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WAS MUSS ICH WISSEN, WENN EINE FIRMA EINE MULTIMEDIA-CD FÜR MICH PRODUZIEREN SOLL? KONZEPTION UND REALISIERUNG VON MULTIMEDIA-ANWENDUNGEN Alexander Geschke CompART GmbH Schieritzstraße 34, 10409 Berlin Tel./Fax: 030-4211219 E-mail: [email protected] 1. Einführung / Motivation / 2. Vorbedingungen und Vorbereitung / 3. Drehbuch / 4. Videos / 5. Fotos / Grafik / 6. Text und Ton (Sprechtext) / 7. Effekte / 8. Interaktion / 9. Autorenwerk- zeug / Programmierung /10. Arbeit mit dem Auftraggeber und das Produkt /II. Demonstration 1. Einfiihrung/ Motivation Beispiel vor Auftragserteilnng/Konzept „Nestfertigungcontra Fließband/ Spezialisiernng Anwendungsnähe demonstrieren Probkmbewnsstsein schärfen, entwickeln, trainieren Übertragbarkeit von Beispieien erkennen Gesamtiinie verinneriichen | | |j* Literaturhinweis: (fiirs Web): -Patrick Lynch, Sarah Horton ! | Yaie Styie Guide: http://www.akademie.de/tours/yale/ l|||jg -Multimedia- Projektmanagement. Von der Idee zum Produkt. Richard S. Schifman, Heinrich Günther, Yvonne Heinrich Springer 1998 -Multimedia - Technologie. Grundlagen, Komponenten und Systeme. Ralf Steinmetz, Springer 1999 25, t(k 2006 Konzeption und RadtsLerHng von Muitinredia-AnweBdtmgrrt 1 1. Einfiihrung/ Motivatioa SchnittsteUen einer Multimedia-Anwendung BenutzerschnittsteHe Anwendungen Dokumente Abstraktionen Daten-1 : bank- i Kommuni- kations- ! Betriebs- j system Programmierung ! Speicher Andio Netze Video | Drehbuchautor, Designer, Texter, Musiker Beratend: Informatiker, Auftraggeber Angewandte Informatik Merke: MultimediaAnwendungen sind Softwaresysteme 2. Vorbedingungen und Vorbereitung * Ziel / Barstellung der Firma, der Produkte, eines Katalogs H Zielgruppe / Massennutzer, Fachpersonal, Manager, Presse Umfang / Inhalt, Zeit, Medien. Sprachen Distributionsmedium / CD-ROM (DVD-), Kiosk, Intemet ü Vorhandene Vorarbehen / Broschüren, Video, Intemet, Fotos * Ansprecbpartner / kompetent zu entscheiden, zu vermitteln Eigener Stab / Leitung, Programmierung, Zusammenarbeit, Digitalisierung und Bearbeitung, Design Plattformentscheidung / Nutzerplattform, Entw.-Software ff| 2. Vorfaedingungen und Vorbereitung ÄmfwmüstdmhMmmg m.4 Amgßwi. fär Ä* CB-.f'rfomteiibii 3 Videos, 300 Fotos, 20 Min. Audio, 10 Textseiten, 2 Sprachen Zeitaufwand Vertrag bis Abgabe: ca. 4-5 Monate Benötigtes Personal (zehweilig): 4 Mitarbeiter ® Leitung (1 Person) 1,0 Monat Design (1 Person) 1,0 Monat @ Organisation, Digitalisierung (1) 2,5 Monate Programmierung (1) 1,5 Monate Externe Arbeiten / Sprecher, Brennen, Druck * Projektkosten: (netto) mindestens 80.000 DM 25.10.2000 %öB2cpti-oB tmd RcaBäet ............. 4 48

WAS MUSS ICH WISSEN, WENN EINE FIRMA EINE …books.ub.uni-heidelberg.de/arthistoricum/reader/download/175/175...was muss ich wissen, wenn eine firma eine multimedia-cd fÜr mich produzieren

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WAS MUSS ICH WISSEN, WENN EINE FIRMA EINE MULTIMEDIA-CD FÜR MICH PRODUZIEREN SOLL?

