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Schnittpunkt Service-CD 1 Medienübersicht
WZG = Werkzeug - INF = Infoseite (Hilfe zur Bedienung eines Mediums) - ARB = Veränderbares Word-Arbeitsblatt - PHO = Fotoseite -IAB = Interaktives Arbeitsblatt - LUM = Lernumgebung - ANI = Animation
Klasse Kapitel Titel Medien-typ
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5 01 Natürliche Zahlen
Zahlenstrahl WZG Mit dem Medienmodul können eigene Zahlenstrahl-Abbildungen erzeugt werden. Da es sich um ein Word-Dokument handelt, können die Abbildungen anschließend noch weiter bearbeitet werden.
5 01 Natürliche Zahlen
Zahlenstrahl Beschreibung INF Die Datei beschreibt, wie mit dem Modul "Zahlenstrahl.doc" eigene Zahlenstrahl-Abbildungen generiert werden können.
5 01 Natürliche Zahlen
Zahlen auf dem Zahlenstrahl
ARB Das Arbeitsblatt bietet weitere Übungen zum Umgang mit dem Zahlenstrahl und thematisiert vor allem sinnvolle Zahlenstrahlausschnitte.
5 01 Natürliche Zahlen
Zahlenstrahl interaktiv IAB Das Applet bietet einen Einstieg in das Thema Zahlenstrahl. Der interaktive Zahlenstrahl ist beweglich, es sind Pfeile an unterschiedlichen Stellen setzbar und die Abstände sind veränderbar.
5 01 Natürliche Zahlen
Zahlenstrahl interaktiv Pfeile
IAB Bei dieser Zahlenstrahl-Anwendung müssen versteckte Pfeile gefunden werden. Die Kinder lernen schnell, dass eine Veränderung der Abstände sehr sinnvoll ist.
5 01 Natürliche Zahlen
Alle Zwölfe IAB Die Excel-Datei bietet ein Würfelspiel, das den Zugang einerseits zu Diagrammen ermöglicht, andererseits einen intuitiven Ansatz zum Thema Häufigkeit/Wahrscheinlichkeit thematisiert, ohne diesen zu versprachlichen.
5 01 Natürliche Zahlen
Von der Strichliste zum Diagramm
IAB Die ersten Daten aus der neuen Klasse führen zu ersten Diagrammen. Dabei können die Sehgewohnheiten der Schülerinnen und Schüler thematisiert werden.
5 01 Natürliche Zahlen
Tandembogen große Zahlen
ARB Der Tandembogen trainiert das Vorstellungsvermögen und das Versprachlichen von großen Zahlen. Es werden auch Vorgänger und Nachfolger thematisiert.
5 01 Natürliche Zahlen
Zahlenbaukasten 1 ARB Das Arbeitsblatt bietet die Zahlenkarten zum Ausschneiden passend zu Aufgabe 6 auf Schülerbuchseite 17. Die Aufgabe besteht darin aus den Zahlenkarten große Zahlen zu legen.
5 01 Natürliche Zahlen
Das Pyramidenspiel ARB Legespiel zum Runden von bis zu 7-stelligen Zahlen. Selbstkontrolle durch einen Lösungssatz.
5 01 Natürliche Zahlen
Zahlsysteme IAB Es können mittels dieses Medienmoduls sehr einfach Umwandlungen in unterschiedliche Zahlsystemen vorgenommen werden.
5 01 Natürliche Zahlen
Zahlsysteme Beschreibung
INF Es wird beschrieben, wie das Medienmodul "Zahlensysteme" verwendet werden kann.
5 01 Natürliche Zahlen
Geheimcode 1 IAB Die Verschiebung des Alphabets zur Verschlüsselung von Texten wird mit diesem Word-Dokument einfach beschrieben und kann selbst vollzogen werden.
5 01 Natürliche Zahlen
Geheimcode 2 IAB In Fortführung des Medienmoduls Geheimcode 1 können mit dieser Datei nun sogar beliebige Vertauschungen vorgenommen werden. Ein erster Ansatz zur Dekodierung wird schülerverständlich eingeführt.
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5 01 Natürliche Zahlen
Zweiersystem IAB Einfache Darstellung der Stufenzahlen durch verschiebbare Balken.
5 01 Natürliche Zahlen
Römische Zahlen IAB Unterschiedliche Umwandlungen zwischen dem Dezimalsystem, dem Dualsystem und dem Römischen Zahlsystem können von den Schülern selbsttätig überprüft werden.
5 01 Natürliche Zahlen
Zweier Trimino ARB Legespiel zum Dualsystem bei dem die Lernenden Zahlen aus dem Dualsystem in Zahlen aus dem Zehnersystem übersetzen und umgekehrt.
5 01 Natürliche Zahlen
Römisches Domino ARB Domino zu römischen Zahlzeichen. Es kann in Partner- oder Gruppenarbeit gespielt werden.
5 01 Natürliche Zahlen
Die Suche nach dem Schatz von Cäsar
ARB Spielerische Übung zu den römischen Zahlen bei der natürliche Zahlen addiert werden und das Ergebnis dann in eine römische Zahlen umgewandelt wird.
5 02 Addieren und Subtrahieren
Rund um das Überschlagen
ARB Partnerarbeitsblatt zum Überschlagen. Zu diesem Arbeitsblatt gehört das zweite Arbeitsblatt das von dem Partner der Zweiergruppe bearbeitet wird. Die beiden Schüler wenden verschiedene Überschlagsrechnungen an. Anschließend vergleichen sie ihre Ergebnisse um herauszufinden welche Überschlagsrechnung wann vorteilhaft ist.
