39
R n R kx k = x x = p x + x R n kx k = p x + x + ... + x n = - = - = = A B B - A

entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

  • Upload
    buidat

  • View
    214

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Norm (oder Betrag) eines Vektors im Rn

entspricht der Länge des Vektorpfeils.

Im R2: ‖x‖ =∥∥∥∥( x1

x2

)∥∥∥∥ =√x21+ x2

2

nach Pythagoras.

Allgemein im Rn:

‖x‖ =√

x21+ x2

2+ ...+ x2n .

Beispiele∥∥∥∥( 1

1

)∥∥∥∥ =√2,

∥∥∥∥( 3

−4

)∥∥∥∥ = 5,

∥∥∥∥∥ 1

−22

∥∥∥∥∥ = 3,

∥∥∥∥∥∥∥

1

2

3

4

∥∥∥∥∥∥∥ =√30.

Anwendung

Den Abstand zweier Punkte A und B erhält man als Norm desVerbindungsvektors B − A.

skvprod.pdf, Seite 1

Page 2: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Eigenschaften der NormFür x , y ∈ Rn und a ∈ R gilt

I ‖0‖ = 0 und ‖x‖ > 0, falls x 6= 0 (Positivität),

I ‖a · x‖ = |a| · ‖x‖ (Homogenität),

I ‖x + y‖ ≤ ‖x‖+ ‖y‖ (Dreiecksungleichung)

Einheitsvektor = Vektor mit Norm 1

Ist x 6= 0 beliebig, so ist x‖x‖ =

1

‖x‖ · x ein Einheitsvektor.

Beispiele für Einheitsvektoren 0

1

0

, 1

3

2

2

1

=

2/32/31/3

, 1√2

(1

−1

)und 1√

55

1

−23

−45

.Spezielle Einheitsvektoren im R3 sind:

e1 = (1; 0; 0), e2 = (0; 1; 0), e3 = (0; 0; 1), analog im Rn.skvprod.pdf, Seite 2

Page 3: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Das Skalarprodukt im Rn

ordnet zwei Vektoren x , y ∈ Rn einen Skalar 〈x , y〉 ∈ R zu:

〈x , y〉 = ~x · ~y =∑n

i=1xiyi = x1 · y1 + x2 · y2 + ...+ xn · yn ∈ R

Beispiele

I

⟨(1

2

),(3

4

)⟩= 1 · 3+ 2 · 4 = 3+ 8 = 11

I

⟨(3

−4

),(

3

−4

)⟩= 3 · 3− 4 · (−4) = 32 + 42 = 25

I

⟨ 1

2

−3−4

,

4

−3−21

= 1 ·4+2 · (−3)−3 · (−2)−4 ·1 = 0.

skvprod.pdf, Seite 3

Page 4: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Eigenschaften des Skalarprodukts

I 〈x , x〉 = x21+ ...+ x2n = ‖x‖2 ≥ 0 bzw.

‖x‖ =√〈x , x〉,

I 〈y , x〉 = 〈x , y〉 (Symmetrie),

I 〈a · x , y〉 = a · 〈x , y〉 für Skalare a ∈ R und〈x + z , y〉 = 〈x , y〉+ 〈z , y〉 sowie〈x , y + z〉 = 〈x , y〉+ 〈x , z〉 für x , y , z ∈ Rn (Bilinearität),

I 〈x , y〉 = ‖x‖ · ‖y‖ · cos^(x , y),wobei ^(x , y) für den Winkel zwischen x und y und cosfür die Cosinusfunktion steht,

I insbesondere x⊥y (x senkrecht y) ⇔ 〈x , y〉 = 0 und

I |〈x , y〉| ≤ ‖x‖ · ‖y‖ (Cauchy�Schwarz�Ungleichung)

skvprod.pdf, Seite 4

Page 5: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Beispiel x =

1

2

−1

, y =

0

2

1

, z =

3

−12

Es ist ‖x‖ =

√6, ‖y‖ =

√5, ‖z‖ =

√14

und 〈x , y〉 = 1 · 0+ 2 · 2+ (−1) · 1 = 3, 〈x , z〉 = −1sowie 〈y , z〉 = 0. Aus der Bilinearität folgt z. B.

