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Forum cadwork 3D Viewer 29 - 1 2 2 2 0 0 0 0 0 0 8 8 8 Anwendertreffen 20./21. Juni Forum cadwork 3D Viewer Der cadwork 3D Viewer ist ein Programm mit dem Sie einfache Präsentationen und Bilder Ihrer Projekte erstellen können. Auch kleinere Animationen und Filme können mit ihm erstellt werden. Den cadwork 3D Viewer können Sie auch direkt aus dem 3D über einen Klick auf Open GL mit der mittleren Maustaste starten. Das Projekt wird dann im 3D Viewer mit den eingestellten Textur und OpenGL-Einstellungen aus dem 3D geöffnet. Das Format der cadwork 3D Viewer Dateien ist .ivx. Sobald Sie über eine 3D-Datei den Viewer erstmals starten, wird im Ordner der 3D Datei eine .ivx-Datei mit dem Namen der 3D Datei erstellt. Alternativ können bestehende .ivx-Dateien auch per Doppelklick mit dem cadwork 3D Viewer gestartet werden. Außerdem gibt es im cadwork 3D die Möglichkeit über den Menüpunkt: Exportieren -> Dateien -> Viewer-Datei (*.ivx) direkt ohne Starten des Viewers .ivx-Dateien zu erstellen.

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Anwendertreffen

20./21. Juni

� Forum cadwork 3D Viewer

� Der cadwork 3D Viewer ist ein Programm mit dem Sie einfache Präsentationen und

Bilder Ihrer Projekte erstellen können. Auch kleinere Animationen und Filme können

mit ihm erstellt werden.

� Den cadwork 3D Viewer können Sie auch direkt aus dem 3D über einen Klick auf

Open GL mit der mittleren Maustaste starten. Das Projekt wird dann im 3D

Viewer mit den eingestellten Textur und OpenGL-Einstellungen aus dem 3D

geöffnet.

� Das Format der cadwork 3D Viewer Dateien ist .ivx.

Sobald Sie über eine 3D-Datei den Viewer erstmals starten, wird im Ordner der

3D Datei eine .ivx-Datei mit dem Namen der 3D Datei erstellt.

� Alternativ können bestehende .ivx-Dateien auch per Doppelklick mit dem

cadwork 3D Viewer gestartet werden.

Außerdem gibt es im cadwork 3D die Möglichkeit über den Menüpunkt:

Exportieren -> Dateien -> Viewer-Datei (*.ivx) direkt ohne Starten des Viewers

.ivx-Dateien zu erstellen.

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Forum cadwork 3D Viewer 29 - 2

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Anwendertreffen

20./21. Juni

� Im Datei Menü befinden sich die üblichen

Speicher- Lade- sowie Druckoptionen.

Ein Export ist in .vrml-Dateien möglich.

Diese sind ein Standard für 3D Daten für die

Anzeige im Internet (Virtual Reality Modeling

Language

Außerdem kann hier über die Option

Speichern als Bilddatei die erstellte Ansicht

als .jpg oder .png Grafik gespeichert werden.

� Im Anzeige Menü können Sie

Hintergrundfarbe und Hintergrundbild auswählen,

außerdem optional eine 4 Fenster- Ansicht (aus X,Y,Z und

3D Ansicht) wählen oder über die Optionen mehrere Fenster und Ansicht hinzufügen zusätzliche

Ansichtsfenster aus dem gerade gewählten Blickwinkel

öffnen.

� Aktualisieren… <F5> die Ansichten werden neu geladen

� Backface Culling ist eine Option zum Behandeln von triangulierten Flächen, diese

sollten Sie immer auf Automatisch eingestellt lassen

� Transparenz Hier kann die Transparenz von Materialien ein/aus gestellt werden.

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Anwendertreffen

20./21. Juni

� Folgende Optionen und Schaltflächen bietet

Um alle Schaltflächen zu aktivieren

bitte unter Extra die erweiterte Werkzeugleiste

� Über diesen Button können verschiedene

Standardansichtsebenen der Datei betrachtet

werden (siehe Bild rechts)

� Kurztaste für die Ansicht der gesamten Datei von

oben (gemäß Z)

Über diese Taste können Sie Ansichten Ihrer

Datei laden oder abspeichern (das Format dieser

Ansichten ist .ivv) In diesen .ivv

Blickwinkel und die Koordinaten abgespeichert

Zoom gesamt

Aussichts-Modus: Hier

durch Mausbewegung die Konstruktion

verändern.

Bauteile und Elemente

ausblenden.

