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Der SchwarzwasserbdquoDie Wracks sind explodiert Euer Gnaden Der ganze
Schwarzwasser steht vom Seefeuer in Flammen Hundert Schi e brennen vielleicht sogar mehrldquo
ndashSer Osney SchwarzkesselDer Schwarzwasser ist ein Kapitel-Pack aus dem Koumlnigsmund-Zyklus fuumlr Game of Thrones Der Eiserne Thron ndash Das Kartenspiel Zweite Edition Der Koumlnigsmund-Zyklus stellt die Hauptstadt von Westeros in den Mittelpunkt und konzentriert sich auf Charaktere Orte und Ereignisse in Koumlnigsmund Daruumlber hinaus gibt es in diesem Zyklus neue Karten mit der Schatten-Mechanik die fuumlr mehr Spannung und Ungewissheit sorgt
SchattenSchatten ist eine neue Mechanik fuumlr Game of Thrones Der Eiserne Thron ndash Das Karten-spiel Sie umfasst eine neue Schluumlsselwortfaumlhigkeit sowie einen neuen Spielbereich
Das Schluumlsselwort Schatten
Schatten ist eine Schluumlsselwortfaumlhigkeit Eine Karte mit Schatten (X) kann man fuumlr 2 Gold verdeckt im Schattenbereich ihres kontrollierenden Spielers aufmarschieren lassen Jene Karte kann spaumlter gespielt werden (falls es sich um ein Ereignis handelt) oder offen ins Spiel geholt werden (falls es sich um einen Charakter Ort oder eine Verstaumlrkung handelt) indem der Spieler X Gold bezahlt
Karten mit dem Schluumlsselwort Schatten erkennt man nicht nur an dem Schluumlsselwort in ihrem Textfeld sondern auch an dem Banner neben ihren Goldkosten
Eine Karte in den Schatten aufmarschieren lassen
Waumlhrend der Aufmarschphase darf der aktive Spieler als Spieleraktion 2 Gold bezahlen um eine Karte mit dem Schluumlsselwort Schatten von seiner Hand in den Schatten aufmarschieren zu lassen Eine Karte die in den Schatten aufmarschiert wird verdeckt in einen Bereich gelegt der eindeutig von allen anderen Spielbereichen abgegrenzt ist Es gibt kein Maximum fuumlr die Anzahl an Karten die man waumlhrend der Aufmarschphase in den Schatten aufmarschieren lassen kann
Eine Karte die in den Schatten aufmarschiert gilt nicht als bdquogespieltldquo Zudem gilt das Aufmarschieren einer Karte in den Schatten nicht als Aufmarschieren einer Karte mit irgendwelchen Eigenschaften dieser Karte es gilt nur als bdquoAufmarschieren einer Karte in den Schattenldquo
Karten ohne das Schluumlsselwort Schatten koumlnnen nicht in den Schatten auf mar-schieren Es ist jedoch moumlglich dass solche Karten durch Karteneffekte in die Schatten gelegt werden Falls eine Karte durch einen Karteneffekt in die Schatten gelegt wird legt man sie verdeckt in den Schattenbereich ihres kontrollierenden Spielers Wird eine Karte durch einen Effekt in die Schatten bdquozuruumlckgeschicktldquo wird sie auch dann in die Schatten gelegt falls sie nicht aus den Schatten ins Spiel gekommen ist
Waumlhrend des Spielaufbaus darf man Karten mit dem Schluumlsselwort Schatten (auch Ereignisse) in die Schatten legen indem man fuumlr jede Karte 2 Gold von der fuumlr den Aufbau zur Verfuumlgung stehenden Summe ausgibt Sobald die Startkarten aufgedeckt werden bleiben alle Karten die in die Schatten gelegt wurden verdeckt in den Schattenbereichen ihrer kontrollierenden Spieler
Charakter
2
Solange eine Karte in den Schatten ist
Die Schatten sind ein separater nicht im Spiel befindlicher Bereich Karten in den Schatten gelten weder als bdquoim Spielldquo noch als bdquoauf der Handldquo
Jede Karte in den Schatten ist verdeckt und bleibt es auch solange sie in den Schatten ist Ein Spieler darf die Karten die er selbst in den Schatten kontrolliert jederzeit ansehen Gegnerische Karten in den Schatten duumlrfen hingegen nicht angesehen werden
Hat ein Spieler mehrere Karten in den Schatten so muss er sicher stellen dass diese leicht auseinanderzuhalten sind Es ist nicht erlaubt die Karten in den Schatten zu mischen oder neu anzuordnen um ihre Identitaumlt zu verschleiern