5 02 Addieren und Subtrahieren
Rechenpyramide IAB Die Excel-Datei kann genutzt werden, um schnell Rechenpyramide per Zufall für die Addition zu generieren. Sind die Ergebnisse beim Eintragen richtig, werden die Felder grün.
5 02 Addieren und Subtrahieren
Rechenpyramide Zufall IAB Die Excel-Datei kann genutzt werden, um schnell Rechenpyramiden per Zufall für die Addition zu generieren.
5 02 Addieren und Subtrahieren
Rechennetze 1 ARB Kopiervorlage zum Bearbeiten der Rechennetze auf der entsprechenden Schülerbuchseite.
5 02 Addieren und Subtrahieren
Rechennetze 2 ARB Kopiervorlage zum Bearbeiten der Rechennetze auf der entsprechenden Schülerbuchseite.
5 02 Addieren und Subtrahieren
Magische Quadrate IAB Das Excel-Arbeitsblatt führt ein in die Thematik der magischen Quadrate anhand eines einfachen Beispiels. Im zweiten Schritt soll ein eigenes magisches Quadrat erstellt werden.
5 02 Addieren und Subtrahieren
Rund um das Addieren und Subtrahieren
ARB Das Arbeitsblatt bietet Aufgaben zur Addition und Subtraktion großer Zahlen zum Überschlagen und zu den Klammerregeln. Außerdem soll die Vorstellung von großen Zahlen trainiert werden.
5 02 Addieren und Subtrahieren
Klammerregeln ARB Übungen mit einfachen Rechentermen zur Einübung der Klammerregeln. Die Schüler werden aufgefordert Ungleichungen durch Klammern zu ergänzen um Gleichungen zu erhalten. Selbstkontrolle durch Auflistung der Ergebnisse.
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5 02 Addieren und Subtrahieren
Zahlenbaukasten 2 ARB Das Arbeitsblatt bietet die Zahlenkarten zum Ausschneiden passend zu Aufgabe 10 von Schülerbuchseite 48. Die Aufgabe besteht darin mit den Zahlenkarten verschiedene lösbare Aufgaben zu legen und anschließend zu berechnen. Außerdem sollen Aufgaben zu vorgegebenen Ergebnissen gelegt werden.
5 02 Addieren und Subtrahieren
Zahlenbaukasten 3 ARB Das Arbeitsblatt bietet die Zahlenkarten zum Ausschneiden passend zu Aufgabe 16 von Schülerbuchseite 53. Legeübung bei der die Schüler mit den Kärtchen die größt- und kleinstmöglichen Summen- und Differenzwerte bilden sollen.
5 03 Multiplizieren und Dividieren
Bauernmethode IAB Dieses interaktive Arbeitsblatt verfolgt einen ganzheitlichen Ansatz: Die Schülerinnen und Schüler sollen den Algorithmus der abessinischen Bauernmethode selbstständig durch gezieltes Probieren ermitteln.
5 03 Multiplizieren und Dividieren
Nepersche Rechenstäbe (Word)
ARB Das Arbeitsblatt bietet eine Bastelvorlage für die Neperschen Rechenstäbe passend zur Auftaktseite des Kapitels. Durch den Umgang mit diesem Material hat der Schüler die Möglichkeit das Verfahren von John Neper durch eigenes Anwenden nachzuvollziehen.
5 03 Multiplizieren und Dividieren
Nepersche Rechenstäbe (Excel)
IAB In einer einfachen Schrittfolge wird die Rechenweise mit den Neper'schen Rechenstäbe erklärt. Die Datei kann gleichermaßen zum Ausdruck und Ausschneiden der Rechenstäbe verwandt werden.
5 03 Multiplizieren und Dividieren
Multiplikation schriftlich WZG Mit dem Medienmodul können sehr einfach und schnell Multiplikationsaufgaben erstellt und in unterschiedlichen Variationen verändert werden.
5 03 Multiplizieren und Dividieren
Multiplikation schriftlich Beschreibung
INF Die Word-Datei beschreibt, wie das Medienmodul "Schriftliche Multiplikation" funktioniert.
5 03 Multiplizieren und Dividieren
Potenzen-Domino ARB Domino l (Einzelarbeit): Die Lernenden sollen Potenzen Produkte und Summen mit dem gleichen Wert einander zuordnen.
5 03 Multiplizieren und Dividieren
Annu ARB Die Worddatei enthält Vorlagen für ein Kartenspiel mit 105 Karten und der Spielbeschreibung.Mit dem Spiel wird die Multiplikation und Division mit Zehnerpotenzen geübt.Der Spaßfaktor ist hoch, da der Spielverlauf immer wieder überraschend geändert wird.
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5 03 Multiplizieren und Dividieren
Potenzen und Produkte ARB Übungen zum Potenzieren Multiplizieren zu Klammerregeln und zum Überschlagen. Die Schüler erkennen durch eigenes Experimentieren wie sich das Ergebnis ändert wenn man die Hochzahl mit der Grundzahl vertauscht. Außerdem finden sie heraus wie sich der Wert eines Produkts ändert wenn man einen Faktor oder beide Faktoren verdoppelt. Die Lernenden erfahren somit grundlegende Zusammenhänge der Multiplikation.
5 03 Multiplizieren und Dividieren
Pyramidenrechnen Multiplikation
IAB Die Excel-Datei kann genutzt werden, um schnell Rechenpyramiden per Zufall für die Multiplikation zu generieren.
5 03 Multiplizieren und Dividieren
Rechennetze 3 ARB Blanko-Rechennetze als Kopiervorlage zu den Rechennetzen der entsprechenden Schülerbuchseiten.
