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Was hat denn jetzt Fortnite mit Unterricht zu tun?Fabian Karg
www.digitalelebenswelt.de@HerrKarg
die digitale Lebenswelt unserer Kinder
Dieses Werk ist lizenziert unter CC BY-NC-SA 4.0. Nennung wie folgt: „Was machst du da eigentlich?“ von Fabian Karg, Lizenz: CC BY-NC-SA 4.0. https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/legalcode.de. Das Werk ist online verfügbar unter: www.digitalelebenswelt.de. Die Logos, die Icons und die Screenshots sind von der Lizenz ausgenommen - beachten Sie die ausführlichen Lizenzangaben am Ende der Präsentation. Alle weiteren Bilder stehen unter einer CC0 Lizenz oder einer Pixabay- und Pexels-Lizenz.
#regelmäßig? #gelegentlich? #gar nicht?
Was hat denn jetzt Fortnite mit Unterricht zu tun? #excitingedu - 01.10.2019
1 Zahlen 2 Grundlagen 3 digitale Spiele 4 Fortnite
Was hat denn jetzt Fortnite mit Unterricht zu tun? #excitingedu - 01.10.2019
Zahlen gefällig?
JIM-Studie
KIM-Studie
Was hat denn jetzt Fortnite mit Unterricht zu tun? #excitingedu - 01.10.2019
JIM Studie 2018
https://www.mpfs.de/fileadmin/files/Studien/JIM/2018/Studie/JIM_2018_Gesamt.pdf
Was hat denn jetzt Fortnite mit Unterricht zu tun? #excitingedu - 01.10.2019
„Hollywood: 42 Milliarden Dollar Umsatz an den Kinokassen weltweit“ - https://www.produzentenallianz.de/beitraege/presseschau/hollywood-42-milliarden-dollar-umsatz-an-den-kinokassen-weltweit/
"Umsatz von Facebook weltweit" - https://de.statista.com/statistik/daten/studie/237434/umfrage/umsatz-von-facebook-weltweit-quartalszahlen/
Fortnite earned record $2.4bn in 2018, the 'most annual revenue of any game in history' - https://www.telegraph.co.uk/gaming/news/fortnite-earned-annual-revenue-game-history-2018/
5 Milliarden $ 42 Milliarden $ 56 Milliarden $
110 Milliarden $www.game.de - 5 Milliarden —> zu beachten: Die Hardwareumsätze der Konsolen sind enthalten.
Was hat denn jetzt Fortnite mit Unterricht zu tun? #excitingedu - 01.10.2019
„The Finances of Fortnite: How Much Are People Spending on This Game?“
„Fortnite Is The Future, But Probably Not For The Reasons You Think“
Zahlen gefällig?
„Nutzerzahlen: Facebook, Instagram, Messenger und WhatsApp, Highlights, Umsätze, uvm. (Stand Januar 2019)“
Was hat denn jetzt Fortnite mit Unterricht zu tun? #excitingedu - 01.10.2019
Quelle: https://redef.com/original/fortnite-is-the-future-but-probably-not-for-the-reasons-you-think - zuletzt besucht am 09.03.2019
Was hat denn jetzt Fortnite mit Unterricht zu tun? #excitingedu - 01.10.2019
Digitale Spiele gehören in die Klassenzimmer.
Digitale Spiele gehören auf den Lehrplan.
Lehrkräfte müssen sich mit den Medienwelten und digitalen Spielen
auseinandersetzen.
