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Vertiefung 3D Design Grundlagen dreidimensionalen Designs 3D Design mit Blender Rendering und Animation Prototyping und 3D Druck Digitalisierung Technologie und Vernetzung Trends und Strategien Barrierefreiheit in der Digitalisierung Grundkenntnisse beim Programmieren/Coding Gamification Big Data Tabellenkalkulation Blockchain Technologie IT-Security Internet Policy IT Compliance Cyber Security Entwicklung im Bereich Medien und Industrie Social Media/New Media Internet of Things Künstliche Intelligenz Robotic Future Lab Innovationsprozesse in der Praxis Design Printdesign Webdesign Grafik und Video c 4 – connectivity, communication, collaboration, critical thinking Vertiefung Daten Big Data Daten sammeln, verarbeiten und nutzen Tabellenkalkulation Process Management Prozessoptimierung in der Digitalisierung Planen und Modellieren von Prozessen Dokumentation und Qualitätsmanagement Rollen- und Rechtemanagement Überwachung von Prozessen Case Studies Design-Thinking Social Management Business Behavior Zeit- und Selbstmanagement Stressbewältigung Konfliktmanagement Koordinationsfähigkeit Neue Arbeitsformen (virtuelle Teams) Digitales Multiskilling Verhandlungsfähigkeit Critical Thinking Leadership

Digitalisierung - HLW Steyr · 2019-10-02 · Religion 2 2 (III) 2 2 2 10 2. Sprache und Kommunikation 2.1. Deutsch 3 3 2 2 3 13 (I) 2.2. (I) Englisch 3 3 3 3 3 15 2.3. Zweite lebende

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Page 1: Digitalisierung - HLW Steyr · 2019-10-02 · Religion 2 2 (III) 2 2 2 10 2. Sprache und Kommunikation 2.1. Deutsch 3 3 2 2 3 13 (I) 2.2. (I) Englisch 3 3 3 3 3 15 2.3. Zweite lebende

Vertiefung 3D Design• Grundlagen dreidimensionalen Designs• 3D Design mit Blender• Rendering und Animation• Prototyping und 3D Druck

Digitalisierung

• Technologie und Vernetzung • Trends und Strategien • Barrierefreiheit in der Digitalisierung• Grundkenntnisse beim

Programmieren/Coding• Gamification• Big Data• Tabellenkalkulation• Blockchain Technologie

IT-Security• Internet Policy• IT Compliance• Cyber Security

Entwicklung im Bereich Medien und Industrie

• Social Media/New Media• Internet of Things• Künstliche Intelligenz• Robotic• Future Lab• Innovationsprozesse in der Praxis

Design• Printdesign• Webdesign• Grafik und Video

c4 – connectivity, communication,

collaboration,critical thinking

Vertiefung Daten• Big Data• Daten sammeln, verarbeiten und nutzen• Tabellenkalkulation

Process Management• Prozessoptimierung in der

Digitalisierung • Planen und Modellieren von Prozessen• Dokumentation und

Qualitätsmanagement• Rollen- und Rechtemanagement• Überwachung von Prozessen• Case Studies• Design-Thinking

Social Management• Business Behavior• Zeit- und Selbstmanagement• Stressbewältigung • Konfliktmanagement • Koordinationsfähigkeit• Neue Arbeitsformen (virtuelle Teams)• Digitales Multiskilling• Verhandlungsfähigkeit• Critical Thinking• Leadership

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HÖHERE LEHRANSTALT FÜR WIRTSCHAFTLICHE BERUFE

FACHRICHTUNG DESIGN- UND

DIGITALISIERUNGSMANAGEMENT

I. STUNDENTAFEL

(Gesamtstundenzahl und Stundenausmaß der einzelnen Unterrichtsgegenstände)

Wochenstunden

Lehrver-pflichtungs-gruppe

A. Pflichtgegenstände

Jahrgang

I. II. III. IV. V. Summe

1. Religion 2 2 2 2 2 10 (III)

2. Sprache und Kommunikation

2.1. Deutsch 3 3 2 2 3 13 (I)

2.2. Englisch 3 3 3 3 3 15 (I)

2.3. Zweite lebende Fremdsprache 0 3 3 3 3 12 (I)

3. Wirtschaft

3.1.

Globalwirtschaft, Wirtschaftsgeografie und Volkswirtschaft

0 0 2 2 3 7 III

3.2. Betriebswirtschaft und Projektmanagement3

2 2 2 2 2 10 I

3.3. Rechnungswesen und Controlling

3 2 2 2 2 11 I

3.4. Recht 0 0 0 1 2 3 III

3.5. Officemanagement 2 2 0 0 0 4 III

4. Gesellschaft, Kunst und Kultur 0

4.1. Geschichte und Politische Bildung

0 2 2 1 1 6 III

4.2. Psychologie und Philosophie 0 0 0 2 2 4 III

4.3. Musik, Bildnerische Erziehung und kreativer Ausdruck

2 2 2 2 8 IVa

5.

Mathematik, Naturwissenschaften und Ernährung

5.1. Angewandte Mathematik 2 2 2 2 2 10 (I)

5.2. Naturwissenschaften und Ernährung

4 2 2 2 2 12 III

6. Design- und Digitalisierungsmanagement

6.1. Design- und Digitalisierungsmanagement

3 4 7 4 4 22 I

6.2. Angewandte Informatik 0 0 2 2 2 6 I

7. Angewandtes Catering- und

4 4 8 III Diensteistungsmanagement

8. Bewegung und Sport 2 2 2 2 1 9 (IVa)

Wochenstundenzahl 32 35 35 34 34 170

B. Verbindliche Übung

2 2 III Persönlichkeitsentwicklung und

Kommunikation

Gesamtwochenstundenzahl 34 35 35 34 34 172