5 03 Multiplizieren und Dividieren
Verbindung der Rechenarten
ARB Eine Beispielaufgabe zur Verbindung der Rechenarten wird ausgeschnitten und als Schema ins Heft geklebt. Danach werden Aufgaben zur Rechenregel „Punkt vor Strich“ und den Klammerregeln gelöst. Selbstkontrolle der Ergebnisse durch ein Lösungswort.
5 03 Multiplizieren und Dividieren
Divisopoly ARB In Anlehnung an Monopoly wird das Dividieren von großen Zahlen spielerisch eingeübt. Das Word-Dokument enthält die benötigten Vorlagen für die Ereignisfelder zum Ausschneiden.
5 03 Multiplizieren und Dividieren
Tandembogen Rechenausdrücke
ARB Tandembogen durch den die Schüler Sicherheit im Umgang mit der Rechenregel „Punkt vor Strich“ und den Klammerregeln erhalten sollen.
5 03 Multiplizieren und Dividieren
Defekter Taschenrechner IAB Ein defekter Taschenrechner, bei dem in verschiedenen Situationen jeweils nur noch zwei Ziffern und zwei Rechenoperationen funktionieren, kann zur Förderung des Zahlenverständnisses eingesetzt werden.
5 03 Multiplizieren und Dividieren
Distributiv-Domino ARB Dominospiel zur Übung des Distributivgesetzes das in Einzel- oder Partnerarbeit gespielt werden kann
5 03 Multiplizieren und Dividieren
Rechenlotto ARB Spiel das in Partner- oder Gruppenarbeit gespielt werden kann. Es dient der Einübung der Rechen- und Klammerregeln. Mit den Augenzahlen dreier Würfel müssen die Schüler abwechselnd eine Rechenaufgabe bilden die als Ergebnis eine der Zahlen von 1 bis 30 ausweist. Wer die meisten Punkte erzielt gewinnt.
5 04 Geometrie Gerade, Halbgerade und Strecke 1
ARB Aufgaben zu Geraden, Halbgeraden und Strecken, zum Zeichnen von Geraden, zu den Eigenschaften von Geraden und zu der Gesetzmäßigkeit zwischen der Anzahl der Punkte und der Anzahl ihrer Verbindungsgeraden. Der Schüler soll lernen zwischen einer Geraden und einer Strecke zu unterscheiden.
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5 04 Geometrie Gerade, Halbgerade und Strecke 2
ARB Dieses Serviceblatt ist die Weiterführung des Blattes „Gerade Halbgerade Strecke I“. Auch hier müssen die Schüler Aufgaben zum Zeichnen von Strecken und zu Verbindungsstrecken von Punkten bearbeiten. Im Vordergrund steht die Erarbeitung des Zusammenhangs zwischen der Anzahl der Punkte und der Anzahl ihrer Verbindungsstrecken.
5 04 Geometrie Parallel und senkrecht IAB Anhand einer Hintergrundfigur und einem Werkzeug zur Prüfung auf die Eigenschaften parallel und senkrecht kann das Vorstellungsvermögen der Schülerinnen und Schüler geschult werden.
5 04 Geometrie Strecken und Geraden ARB Kopiervorlage zum Bearbeiten der entsprechenden Schülerbuchaufgaben. 5 04 Geometrie Wie viele Strecken? ARB Übungen zur Bestimmung der Anzahl der Strecken. Die Lernenden sollen ihre
Vorgehensweise beim Abzählen beschreiben und dabei das systematische Zählen einüben.
5 04 Geometrie Fünfeck ergänzen IAB Mit dieser Geonext-Datei können erste Erfahrungen mit dem Streckenwerkzeug und dem sinnvollen Umgang mit komplexen Grafiken gemacht werden.
5 04 Geometrie Bauanleitung für ein Nagelbrett
ARB Bauanleitung zur Herstellung eines besonders stabilen und haltbaren Nagelbretts. Die einzelnen Arbeitsschritte zur Herstellung sind schülergerecht formuliert.
5 04 Geometrie Nagelbrett IAB Interaktives Nagelbrett, um beispielsweise den Umgang mit dem wirklichen Nagelbrett zu demonstrieren.
5 04 Geometrie Nagelbrett Beschreibung INF Diese Datei beschreibt, wie die Word-Datei "Nagelbrett" verwendet werden kann.5 04 Geometrie Senkrechte und Parallele:
NagelbrettARB Übungen mit dem Nagelbrett bei denen der Schüler die Gummis senkrecht und
parallel zu einem vorgegebenen Nagel spannen soll. Außerdem soll der Schüler Vierecke finden bei denen die Seiten parallel sind oder senkrecht zueinander stehen ohne dass sie benannt oder systematisiert werden müssen.
5 04 Geometrie Senkrechte und Parallele: Zeichenübung
ARB Mit diesem Arbeitsblatt üben die Lernenden senkrechte und parallele Linien zu zeichnen und können dabei ihre Ergebnisse selbst kontrollieren.
5 04 Geometrie Tandembogen Geometriediktat
ARB Dieser Tandembogen enthält ein Geometriediktat bei dem die Schülerinnen und Schülers sich gegenseitig geometrische Konstruktionen diktieren. Die Lernenden üben das Zeichnen von Geraden Parallelen und Senkrechten und das Erkennen der Zusammenhänge. Außerdem werden das genaue Zuhören und die Partnerarbeit eingeübt.
5 04 Geometrie Koordinatensystem WZG Interaktives Word-Dokument zur einfachen Erstellung von Koordinatensystemen. Zusätzlich können Beschriftungen und Punkte eingefügt werden.
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5 04 Geometrie Koordinatensystem Beschreibung
INF Das Word-Dokument beschreibt, wie das Modul "Koordinatensystem" eingesetzt werden kann.
5 04 Geometrie Koordinatensystem Beispiel
INF Die Word-Datei bietet zeigt ein Beispiel zur Anwendung des Moduls "Koordinatensystem".