Durch die Schaltfläche werden alle

Bau(unter)gruppen angezeigt und

können aus- oder eingeblendet

werden.

Folgende Optionen und Schaltflächen bietet Ihnen der Viewer in der Werkzeu

Um alle Schaltflächen zu aktivieren, schalten Sie

erweiterte Werkzeugleiste ein.

Über diesen Button können verschiedene

Standardansichtsebenen der Datei betrachtet

rechts).

Kurztaste für die Ansicht der gesamten Datei von

Über diese Taste können Sie Ansichten Ihrer

Datei laden oder abspeichern (das Format dieser

In diesen .ivv Dateien wird der

Blickwinkel und die Koordinaten abgespeichert.

Hier bleibt die Kamera fest am gewählten Punkt und

durch Mausbewegung die Konstruktion etc. betrachten ohne Ihren

Bauteile und Elemente können Sie gemäß Baugruppen aus dem 3D

Durch die Schaltfläche werden alle

Bau(unter)gruppen angezeigt und

oder eingeblendet

Forum cadwork 3D Viewer 29 - 3 22 200 000 088 8

in der Werkzeugleiste:

bleibt die Kamera fest am gewählten Punkt und Sie können

Ihren Standpunkt zu

aus dem 3D ein- oder

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Forum cadwork 3D Viewer 29 - 4

22 200 000 088 8

� Lichter und Schatten können

Es können verschiedene Intensitäten und

Lichtarten gewählt werden.

Die Höhe und den Winkel der Einstrahlung des

„Sonnenlichts“ können Sie ebenfalls bestimmen.

� Die allgemeine Lichtintensität kann auch unten

links über einen Regler eingestellt werden:

An der gesamten Lichtberechnu

Menüstruktur werden noch

vorgenommen, die im Laufe der

Weiterentwicklung noch einfließ

� Es ist möglich, Schnitte über den Button

definieren.

Hier verwenden Sie für den Schnitt am besten

eine bereits in der 3D Datei vorhandene Fläche

über Fläche anklicken oder eine

benutzerdefinierte Schnittfläche.

� Messoptionen.

Es werden zur Zeit nur Koordinaten und die

Distanzen zwischen Punkten angezeigt.

Anwendertreffen

Lichter und Schatten können Sie hier definieren.

hiedene Intensitäten und

Lichtarten gewählt werden.

ie Höhe und den Winkel der Einstrahlung des

können Sie ebenfalls bestimmen.

Die allgemeine Lichtintensität kann auch unten

ler eingestellt werden:

n Lichtberechnung und

Menüstruktur werden noch Änderungen

vorgenommen, die im Laufe der

rentwicklung noch einfließen werden.

Es ist möglich, Schnitte über den Button zu

für den Schnitt am besten

eine bereits in der 3D Datei vorhandene Fläche

oder eine

benutzerdefinierte Schnittfläche.

Es werden zur Zeit nur Koordinaten und die

Distanzen zwischen Punkten angezeigt. Winkel

sind in der jetzigen

Version nicht messbar.

Über die Schaltfläche

Remove marks können die aktuellen Messpunkte wieder

gelöscht werden.

Als Einheit können Sie zwischen Metern und Inches

wählen.

Anwendertreffen

20./21. Juni

können die aktuellen Messpunkte wieder

Als Einheit können Sie zwischen Metern und Inches

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Anwendertreffen

20./21. Juni

� Einlesen von Knoten-Wegpunkt-Dateien (.shac Dateien)

.shac Dateien sind Knotendateien zum Definieren von Kamerawegpunkten aus

dem cadwork Straße oder 3D Modul. Das Benutzen dieser shac-Dateien aus dem

3D wird allerdings nicht mehr empfohlen da Sie die Wegpunkte für Videos direkt

im 3D-Viewer wesentlich bequemer erstellen können (siehe Kamerapositionen

erstellen).

� Edit-Mode

In diesem Modus können Punkte und Modelle im Viewer verändert werden,

dieser Modus sollte nicht verwendet werden. Dies sollte auch nicht nötig sein, da

Ihre Konstruktion bereits im 3D fertig konstruiert wurde. Diese Funktion befindet

sich zur Zeit in der Testphase.

� Mit Kamerapositionen erstellen können Sie

Kameraeinstellungen für Filme generieren,

näheres hierzu weiter unten im Beispiel.

� Animationen erstellen…

Zusätzlich zu einem Kameraweg kann auch ein

(nicht zu komplexes) Modell als .ivx-Datei

eingelesen werden, dem hier Wegpunkte für

eine eigene Bewegung zugewiesen werden

können.