Folgerung
Was hat denn jetzt Fortnite mit Unterricht zu tun? #excitingedu - 01.10.2019
A) Das Hook Modell
B) Instant Gratification
C) Selbstbestimmungstheorie
Was hat denn jetzt Fortnite mit Unterricht zu tun? #excitingedu - 01.10.2019
B) Instant Gratification
die sofortige Befriedigung von Wünschen
Was hat denn jetzt Fortnite mit Unterricht zu tun? #excitingedu - 01.10.2019
C) Selbstbestimmungstheorie
Kompetenz - soziale Eingebundenheit - Autonomie
Was hat denn jetzt Fortnite mit Unterricht zu tun? #excitingedu - 01.10.2019
http://www.globalegyptianmuseum.org/detail.aspx?id=455
________, like all of the most engaging multiplayer game worlds Gerard Jones
Was hat denn jetzt Fortnite mit Unterricht zu tun? #excitingedu - 01.10.2019
#digitale Spiele
Was hat denn jetzt Fortnite mit Unterricht zu tun? #excitingedu - 01.10.2019
Part III
http://www.globalegyptianmuseum.org/detail.aspx?id=455
Der Mensch spielt nur, wo er in voller Bedeutung des Worts Mensch ist, und er ist nur da ganz Mensch, wo er spielt. Friedrich Schiller
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Was hat denn jetzt Fortnite mit Unterricht zu tun? #excitingedu - 01.10.2019
Mario Kart 8 Nintendo
2014
https://www.youtube.com/watch?v=_WuH8WkBfEs
Was hat denn jetzt Fortnite mit Unterricht zu tun? #excitingedu - 01.10.2019
FIFA 19 Electronic Arts
2018
https://www.youtube.com/watch?v=XGYefnLKxVs
Was hat denn jetzt Fortnite mit Unterricht zu tun? #excitingedu - 01.10.2019
http://www.globalegyptianmuseum.org/detail.aspx?id=455
Spiel ist nicht das gewöhnliche oder eigentliche Leben. Es ist vielmehr das Heraustreten aus ihm in eine zeitweilige Sphäre […] [Spiele] sind zeitweilige Welten innerhalb der gewöhnlichen Welt. Johan Huizinga
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Minecraft Mojang
2009
https://www.youtube.com/watch?v=DM52HxaLK-Y
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Sekiro FromSoftware
2019
https://www.youtube.com/watch?v=a2PIrSWcUFQ
Was hat denn jetzt Fortnite mit Unterricht zu tun? #excitingedu - 01.10.2019
http://www.globalegyptianmuseum.org/detail.aspx?id=455
Gamers, emphatically, are not gaming alone. And the more we game together, the more we get the sense that we’re creating a global community with a purpose. Jane McGonigal
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https://www.instagram.com/marshmellomusic/?utm_source=ig_embed
Fortnite Epic Games
2017
https://www.instagram.com/marshmellomusic/?utm_source=ig_embed
Was hat denn jetzt Fortnite mit Unterricht zu tun? #excitingedu - 01.10.2019
https://www.instagram.com/marshmellomusic/?utm_source=ig_embed
For [millions of] players, Fortnite has become a
daily social square – a digital mall or virtual
afterschool meetup that spans neighbourhoods,
cities, countries and continents.https://redef.com/original/fortnite-is-the-future-but-probably-not-for-the-reasons-you-think - zuletzt besucht am 09.03.2019
Fortnite Epic Games
2017
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http://www.globalegyptianmuseum.org/detail.aspx?id=455
Children need to feel strong. They need to feel powerful in the face of a scary, uncontrollable world. […] video-game warriors […] are symbols of strength. Gerard Jones
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Grand Theft Auto 5 Rockstar Games
2013
https://www.youtube.com/watch?v=jl2xNWeujZs
Was hat denn jetzt Fortnite mit Unterricht zu tun? #excitingedu - 01.10.2019
Red Dead Redemption Rockstar Games
2018
https://www.youtube.com/watch?v=VwyFhSd43gs
Was hat denn jetzt Fortnite mit Unterricht zu tun? #excitingedu - 01.10.2019
Call of Duty: Black Ops 4 Treyarch 2018
https://www.youtube.com/watch?v=O1eqER0Stgk
Was hat denn jetzt Fortnite mit Unterricht zu tun? #excitingedu - 01.10.2019
#Individualisierung #Kollaboration #Messbarkeit #Ergebnisse #Erlebnis
Was hat denn jetzt Fortnite mit Unterricht zu tun? #excitingedu - 01.10.2019
Was bedeutet dies für das System Schule?