〈x , y + z〉 =

⟨ 1

2

−1

, 3

1

3

⟩ = 〈x , y〉+ 〈x , z〉 = 3− 1 = 2.

Da 〈y , z〉 = 0, stehen y und z senkrecht aufeinander.

Für den Winkel α zwischen x und y gilt

cosα =〈x , y〉‖x‖ · ‖y‖

=3√

6 ·√5=√0, 3 ≈ 0, 5477

⇒ α = arccos 0, 5477 = 56, 8o = 0, 991 rad, wobei arccos(Arcuscosinus) die Umkehrfunktion des Cosinus bezeichnet.

skvprod.pdf, Seite 5

Page 6: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Geometrische AnwendungenBeispiel: Gegeben sei das Dreieck im R2 mit den EckpunktenA = (−1; 1), B = (2; 3) und C = (2; 0).

Die Seite AB wird durch den Vektor x = B − A = (3; 2)beschrieben und hat die Länge ‖x‖ =

√13.

AC wird durch y = (3;−1) beschrieben und hat die Länge‖y‖ =

√10.

Der Winkel α zwischen diesen beiden Seiten kann berechnetwerden durch

〈x , y〉 = ‖x‖ · ‖y‖ · cosα⇔

cosα =〈x , y〉‖x‖ · ‖y‖

=7√130≈ 0, 614⇒ α ≈ 52, 1o = 0, 91 rad

Analog erhält man für die Seite BC die Länge 3 und dieWinkel β ≈ 56, 3o und γ ≈ 71, 6o .

skvprod.pdf, Seite 6

Page 7: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Parameterdarstellung von Geraden im R2 und R3

Zu Vektoren x und v ist die Menge aller Punkte x + t · v mitt ∈ R eine Gerade.

Jede Gerade g lässt sich so darstellen, wobei x der Ortsvektoreines beliebigen Punktes auf g ist und der Richtungsvektor vzwei Punkte auf g verbindet.

Diese Parameterdarstellung ist nicht eindeutig.

skvprod.pdf, Seite 7

Page 8: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Beispiel

Gesucht ist eine Parameterdarstellung der Geraden g durch die

Punkte A =(1

2

)und B =

(−11

)im R2.

Als Ortsvektor kann (zum Beispiel) x = B =(−11

)gewählt

werden, als Richtungsvektor

v = A− B =(1

2

)−(−11

)=(2

1

).

Somit ist

g =

{(−11

)+ t ·

(2

1

): t ∈ R

}=(−11

)+ R ·

(2

1

).

eine (von vielen möglichen) Parameterdarstellung der Geraden.

skvprod.pdf, Seite 8

Page 9: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Gerade g = x + R · v

skvprod.pdf, Seite 9

Page 10: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Anwendung der Parameterdarstellung

Berechnung von Schnittpunkten, Schnittwinkeln, Projektionen etc.

Im Beispiel muss für den Schnittpunkt von g mit der x1�Achsegelten: (

x10

)=

(−11

)+ t ·

(2

1

)=

(−1+ 2t1+ t

)Aus der Gleichung für die x2�Koordinate folgt

0 = 1+ t ⇔ t = −1.

Eingesetzt in die Gleichung für die x1�Koordinate ergibt sichnun

x1 = −1+ 2 · (−1) = −3,

d. h. g schneidet die 1. Koordinatenachse im Punkt(−30

).

skvprod.pdf, Seite 10

Page 11: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Beispiel: Schnittwinkel zweier Geraden

Seien A = (1; 1; 2), B = (2;−1; 3) und C = (0;−2; 2) ∈ R3.

Die Gerade g durch A und B hat die Parameterdarstellung

g = {(1; 1; 2)+t ·(1;−2; 1) : t ∈ R} = (1; 1; 2)+R ·(1;−2; 1),

h = (1; 1; 2) +R · (−1;−3; 0) stellt die Gerade durch A und Cdar.

Der Schnittwinkel α der beiden Geraden ist der Winkelzwischen den Richtungsvektoren und wird bestimmt durch:

cosα =〈(1;−2; 1), (−1;−3; 0)〉‖(1;−2; 1)‖ · ‖(−1;−3; 0)‖

=5√60⇒ α = 49, 8o

skvprod.pdf, Seite 11

Page 12: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Bemerkung

Beim Schnitt zweier Geraden tritt neben dem Winkel α auchimmer der Supplementwinkel β = 180o − α auf, wobei giltcos β = − cosα. Der Winkel zwischen zwei Richtungsvektorenist je nach Wahl der Richtungsvektoren entweder α oder β.

