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Ito Ryu Ninjutsu - Theorie
Die Kämpfertypen:
Nach den traditionellen Lehren besteht die Welt aus fünf Elementen:
Erde
Feuer
Wasser
Luft
Leere
Jedem dieser Elemente kann ein Kampftypen mit seinen Eigenarten zugeordnet werden. Das Element „Leere“ ist ein Sonderfall, es hat im engeren Sinne keine festgelegten Eigenarten, sondern passt seinen Kampfstil an, je nachdem welchem Kämpfertyp er gegenüber steht. In der Regel sind die Ninja Vertreter des „Leere“-Kampftyps. Im Folgenden werden die Eigenarten dieser einzelnen Typen und die passenden Konter-Kampftechniken aus Sicht eines „Leere“-Kampftyps aufgeschlüsselt.
Typ Erde – Eigenarten
Kämpfer vom Typ Erde nutzen einen sehr „bodenständigen“ Kampfstil. Ihr Repertoire an
Kampftechniken ist sehr begrenzt, doch die Basistechniken, die sie nutzen, haben sie perfektioniert
und nutzen sie mit großer Effizienz. Tritte sind bei diesem Kampftyp eher selten anzutreffen. Wenn
sie doch eingesetzt werden, dann sind sie eher tief angelegt und gehen maximal bis zur Gürtelhöhe
(damit sind sie auch schwer zu blocken).
Der Ablauf ihrer Technik-Folgen ist relativ statisch und wiederholt sich mit der Zeit. Auch wenn Ihr
Kampfansatz scheitert, versuchen Erde-Typen mehrmals diesen Ansatz zu wiederholen, bevor sie
einen anderen Kampfansatz nutzen.
Ein Beispiel für Erde-Typen sind Judoka.
Typ Erde – Konterkampf
Da der Gegner hier sehr stark auf eine reibungslose Durchführung seines Rhythmus angewiesen ist,
ist er sehr anfällig gegen Störfaktoren. Indem im Kampf häufig die Geschwindigkeit gewechselt wird,
kommt der Gegner aus seinem festen Takt und begeht damit sehr leicht ausnutzbare Fehler. Angriffe
und Konter gegen ihn sollten nach dem Kime-Prinzip erfolgen.
Typ Feuer – Eigenarten
Kämpfer vom Typ Feuer versuchen den Gegner mit einer hohen Schlagfrequenz zu besiegen. Hierfür
haben sie sich ein mannigfaltiges Repertoire an Kampftechniken zurechtgelegt, die sie ohne einen
festen Rhythmus nutzen. Es kommt ihnen nicht darauf an, den Gegner möglichst hart, sondern,
möglichst häufig zu treffen und so zu überwältigen.
Ein Beispiel für Feuer-Typen sind Taekwondoka oder Kung-Fu-Kämpfer.
Typ Feuer – Konterkampf
Dem Versuch des Feuer-Kämpfers, einen zu verwirren, sollte man mit einer langsamen und ruhigen
Reaktion begegnen. Die Attacken des Gegners sollten abgeblockt und dann direkt mit Konterattacken
beantwortet werden. Indem man viel mit Kontertechniken arbeitet, kann man die Kraft des Gegners
ableiten bzw. für einen eigenen Angriff umleiten.
Typ Wasser – Eigenarten
Kämpfer vom Typ Wasser verhalten sich eher passiv. Sie greifen zwar vor allem mit kraftvollen
Techniken (Kime-Prinzip) an, machen ihre weiteren Aktionen jedoch von der Reaktion des Gegners
abhängig. Ihre Anpassungsfähigkeit macht sie damit zu gefährlichen Gegnern.
Ein Beispiel für Wasser-Typen sind Karatedoka.
Typ Wasser – Konterkampf
Gute Konzentration ist in einem Kampf gegen einen Kämpfer vom Typ Wasser sehr wichtig. Seine
kraftvollen Schläge müssen hart geblockt werden. Allein dadurch fügt er sich selber schon starke
Schmerzen zu. Angriffe und Konter gegen ihn sollten nach dem Kime-Prinzip erfolgen.
Typ Luft – Eigenarten
Kämpfer vom Typ Luft setzen vor allem auf eines: Kraft. Alle ihre Techniken und Schläge sind darauf
ausgerichtet, maximalen Schaden anzurichten (Kime-Prinzip). Sie sind außerdem darauf fokussiert,
verletzliche Stellen zu treffen.
Beispiele für Luft-Typen sind alle auf K.O. ausgerichteten Kampfsportarten, z.B. Kickboxen.
Typ Luft – Konterkampf
Gegen Kämpfer vom Typ Luft ist es wichtig auf Abstand zu bleiben und das Gelände zu nutzen
(Goton-po). Durch dauernde Standortwechsel und Einsetzen von Fallschule wird der Gegner
erschöpft. Es sollte unbedingt eine seitliche Angriffsposition gewählt werden, um dem Gegner keine
Trefferfläche zu bieten. Bei Luft-Kämpfern ist es sinnvoll, häufiger Seiten- bzw. Tempowechsel
durchzuführen, um die eigene Angriffsposition zu verbessern.
Typ Leere
Die einzigen bekannten Kämpfer des Typs „Leere“ sind Ninja. Dieser Kampftyp versucht vor allem,
den Gegner zu durchschauen. Indem er genau beobachtet, wie sein Gegner kämpft, kann ein Leere-
Kämpfer passend reagieren und den Rhythmus des Gegners „stören“, um dann effektiv
zurückzuschlagen. Durch Blockieren der typischen Aktionen eines Kämpfertyps wird der Gegner nach
und nach zermürbt, so dass er Fehler macht und so leichter zu besiegen wird.
Der Typ Leere ist auch der einzige Typ, der das Gelände, auf dem er sich befindet, aktiv zu seinem
Vorteil nutzt.