KONZEPTION UND REALISIERUNG VON MULTIMEDIA-ANWENDUNGEN

Alexander Geschke CompART GmbH

Schieritzstraße 34, 10409 Berlin Tel./Fax: 030-4211219

E-mail: [email protected]

1. Einführung / Motivation / 2. Vorbedingungen und Vorbereitung / 3. Drehbuch / 4. Videos / 5. Fotos / Grafik / 6. Text und Ton (Sprechtext) / 7. Effekte / 8. Interaktion / 9. Autorenwerk- zeug / Programmierung /10. Arbeit mit dem Auftraggeber und das Produkt /II. Demonstration

1. Einfiihrung/ Motivation• Beispiel vor Auftragserteilnng/Konzept• „Nestfertigung“ contra Fließband/ Spezialisiernng• Anwendungsnähe demonstrieren• Probkmbewnsstsein schärfen, entwickeln, trainieren• Übertragbarkeit von Beispieien erkennen• Gesamtiinie verinneriichen

| | |j* Literaturhinweis: (fiirs Web): -Patrick Lynch, Sarah Horton! | Yaie Styie Guide: http://www.akademie.de/tours/yale/

l|||jg -Multimedia- Projektmanagement. Von der Idee zum Produkt. Richard S. Schifman, Heinrich Günther, Yvonne Heinrich Springer 1998-Multimedia - Technologie. Grundlagen, Komponenten und Systeme. Ralf Steinmetz, Springer 1999

25, t(k 2006 Konzeption und RadtsLerHng von Muitinredia-AnweBdtmgrrt 1

1. Einfiihrung/ Motivatioa

• SchnittsteUen einer Multimedia-Anwendung

BenutzerschnittsteHe

Anwendungen

Dokumente

Abstraktionen

Daten-1 : bank- i

Kommuni-kations-

! Betriebs-j system

Programmierung

! Speicher Andio NetzeVideo |

Drehbuchautor, Designer, Texter, Musiker Beratend: Informatiker, Auftraggeber

AngewandteInformatik

Merke: Multimedia■ Anwendungen sind Softwaresysteme

2. Vorbedingungen und Vorbereitung

* Ziel / Barstellung der Firma, der Produkte, eines Katalogs H

♦ Zielgruppe / Massennutzer, Fachpersonal, Manager, Presse

• Umfang / Inhalt, Zeit, Medien. Sprachen

• Distributionsmedium / CD-ROM (DVD-), Kiosk, Intemet ü

♦ Vorhandene Vorarbehen / Broschüren, Video, Intemet, Fotos

* Ansprecbpartner / kompetent zu entscheiden, zu vermitteln

• Eigener Stab / Leitung, Programmierung, Zusammenarbeit, Digitalisierung und Bearbeitung, Design

♦ Plattformentscheidung / Nutzerplattform, Entw.-Software ff|

2. Vorfaedingungen und VorbereitungÄmfwmüstdmhMmmg m.4 Amgßwi. fär Ä* CB-.f'rfomteiibii

• 3 Videos, 300 Fotos, 20 Min. Audio, 10 Textseiten, 2 Sprachen• Zeitaufwand Vertrag bis Abgabe: ca. 4-5 Monate

• Benötigtes Personal (zehweilig): 4 Mitarbeiter

® Leitung (1 Person) 1,0 Monat

Design (1 Person) 1,0 Monat

@ Organisation, Digitalisierung (1) 2,5 Monate

lü Programmierung (1) 1,5 Monate

• Externe Arbeiten / Sprecher, Brennen, Druck

* Projektkosten: (netto) mindestens 80.000 DM25.10.2000 %öB2cpti-oB tmd RcaBäet ............. ■ 4

48

3. Drehbuch / Beispiel ZfB

♦ Konzeptsuche, Voriagen

ßroschüren,

Bücher,

Presseartikel,

Fachartikel

StoffsanmilungStrukturierungGliederungRealisierung

3. Drehbach / Beispiel ZfB* Erstkonzept

Kleine, unabhängige Geschichtchen

AnschaulicheInformation

Verknüpfbarkeit bei Interesse (Tour oder Eink)