Standardmäÿig wird der kleinere der beiden Winkel alsSchnittwinkel der Geraden de�niert. Diesen erhält man fürbeliebige Richtungsvektoren v und w durch

cosα = |〈v ,w〉|‖v‖·‖w‖ .

skvprod.pdf, Seite 12

Page 13: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Orthogonale Projektion

Zu Vektoren x , v ∈ Rn mit v 6= 0 de�niert man dieorthogonale Projektion von x in Richtung von v durch

πv (x) = x|| =〈x , v〉〈v , v〉

· v

Beispiel

Mit x =(4

1

)und v =

(1

−1

)ist

〈x , v〉 = 4− 1 = 3 und〈v , v〉 = 1+ 1 = 2 und somit

πv (x) =3

2· v = 3

2·(

1

−1

)=(

1, 5−1, 5

)SpezialfallIst e ein Einheitsvektor (d. h. ‖e‖ = 1), so istπe(x) = 〈x , e〉 · e

skvprod.pdf, Seite 13

Page 14: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Eigenschaften der orthogonalen ProjektionIst 〈x , v〉 > 0, so zeigt der Vektor x|| = πv (x) in Richtung vonv , seine Länge ist

‖πv (x)‖ = 〈x ,v〉‖v‖ = ‖x‖ · cosα,

wobei α der Winkel zwischen x und v ist.

Ist 〈x , v〉 < 0, so zeigt πv (x) in die entgegengesetzte Richtungvon v , die Länge ist ebenfalls ‖x‖ · | cosα|.Ist 〈x , v〉 = 0, d. h. x und v stehen senkrecht aufeinander, soist πv (x) = 0 der Nullvektor.

Insbesondere hängt πv (x) nur von der Richtung, nicht jedochvon der Länge von v ab.

skvprod.pdf, Seite 14

Page 15: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Orthogonale ZerlegungIst x|| = πv (x), so steht der Vektor x⊥ = x − x|| senkrecht aufv und damit auch auf x||, d. h. man hat eine Zerlegungx = x|| + x⊥, wobei x|| ein skalares Vielfaches von v ist und x⊥senkrecht auf v steht.

Beispiel x =(4

1

)und v =

(1

−1

)Mit x|| =

(1, 5−1, 5

)folgt x⊥ = x − x|| =

(2, 52, 5

).

skvprod.pdf, Seite 15

Page 16: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Anwendung: Abstand Punkt�Gerade

Die kürzeste Verbindung zwischen einem Punkt A ∈ Rn undeiner Gerade g = x + R · v ist ist durch einen Vektor y⊥gegeben, der A mit g verbindet und der senkrecht auf g steht.

Man erhält y⊥, indem man zu einem beliebigen�Verbindungsvektor� y , z. B. y = x − A,den auf dem Richtungsvektor v der Geraden senkrechtenAnteil y⊥ = y − πv (y) bestimmt.

skvprod.pdf, Seite 16

Page 17: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Beispiel

Abstand des Punktes A =(2

3

)zur Geraden g durch die

Punkte(−11

)und

(1

2

). Man erhält

g =(−11

)+ R ·

(2

1

), y =

(−11

)− A =

(−3−2

),

π(2;1)(y) =

⟨(−3−2

),(2

1

)⟩⟨(

2

1

),(2

1

)⟩ · ( 2

1

)=−85·(2

1

)=(−3, 2−1, 6

)

⇒ y⊥ =(−3−2

)−(−3, 2−1, 6

)=(

0, 2−0, 4

).

Der Abstand zwischen Punkt und Gerade ist‖y⊥‖ =

√0, 2 ≈ 0, 45.

skvprod.pdf, Seite 17

Page 18: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Skalarprodukte in allgemeinen Vektorräumen

Sei V Vektorraum über R.

