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Multimedia und Virtual Multimedia und Virtual Reality Reality Vorlesung am 28.04.1999 Vorlesung am 28.04.1999 Martin Kurze Martin Kurze ([email protected]) ([email protected]) Begriffsbestimmungen Begriffsbestimmungen

Multimedia und Virtual Reality Vorlesung am 28.04.1999 Martin Kurze ([email protected]) Begriffsbestimmungen

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Multimedia und Virtual Multimedia und Virtual RealityReality

Vorlesung am 28.04.1999Vorlesung am 28.04.1999

Martin Kurze Martin Kurze ([email protected])([email protected])

BegriffsbestimmungenBegriffsbestimmungen

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Martin Kurze: Multimedia und VR Begriffsbestimmungen Folie 2

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Multimedia = viele MedienMultimedia = viele Medien

Medium = „das in der Mitte Medium = „das in der Mitte befindliche“befindliche“– Mittel, Weg, VermittlerMittel, Weg, Vermittler– Mittel zur Weitergabe oder Verbreitung Mittel zur Weitergabe oder Verbreitung

von Information durch Sprache, Gestik, von Information durch Sprache, Gestik, Mimik, Schrift, Bild, Musik.Mimik, Schrift, Bild, Musik.

The Medium is the message The Medium is the message (Marshal McLuhan)(Marshal McLuhan)

????

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Martin Kurze: Multimedia und VR Begriffsbestimmungen Folie 3

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analoge Repräsentationanaloge Repräsentation

beliebig (un)scharfbeliebig (un)scharf der menschlichen Wahrnehmung der menschlichen Wahrnehmung

angepaßtangepaßt Fotos, Filme, ...Fotos, Filme, ...

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Martin Kurze: Multimedia und VR Begriffsbestimmungen Folie 4

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digitale Repräsentationdigitale Repräsentation

„„... immer ganz ganz genau“... immer ganz ganz genau“ immer? nicht immer. aber ...immer? nicht immer. aber ... immer seltener immer seltener ..

– verlustbehaftete Kompressionverlustbehaftete Kompression– „„digitales Rauschen“digitales Rauschen“

ermöglichen ermöglichen Berechnungen/AnalysenBerechnungen/Analysen

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Martin Kurze: Multimedia und VR Begriffsbestimmungen Folie 5

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InformationstheorieInformationstheorie

von Shannon 1949 mathematisch von Shannon 1949 mathematisch gefaßtgefaßt

InformationInformation SignalSignal SymbolSymbol

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Martin Kurze: Multimedia und VR Begriffsbestimmungen Folie 6

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Multimedia-SystemMultimedia-System

gekennzeichnet durchgekennzeichnet durch rechnergesteuerte,rechnergesteuerte, integrierteintegrierte

– ErzeugungErzeugung– ManipulationManipulation– DarstellungDarstellung– SpeicherungSpeicherung

von unabhängigen Informationenvon unabhängigen Informationen

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Martin Kurze: Multimedia und VR Begriffsbestimmungen Folie 7

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Multimedia-System (2)Multimedia-System (2)

Information ist in Information ist in mindestensmindestens einem einem – kontinuierlichenkontinuierlichen (zeitabhängigen) und (zeitabhängigen) und– einem einem diskretendiskreten

Medium kodiertMedium kodiert

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MediumMedium

TextText BildBild VideoVideo PlastikPlastik ......

