Foliensatz - spielend lernen

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Foliensatz zum Workshop "Spielend lernen" auf der Vision Summit 2013.

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Spielend lernenWie funktioniert neues Lernen in Schulen, Familien und Unternehmen durch Gamification?

(c) David Weigend 2013

david.weigend@gmail.com

#visionsummitdavid.weigend@gmail.com

Referenten

david.weigend@gmail.com

Motto: Do Good. Do Well.

Partner LGMi

Dipl. Kommunikationsdesigner und Markenstratege und Berater für Corporate Identity

Betreute für 5 Jahre bei MetaDesign Berlin Kunden wie Lufthansa, Siemens und Entega als Brand Consulting Director

Mitgründung der Forest Carbon Group AG für Wiederaufforstungs- und Waldschutzprojekte

Dennis de la Haye

david.weigend@gmail.com

Partner LGMi

Dipl. MBA International Business Xavier University USAMA Film & Visual Media University of London

Internetprofi mit 15 Jahren Online-Erfahrung und Tätigkeit sowohl auf Agentur- als auch auf Kundenseite.

Schwerpunkte: (Service) Design / Nachhaltigkeit & CSR / Reporting / Gaming / Mobile / Gesundheit / Futurism / E-Learning

Eric Mahleb

Sabrina Meyfeld

Freiberufliche Prozessgestalterin & Prozessbegleiterin: u.a. tätig beim SV Bildungswerk und Innovationszentrum für Mobilität undgesellschaftlichen Wandel

Schwerpunkte: Soziale Innovation, Kreative Potentialentfaltung, GlobalesLernen

StudierteKommunikationswissenschaft, Psychologie, Kultur- undSozialanthropologie, Deutsche Philologie und Design Thinking

david.weigend@gmail.com

David Weigend

Entwickelt Spiele für (ewige) Kinder füru.a. die Tollabox

Freier Trainer und Moderator mit den Schwerpunkten: Visual Facilitation, Zukunftswerkstatt, Moderationsmethoden und Schulentwicklung

Engagiert sich für mehr Demokratie in Schulen als Vorstand beim SV-Bildungswerk und der Deutschen Gesellschaft für Demokratiepädagogik

Studierter Volkswirt, Design Thinker und Zukunftsforscher

david.weigend@gmail.com

Spielend lernenWie funktioniert neues Lernen in Schulen, Familien und Unternehmen durch Gamification?

david.weigend@gmail.com

Unternehmendavid.weigend@gmail.com

Begeisterungdavid.weigend@gmail.com

Kreativ gestaltendavid.weigend@gmail.com

Online

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PLAY FOR LIFE AUSTRALIA Offlinedavid.weigend@gmail.com

Was ist Spielen?

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Johan Huizinga

david.weigend@gmail.com

Gesellschaft

Spiel

david.weigend@gmail.com

Gesellschaft

Spiel

Magischer Kreis

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Regelspiele

Funktionsspiele Konstruktionsspiele

Rollenspiele Bewegungsspieledavid.weigend@gmail.com

Spielelemente

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WasMitwird gespielt?

david.weigend@gmail.com

Was SpielprinzipenMitwird gespielt? werden verwand?

Welche

david.weigend@gmail.com

+

+

Was Spielprinzipen SpielerMitwird gespielt? werden verwand?

Welche

spiele wie zusammen?

Wie viele

david.weigend@gmail.com

+

+

Was Spielprinzipen SpielerMitwird gespielt? werden verwand?

Welche

spiele wie zusammen?

Wie viele

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Spielablauf

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Eröffnung

Ziel des Spiels

Erkundung Schluss

Spielregeln

Spielgeschichte

Untersuchen

Ausprobieren

Endecken

Ergebnis

Feedback

Auswertung

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1. Eröffnungdavid.weigend@gmail.com

Geschichtedavid.weigend@gmail.com

LUM-LUMDie Emotionale

PiDer Genaue

NAODer Skeptiker

KESSDie Optimistin

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Anleitungdavid.weigend@gmail.com

2. Erkundungdavid.weigend@gmail.com

Endeckendavid.weigend@gmail.com

FORSCHER-BOGEN

ROTE BRILLEGRÜNE BRILLE GELBE BRILLEBLAUE BRILLE

Wie fühlt sich die Welt durch die Brille an?

Wie fühlt sich die Welt durch die Brille an?

Wie fühlt sich die Welt durch die Brille an?

Wie fühlt sich die Welt durch die Brille an?

Wie sehen die Farben aus, wenn du durch die Brille schaust?

Wie sehen die Farben aus, wenn du durch die Brille schaust?

Wie sehen die Farben aus, wenn du durch die Brille schaust?

Wie sehen die Farben aus, wenn du durch die Brille schaust?

david.weigend@gmail.com

Bauen+Gestaltendavid.weigend@gmail.com

Veränderndavid.weigend@gmail.com

Einfach Spaßdavid.weigend@gmail.com

Einfach Spaßdavid.weigend@gmail.com

80%ihrer Zeit mit

80%Im Schnitt verbringen Spieler

Scheiterndavid.weigend@gmail.com

3. Schlussdavid.weigend@gmail.com

Feedbackdavid.weigend@gmail.com

Direkt Virtuell Materiell

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Davids Mathenotendavid.weigend@gmail.com

Eröffnung

Ziel des Spiels

Erkundung Schluss

Spielregeln

Spielgeschichte

Untersuchen

Ausprobieren

Endecken

Ergebnis

Feedback

Auswertung

david.weigend@gmail.com

Entwicklung von Spielen

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Die Ideenfindung

80

Der Spieler steht im Zentrum

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PrototypIdee Testen

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Entwurf

Tests

Workshops

Verschiedenen Bedürfnisse zusammenbringen

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Praktisch Ausprobieren

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1. Kommunikation

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2. Konstruktion und Kooperation

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3. CEO2

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4. History of normal

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los gehts...david.weigend@gmail.com

(c) David Weigend2013

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