Ein Skalarprodukt auf V ist eine Abbildung

V × V → R, (x , y) 7→ 〈x , y〉

mit den Eigenschaften

(1) 〈x , y〉 = 〈y , x〉 (symmetrisch),

(2) 〈ax , y〉 = a 〈x , y〉 und 〈x + z , y〉 = 〈x , y〉+ 〈z , y〉für x , y , z ∈ V und a ∈ R (bilinear) und

(3) 〈x , x〉 > 0 für alle x 6= 0 (positiv de�nit).

skvprod.pdf, Seite 18

Page 19: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

BeispieleI Das schon bekannte Skalarprodukt 〈x , y〉 = xTy im Rn

I Durch 〈x , y〉 = 2x1y1 − x1y2 − x2y1 + x2y2 ist einalternatives Skalarprodukt auf dem R2 de�niert.

I 〈f , g〉 =∫ b

af (x) · g(x)dx de�niert ein Skalarprodukt auf

dem Vektorraum aller stetigen Funktionen [a, b]→ R.

BemerkungenI Aus (1) und (2) folgt

〈x , ay〉 = a 〈x , y〉 und 〈x , y + z〉 = 〈x , y〉+ 〈x , z〉.I Die Verallgemeinerung der De�nition auf Vektorräume

über einem beliebigen Körper K ist nicht sinnvoll.Im Fall K = C gibt es eine geringfügig modi�zierteDe�nition eines Skalarprodukts.Wir werden uns im Folgenden auf den Fall K = Rbeschränken.

skvprod.pdf, Seite 19

Page 20: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

De�nition

I Ein euklidischer Vektorraum ist ein Vektorraum V über Rversehen mit einem Skalarprodukt 〈·, ·〉.

I Die Norm des Vektors x ∈ V ist ‖x‖ =√〈x , x〉.

I Die Vektoren x und y sind orthogonal (senkrecht), wenn〈x , y〉 = 0, Notation x⊥y .

I x und y sind parallel, wenn sie linear anhängig sind, d. h.einer ein skalares Vielfaches des anderen ist, Notationx ||y .

I Der Winkel α = ∠(x , y) zwischen zwei Vektorenx und y 6= 0 ist gegeben durch

cosα =〈x , y〉‖x‖ · ‖y‖

.

skvprod.pdf, Seite 20

Page 21: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Beispiel 1

Gesucht ist ein Vektor x =(

x1x2

), der auf y =

(3

1

)senkrecht

steht. Es muss gelten

0 = 〈x , y〉 =⟨(

x1x2

),(3

1

)⟩= 3x1 + x2 ⇔ x2 = −3x1.

Somit kann x1 = t ∈ R beliebig vorgegeben werden, Lösungen

haben dann die Form x =(

t−3t

)= t ·

(1

−3

).

Allgemeiner

Die zu einem gegebenen Vektor y =(y1y2

)∈ R2 senkrechten

Vektoren haben die Form(

t · y2−t · y1

), sind also die skalaren

Vielfachen des Vektors(

y2−y1

).

skvprod.pdf, Seite 21

Page 22: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Beispiel 2Gesucht ist eine Konstante a ∈ R, so dass der Vektor−2a

2a

senkrecht auf

1

2

3

steht.

Dazu betrachtet man das Skalarprodukt:⟨−2a2a

, 1

2

3

⟩ = −2+ 2a + 6a = 8a − 2 = 0

⇔ 8a = 2⇔ a = 1

4.

Beispiel 3

Gesucht ist v = v1

v2v3

∈ R3, der auf x = 1

2

3

und auf y = 4

5

6

senkrecht steht.

Die Bedingung 〈v , x〉 = 〈v , y〉 = 0 führt zu einem linearenGleichungssystem mit drei Unbekannten.

skvprod.pdf, Seite 22

Page 23: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Vektorprodukt

Eine bequeme Möglichkeit, zu zwei linear unabhängigenVektoren x , y im R3 einen dritten auf x und y senkrechtenVektor zu bestimmen, bietet das Kreuz- oder Vektorproduktx × y , de�niert durch(

x1x2x3

(y1y2y3

)=

(x2y3 − x3y2x3y1 − x1y3x1y2 − x2y1

)

Beispiel:

(1

2

3

(4

5

6

)=

(−36

−3

)Bemerkung

Das Vektorprodukt ist nur für dreidimensionale Vektorende�niert. Im Gegensatz zum Skalarprodukt ist das Ergebniswieder ein Vektor.

skvprod.pdf, Seite 23

Page 24: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

EigenschaftenI 〈x × y , x〉 = 〈x × y , y〉 = 0, d. h. x × y steht senkrecht

sowohl auf x als auch auf y .