Jeder Spieler sollte einen Schattenbereich haben der sichtbar von seinen anderen Spielbereichen und den Schattenbereichen der anderen Spieler abgegrenzt ist
Manche Spieleffekte fuumlhren dazu dass 1 oder mehr Marker auf eine Karte in den Schatten gelegt werden Geht eine Karte aus den Schatten in einen anderen Spielbereich uumlber werden alle Marker von jener Karte abgelegt
Eine Karte aus den Schatten holen
Die bdquoSchattenkostenldquo einer Karte sind der Wert der hinter dem Schluumlsselwort Schatten in Klammern steht Beispielsweise hat eine Karte mit dem Text bdquoSchatten (4)ldquo Schattenkosten von 4 Modifiziert ein Effekt die Kosten fuumlr das aus den Schatten Holen einer Karte so sind es die Schattenkosten die modifiziert werden
Als Aktion darf man die Schattenkosten einer Charakter- Orts- oder Verstaumlrkungs-karte in den Schatten bezahlen um sie ins Spiel zu holen (bei einer Karte mit bdquoSchatten (4)ldquo waumlren das 4 Gold) Eine Karte die aus den Schatten ins Spiel geholt wird gilt als durch die Verwendung eines Karteneffekts ins Spiel gekommen Sie gilt nicht als bdquoaufmarschiertldquo oder bdquogespieltldquo
Eine Verstaumlrkung die aus den Schatten geholt wird muss sofort an eine guumlltige Karte angelegt werden und diese verstaumlrken Gibt es keine guumlltigen Karten die von ihr verstaumlrkt werden koumlnnten wird die Verstaumlrkung abgelegt ohne ins Spiel zu kommen
Ereignisse in den Schatten duumlrfen durch Bezahlen ihrer Schattenkosten gespielt werden sobald ihre Ausloumlsebedingung undoder ihre Spiel bedingungen erfuumlllt sind Dies funktioniert so als wuumlrde man das Ereignis von der Hand spielen
Falls eine Karte mehrere Instanzen des Schluumlsselworts Schatten mit unterschiedlichen X-Werten aufweist darf der Spieler der die Karte kontrolliert waumlhlen welche Instanz des Schluumlsselworts Schatten er verwenden will um die Karte aus den Schatten zu holen
Manche Effekte erlauben dass eine Karte aus den Schatten bdquoins Spiel gebrachtldquo wird Mit einer solchen Faumlhigkeit wird die Karte aus dem Schattenbereich ihres kontrollierenden Spielers direkt ins Spiel gelegt Die Schattenkosten einer bdquoins Spiel gebrachtenldquo Karte werden nicht bezahlt Ereignisse koumlnnen durch solche Effekte nicht ins Spiel gebracht werden
Eine Charakter- Orts- oder Verstaumlrkungskarte bdquotritt aus den Schattenldquo falls sie aus den Schatten ins Spiel kommt Ein Ereignis bdquotritt aus den Schattenldquo falls es aus den Schatten gespielt wird
Aufgedruckte Kosten von Schattenkarten
Viele Karten mit dem Schluumlsselwort Schatten verfuumlgen zusaumltzlich uumlber regulaumlre aufgedruckte Kosten in ihrer oberen linken Kartenecke Jede Bezugnahme auf die bdquoaufgedruckten Kostenldquo der Karte bezieht sich auf diesen Wert Gemaumlszlig den normalen Spielregeln kann man eine solche Karte durch Bezahlen ihrer aufgedruckten Kosten von der Hand spielen oder aufmarschieren lassen
Waumlhrend des Spielaufbaus darf man eine solche Karte entweder wie gewohnt fuumlr ihre aufgedruckten Kosten platzieren oder sie fuumlr 2 Gold in die Schatten legen Solange eine solche Karte in den Schatten ist darf sie nur durch Bezahlen ihrer Schattenkosten aus den Schatten geholt werden
PROOF OF PURCHASE
Der Schwarzwasser4 015566 027770
Manche Karten mit dem Schluumlsselwort Schatten haben anstelle von aufgedruckten Kosten ein bdquondashldquo wie in folgender Abbildung zu sehen ist
Es ist nicht moumlglich eine solche Karte von der Hand zu spielen oder aufmarschieren zu lassen Man kann sie nur spielen indem man sie aus den Schatten holt Eine der-artige Karte besitzt keine aufgedruckten Kosten Bezieht sich eine Faumlhigkeit auf die aufgedruckten Kosten einer solchen Karte dann ist ihr Wert Null
Einzigartige Karten und die Schatten
Eine einzigartige Karte darf auch dann in den Schatten aufmarschieren falls ihr Besitzer bereits eine Kopie jener Karte im Spiel oder in seinem Totenstapel hat