5 04 Geometrie Lagebschreibung - Partnerarbeitsblatt 1
ARB Zu diesem Arbeitsblatt gehört das Arbeitsblatt Lagebeschreibung – Partnerarbeitsblatt 2 das von dem anderen Partner der Zweiergruppe bearbeitet wird. Das Arbeitsblatt kann als alternativer Einstieg in das Thema Quadratgitter eingesetzt werden. Nach dem Bearbeiten des Spiels „Schiffe entdecken“ wird das Quadratgitter eingeführt und dann anhand der folgenden Aufgaben eingeübt.
5 04 Geometrie Lagebschreibung - Partnerarbeitsblatt 2
ARB Zu diesem Arbeitsblatt gehört das Arbeitsblatt Lagebeschreibung – Partnerarbeitsblatt 1 das von dem anderen Partner der Zweiergruppe bearbeitet wird. Das Arbeitsblatt kann als alternativer Einstieg in das Thema Quadratgitter eingesetzt werden. Nach dem Bearbeiten des Spiels „Schiffe entdecken“ wird das Quadratgitter eingeführt und dann anhand der folgenden Aufgaben eingeübt.
5 04 Geometrie Koordinatenspiel IAB Das Modul enthält eine Vorlage zu einem Spiel, bei dem sich die Kinder durch Eingabe eines Satzes oder mehrerer Worte gegenseitig prüfen können. Thematischer Hintergrund ist das Koordinatensystem.
5 04 Geometrie Koordinatenspiel Beschreibung
INF Diese Datei beschreibt, wie die Word-Datei "Koordinatenspiel" verwendet werden kann.
5 04 Geometrie Gitterspiel 1 IAB Bei diesem Spiel geht es darum, innerhalb eines Spielfeldes einen Weg hindurch zu finden, ohne Hindernisse zu berühren. Mathematischer Hintergrund ist das Koordinatensystem.
5 04 Geometrie Gitterspiel 2 IAB Bei diesem Spiel geht es darum, innerhalb eines Spielfeldes einen Weg hindurch zu finden, ohne Hindernisse zu berühren. Mathematischer Hintergrund ist das Koordinatensystem.
5 04 Geometrie Gitterspiele Anleitung INF Dieses Modul beschreibt die Spielregeln für die beiden Koordinatenspiele.5 04 Geometrie Gitterspiele Lösungen INF Die Word-Datei enthält mögliche Lösungswege für die beiden Koordinatenspiele.5 04 Geometrie Steckbrett IAB Das Steckbrett zum Einüben der Koordinaten im ersten Quadranten in interaktiver
Form als Word-Dokument.5 04 Geometrie Steckbrett Beschreibung INF Diese Datei beschreibt, wie die Word-Datei "Steckbrett" verwendet werden kann.
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5 04 Geometrie Senkrechte, parallel und Abstand
ARB Übungsaufgaben zu senkrechten und parallelen Geraden. Die Schüler müssen die Lage von Geraden zueinander bestimmen. Eine weitere Aufgabe besteht darin Geraden in einem vorgegebenen Abstand zu zeichnen oder den Abstand zweier Geraden zu messen. Selbstkontrolle.
5 04 Geometrie Die Insel "El Grande Largos"
ARB Diese spielerische Übung trainiert die Übersetzung der mathematischen Fachsprache in tatsächlich ausgeführte geometrische Zeichnungen und in der Folge das exakte Zeichnen von Geraden Parallelen und Senkrechten in verschiedenen Abständen.
5 04 Geometrie Entfernung und Abstand ARB Kopiervorlage zum Bearbeiten der entsprechenden Schülerbuchaufgaben. 5 05 Flächen und
KörperVierecke ergänzen ARB Vorgegebene Stücke sollen zu bestimmten Vierecken ergänzt werden. Die
Eigenschaften der Vierecke werden dabei gesichert.5 05 Flächen und
KörperScheibenwischervergleich IAB Die unterschiedliche Säuberungsleistung von Autoscheibenwischer zu
Busscheibenwischer wird mit dieser Geonext-basierten Datei eindrucksvoll dargestellt.5 05 Flächen und
KörperViereck-Domino ARB Domino (Einzelarbeit) zu Vierecken bei dem die Schüler verschiedenen Vierecken die
richtige Viereckseigenschaft oder die Figur zuordnen sollen. Thematisiert werden Quadrat Rechteck Parallelogramm Raute Drachen und Trapez.
5 05 Flächen und Körper
Beliebige Vierecke mit Werkzeug
IAB Der Satz von Varignon über die Seitenmitten im Viereck kann mit diesem Medienmodul erfahrbar gemacht werden. Zur Überprüfung steht ein Werkzeug bereit, das aus zwei parallelen Geraden besteht.
5 05 Flächen und Körper
Beliebige Vierecke ohne Werkzeug
IAB Der Satz von Varignon über die Seitenmitten im Viereck kann mit diesem Medienmodul erfahrbar gemacht werden.
5 05 Flächen und Körper
Tandembogen besondere Vierecke
ARB Mit diesem Tandembogen werden die Viereckseigenschaften eingeübt. Thematisiert werden Quadrat, Rechteck, Parallelogramm, Raute, Drachen, und Trapez.
5 05 Flächen und Körper
Tangram Master WZG Das Legespiel Tangram in Word-Version zum Erstellen eigener Tangram Vorlagen. Das Modul kann sowohl am Rechner genutzt werden wie auch zum Ausdrucken und Ausschneiden der Vorlagen.
5 05 Flächen und Körper
Tangram Beispiel 1 INF Die Word-Datei zeigt ein Beispiel zur Anwendung des Moduls "Tangram".
