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WP Informatik 8/9 Rhein-Gymnasium, Düsseldorfer Str. 13, 51063 Köln Seite 1 von 1 Inhaltsbereiche Themen Grundverständnis Informatik Informatik als Mittel der Problemlösung in der alltäglichen Lebenswelt Informatikgeräte Grundlagen der Arbeitsweise von Informatikgeräten PC Mobiltelefon Spielekonsolen Informatik in Haushaltsgeräten Grundlagen der Objektorientierung Objektorientierung beim Umgang mit Standartsoftware Tabellenkalkulation Textverarbeitung Grafik und Präsentation Grundlagen von Problemlösungsstrate- gien einfache Algorithmen und Programmstrukturen Grundlagen der Aussagenlogik logische Schaltungen Verzweigungen in Algorithmen Abfragen mit Datenbanksystemen Grundlagen der Verschlüsselung von Da- ten Einfache Verschlüsselungsalgorithmen (Caesar-Chiffre) Datensicherheit und Datenschutz Sicherer E-Mail-Verkehr Datenschutz und Datensicherheit im Internet Datenschutz und Datensicherheit in sozialen Netzwerken (z. B. Schüler VZ) Viren, Würmer und andere Schädlinge Projekt Z. B. Erstellen einer eigenen Homepage Netzwerktopologien Grundlagen von Netzwerktopologien (z.B. einfache Graphen: das Königsberger Brückenproblem) Sprachen und Automaten Computergrafik mit der Programmiersprache Python Zusammenbau und Programmierung von Robotern unter Nutzung verschiedener Sensoren Grafische Erarbeitung einfacher Automaten Grundlagen der Darstellung und Interpre- tation von Daten Darstellungsformen und Codierungen von Daten Datenstrukturen ( z.B. Binärbaum, Feld, Stapel, Schlange)

Interner lehrplan wp %20info2014

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WP Informatik 8/9

Rhein-Gymnasium, Düsseldorfer Str. 13, 51063 Köln Seite 1 von 1

Inhaltsbereiche Themen

Grundverständnis Informatik Informatik als Mittel der Problemlösung in der alltäglichen Lebenswelt

Informatikgeräte Grundlagen der Arbeitsweise von Informatikgeräten

• PC

• Mobiltelefon

• Spielekonsolen

• Informatik in Haushaltsgeräten

Grundlagen der Objektorientierung Objektorientierung beim Umgang mit Standartsoftware

• Tabellenkalkulation

• Textverarbeitung

• Grafik und Präsentation

Grundlagen von Problemlösungsstrate-gien

• einfache Algorithmen und Programmstrukturen

Grundlagen der Aussagenlogik

• logische Schaltungen

• Verzweigungen in Algorithmen

• Abfragen mit Datenbanksystemen

Grundlagen der Verschlüsselung von Da-ten

• Einfache Verschlüsselungsalgorithmen (Caesar-Chiffre)

Datensicherheit und Datenschutz • Sicherer E-Mail-Verkehr

• Datenschutz und Datensicherheit im Internet

• Datenschutz und Datensicherheit in sozialen Netzwerken (z. B. Schüler VZ)

• Viren, Würmer und andere Schädlinge

Projekt

• Z. B. Erstellen einer eigenen Homepage

Netzwerktopologien

• Grundlagen von Netzwerktopologien

• (z.B. einfache Graphen: das Königsberger Brückenproblem)

Sprachen und Automaten

• Computergrafik mit der Programmiersprache Python

• Zusammenbau und Programmierung von Robotern unter Nutzung verschiedener Sensoren

• Grafische Erarbeitung einfacher Automaten

Grundlagen der Darstellung und Interpre-tation von Daten

• Darstellungsformen und Codierungen von Daten

• Datenstrukturen ( z.B. Binärbaum, Feld, Stapel, Schlange)