I ‖x × y‖ = ‖x‖ · ‖y‖ · | sinϕ|, wobei ϕ der Winkelzwischen beiden Vektoren ist.Somit ist ‖x × y‖ die Fläche des von x und yaufgespannten Parallelogramms.

I Die Vektoren x , y und x × y bilden ein �Rechtssystem�.

I x × y = −y × x .

I (ax)× y = a(x × y) = x × (ay) für x , y ∈ R3 und a ∈ R.I (x + z)× y = x × y + z × y und

x × (y + z) = x × y + x × z für x , y , z ∈ R3.

I Im Allgemeinen ist x × (y × z) 6= (x × y)× z .(Fehler im Teschl/Teschl auf Seite 361!)

I 〈x , y × z〉 = 〈y , z × x〉 = 〈z , x × y〉(Spatprodukt, mehr dazu später).

skvprod.pdf, Seite 24

Page 25: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Geometrische Anwendung 1: Beispiel Parallelogramm

Das von den Vektoren x =

1

1

1

und y =

1

−12

aufgespannte Parallelogramm im R3 hat die Fläche

‖x × y‖ =

∥∥∥∥∥ 1

1

1

× 1

−12

∥∥∥∥∥ =

∥∥∥∥∥ 3

−1−2

∥∥∥∥∥ =√14

Die Winkel α und β lassen sich mit Hilfe des Skalarproduktsberechnen:

cosα = cos^(x , y) =〈x , y〉‖x‖ · ‖y‖

=2√

3 ·√6=

√2

3

⇒ α = arccos√2

3≈ 61, 9o und β = 180o − α ≈ 118, 1o .

skvprod.pdf, Seite 25

Page 26: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Geometrische Anwendung 2: Dreiecke

Das Vektorprodukt kann auch zur Berechnung vonDreiecks�ächen im R3 benutzt werden. Da ein Dreieck ein�halbes Parallelogramm� ist, gilt für die Fläche F des Dreiecksmit den Eckpunkten A, B und C und den durch die Vektorenx = B − A, y = C − A und z = C − B beschriebenen Seiten:

F = 1

2‖x × y‖ = 1

2‖x × z‖ = 1

2‖y × z‖

Beispiel

Das Dreieck mit den Ecken A =

0

1

2

B =

1

3

2

und C =

−11−1

hat die Fläche

F = 1

2‖(B − A)× (C − A)‖ = 1

2

∥∥∥∥∥ 1

2

0

×−10−3

∥∥∥∥∥ = 1

2

∥∥∥∥∥−63

2

∥∥∥∥∥

= 1

2

√49 = 3, 5

skvprod.pdf, Seite 26

Page 27: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Geometrische Anwendung 3: Ebenen im R3

I Eine Ebene hat eine Parameterdarstellung der Form

E ={x + s · v + t · w : s, t ∈ R

},

wobei x ein Punkt auf der Ebene ist und v ,w zwei linearunabhängige Vektoren, die die Ebene �aufspannen�.

I Eine Paramterdarstellung der Ebene durch die drei PunkteP ,Q,R (die nicht auf einer Geraden liegen dürfen) erhältman z. B., indem manx = P und v = Q − P sowie w = R − P setzt.

I Der Normalenvektor r = v × w steht senkrecht auf E ,ebenso der normierte Normalenvektor n = 1

‖r‖ · r .

skvprod.pdf, Seite 27

Page 28: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Beispiel

Sei P =

0

1

1

, Q =

1

0

0

und R =

1

2

1

.Die Ebene durch P ,Q und R hat die Parameterdarstellung

E = {P + s · (Q − P) + t · (R − P) : s, t ∈ R}

=

{ 0

1

1

+ s · 1

−1−1

+ t · 1

1

0

: s, t ∈ R

},

ein Normalenvektor ist r =

1

−1−1

× 1

1

0

=

1

−12

.Ein normierter Normalenvektor ist n = 1

‖r‖ · r =1√6

1

−12

.skvprod.pdf, Seite 28

Page 29: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Beschreibung von Ebenen durch Normalenvektoren

Sei E ={x + s · v + t · w : s, t ∈ R

}und r = v × w ein

Normalenvektor. Da r auf v und w senkrecht steht, gilt fürjeden Punkt y = x + s · v + t · w ∈ E

〈x + s · v + t · w , r〉 = 〈x , r〉+ s · 〈v , r〉+ t · 〈w , r〉 = 〈x , r〉 ,d. h. Punkte y ∈ E sind gerade dadurch charkterisiert, dass〈y , r〉 = 〈x , r〉. Es folgt

y ∈ E ⇔ 〈y , r〉 = 〈x , r〉 ⇔ 〈y , n〉 = 〈x , n〉 ,

wobei n den normierten Normalenvektor bezeichnet.