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Martin Kurze: Multimedia und VR Begriffsbestimmungen Folie 9

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ModalitätModalität

Optisch/visuellOptisch/visuell akustisch/auditivakustisch/auditiv mechanisch/haptischmechanisch/haptisch chemisch/olfaktorischchemisch/olfaktorisch thermisch/thermorezeptiv thermisch/thermorezeptiv

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angesprochene Sinneangesprochene Sinne

visueller Sinn (Sehsinn)visueller Sinn (Sehsinn) auditiver Sinn (Gehör)auditiver Sinn (Gehör)

weiterhinweiterhin– haptischer Sinnhaptischer Sinn– olfaktorischer Sinn (Riechen)olfaktorischer Sinn (Riechen)– Geschmackssinn (ohne Fremdwort)Geschmackssinn (ohne Fremdwort)

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Visuelle KommunikationVisuelle Kommunikation

Details in einer WocheDetails in einer Woche auch für textuelle Informationen auch für textuelle Informationen

HauptquelleHauptquelle– TypografieTypografie– LayoutLayout

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Medium und ModalitätMedium und ModalitätO

pti

sch

/ vi

suel

l

aku

stis

ch/

aud

itiv

mec

han

isch

/ h

apti

sch

chem

isch

/ o

lfak

tori

sch

ther

mis

ch/

ther

mo

reze

pti

v

TextSchwarz-schrift Hörbuch Braille

(Thermo-Braille)

Bild Foto

Beschrei-bung/Klang-umsetzung Tast-Grafik Ölgeruch??

(Thermo-Braille)

Video Film

Beschrei-bung/Klang-umsetzung Stink-Kino

Plastik Rodin...Beschr. Hall/Echo Rodin ... Material Material

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Modelle der Modelle der Mensch-Computer-Mensch-Computer-

InterktionInterktion

goal (Ziel)goal (Ziel) domain (Bereich)domain (Bereich) task (Aufgabe)task (Aufgabe) intention (Absicht)intention (Absicht) System System

– „„Benutzer“ als Gegenstück zu SystemBenutzer“ als Gegenstück zu System– „„Benutzer“ als Teil des SystemsBenutzer“ als Teil des Systems

[Dix et al. 98][Dix et al. 98]

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Martin Kurze: Multimedia und VR Begriffsbestimmungen Folie 14

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execution-evaluation cycleexecution-evaluation cycle

establishing the goalestablishing the goal forming an intentionforming an intention specifying an action sequencespecifying an action sequence executing an actionexecuting an action perceiving the system stateperceiving the system state interpreting the system stateinterpreting the system state evaluating the system state with evaluating the system state with

respect to the goals and intentionsrespect to the goals and intentions

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Martin Kurze: Multimedia und VR Begriffsbestimmungen Folie 15

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execution-evaluation cycle execution-evaluation cycle (2)(2)

Ooutput

input

I

Uuser (task)

Ssystem (core)

observationpresentation

performancearticulation

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Martin Kurze: Multimedia und VR Begriffsbestimmungen Folie 16

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HypertextHypertext

Mehr als nur HTMLMehr als nur HTML „„Lost in Serpendipity“-SyndromLost in Serpendipity“-Syndrom

– z.B. Apple-Hypercardsz.B. Apple-Hypercards– z.B. Windows-Hilfe (in der Ära vor den z.B. Windows-Hilfe (in der Ära vor den

„Assistenten“)„Assistenten“)

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Virtual EnvironmentVirtual Environment

„„Virtuelle Umgebung“Virtuelle Umgebung“

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Augmented RealityAugmented Reality

„„Erweiterte“ WirklichkeitErweiterte“ Wirklichkeit

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Ästhetik/GeschmackÄsthetik/Geschmack

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Martin Kurze: Multimedia und VR Begriffsbestimmungen Folie 20

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Psychologie in MM-Psychologie in MM-SystemenSystemen

Erkenntnis-Psychologie Erkenntnis-Psychologie – z.B. für Bildwahrnehmungz.B. für Bildwahrnehmung

EvaluationEvaluation– Usability-LabUsability-Lab

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Martin Kurze: Multimedia und VR Begriffsbestimmungen Folie 21

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AgentenAgenten

Wichtig, wichtig!Wichtig, wichtig!

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Martin Kurze: Multimedia und VR Begriffsbestimmungen Folie 22

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Netze, Netze, Netze !Netze, Netze, Netze !

