eparo – Keine Ausreden mehr (Vortrag IA-Konferenz 2009 – Rolf Schulte Strathaus)

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Vortrag bei der IA Konferenz in Hamburg zum Thema Usability-Testing. Schwerpunkt der Präsentation ist die Auswertung im Team.

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Keine Ausreden mehr – Usability-Tests im Team erleben und auswertenDr. Rolf Schulte Strathaus, Geschäftsführer eparo GmbH

IA Konferenz, Hamburg 17.05.2009

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Etwas konkreter formuliert…

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#1 Warum sind Usability-Tests so wichtig?

#2 Wie wird das gesamte Team daran beteiligt?

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Zum Einstieg ein Beispiel:

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Alice: Usability-Test

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„Wie viele Produkte sehen Sie auf dieser Seite?“

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Vor dem Test

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Kurz nach dem Test…

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Wann brauchen wir Usability-Tests?

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In Projekten … Danach …

© http://www.flickr.com/photos/37925259@N00/2271496153/ © http://www.flickr.com/photos/tobi0406/2578894659/

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In Projekten braucht man Nutzerfeedback …

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von ECHTEN Nutzern

© www.flickr.com/photos/neverdie/196252361/

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Sonst kann es böse enden …

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Nach dem Launch …

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beginnt der schleichende Verfall …

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Es wird nicht renoviert

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Es wird angebaut

© www.flickr.com

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Es gibt mehr Inhalte

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Das Ergebnis:

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Websites sind schnell nicht mehr wettbewerbsfähig!

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Um das zu verhindern, sind zwei Dinge wichtig:

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#1Regelmäßig analysieren

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#2Regelmäßig

testen

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Zusammengefasst …

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Usability-Test sind wichtig …

In Projekten Für bestehende Sites

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Das war die Predigt zur Bedeutung

von Usability-Tests

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Damit es auch praktisch funktioniert, …

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Müssen die Tests …

schnell und günstig sein

echte Nutzer befragen

das Projekt-Team beteiligen

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Ich möchte mich hier auf das Wichtigste konzentrieren:

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Die Zusammenarbeit im Team

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Denn da liegt meist die Ursache für grobe Fehler.

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Es gibt Diskussionen …

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und einer setzt sich durch.

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Es geht aber auch anders:

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Gemeinsam!

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Und daher jetzt ein paar praktische Anregungen, …

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wie man das Team beim Testen besser beteiligen kann.

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Wir haben das Testing verändert.

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Dafür gibt es sicherlich keinen Nobelpreis und auch keinen Cannes-Löwen, aber es funktioniert.

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So sieht typischerweise ein Testtag aus

Testen10:00

12:00

14:00

16:00

18:00

Beobachten (optional)

Test-Labor Beobachtungsraum

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Bei uns sieht das Ganze so aus:

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Das Team arbeitet mit

Testen10:00

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Beobachten und dokumentieren

Test-Labor Beobachtungsraum

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Und im Anschluss wird ausgewertet.

Testen10:00

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Beobachten und dokumentieren

Auswertung

Test-Labor Beobachtungsraum

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Was passiert genau im Beobachtungsraum?

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Das ganze Team ist anwesend.

Inhaltspunkt

Kunde Usability-Consultant

Kreative

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Die wichtigsten Probleme werden direkt aufgeschrieben!

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Klingt banal …

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… ist es aber nicht!

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Jetzt der Werbeblock für Post-Its

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Wir lieben Post-Its!

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Es gibt sie in rauen Mengen und verschiedenen Farben und Formen und Größen.

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Und man kann alles mögliche damit bekleben.

WUNDERBAR!!

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Ende

der WERBUNG

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Nach dem letzten Test sieht das dann so aus …

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Alle Usability-Probleme sind nach Bereichen/Themen/Seiten sortiert…

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Und jetzt beginnt direkt die Auswertung …

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Und nach zwei Stunden stehen alle wichtigen Probleme nach Wichtigkeit auf dem Flipchart geordnet.

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Jetzt noch gemeinsam für jeden Punkt Lösungsmöglichkeiten besprechen …

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… und fertig ist die Laube.

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Das ganze Team war beteiligt

Es muss nichts mehr abgestimmt werden

Die Kreativen können direkt an die Arbeit gehen

Als Dokumentation reicht ein Foto vom Flipchart

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Und alle sind fein zufrieden

Das hat ja prima funktioniert!

Sach ich doch!

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Noch Fragen?

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Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!

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