Im Beispiel gilt

y =

y1y2y3

∈ E ⇔

⟨ y1y2y3

, 1

−12

⟩ =

⟨ 0

1

1

, 1

−12

⟩ = 1

⇔ y1 − y2 + 2y3 = 1

skvprod.pdf, Seite 29

Page 30: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Die Hessesche Normalform

ist eine Ebenengleichung durch den normierten Normalenvektorn = 1

‖r‖ · r . Dieser wird (ggf. durch Multiplikation mit −1) sogewählt, dass a = 〈x , n〉 ≥ 0. Damit erhält man

E ={y ∈ R3 : 〈y , n〉 − a = 0

}(Hessesche Normalform)

Im Beispiel

war n = 1

‖r‖ · r =1√6

1

−1

2

mit

〈x , n〉 = 1√6

⟨ 0

1

1

, 1

−12

⟩ = 1√6= a > 0. Es folgt

E ={y ∈ R3 : 〈y , n〉 − 1√

6= 0⇔ 1√

6· (y1 − y2 + 2y3 − 1) = 0

}.

skvprod.pdf, Seite 30

Page 31: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Anwendung: Abstand Punkt�Ebene

Der Abstand eines Punktes y zu EbeneE = {y ∈ R3 : 〈y , n〉 − a = 0} mit dem normiertenNormalenvektor n ist gegeben durch

d(y ,E ) =∣∣〈y , n〉 − a

∣∣Ist 〈y , n〉 − a < 0, so be�nden sich y und der Nullpunkt aufder gleichen Seite der Ebene, bei 〈y , n〉 − a > 0 aufverschiedenen Seiten.

skvprod.pdf, Seite 31

Page 32: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Im Beispiel

E ={y ∈ R3 : 1√

6· (y1 − y2 + 2y3 − 1) = 0

}soll der Abstand

der Vektoren y =

3

2

−1

, v =

1

2

3

und w =

5

2

−1

zu E

bestimmt werden. Man erhält

〈y , n〉 − a = 1√6·(⟨ 3

2

−1

, 1

−1

2

⟩− 1

)= 1√

6· (−1− 1) = − 2√

6< 0.

Es folgt, dass y zu E den Abstand 2√6=√

2

3≈ 0, 816 hat und

auf der gleichen Seite von E liegt wie der Nullpunkt.

Analog ist 〈v , n〉 − a = 4√6≈ 1, 63 > 0. Somit hat v zu E den

Abstand 4√6und liegt auf der anderen Seite wie y und 0.

Schlieÿlich ist 〈w , n〉 − a = 0, woraus folgt, dass w in E liegt.

skvprod.pdf, Seite 32

Page 33: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Anwendung 2: Schnittpunkt Gerade�Ebene

Die Hessesche Normalform bzw. eine Ebenengleichung miteinem beliebigen (nicht notwendig) normierten Normalenvektorkann auch benutzt werden, um den Schnittpunkt zwischeneiner Gerade und einer Ebene zu berechnen. Dazu wird dieParameterdarstellung der Geraden in die Ebenengleichungeingesetzt:

Ist E = {y ∈ R3 : 〈y , r〉 − a = 0} und g = {u + t · v : t ∈ R},so erhält man durch Einsetzen die Gleichung

0 = 〈u + t · v , r〉 − a = 〈u, r〉+ t · 〈v , r〉 − a,

die nach t aufgelöst werden kann. Der zugehörige Punktu + t · v auf der Geraden ist dann der gesuchte Schnittpunkt.