5 05 Flächen und Körper
Tangram Beispiel 2 INF Die Word-Datei zeigt ein Beispiel zur Anwendung des Moduls "Tangram".
5 05 Flächen und Körper
Tangram Beschreibung INF Die Word-Datei beschreibt die Anwendung des Moduls "Tangram".
5 05 Flächen und Körper
Somawürfel PHO Das Foto zeigt einen Soma-Würfel.
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5 05 Flächen und Körper
Netzbaukasten WZG Mit dem Netzbaukasten können in einfacher Weise und durch Verwendung einfacher Grundfiguren Netze erstellt werden. Das Modul eigent sich sowohl für die Schülerhand wie auch für die Vorbereitung bzw. Erstellung von Arbeitsmaterialien.
5 05 Flächen und Körper
Netzbaukasten Beispiel INF Die Datei zeigt im Beispiel, welche Art von Figuren durch Verwendung des Moduls Netzbaukasten erstellt werden können.
5 05 Flächen und Körper
Netzbaukasten Beschreibung
INF Die Datei beschreibt den Umgang mit dem Medienmodul "Netzbaukasten".
5 05 Flächen und Körper
Würfel-Domino ARB Domino (Einzelarbeit) zur Raumvorstellung. Die Lernenden ordnen bei dieser Übung einem Würfel auf dem ein Kreuz verschiedene Linien oder ein Pfeil zu sehen sind das passende Netz zu.
5 05 Flächen und Körper
Körper ANI Das Modul bietet Material für einen Schülervortrag oder zum Einstieg in das Thema Körper.
5 05 Flächen und Körper
Körpernetze ANI Das interaktive Medienmodul zeigt anschaulich, wie aus einem Vollkörper ein Netz desselben entsteht. Im Netz können durch Anklicken die Seiten wieder identifiziert werden.
5 05 Flächen und Körper
Quadernetze ARB Durch die Übungen trainieren die Lernenden anhand von Quadern und deren Netzen die Raumvorstellung. Sie lernen außerdem eine „quadratische Säule“ als einen Quader mit einer quadratischen Grundfläche kennen.
5 05 Flächen und Körper
Das Quaderspiel ARB Aus abgebildeten Netzen müssen die Schüler in Gedanken Quader zusammensetzen. Diese spielerische Übung (Einzelarbeit) trainiert das räumliche Vorstellungsvermögen. Selbstkontrolle durch ein Lösungswort.
5 05 Flächen und Körper
Gitternetz WZG Mit diesem Modul können sehr einfach Gitter konstruiert werden. Die Anzahl der Kästchen in der Breite und der Höhe legt das Gitter fest.
5 05 Flächen und Körper
Gitternetz Beschreibung INF Diese Datei beschreibt, wie die Word-Datei "Gitternetz" verwendet werden kann.
5 05 Flächen und Körper
Gitternetz Dreieck WZG Die Datei enthält ein Gitternetz aus gleichseitigen Dreiecken. Es eignet sich gut zum Konstruieren regelmäßiger Figuren. Beispielhaft sind ein Dreieck, und ein Sechseck eingezeichnet.
5 05 Flächen und Körper
Gitternetz Quadrat WZG Die Datei enthält ein Gitternetz. Es eignet sich gut zum Konstruieren regelmäßiger Figuren. Beispielhaft sind ein Quadrat, ein Rechteck und ein Quader eingezeichnet.
5 05 Flächen und Körper
Dreieckspapier WZG Dreieckspapier als Kopiervorlage zum Zeichnen von Schrägbildern.
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5 06 Sachrechnen Lernzirkel zu den Größen ARB Einführungsseite und Laufzettel zum Bearbeiten des vorgeschlagenen Lernzirkels zu den Größen (siehe folgende 8 Serviceblätter).
5 06 Sachrechnen Rechnen mit Geld ARB Arbeitsblatt zum selbstständigen Erarbeiten und Üben des Rechnens mit Geld. Es ist Teil des Lernzirkels zu den Größen; kann aber auch als isolierte Übung eingesetzt werden.
5 06 Sachrechnen Zeitangaben ARB Arbeitsblatt zum selbstständigen Erarbeiten und Üben des Rechnens mit Zeitangaben, Zeitpunkten und Zeitspannen. Es ist Teil des Lernzirkels zu den Größen; kann aber auch als isolierte Übung eingesetzt werden.
5 06 Sachrechnen Gewichtsangaben ARB Arbeitsblatt zum selbstständigen Erarbeiten und Üben des Rechnens mit Gewichten. Es ist Teil des Lernzirkels zu den Größen; kann aber auch als isolierte Übung eingesetzt werden.
5 06 Sachrechnen Längenangaben ARB Arbeitsblatt zum selbstständigen Erarbeiten und Üben des Rechnens mit Längen. Es ist Teil des Lernzirkels zu den Größen; kann aber auch als isolierte Übung eingesetzt werden.
5 06 Sachrechnen Warum gibt es verschiedene Maßeinheiten?
ARB Arbeitsblatt zum Umgang mit unterschiedlicher Maßeinheiten (die verschiedenen Maßeinheiten sollten zuvor bekannt sein!). Es macht verständlich, weshalb es unterschiedlichen Maßeinheiten gibt. Es ist Teil des Lernzirkels zu den Größen; kann aber auch als isolierte Übung eingesetzt werden.
5 06 Sachrechnen Größenangaben mit Komma
ARB Arbeitsblatt zum selbstständigen Erarbeiten und Üben des Rechnens mit Maßangaben in der Dezimalschreibweise. Es ist Teil des Lernzirkels zu den Größen; kann aber auch als isolierte Übung eingesetzt werden.