Was hat denn jetzt Fortnite mit Unterricht zu tun? #excitingedu - 01.10.2019
Motivation muss sich an der Lebensrealität der Schülerinnen und Schüler orientieren.
Was hat denn jetzt Fortnite mit Unterricht zu tun? #excitingedu - 01.10.2019
Es müssen sowohl Vorurteile abgebaut , als auch Spiele als Medium ernstgenommen werden.
Eltern, Lehrer, Pädagogen müssen sich mit der Welt der Kinder und Jugendlichen auseinandersetzen.
Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!
Dieses Werk ist lizenziert unter CC BY-NC-SA 4.0. Nennung wie folgt: „Was machst du da eigentlich?“ von Fabian Karg, Lizenz: CC BY-NC-SA 4.0. https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/legalcode.de. Das Werk ist online verfügbar unter: www.digitalelebenswelt.de. Die Logos, die Icons und die Screenshots sind von der Lizenz ausgenommen - beachten Sie die ausführlichen Lizenzangaben am Ende der Präsentation. Alle weiteren Bilder stehen unter einer CC0 Lizenz oder einer Pixabay- und Pexels-Lizenz.
www.digitalelebenswelt.de@HerrKarg
Dieses Werk ist lizenziert unter CC BY-NC-SA 4.0. Nennung wie folgt: „Was machst du da eigentlich“ von Fabian Karg, Lizenz: CC BY-NC-SA
4.0. https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/legalcode.de.
Das Werk ist online verfügbar unter: www.digitalelebenswelt.de.
Bis auf die Logos und die Screenshots stehen alle Bilder unter einer CC0 Lizenz oder einer Pixabay- und Pexels-Lizenz; sie sind von der CC
BY-NC-SA 4.0 Lizenz ausgenommen.
Die verwendeten Screenshots unterstehen dem Urheberrecht. Verwendet wurden sie in dieser Präsentation unter Berufung auf §51, §60a
und §60b des UrhG.
Die Logos sind den entsprechenden PressKits der Anbieter entnommen und sind urheberrechtlich geschützt! (z.B. Fortnite: https://
presse.kochmedia.com/de/Fortnite#?tab=Logos - zuletzt besucht am 09.03.2019)
Icons: alle von NounProject Pro Account, diese bedürfen keiner Kennzeichnung, sind aber von der CC BY-SA 4.0 Lizenz ausgenommen.
Lizenz / Urheberrecht
https://thenounproject.com/term/time/2279467/
https://thenounproject.com/term/euro/957511/
https://thenounproject.com/term/reward/941403/
https://thenounproject.com/term/mind-trigger/1572866/
https://thenounproject.com/term/action/1899450/
https://thenounproject.com/term/infinity/978999/
https://thenounproject.com/term/receive/1921438/
www.hookmodel.com
www.nirandfar.com
The Hook Model
1. allfacebook.de - https://allfacebook.de/toll/state-of-facebook - zuletzt besucht am 09.06.2019
2. brand eins, 21. Jahrgang, Heft 02, Februar 2019
3. lendedu.com - https://lendedu.com/blog/finances-of-fortnite/ - zuletzt besucht am 09.06.2019
4. Nir Eyal: Hooked: How to Build Habit-Forming Products. Portfolio Penguin, 2014
5. redef.com - https://redef.com/original/fortnite-is-the-future-but-probably-not-for-the-reasons-you-think - zuletzt besucht am
09.06.2019
6. t3n Magazin, Heft 54, Heft 55, 2019
7. t3n.de - https://t3n.de/news/6-influencer-typen-studie-1067059/ - zuletzt besucht am 09.06.2019
8. wired.com - https://www.wired.com/story/pricey-war-influence-your-instagram-feed/ - zuletzt besucht am 09.06.2019
9. wired.com - https://www.wired.com/story/logan-paul-micro-influencers-youtube-instagram/ - zuletzt besucht am 09.06.2019
Die erweiterte Linkliste ist unter www.digitalelebenswelt.de zu finden.
Quellen