skvprod.pdf, Seite 33

Page 34: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Im Beispiel

E ={y ∈ R3 : y1 − y2 + 2y3 − 1 = 0

}mit r =

1

−12

und

a = 1 ist der Schnittpunkt der Gerade

g =

{ 1

2

3

+ t ·−11

0

: t ∈ R

}

mit E gesucht. Dazu muss gelten

0 =

⟨ 1

2

3

, 1

−1

2

⟩+t ·

⟨ −1

1

0

, 1

−1

2

⟩−1 = 5−2t−1 = 4−2t

⇔ t = 2. Es folgt, dass der Schnittpunkt 1

2

3

+ 2 ·−11

0

=

−143

ist.

skvprod.pdf, Seite 34

Page 35: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Schnittwinkel

Der Schnittwinkel von g und E ist die Di�erenz zwischen 90o

und dem Winkel zwischen g und dem Normalenvektor zu E .

Für den Winkel α zwischen g und dem Normalenvektor

r =

1

−12

gilt

cosα =

⟨ 1

−12

,−11

0

⟩∥∥∥∥∥ 1

−12

∥∥∥∥∥ ·∥∥∥∥∥−11

0

∥∥∥∥∥=−2√12

=−1√3⇒ α ≈ 125, 3o

Es folgt, dass sich g und E in einem Winkel von 35, 3o

schneiden.

skvprod.pdf, Seite 35

Page 36: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Der Durchschnitt zweier Ebenen

im R3 ist eine Gerade, wenn die beiden Ebenen nicht parallelsind. Dies ist genau dann der Fall, wenn die Normalenvektorenlinear unabhängig sind.

Der Richtungsvektor der Schnittgeraden steht dabei senkrechtauf beiden Normalenvektoren.

Der Schnittwinkel der beiden Ebenen ist gleich dem Winkelzwischen der Richtungsvektoren.

Sind die beiden Ebenen parallel, so sind sie entweder gleich(und der Durchschnitt damit wieder eine Ebene) oder ihrDurchschnitt ist leer.

Beispiel: siehe Tafel

skvprod.pdf, Seite 36

Page 37: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Das Spatproduktoder gemischte Produkt dreier Vektoren x , y , z ∈ R3 istde�niert als 〈x × y , z〉.Eigenschaften

I Das Spatprodukt ist eine reelle Zahl,deren Betrag das Volumen des vonden Vektoren x , y und z aufge-spannten Parallelepipeds oderSpats ist.

I Das Spatprodukt ist 0, wenn die drei Vektoren in einerEbene liegen (linear abhängig sind).Ansonsten ist das Spatprodukt > 0, wenn die Vektorenein Rechtssystem bilden und < 0, wenn sie ein�Linkssystem� bilden.

I 〈x × y , z〉 = 〈y × z , x〉 = 〈z × x , y〉I 〈x × z , y〉 = 〈z × y , x〉 = 〈y × x , z〉 = −〈x × y , z〉

skvprod.pdf, Seite 37

Page 38: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Beispiel 1

Die Vektoren x =

1

2

3

, y =

2

1

0

und z =

2

−11

spannen

ein Spat auf. Das Spatprodukt ist

〈x × y , z〉 =

⟨−36−3

, 2

−11

⟩ = −15

Also bilden x , y und z ein Linkssystem und das Volumen desSpats ist 15.

Zwei der 6 Ober�ächen haben die Fläche‖x × y‖ =

√54 = 3

√6, zwei die Fläche ‖x × z‖ = 5

√3 und

zwei die Fläche ‖y × z‖ =√21.

Die Gesamtober�äche ist damit

2(‖x × y‖+ ‖x × z‖+ ‖y × z‖) ≈ 41, 2

skvprod.pdf, Seite 38

Page 39: entspricht der Länge des Vektorpfeils.ochs/law/skript/skvprod.pdf · Eigenschaften der orthogonalen Projektion Ist hx;vi>0, so zeigt der Vektor x jj= ˇ v(x) in Richtung von v, seine

Beispiel 2

Mit x =

0

1

3

, y =

−140

und z =

2

−59

ist

x × y =

0

1

3

×−14

0

=

−12−31

und somit

〈x × y , z〉 = −12 · 2− 3 · (−5) + 1 · 9 = −24+ 15+ 9 = 0.

Es folgt, dass die 3 Vektoren in einer Ebene liegen und somitlinear abhängig sind.

skvprod.pdf, Seite 39