5 06 Sachrechnen Schätzen und Messen ARB Arbeitsblatt zum Schätzen und Messen unterschiedlicher Maße. Es ist Teil des Lernzirkels zu den Größen; kann aber auch als isolierte Übung eingesetzt werden.
5 06 Sachrechnen Der Euro ARB Arbeitsblatt zum Thema „Der Euro“ mit allgemeinbildendem Ansatz. Es ist Teil des Lernzirkels zu den Größen; kann aber auch als isolierte Übung eingesetzt werden.
5 06 Sachrechnen Berlinuhr IAB Die schon legendäre Berlin-Uhr mit ihrer interessanten Zeitdarstellung wird mit diesem Excel-Arbeitblatt nachgestellt.
5 06 Sachrechnen Handykauf IAB Durch Veränderung einzelner Parameter sollen die Schülerinnen und Schüler den Umgang mit Daten und deren Veranschaulichung in Diagrammen lernen.
5 06 Sachrechnen Wege Deutschland IAB Das Applet bietet die Möglichkeit, Wege und Streckenlängen innerhalb Deutschlands zu vergleichen. Dabei muss zuerst mittels Atlas oder anderen Datenmaterials eine Referenzstrecke eingegeben werden.
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5 06 Sachrechnen Wege Baden-Württemberg IAB Das Applet bietet die Möglichkeit, Wege und Streckenlängen innerhalb Baden-Württembergs zu vergleichen. Dabei muss zuerst mittels Atlas oder anderen Datenmaterials eine Referenzstrecke eingegeben werden.
5 06 Sachrechnen Wege Meter IAB Das Applet bietet die Möglichkeit, Wege und Streckenlängen innerhalb einer Stadt zu vergleichen. Dabei muss zuerst eine Referenzstrecke eingegeben werden.
5 06 Sachrechnen Wege Zeit IAB Das Applet bietet die Möglichkeit, Wege und Streckenlängen bezogen hier auf die Zeit innerhalb einer Stadt zu vergleichen. Dabei muss zuerst eine Referenzstrecke eingegeben werden.
5 06 Sachrechnen Schätzen IAB Es werden Bilder mit verschiedenen Inhalten zum Schätzen angeboten. Die Lösungsseite gibt einen Hinweis auf die mögliche Lösungen.
5 06 Sachrechnen Schätzen Lösung INF Mögliche, geschätzte Lösungen zu der Bildseite "Schätzen".5 07 Fläche und
RaumUmfang und Fläche ARB Aufgaben zu Umfang und Fläche von Figuren (auch von Dreiecken) bei denen die
Schüler mittels Messen und Ausschneiden die Größe von Figuren miteinander vergleichen sollen. Eignet sich als alternativer Einstieg für Lerneinheit Flächen vergleichen.
5 07 Fläche und Raum
Umfangsbestimmung IAB Eine Aufgabe zur Bestimmung des Umfangs einer aus Rechtecken zusammengesetzten Figur. Im zweiten Teil wird die Aufgabe geöffnet wird durch Weglassen einer vorgegebenen Strategie.
5 07 Fläche und Raum
Rand gleichmachen 1 IAB Die Geonext-Datei wird eingesetzt, um ein besseres Verständnis für den Rand/Umfang einer Figur zu erhalten.
5 07 Fläche und Raum
Rand gleichmachen 2 IAB Die Geonext-Datei wird eingesetzt, um ein besseres Verständnis für den Rand/Umfang einer Figur zu erhalten.
5 07 Fläche und Raum
Tandembogen Flächeneinheiten
ARB Tandembogen zum Umwandeln von Flächeneinheiten.
5 07 Fläche und Raum
Parkettierung 1 IAB Anhand der Grundfiguren Trapez und Dreieck soll eine gegebene Fläche parkettiert werden. Die Fläche und die Grundfiguren sind zudem auf Wunsch veränderbar.
5 07 Fläche und Raum
Parkettierung 2 IAB Anhand der Grundfiguren Raute und Dreieck soll eine gegebene Fläche parkettiert werden. Die Fläche und die Grundfiguren sind zudem auf Wunsch veränderbar.
5 07 Fläche und Raum
Flächen auslegen cm IAB Dieses Word-Dokument ist einsetzbar im Bereich des Auslegens von Flächen. Es können eigene Grundfiguren erzeugt werden um diese dann mit Rechtecken auszulegen. Die Einheit ist hier Zentimeter.
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5 07 Fläche und Raum
Flächen auslegen Kästchen
IAB Dieses Word-Dokument ist einsetzbar im Bereich des Auslegens von Flächen. Es können eigene Grundfiguren erzeugt werden um diese dann mit Rechtecken auszulegen. Die Einheit ist hier Kästchen.
5 07 Fläche und Raum
Flächen auslegen Beschreibung
INF Diese Datei beschreibt, wie die Word-Datei "Flächen auslegen" verwendet werden kann.
5 07 Fläche und Raum
Der Kaninchenkäfig ARB Der Schüler entdeckt den Zusammenhang zwischen Umfang und Flächeninhalt bei Rechtecken.
5 07 Fläche und Raum
Maßeinheiten des Flächeninhalts
PHO Mir diesem Medienmodul werden unterschiedliche Repräsentanten für Flächeneinheiten angeboten. Die einzelnen Fotos lassen sich vergrößern.
5 07 Fläche und Raum
Maßeinheiten des Volumens
PHO Mir diesem Medienmodul werden unterschiedliche Repräsentanten für Volumeneinheiten angeboten. Die einzelnen Fotos lassen sich vergrößern.
5 07 Fläche und Raum
Einheiten-Domino ARB Domino (Einzelarbeit) zum Umwandeln von Flächen- und Volumeneinheiten.
