1

Chk.a r1

Speculative use

Use r1

Ld r1

Brach

Recovery code

Page 49: Der Parallelrechner auf einem Chip Referenten:Hansjörg Zingerle Werner Mairegger Die Intel Architecture 64 (IA-64)

Advanced Load Address Table

oder kurz ALAT

Reg# addr

Reg#

Reg#

addr

addr

... ...

St[addr]

Chk.a reg# = ?

Ld.a reg# =

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ALAT Beim Aufruf von Ld.a wird ein Eintrag gemacht Überschreibende Befehle löschen die Einträge

wiederaber auch ld.c.clr ld.a.clr

Ist ein Eintrag in der ALAT so sind die Daten bereits geladen=> kein Eintrag => Daten nicht da => Springe zu recovery code

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Software Pipelining

Sequentielle Schleife

Laden

Rechnen

Ausgeben

Zeit

Zeit

Mit SW Pipelinig

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Software Pipelining

Was macht SW Pipelinig möglich

Predication um die Pipeline Ebenen zu kontrollieren

Spezielle Sprungbehandlung Spezielle Register LC (Loop counter) und EC

(Epilog counter) Register rotation: verhindert das Überschreiben

von Registern Predication rotation: verhindert das

Überschreiben der Prädikate

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Compiler Nur neue, auf den Prozessor optimierte

Compiler werden dessen Leistungsfähigkeit voll ausschöpfen können

Intel & HP arbeiten an einem Compiler für C/C++ und Fortran

Interessanterweise gibt nicht nur der Compiler dem Prozessor Hinweise (z.b. Hints) sonder auch die Hardware den Compiler (optimale Ausnützung des Prozessors)

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IA-32 Kompatibilität Benutzer erwartet von der IA-64 Kompatibilität

zu bestehenden Systemen Für Programme in höherer

Programmiersprache können durch Recompilaton leicht portiert werden

Für Programme die direkt auf die Ressourcen des Prozessors zugreifen (OS, Peripherie, ...) gibt es bereits neune Betriebssysteme

„Dynamic Translation“ übersetzt die Befehle der IA-32- und PA-RISC Systemen während der Laufzeit! Kaum Leistungsverlust Einmal übersetzte Befehle werden im

Speicher aufbewahrt (größerer Speicherbedarf)

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OS für die IA-64

PA-RISC HP-UX und Linux (Trillian Project)

IA-32 Alle IA-32 werden auf IA-64 portiert

AlphaDigital UNIX wird portiert! SCO UNIXWARE „FOREVER“

SPARCSUN ist an SPARC gebunden und wird nie „INTEL“ verwenden!!

PowerPC IBM hat noch Probleme! Aber AIX wird die IA-64 unterstützen.

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Betriebssysteme

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Intel Itanium IA-64 beginnt mit dem Itanium

Prozessor Als Plattform dient der Intel 460GX

Chipsatz Mehr als 4 Betriebssysteme

(LINUX, MS Win64 2000 auf der wirklichen Hardware gestestet)

230M Transistoren, 25M auf dem Prozessor und 295M auf dem L3 Cache

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Zusammenfassung IA-64 repräsentiert die wichtigste

Entwicklung seit dem 80386er. IA-64 bewegt sich jenseits der

traditionellen Architekturen Compiler, Hardware Unterstützung, Massive

Ressourcen IA-64 besitzt Tools um moderne high-

end Anwendungen zu unterstützen E-business Technical computing

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Kommentare ... IA-64 ist eine erweiterbare Architektur

(MacKindley, Madison, Deerfield sind bereits in Entwicklung)

Die IA-64 wird Nachfolger des Intel Xeon und demnach vor allem in Server- und Workstationbereich eingesetzt werden

Also zunächst für die höchsten Leistungsklassen und nicht für den Privatanwender

IA-64 ist größer als herkömmliche Prozessoren IA-64 hat einen größeren Leistungsverbrauch Intel geniest momentan recht viel Kritik an dieser

Neuentwicklung

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Weitere Informationen IA-64

http://developer.intel.com http://developer.intel.com/design/ia64 http://developer.intel.com/technology/itj/q41999.htm

Trillian Project www.linuxia64.org

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Danke für Ihre Aufmerksamkeit