� Fotomontage

Über diesen Modus kann eine Grafik

eingelesen werden. Über das dann folgende

Menü kann das 3D-Modell an diese Grafik

angepasst werden.

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Anwendertreffen

20./21. Juni

� Google Earth-Export /Exportieren Collada Datei .dae.

Ihr Modell kann hier als Google-Earth kompatibles 3D Modell gespeichert werden,

um es als 3D Modell für Google Earth zur Verfügung zu stellen.

� Lichteditor

Über diesen können zusätzliche Scheinwerfer in der Datei platziert werden um z.B.

Innenbeleuchtungen darzustellen. Es kann die Intensität der einzelnen

Lichtquellen, Lichtfarbe usw. eingestellt werden. Wie bereits bei Licht/Schatten

weiter oben erwähnt, wird der gesamte Lichtbereich noch weiter überarbeitet und

zusammengefasst.

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Anwendertreffen

20./21. Juni

� Ein Beispiel zum Erstellen eines kurzen Films:

� Zuerst öffnen Sie eine

durch direktes Starten einer

� Kamerapositionen erstellen

• Hier können Sie neue Ansichten definieren

Zu einer Ansicht gehört immer ein

Standpunkt (roter Punkt) sowie ein

Blickpunkt (grüner Punkt), jeweils durch

eine grüne Sichtlinie verbunden.

können Sie mit der Maus an die gewünschte

Position ziehen.

� Die verschiedenen Standpunkte werden durch eine rote Linie

zurückgelegten Weg zwischen i

Sie können beliebig viele Ansichten

Sichtlinie

Standpunkte

tellen eines kurzen Films:

eine .ivx-Datei, wahlweise direkt aus einem cadwork 3D oder

durch direktes Starten einer .ivx-Datei.

Kamerapositionen erstellen

neue Ansichten definieren.

gehört immer ein

Standpunkt (roter Punkt) sowie ein

Blickpunkt (grüner Punkt), jeweils durch

ine grüne Sichtlinie verbunden. Die Punkte

können Sie mit der Maus an die gewünschte

Die verschiedenen Standpunkte werden durch eine rote Linie, die d

zurückgelegten Weg zwischen ihnen beschreibt, automatisch verbunden.

können beliebig viele Ansichten definieren.

Blickpunkte

Kameraweg

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cadwork 3D oder

die den

hnen beschreibt, automatisch verbunden.

Blickpunkte

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Forum cadwork 3D Viewer 29 - 8

22 200 000 088 8

Anwendertreffen

20./21. Juni

� Stellen Sie es sich so vor: Ein Betrachter geht auf der (roten) Kameraweg-Linie

entlang, während dessen blickt er nacheinander zu den zugehörigen Punkten über

die (grüne) Blickrichtung.

Eine Besonderheit ist die Option Blickpunkt=nächster Standpunkt. Ist diese aktiv,

wird nur zwischen den Standpunkten der Kameraweg abgefahren mit dem

(starren) Blick immer zum nächsten Standpunkt.

Über die unteren Schaltflächen können Sie den Film speichern, abspielen oder

stoppen,

• Tipp: Um hier die Stand- und Blickpunkte gut platzieren zu können, nutzen Sie

die Option 4 Fenster im Menü Anzeige. Sie erhalten dann einen viergeteilten

Bildschirm mit einer Axonometrie, einer Z,Y und X Ansicht, so dass die

Platzierung der einzelnen Punkte leichter erfolgen kann.

� Nachdem Sie Ihre Kamerapositionen definiert haben und mit dem Ergebnis zufrieden

sind, sollten Sie die Kamerapunkte-Datei (.ivc-Format )speichern und dann noch den

„Feinschliff“ an der Filmausgabe durch Hinzufügen von Lichtquellen, Schatten und

eines passenden Hintergrundbildes geben.

� Verschiedene Hintergründe sowie Hintergrundbilder können unter „Anzeige“

gewählt werden.

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Anwendertreffen

20./21. Juni

� Sobald Ihnen der Film zusagt, können Sie ihn als

Video abspeichern indem Sie auf die Schaltfläche

klicken und die Auflösung sowie die

Kantenglättung mittels Anti-Aliasing einstellen und

dann ein passendes Video-Format wählen.

� Die möglichen Ausgabeformate sind .avi und .mpg

� Danach werden die auf Ihrem System installierten Videokompressionsprogramme

angezeigt. Dies kann je nach installierten Programmen auf Ihrem Rechner

variieren, wählen Sie das gewünschte Programm aus und drücken Sie Ok.

� Bei Klick auf OK wird das entsprechende Video erstellt.