1. WERKSTATTGESPRCH Involvieren von Nutzern und Stakeholdern in
den agilen Produktentwicklungsprozess Eva-Maria Schn, University of
Seville und CGI Jrg Thomaschewski, University of Applied Sciences
Emden/Leer 8. Mai 2017, Hamburg
2. In einer empirischen Studie haben wir die grten Probleme im
Umgang mit Anforderungen in der agilen Softwareentwicklung
untersucht. Die Ergebnisse zeigen, dass Unternehmen immer noch
Probleme beim Verstndnis agiler Werte und insbesondere bei der
Einbindung von Nutzern und Stakeholdern in den agilen
Produktentwicklungsprozess haben. Im Rahmen eines Werkstattgesprchs
wollen wir die Ergebnisse unserer Studie kurz vorstellen. Hierzu
werden die sechs grten Probleme beim Umgang mit Anforderungen in
der agilen Softwareentwicklung diskutiert. Im Anschluss findet ein
Erfahrungsaustausch unter den Teilnehmern statt, bei dem in kleinen
Gruppen berlegt wird, wie diese Probleme in der Praxis gelst werden
knnen. Paper Key Challenges in Agile Requirements Engineering
3. UX Roundtable - Werkstattgesprch 3 BER DIE REFERENTEN Eva
Schn Doktorandin an der Universitt Sevilla (Spanien) Lead
Consultant bei CGI Agile Coach, Product Owner und UX-Designer Jrg
Thomaschewski Professor fr Medieninformatik an der HS Emden/Leer
Leiter Research Group Research Group for Agile Software Development
and User Experience
4. UX Roundtable - Werkstattgesprch 4 KONTEXT
5. UX Roundtable - Werkstattgesprch 5 RESEARCH QUESTIONS RQ1
Was sind die grten Herausforderungen im Umgang mit Anforderungen in
der Agilen Softwareentwicklung? RQ2 Wie knnen wir mit diesen
Herausforderungen umgehen?
6. UX Roundtable - Werkstattgesprch 6 RESEARCH METHOD Iterative
expert judgement process Basiert auf Delphi study Anonymitt unter
den Experten, um die Beeinflussung durch dominante Personen zu
vermeiden Kontrolliertes Feedback mit statistischer Gruppenreaktion
Grter Vorteil: Wir konnten das Wissen der vorherigen Runde nutzen,
und es in die folgende Runde einflieen lassen. 3 RUNDEN
7. UX Roundtable - Werkstattgesprch 7 ITERATIVE EXPERT
JUDGEMENT PROCESS Construction of questionnaire Pretest Invitation
of experts Data gathering (2 weeks) Evaluation of results (2 weeks)
iterate starting next round Runde 1: Offene Fragen Ergebnisbericht
Runde 1 Runde 2: Geschlossene Fragen, Kommentare Ergebnisbericht
Runde 2 Runde 3: Offene Fragen, Geschlossene Fragen, Kommentare
Ergebnisbericht Runde 3
8. UX Roundtable - Werkstattgesprch 8 PANEL OF EXPERTS 26
Experten Arbeiten fr 19 unterschiedliche Unternehmen in Deutschland
und der Schweiz 2-10 Jahre Erfahrung mit ASD (average = 6,14 Jahre)
0-16 Jahre Erfahrung mit RE (average = 6,65 Jahre) Know-how in
Bezug auf Agile sehr gering 1 2 3 4 5 Know-how in Bezug auf Agile
sehr hoch 0.0% 0.0% 15.4% 69.2% 15.4%
10. UX Roundtable - Werkstattgesprch 10 KEY CHALLENGE 1 In der
agilen Softwareentwicklung sind fachliche oder technische
Abhngigkeiten zu anderen Teams eine Herausforderung, da erheblicher
Koordinationsaufwand entsteht. N JA NEIN 17 14 (82,4%) 3
(17,6%)
11. UX Roundtable - Werkstattgesprch 11 KEY CHALLENGE 2 In der
agilen Softwareentwicklung ist es eine Herausforderung, dass
Stakeholder verstehen, dass das Entwicklungsteam selbstndig
(Detail-) Entscheidungen treffen darf. N JA NEIN 20 15 (75,0%) 5
(25,0%)
12. UX Roundtable - Werkstattgesprch 12 KEY CHALLENGE 3 In der
agilen Softwareentwicklung ist es eine Herausforderung bei der
Umsetzung komplexer Anforderungen den Blick auf das groe Ganze
nicht zu vernachlssigen. N JA NEIN 20 15 (75.0%) 5 (25.0%)
13. UX Roundtable - Werkstattgesprch 13 KEY CHALLENGE 4 In der
agilen Softwareentwicklung ist eine kontinuierliche Pflege der
Anforderungen eine Herausforderung, da zu Beginn nicht alle
Anforderungen feststehen und diese sich ber den Projektverlauf
ndern. N JA NEIN 22 16 (72,7%) 6 (27,3%)
14. UX Roundtable - Werkstattgesprch 14 KEY CHALLENGE 5 In der
agilen Softwareentwicklung ist es eine Herausforderung
Benutzeranforderungen und Nutzungsqualitten in Zusammenarbeit mit
direkten Nutzern (end user) des Produkts zu erarbeiten. N JA NEIN
18 13 (72.2%) 5 (27.8%)
15. UX Roundtable - Werkstattgesprch 15 KEY CHALLENGE 6 In der
agilen Softwareentwicklung ist es eine Herausforderung Stakeholder
whrend der gesamten Entwicklung in regelmigen Iterationen
einzubinden, damit die Produktentwicklung erfolgreich wird. N JA
NEIN 20 14 (70,0%) 6 (30,0%)
17. UX Roundtable - Werkstattgesprch 17 GRUPPENDISKUSSION Ziel:
Erfahrungsaustausch unter den Teilnehmern, wie sie die
vorgestellten Probleme in der Praxis lsen wrden. Timebox: 30
Minuten Aufteilen in Gruppen
18. UX Roundtable - Werkstattgesprch 18 GRUPPENDISKUSSION -
BEISPIEL
19. UX Roundtable - Werkstattgesprch 19 UNSERE MISSION
agileRE.org hat zum Ziel, das Wissen zum Thema Agiles Requirements
Engineering (RE) mit Hilfe von Agile RE Pattern zu teilen. Wir
wollen Agilisten dabei untersttzen in ihrer Organisation eine
nutzenorientierte (engl. value-driven) Kultur zu etablieren, sowie
ihre RE Prozesse zu optimieren.
20. DANKE FR EURE AUFMERKSAMKEIT! Habt ihr Feedback oder
Fragen? [email protected] Eva-Maria Schn, University of Seville
and CGI Jrg Thomaschewski, University of Applied Sciences
Emden/Leer 8. Mai 2017, Hamburg