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Bucks for play – Spielend Geld verdienen? Der eSport als Jugendkultur und Jobmotor Ibrahim Mazari Director Public Relations Jugendschutzbeauftra

Bucks for play - Spielend Geld verdienen?

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Der eSport wurde in den letzten Jahren immer professioneller und wuchs zu einem Wirtschaftszweig heran. Egal ob in den eSport-Vereinen, bei Spieleentwicklern oder Ligen-Betreibern: Die Branche bietet viele Job- und Aufstiegsmöglichkeiten. Ibrahim Mazari, Pressesprecher und Jugendschutzbeauftragter der Firma Turtle Entertainment GmbH, zeigt einige Beispiele.

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Bucks for play – Spielend Geld verdienen?Der eSport als Jugendkulturund Jobmotor Ibrahim Mazari

Director Public Relations

Jugendschutzbeauftragter

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Einführung

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Turtle EntertainmentWer ist Turtle Entertainment

• Europäischer Marktführer imBereich elektronischer Sport

• Gegründet: Dezember 2000

• Hauptsitz: Köln, Deutschland

• Über 180 Mitarbeiter

Was ist die ESL• Professionell organisierte

eSport-Ligen

• Über 2.150.000 Mitglieder

• 1800+ Ligen in 80+ Games

• Aktiv in 35 Ländern

• Hauptanteilseigner der PGL China

Wir entwickeln den eSport mit einer Vision und mit Passion

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Turtle Entertainment

Betreiber der Electronic Sports League (ESL) und

zahlreicher Turniere

TV-Produzent & IPTV-Sender

Online Communities

Full-Service Agentur

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Unsere Brands

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Web 2.0 und eSport

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Definition Web 2.0• Web 2.0 beschreibt die sich verändernde

Nutzung der World Wide Web Technologie sowie des Webdesign mit dem Ziel Kreativität, Informationsweitergabe, Zusammenarbeit und Funktionalität zu maximieren.

• Der Begriff wurde auf der O'Reilly Media Web 2.0 Konferenz im Jahre 2004 geprägt.

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Definition eSport

• Der Begriff eSport (Kurzform elektronischer Sport) bezeichnet das wettbewerbsmäßige Spielen von Computer- oder Videogames im Mehrspielermodus.

• eSport versteht sich als eigene Sportdisziplin, welche sowohl Spielkönnen (Hand-Augen-Koordination, Reaktion) als auch taktisches Verständnis erfordert.

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Key-Facts esl.eu

• 2.15 Millionen Mitglieder

• 1.5 Millionen Unique User pro Monat

• Über 200 Millionen PIs pro Monat

• 220.000 gespielte Matches pro Monat

• 10.000 monatliche Neuanmeldungen

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Die Liga

Entsprechend klass. SportGeneralle Ligen System:

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Unsere Features

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Social Gaming auf esl.euMesse dich mit anderen Spielern

Lade Freunde und Bekannte ein

Erstelle ein Team oder tritt einem bei

ESL ist die eSport Dating-Plattform

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Social Gaming auf esl.eu• Typisches Spiel auf ESL.eu:

• Spieler

•...eines personalisierten Teams (Name, Logo)

•...treffen sich

•...um gegeneinander zu spielen,

•...während andere das Spiel via IPTV verfolgen!

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Social Gaming: ESL Wire• Alle Funktionen der ESL Webseite auf dem eigenen

Desktop• Features:

• User, buddy, session management

• Virtual Private Network (VPN)

• Instant messaging (ICQ, MSN, AIM)

• Völlig skalierbares Nachrichtensystem basierend auf XMPP

• Auto game detection

• Cheat-Schutz: ESL Aequitas

• ESL Instant Challenger

• Ad-Hoc Gaming

• Auto screenshot

• Ingame chat

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Social Gaming: Cheating• Was ist Cheating:

– Benutzen unerlaubter Programme, Hacks, Fehler etc.

• Problem:

– Cheating bedroht die Comnunity und den Sportsgeist

• Lösung:

– ESL Aequitas

• Funktionsweise:

– Wird vor dem Spiel aktiviert

– Das Programm sammelt • Configs, Screenshots, MAC-Adresse, lokale Zeit,

Prozessliste etc.

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User Generated Content

• Schreibe Statements und trage die

Ergebnisse selbst ein

Lade Screenshots und Demos für andere User hoch

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User Generated Content

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Admin-Arbeit

• Bedeutet: Aktives Feedback von Spielern

• 1000 ehrenamtliche Admins

• Bilaterale Vorteile: – Mehr Komfort für Gamer– Einfachere Arbeit für die ESL

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Jobs

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Spielemarkt

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BrancheZentrale Verbände: BIU und Games (73 Mitglieder)

Insgesamt ca. 200 „Entwicklerstudios“ in Deutschland (ca. 2.800 bis 3.300 Mitarbeiter)

• 70% beschäftigen weniger als 15 Mitarbeiter• 20% beschäftigen zwischen 15 und 50 Mitarbeiter• 10% beschäftigen mehr als 50 Mitarbeiter• Deutsche Entwicklerstudios beschäftigen max. 50-60 feste Mitarbeiter, plus Externe

Die größten Developer in Deutschland:Ascaron, BigPoint, CipSoft, Crytek, EA Phenomic, Radonlabs, Related Designs

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Wertschöpfungskette

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Jobs im eSport: Ausbildung

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Jobs im eSport: Studium

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Jobs im eSport: Quer-Einstieg

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Jobs im eSport: Optionen

• Im Clan: Spieler, Manager, Community-Manager

• Agenturen (Vermarktung, Events)

• Medien (Redaktion, Marketing)

• Produktmanagement bei Hard- und Softwareunternehmen

• Specialist bei Spieleentwickler

• Ligenbetreiber -> derzeit größte Chancen!

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Jobs im eSport: Das suchen wir

• Azubi Personaldienstleistungskaufmann m/w

• Volontär PR / Öffentlichkeitsarbeit m/w (mind. 3 Monate)

• Linux - Systemadministrator m/w

• Azubi Fachinformatiker Anwendungsentwicklung m/w

• Webdesigner m/w

• Architekt/Framework Manager (m/w)

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Jobs im eSport: Das suchen wir

• Implementation Manager m/w

• Auszubildender Kaufmann/-frau für Marketingkommunikation

• Praktikant League Operations m/w

• Eventmanager

• PHP-Entwickler m/w

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Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!Ibrahim MazariPressesprecherJugendschutzbeauftragter

[email protected] +49 221 88 04 49 231

Turtle Entertainment GmbHSiegburger Straße 18950679 Köln, Deutschlandwww.turtle-entertainment.de