QoSQoS InternetInternet ATMATM andere Schlagwörterandere Schlagwörter

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Back-OfficeBack-Office

MM-DatenbankenMM-Datenbanken Redaktions-ToolsRedaktions-Tools Keine Zeit!Keine Zeit!

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Martin Kurze: Multimedia und VR Begriffsbestimmungen Folie 24

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KompressionKompression

verlustbehaftetverlustbehaftet verlustfreiverlustfrei „„semantik-erhaltend“ (Texte)semantik-erhaltend“ (Texte) abhängig von der Art der Datenabhängig von der Art der Daten

– GrafikGrafik– VideoVideo– AudioAudio– 3D3D

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Martin Kurze: Multimedia und VR Begriffsbestimmungen Folie 25

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ToolsTools

Für AutorenFür Autoren– Medien-spezifischMedien-spezifisch– anwendungsspezifischanwendungsspezifisch– universell ??universell ??

Für BenutzerFür Benutzer– integriertintegriert– „„PlugIn“PlugIn“– JavaJava– externextern

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Martin Kurze: Multimedia und VR Begriffsbestimmungen Folie 26

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BrowserBrowser

StöbernStöbern– im Web ...im Web ...– In DirectoriesIn Directories– Im TV („zapping“)Im TV („zapping“)

Merkmale:Merkmale:– nicht zielgerichtetnicht zielgerichtet– mit einfachsten Mitteln (Maus, RC)mit einfachsten Mitteln (Maus, RC)

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Martin Kurze: Multimedia und VR Begriffsbestimmungen Folie 27

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ContentContent

InhaltInhalt– kostet Geld (zumindest den Anbieter)kostet Geld (zumindest den Anbieter)– lockt Leutelockt Leute– fließende Grenzefließende Grenze

teils „intangible“teils „intangible“

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Martin Kurze: Multimedia und VR Begriffsbestimmungen Folie 28

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Rechtes und UnrechtesRechtes und Unrechtes

WasserzeichenWasserzeichen– CopyrightCopyright– Problematisch bei einigen MedienProblematisch bei einigen Medien

VerschlüsselungVerschlüsselung– sichersicher– legallegal– verbreitetverbreitet

WasserzeichenWasserzeichen– CopyrightCopyright– Problematisch bei einigen MedienProblematisch bei einigen Medien

VerschlüsselungVerschlüsselung– sicher ??sicher ??– legal ??legal ??– verbreitet ??verbreitet ??

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CommunityCommunity

„„Gemeinde“Gemeinde“ Gegenseitige Wahrnehmung nötigGegenseitige Wahrnehmung nötig „„Das Sein bestimmt das Das Sein bestimmt das

Bewußtsein“Bewußtsein“

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Martin Kurze: Multimedia und VR Begriffsbestimmungen Folie 30

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Off the records ...Off the records ...

Wir (<kurze|froemming>@berkom.de) suchen in (etwas) Wir (<kurze|froemming>@berkom.de) suchen in (etwas) anderem Zusammenhang einen Studenten.anderem Zusammenhang einen Studenten.

Voraussetzungen für eine Einstellung sind:Voraussetzungen für eine Einstellung sind:– Gute Kenntnisse Betriebssystem Microsoft Windows 95Gute Kenntnisse Betriebssystem Microsoft Windows 95– Gute Kenntnisse in HTML-ProgrammierungGute Kenntnisse in HTML-Programmierung– Fähigkeit und Bereitschaft, sich in das E-Commerce-System der Fähigkeit und Bereitschaft, sich in das E-Commerce-System der

Intershop AG einzuarbeitenIntershop AG einzuarbeiten– Englische Sprachkenntnisse Englische Sprachkenntnisse

Wünschenswert wären Kenntnisse vonWünschenswert wären Kenntnisse von– Microsoft Windows NT-ServerMicrosoft Windows NT-Server– Netscape Enterprise ServerNetscape Enterprise Server– Sybase DatenbankSybase Datenbank