Man darf eine einzigartige Karte durch Bezahlen ihrer Schattenkosten aus den Schatten holen auch wenn man bereits eine andere Kopie dieser einzigartigen Karte im Spiel besitzt und kontrolliert Allerdings wird die Karte in diesem Fall als Duplikat ins Spiel kommen
Das aus den Schatten Holen einer einzigartigen Karte unterliegt denselben Ein-schraumlnkungen wie jeder andere Versuch eine einzigartige Karte ins Spiel zu bringen Falls eine einzigartige Karte nicht regelkonform ins Spiel kommen kann darf sie auch nicht aus den Schatten geholt werden
ErweiterungssymbolAlle Karten des Koumlnigsmund-Zyklus sind an diesem Symbol zu erkennen
Ereignis
mdash
CreditsExpansion Design and Development Daniel Schaefer
Editing Kevin Tomczyk
Card Game Manager Mercedes Opheim
Expansion Graphic Design Neal W Rasmussen
Graphic Design Coordinator Joseph D Olson
Graphic Design Manager Christopher Hosch
Cover Art Dinodrawing
Art Direction Tim Flanders
Managing Art Director Melissa Shetler
Licensing Coordinators Sherry Anisi and Long Moua
Licensing Manager Simone Elliott
Production Management Jason Glawe and Dylan Tierney
Visual Creative Director Brian Schomburg
Senior Project Manager John Franz-Wichlacz
Senior Manager of Product Development Chris Gerber
Executive Game Designer Corey Konieczka
Publisher Andrew Navaro
Special thanks to Nate French and Eric M Lang
MITARBEITER DER DEUTSCHEN AUSGABE
Redaktion und Uumlbersetzung Benjamin FischerGra sche Bearbeitung amp Layout Florian Eck und curren omas KramerUnter Mitarbeit von Frank Gerken Janine Fehmer Niklas Bungardt und Wolfgang PenetsdorferRedaktionelle Leitung Marco Reinartz
copy 2018 George R R Martin amp Fantasy Flight Games Die Namen Beschreibungen und Abbildungen dieses Spiels stammen aus den Werken von George R R Martin und duumlrfen nicht ohne seine Genehmigung verwendet und wiederverwendet werden Lizenziert von George R R Martin A Game of curren rones ist eine TM von George R R Martin Fantasy Flight Games das FFG-Logo Living Card Game LCG und das LCG-Logo sind reg von Fantasy Flight Games Alle Rechte sind dem jeweiligen Besitzer vorbehalten Spielmaterial kann von der Abbildung abweichen Hergestellt in China
Beispiel fuumlr den Schattenbereich im Spiel
Schatten- bereich
copy George RR Martin copy FFGIllus Federico Musetti copy George RR Martin copy FFGIllus Federico Musetti
Charakter
Koumlnigsgarde RitterSchatten (5) (Lasse diese Karte fuumlr 2 Gold verdeckt in den Schatten aufmarschieren Bezahle als Aktion 5 Gold um sie o en ins Spiel zu holen)Reaktion Nachdem Ser Robert Kraft aus den Schatten getreten ist waumlhle einen gebeugten Charakter mit aufgedruckten Kosten von 5 oder weniger und toumlte ihn
Ser Robert Kraft
10
8
6
copyGeorge RR Martin copyFFGIllus Tommy Arnold
Charakter
Solange Cersei Lennister waumlhrend einer -Heraus-forderung angreift erhoumlhe den Schadens wert deiner aufgedeckten Strategiekarte um 1
bdquoLiebe ist Gift Ein suumlszliges Gift gewiss aber umbringen wird es dich trotzdemldquo
Lady Koumlnigin
Cersei Lennister4
4
84
copy George RR Martin copy FFGIllus Dinodrawing
Ort
Die WestlandeReaktion Nachdem eine von dir kontrollierte Karte aus den Schatten getreten ist erhalte entweder 2 Gold oder ziehe 1 Karte (Nur ein Mal pro Phase)
bdquoMan sagt es gaumlbe nichts als Stein im Herzen von Casterlysteinldquo
ndashCatelyn Stark
Die
Tie
fen
vo
nC
aste
rly
stei
n
30
3
copy George RR Martin copy FFGIllus Drazenka Kimpel copy George RR Martin copy FFGIllus Drazenka Kimpel
Charakter
Schatten (1) (Lasse diese Karte fuumlr 2 Gold verdeckt in den Schatten aufmarschieren Bezahle als Aktion 1 Gold um sie o en ins Spiel zu holen)Solange du mehr Karten in den Schatten kontrollierst als jeder Gegner erhaumllt Hella ein
-Symbol und Heimlich
Narr
Hella
29
2
2
copyGeorge RR Martin copyFFGIllus Andrew Hall
Ort