Struktnrierung:Netzwerkartig

HierarchischSequentieU

4. VideosJttÜJt/L

• Voriiegendes Material

• Format / Geschwindigkeit

• An welchen SteUen, wie lang

• Video-Eingangskarte

(Videograbber, TV-Karte)

| • Videobearbeitungsprogramm

(Adobe Premiere)

i ♦ Videokompressoren (MPEG)25.16. 2000

• AVI-Datei, Cinepak-s/w Kompression, 20.7 MB

• Format 384 x 288 Pix.• Dauer: 1 Min. 10 Sek.• Datenrate

Koa^epÖoB B»d Realisienine ven Mttltimcdia-AnwrTRioBßrti

5. Fotos / Grafik

Wo? ÜberaU, außer...Wieviele? >300Ziel? Animation, Information

* Scanner / Digitalkamera werden. . —7T7-—'

(Probleme der Vorlagen, Samplen) j t?.• Bildverarbeitungsprogramm

(Adobe Photoshop)p- V. \ •:■'■.%

• Organisation / Logistik / DB I;- ?~.— —....(Bezeichmmg, Formate, Anordnung)|

. .' -.r ■■■ v:;:4-.ra-.dh; -:'■;.

5. Fotos / Grafik £3m

• Probleme bei Grafik und Rasterbildern

Interferenzen und Rasterung

können durch geeignete Bildbcarbeitung unterdrückt

Verkleinert und geglättet

Ausschnitt aus dem ge- scannten üruckbild

- ....... . .■

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f=5£6, Text und Ton (Sprechtext)

_g2jjj,_6. Text und Ton (Audioi

• Unterschiedliche Nutzertypen

visuell, akustisch

• Sprechtext mit Lesetext

identisch, nicht parallet

• Primat des Sprechtextes

{bei Wortwahl, Länge etc.)

•Texte als Datei üefern lassen

• Zusatztexte (Publikationen)

scrollbar, druckbar

• Professionelle Sprecher, Muttersprachler

• Grundstimmung muß dem Inhalt entsprechen> Korrekturen durch Sprecher (bestätigen lassen)

• Audiodaten festlegen/ Speicher und Qualität/ MP3

44kl16bit751h16i16bÜ273h

M ' >:■ ■>• ■ ' ■ - ' . ■■'. ' '■■■■■■'..■■■.■...

7. Effekte

• Sparsam, vom Inhalt diktiert zur didaktischen Unterstützung

• Zur Auflockerung, als Blickfang = eye catcher

• Welchen Kundenkreis , ,Dieser ist konservafv Anwendung

Beispiele:

• Toneffekte• Animationen• 3-D-DarsteIlungen

25*10- 2Ö00 KoaÄptioa aad RcalisierBng roa Matiimctfia-Aöweadtmgea 5

8. Interaktion• Abbrechen vom Vorspann and,„

• Bedienelemente (Lautstärke)

• Auswahl eines Themas

• Hot Spots (Bilder, Glossar, Links)

• Suchfunktion (Datenbanken)

• Formular- nnd BesteUfunktion

• e-mail + Online-Aktualisierung

a.».io0o

8. InteraktionfrSS.

9. Autorenwerkzeug/Programmierung —Zeitmarke -

TonspurI •

j Programmierung '

Wahl eines ProgrammsAuthorware, Toolbook, Director, Powerpoint

Üben und anfangen

Z.B. Director m. LingoHintcrgrund

ßilder25.10.2000 KoßAeptiiHi and R«tii»en£ng von Mnltimedia-Anwmdungefi 3 j

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10. Arbeit mit dem Auftraggeber HÜ und das Produkt

• Iterativer Prozeß Gesamtdesign (Um- setzung an einem Kapitel)Prototjp 1 (mehrere Ka- pitel, eine Sprache)Prototyp n (alles, vor dem Pressen, Pre-Master)Master

• Cover, Gebrauchs- anieitung, Impressum

25.10.2600 IvonzrpÜoB and ReaftsitroBg vtm MBWmcÄa-ABweadBBeen 4

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