5 07 Fläche und Raum
Mega-Umwandler IAB Bei dieser Excel-Datei können sich die Schülerinnen und Schüler gegenseitig Aufgaben zum Umwandeln von Maßeinheiten stellen. Eine andere Möglichkeit bietet sich für den Lehrenden, indem schnell ein Arbeitsblatt erzeugt werden kann.
5 07 Fläche und Raum
Schrägbild des Würfels PHO Der Schattenwurf führt bei guten Sonnenverhältnissen in eindrucksvoller Weise zu einem Schrägbild des Würfels. Zum Selbermachen!
5 07 Fläche und Raum
Schrägbild des Quaders PHO Der Schattenwurf führt bei guten Sonnenverhältnissen in eindrucksvoller Weise zu einem Schrägbild des Quaders. Zum Selbermachen!
5 07 Fläche und Raum
Volumen des Würfels ANI Das Medium bietet Material für eine Schülervortrag.
5 07 Fläche und Raum
Volumen des Quaders ANI Das Medium bietet Material für einen Schülervortrag.
5 07 Fläche und Raum
Der Quader - Überlegen und Begründen
ARB Der Lernende wird aufgefordert, die Formel zur Berechnung des Volumens eines Quaders zu begründen. Er findet heraus, wie sich das Volumen eines Quaders verändert wenn bspw. die Höhe verdoppelt wird.
5 07 Fläche und Raum
Erinnere dich! Ein Basiswissen-Test
ARB Dieses Spiel folgt den Regeln des traditionellen Memoryspiels. Es dient der Wiederholung und Einübung der bis zu Kapitel 7 erworbenen Lerninhalte und thematisiert Flächen- und Rauminhaltederen Berechnunggeometrische Grundkonstruktionen und Berechnungen (Potenzen, Terme).
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5 08 Brüche Wandtafel Anteile PHO Auf der Wandtafel sind unterschiedliche Grafiken mit dem Anteil "Viertel", die als Gesprächsanlass bei der Einführung des Bruchbegriffs zur Verfügung stehen.
5 08 Brüche Ausgewählte Brüche ANI Mit diesem Modul werden die Vorstellungen von einfachen Brüchen anhand der Figuren Strecke, Rechteck, Quadrat, Würfel, Dreieck und Kreis eingeübt. Es werden bewusst nicht alle Figuren für alle Brüche genutzt.
5 08 Brüche Bruch-Domino ARB Dominospiel, das den Lernenden dazu auffordert, den angegebenen Brüchen die richtige zeichnerische Bruchdarstellung zuzuordnen. Die Schüler entwickeln dadurch eine vertiefte Vorstellung von der Größe eines Bruchs. Kann in Partner- der Gruppenarbeit gespielt werden.
5 08 Brüche Übungen zur Bruchschreibweise
ARB Dieses Arbeitsblatt bietet Aufgaben zur Einübung der Bruchschreibweise. Besonders die Aufgaben, bei denen der Schüler entscheiden soll, ob ein Bruch größer oder kleiner als ein Ganzes ist, tragen zu einer verbesserten Vorstellung von der Größe eines Bruches bei.
5 08 Brüche Darstellung echter Brüche ANI Bis zu dreistellige Nennen und Zähler können bei dieser Simulation eingegeben werden, um die Brüche dann auf einer Strecke oder in einem Rechteck einzufärben.
5 08 Brüche Schreibweise echter Brüche
ANI Zu vorgegebenen Grafiken aus Rechtecken, Quadraten, Dreiecke, Kreisen und Strecken sollen die entsprechenden Bruchteile angegeben werden.
5 08 Brüche Bruchteile von Größen ARB Aufgaben zur Umwandlung von Bruchteilen von Größen in eine angegebene kleinere Einheit.
5 08 Brüche Übungen zur gemischten Schreibweise
ARB Die Schüler verwandeln Brüche aus der gemischten Schreibweise in gewöhnliche Brüche und umgekehrt.
5 08 Brüche Tandembogen Bruchteile von Größen
ARB Tandembogen zu Bruchteilen von Größen und zum Größenvergleich von Brüchen, der in Partnerarbeit bearbeitet wird.
5 08 Brüche Beim Sportfest - Die Dezimalschreibweise
ARB Mögliches Arbeitsblatt zum alternativen Einstieg in Lerneinheit 3 des Kapitels 8. Aufgaben zur Dezimalschreibweise, bei denen die Lernenden Ergebnisse als Dezimalbruch, gewöhnlichen Bruch und gemischten Bruch angeben.
5 09 Kopfrechenblätter
Kopfrechenblatt 1 ARB Mit diesem Kopfrechenblatt üben die Schülerinnen und Schüler erneut die vier Grundrechenarten. Es kann zu Beginn des Schuljahres bereits eingesetzte werden.
5 09 Kopfrechenblätter
Kopfrechenblatt 2 ARB Mit diesem Kopfrechenblatt üben die Schülerinnen und Schüler das Einmaleins, die römischen Zahlen und das Potenzieren.
5 09 Kopfrechenblätter
Kopfrechenblatt 3 ARB Mit diesem Kopfrechenblatt üben die Schülerinnen und Schüler den Umgang mit Klammern, das Überschlagen und das Potenzieren.
Schnittpunkt Service-CD 1 Medienübersicht
WZG = Werkzeug - INF = Infoseite (Hilfe zur Bedienung eines Mediums) - ARB = Veränderbares Word-Arbeitsblatt - PHO = Fotoseite -IAB = Interaktives Arbeitsblatt - LUM = Lernumgebung - ANI = Animation
Klasse Kapitel Titel Medien-typ
Medieninfo
5 09 Kopfrechenblätter
Kopfrechenblatt 4 ARB Mit diesem Kopfrechenblatt üben die Schülerinnen und Schüler die Rechenregeln und –gesetze.