Die WestlandeLimitiertAufmarschaktion Beuge Westliche Laumlndereien um die Kosten der naumlchsten 991237991237-Karte die du in dieser Phase aufmar-schieren laumlsst um 1 zu reduzieren
Wes
tlic
he
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0
99
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FFGIllus M
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Charakter
Bran
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interhalt (2) (In der Herausforderungsphase
darfst du 2 Gold bezahlen um
diese Karte von deiner H
and ins Spiel zu bringen)Jeder Clan in den B
ergen des Mondes fuumlrchtete die
Brandm
aumlnner die ihre Haut m
it Feuer brandig m
achten um ihren M
ut zu beweisen
2 2
91
copy George RR Martin copy FFGIllus Joshua Cairoacutes copy George RR Martin copy FFGIllus Joshua Cairoacutes
Ereignis
Schatten (0)Unterbrechung Sobald du in der Strategie-phase eine Strategiekarte waumlhlst um sie auf-zu decken mische stattdessen dein Archiv in deinen Strategiestapel und waumlhle eine zufaumlllige Strategie karte um sie aufzudecken Erhoumlhe bis zum Ende der Runde den Gold wert deiner aufgedeckten Strategiekarte um 2
Unter der Bruumlcke der Traumlume
11
mdash
Haus Lennister
copyGeorge RR Martin copyFFG 200AIllus David Gri th
X X copy George RR Martin copy FFGIllus Aleksander Karcz X 20
Koumlnigreich SommerSobald aufgedeckt Waumlhle einen Gegner und decke die obersten 10 Karten deines Decks auf Der gewaumlhlte Gegner waumlhlt falls moumlglich 1 Charakter 1 Ort 1 Verstaumlrkung und 1 Ereignis die auf diese Weise aufgedeckt worden sind und fuumlgt sie deiner Hand hinzu Mische dein Deck
Informationsaustausch
8
143
PROOF OF PURCHASE
Der Schwarzwasser4 015566 027770
Manche Karten mit dem Schluumlsselwort Schatten haben anstelle von aufgedruckten Kosten ein bdquondashldquo wie in folgender Abbildung zu sehen ist
Es ist nicht moumlglich eine solche Karte von der Hand zu spielen oder aufmarschieren zu lassen Man kann sie nur spielen indem man sie aus den Schatten holt Eine der-artige Karte besitzt keine aufgedruckten Kosten Bezieht sich eine Faumlhigkeit auf die aufgedruckten Kosten einer solchen Karte dann ist ihr Wert Null
Einzigartige Karten und die Schatten
Eine einzigartige Karte darf auch dann in den Schatten aufmarschieren falls ihr Besitzer bereits eine Kopie jener Karte im Spiel oder in seinem Totenstapel hat
Man darf eine einzigartige Karte durch Bezahlen ihrer Schattenkosten aus den Schatten holen auch wenn man bereits eine andere Kopie dieser einzigartigen Karte im Spiel besitzt und kontrolliert Allerdings wird die Karte in diesem Fall als Duplikat ins Spiel kommen
Das aus den Schatten Holen einer einzigartigen Karte unterliegt denselben Ein-schraumlnkungen wie jeder andere Versuch eine einzigartige Karte ins Spiel zu bringen Falls eine einzigartige Karte nicht regelkonform ins Spiel kommen kann darf sie auch nicht aus den Schatten geholt werden
ErweiterungssymbolAlle Karten des Koumlnigsmund-Zyklus sind an diesem Symbol zu erkennen
Ereignis
mdash
CreditsExpansion Design and Development Daniel Schaefer
Editing Kevin Tomczyk
Card Game Manager Mercedes Opheim
Expansion Graphic Design Neal W Rasmussen
Graphic Design Coordinator Joseph D Olson
Graphic Design Manager Christopher Hosch
Cover Art Dinodrawing
Art Direction Tim Flanders
Managing Art Director Melissa Shetler
Licensing Coordinators Sherry Anisi and Long Moua
Licensing Manager Simone Elliott
Production Management Jason Glawe and Dylan Tierney
Visual Creative Director Brian Schomburg
Senior Project Manager John Franz-Wichlacz
Senior Manager of Product Development Chris Gerber
Executive Game Designer Corey Konieczka
Publisher Andrew Navaro
Special thanks to Nate French and Eric M Lang
MITARBEITER DER DEUTSCHEN AUSGABE
Redaktion und Uumlbersetzung Benjamin FischerGra sche Bearbeitung amp Layout Florian Eck und curren omas KramerUnter Mitarbeit von Frank Gerken Janine Fehmer Niklas Bungardt und Wolfgang PenetsdorferRedaktionelle Leitung Marco Reinartz