5 09 Kopfrechenblätter
Kopfrechenblatt 5 ARB Mit diesem Kopfrechenblatt üben die Schülerinnen und Schüler die Rechenregeln und –gesetze.
5 09 Kopfrechenblätter
Kopfrechenblatt 6 ARB Mit diesem Kopfrechenblatt üben die Schülerinnen und Schüler das Umwandeln von Längenangaben.
5 09 Kopfrechenblätter
Kopfrechenblatt 7 ARB Mit diesem Kopfrechenblatt wiederholen die Schülerinnen und Schüler die Eigenschaften von Flächen, berechnen Flächeninhalte und wandeln Längenmaße in angegebene Einheiten um.
5 09 Kopfrechenblätter
Kopfrechenblatt 8 ARB Mit diesem Kopfrechenblatt üben die Schülerinnen und Schüler das Umwandeln von Längen-, Flächen- und Volumenangaben und lösen einige kopfgeometrische Aufgabe. Es sollte nicht vor dem Behandeln von Lerneinheit 5 des Kapitels 7 eingesetzt werden.
5 10 Fitnesstests Fitnesstest 1 ARB Mit diesem Arbeitsblatt wird das Basiswissen der Lernenden wach gehalten und eingeübt. Schwerpunkt dieses Fitnesstests ist der Umgang mit Klammern. Er sollte erst nach dem Behandeln von Kapitel 3 eingesetzt werden.
5 10 Fitnesstests Fitnesstest 2 ARB Mit diesem Arbeitsblatt wird das Basiswissen der Lernenden wach gehalten und eingeübt. Schwerpunkt dieses Fitnesstests sind der Umgang mit Klammern und das Anfertigen eines einfachen Schaubildes.
5 10 Fitnesstests Fitnesstest 3 ARB Mit diesem Arbeitsblatt wird das Basiswissen der Lernenden wach gehalten und eingeübt. Schwerpunkt dieses Fitnesstests sind parallele und senkrechte Geraden.
5 10 Fitnesstests Fitnesstest 4 ARB Mit diesem Arbeitsblatt wird das Basiswissen der Lernenden wach gehalten und eingeübt. Schwerpunkt dieses Fitnesstests sind Quadrat und Raute.
5 10 Fitnesstests Fitnesstest 5 ARB Mit diesem Arbeitsblatt wird das Basiswissen der Lernenden wach gehalten und eingeübt. Schwerpunkt dieses Fitnesstests sind die unterschiedlichen Vierecke.
5 10 Fitnesstests Fitnesstest 6 ARB Mit diesem Arbeitsblatt wird das Basiswissen der Lernenden wach gehalten und eingeübt. Schwerpunkt dieses Fitnesstests sind das Schrägbild eines Quaders und die Rechenregeln.
5 10 Fitnesstests Fitnesstest 7 ARB Mit diesem Arbeitsblatt wird das Basiswissen der Lernenden wach gehalten und eingeübt. Schwerpunkt dieses Fitnesstests sind der Würfel und die Rechengesetze.
5 10 Fitnesstests Fitnesstest 8 ARB Mit diesem Arbeitsblatt wird das Basiswissen der Lernenden wach gehalten und eingeübt. Schwerpunkt dieses Fitnesstests sind das Berechnen des Umfangs und Flächeninhalts und das Anfertigen eines Quadernetzes.
Schnittpunkt Service-CD 1 Medienübersicht
WZG = Werkzeug - INF = Infoseite (Hilfe zur Bedienung eines Mediums) - ARB = Veränderbares Word-Arbeitsblatt - PHO = Fotoseite -IAB = Interaktives Arbeitsblatt - LUM = Lernumgebung - ANI = Animation
Klasse Kapitel Titel Medien-typ
Medieninfo
5 11 Symmetrisches Kaleidoskop IAB Das java-applet bietet anschaulich einen Zugang zur Spiegelung, Drehung und Verschiebung. Die Abbildungen werden dabei nicht im eigentlichen Sinne thematisiert.
5 11 Symmetrisches Fehler beheben IAB Anhand verschiedener Fotos, in die sich Fehler eingeschlichen haben, können intuitiv durch Drehen und Spiegeln wieder korrekte Bilder erzeugt werden.
5 11 Symmetrisches Halbes froehliches Gesicht IAB Das Geonext-Modul gibt eine fröhliche Gesichtshälfte vor, die per Mausspur durch Spiegelung zu einem kompletten Gesicht ergänzt werden soll.
5 11 Symmetrisches Halbes trauriges Gesicht IAB Das Geonext-Modul gibt eine fröhliche Gesichtshälfte vor, die per Mausspur durch Spiegelung zu einem kompletten Gesicht ergänzt werden soll.
5 11 Symmetrisches Muster erzeugen IAB Sehr ansprechendes Medienmodul, bei dem durch Erkennen einer Abbildung und Verschieben eines Bildrahmens ein Bildausschnitt wieder erzeugt werden soll.
5 11 Symmetrisches Nessie bewegen IAB Bei dieser Geonext-Datei werden die Abbildungen Verschiebung, Drehung und Spiegelung ansprechend miteinander verknüpft. Ziel ist es, eine Startfigur mittels der drei Abbildungen in eine Zielfigur zu überführen.
5 11 Symmetrisches Schmetterling IAB Zum Einüben der Mausspur oder zum Generieren eines hübschen, gespiegelten Schmetterlings: Die Geonext-Datei erzeugt in jedem Fall viel Spaß und ein farbenfrohes Bild.
5 12 Lösungen Lösungen der Arbeitsblätter
INF Enthält die Lösungen der Arbeitsblätter, Kopfrechenblätter und Fitnesstests im Word-Format.