copy 2018 George R R Martin amp Fantasy Flight Games Die Namen Beschreibungen und Abbildungen dieses Spiels stammen aus den Werken von George R R Martin und duumlrfen nicht ohne seine Genehmigung verwendet und wiederverwendet werden Lizenziert von George R R Martin A Game of curren rones ist eine TM von George R R Martin Fantasy Flight Games das FFG-Logo Living Card Game LCG und das LCG-Logo sind reg von Fantasy Flight Games Alle Rechte sind dem jeweiligen Besitzer vorbehalten Spielmaterial kann von der Abbildung abweichen Hergestellt in China
Beispiel fuumlr den Schattenbereich im Spiel
Schatten- bereich
copy George RR Martin copy FFGIllus Federico Musetti copy George RR Martin copy FFGIllus Federico Musetti
Charakter
Koumlnigsgarde RitterSchatten (5) (Lasse diese Karte fuumlr 2 Gold verdeckt in den Schatten aufmarschieren Bezahle als Aktion 5 Gold um sie o en ins Spiel zu holen)Reaktion Nachdem Ser Robert Kraft aus den Schatten getreten ist waumlhle einen gebeugten Charakter mit aufgedruckten Kosten von 5 oder weniger und toumlte ihn
Ser Robert Kraft
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copyGeorge RR Martin copyFFGIllus Tommy Arnold
Charakter
Solange Cersei Lennister waumlhrend einer -Heraus-forderung angreift erhoumlhe den Schadens wert deiner aufgedeckten Strategiekarte um 1
bdquoLiebe ist Gift Ein suumlszliges Gift gewiss aber umbringen wird es dich trotzdemldquo
Lady Koumlnigin
Cersei Lennister4
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copy George RR Martin copy FFGIllus Dinodrawing
Ort
Die WestlandeReaktion Nachdem eine von dir kontrollierte Karte aus den Schatten getreten ist erhalte entweder 2 Gold oder ziehe 1 Karte (Nur ein Mal pro Phase)
bdquoMan sagt es gaumlbe nichts als Stein im Herzen von Casterlysteinldquo
ndashCatelyn Stark
Die
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copy George RR Martin copy FFGIllus Drazenka Kimpel copy George RR Martin copy FFGIllus Drazenka Kimpel
Charakter
Schatten (1) (Lasse diese Karte fuumlr 2 Gold verdeckt in den Schatten aufmarschieren Bezahle als Aktion 1 Gold um sie o en ins Spiel zu holen)Solange du mehr Karten in den Schatten kontrollierst als jeder Gegner erhaumllt Hella ein
-Symbol und Heimlich
Narr
Hella
29
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copyGeorge RR Martin copyFFGIllus Andrew Hall
Ort
Die WestlandeLimitiertAufmarschaktion Beuge Westliche Laumlndereien um die Kosten der naumlchsten 991237991237-Karte die du in dieser Phase aufmar-schieren laumlsst um 1 zu reduzieren
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Martin copy
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interhalt (2) (In der Herausforderungsphase
darfst du 2 Gold bezahlen um
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ergen des Mondes fuumlrchtete die
Brandm
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copy George RR Martin copy FFGIllus Joshua Cairoacutes copy George RR Martin copy FFGIllus Joshua Cairoacutes
Ereignis
Schatten (0)Unterbrechung Sobald du in der Strategie-phase eine Strategiekarte waumlhlst um sie auf-zu decken mische stattdessen dein Archiv in deinen Strategiestapel und waumlhle eine zufaumlllige Strategie karte um sie aufzudecken Erhoumlhe bis zum Ende der Runde den Gold wert deiner aufgedeckten Strategiekarte um 2
Unter der Bruumlcke der Traumlume
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Haus Lennister
copyGeorge RR Martin copyFFG 200AIllus David Gri th
X X copy George RR Martin copy FFGIllus Aleksander Karcz X 20
Koumlnigreich SommerSobald aufgedeckt Waumlhle einen Gegner und decke die obersten 10 Karten deines Decks auf Der gewaumlhlte Gegner waumlhlt falls moumlglich 1 Charakter 1 Ort 1 Verstaumlrkung und 1 Ereignis die auf diese Weise aufgedeckt worden sind und fuumlgt sie deiner Hand hinzu Mische dein Deck
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