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2 2 ... INHALT ... JACKPOINT 4 DAS KÖNIGREICH DER TIERE 5 Die Sprache der Erde 6 Das Buch der Toten 6 Die grüne (R)Evolution 8 Der Stärkste 9 Tägliche Begleiter 10 Haustiere 11 Sicherheitscritter 11 Fleischlieferanten 12 Wissenschaftlers kleine Lieblinge 12 Waidmanns Heil 12 Wilderer 14 Bestandsregulierung 15 Hagenbecks Tierpark 16 Hagenbeck heute 16 Der historische Zoo 17 Premium-Besucher 18 Die Bewohner 18 Ein Haus für Insekten 19 Hotel Hagenbeck 19 Souvenirs gefällig 20 Die Event-Insel 21 Etwas zum Spielen 21 Das Kongresszentrum 21 Sonderausstellungen/Messen 21 Forschung und Zuchtprogramme 22 Hinter den Kulissen 24 ERWEITERTE CRITTERREGELN 25 Critter führen 26 Tiere im Konzerndienst 26 Mundane Critter 26 Verbesserte Critter 26 Paranormale Critter 28 Haltung und Pflege 28 Hund vs. Sturmgewehr 29 Öffentlichkeitsarbeit 29 Haustiere 31 Spielinformationen 33 Bewusstsein 33 Critterattribute 33 Paranormale Critter 33 Emergente Critter 33 Mundane Critter 34 Schwärme und Rotten 34 Critterverbesserungen 35 Critterimplantate 35 Critterpsychosen 36 Kriegsformen 36 Chimärische Critter 36 Genetische Modifikationen 37 Biodrohnen 37 Beispiele für Biodrohnen 39 Critter im Spiel nutzen 41 Erwerb von Crittern 41 Neue Fertigkeiten 42 Training von Crittern 43 Das Training auffrischen 44 Erwachte/Emergente Critter abrichten 45 Schwärme/Rotten 45 Fortgeschrittenes Rudeltraining 46 Beispiele für Trainingsgrade 46 Critter und Lebensstil 48 WILLKOMMEN IN DER WILDNIS 49 Intelligente Nicht-Metamenschen 50 Mainstream werden 50 Konzernbürger oder Konzernhaustiere 55 Nicht-Metamenschliche Gesellschaften 55 Technologieanwendung 56 Spiritualität 56 Eine genaue Betrachtung der ... 56 Naga 56 Zentauren 58 Gestaltwandler 60 DIE INFIZIERTEN 63 MMVV I 64 MMVV II 67 MMVV III 68 Neue Ausprägungen 69 Schnitter 69 Grendel 69 Nager 70 Anomalien 70 Spielinformationen 72 Bandersnatch 72 Banshee 72 Chupacabras 72 Dzoo-Noo-Qua 73 Fallbär 73 Fomóraig 73 Goblin 74 Grendel 74 Mutaqua 74 Nager 74 Nosferatu 75 Schnitter 75 Werwolf 75 MMVV I 75 MMVV II 76 MMVV III 76 „Renfield“ 76 DRACHEN 77 Drakoformen und Drakomorphe 78 Drakoformen 78 Draka, Drakes und anderes 81 Drakomorphe 81 Drachenkultur 82 Beziehungen unter Drachen 82 Drachenmagie 83 Die Großen Drachen 84 Aden 84 Alamais 84 Arleesh 84 Celedyr 85 Ghostwalker 85 Hestaby 86 Hualpa 86 Kaltenstein 86 Lofwyr 86 Lung 86 Masaru 86 Mujaji 87 Rhonabwy 87 Ryumyo 87 Schwartzkopf 88 Der Seedrache 88 Sirrurg 88 Drachenlegenden 88 DIVE 88 Fanany 88 M‘Boi 89 Spielinformationen 89 Chimäre 89 Eisdrakon 89 Feuerdrakon 90 Gorgone 90 Hydra 90 Lindwurm 92 Ältere Lindwürmer 92 Seedrakon 92 Seeschlange 93 Wyvern 93 MUNDANE CRITTER 94 Mundane Critter 96 Wasserbewohner 96 Landbewohner 100 Flugtiere 107 PARANORMALE CRITTER 109 Bergbewohner 110 Küstengebiete 116 Wüste 118 Steppe 120 Süßwasser 124 Grasland 126 Offenes Meer 130 Regenwald 135 Savanne 138 Unterirdisch 141 Taiga 143 Wälder in gemäßigten Gebieten 147 Stadt 159 Feuchtgebiete 165 MUTANTEN UND TOXISCHE CRITTER 169 Von der Entstehung der Mutanten 170 Erschaffung eines Mutanten 170 Fleischbär 172 Beispiele für mutierte Critter 172 Erschaffung eines toxischen Critters 174 WILDWECHSEL Sample file

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... INhalt ...

JaCKPOINt 4

DaS KÖNIGREICh DER tIERE 5 Die Sprache der Erde 6 Das Buch der Toten 6 Die grüne (R)Evolution 8 Der Stärkste 9 tägliche Begleiter 10 Haustiere 11 Sicherheitscritter 11 Fleischlieferanten 12 Wissenschaftlers kleine Lieblinge 12 Waidmanns heil 12 Wilderer 14 Bestandsregulierung 15 hagenbecks tierpark 16 Hagenbeck heute 16 Der historische Zoo 17 Premium-Besucher 18 Die Bewohner 18 Ein Haus für Insekten 19 Hotel Hagenbeck 19 Souvenirs gefällig 20 Die Event-Insel 21 Etwas zum Spielen 21 Das Kongresszentrum 21 Sonderausstellungen/Messen 21 Forschung und Zuchtprogramme 22 Hinter den Kulissen 24

ERWEItERtE CRIttERREGElN 25 Critter führen 26 tiere im Konzerndienst 26 Mundane Critter 26 Verbesserte Critter 26 Paranormale Critter 28 Haltung und Pflege 28 Hund vs. Sturmgewehr 29 Öffentlichkeitsarbeit 29 haustiere 31 Spielinformationen 33 Bewusstsein 33 Critterattribute 33 Paranormale Critter 33 Emergente Critter 33 Mundane Critter 34 Schwärme und Rotten 34 Critterverbesserungen 35 Critterimplantate 35 Critterpsychosen 36 Kriegsformen 36 Chimärische Critter 36 Genetische Modifikationen 37 Biodrohnen 37 Beispiele für Biodrohnen 39 Critter im Spiel nutzen 41 Erwerb von Crittern 41 Neue Fertigkeiten 42 Training von Crittern 43 Das Training auffrischen 44

Erwachte/Emergente Critter abrichten 45 Schwärme/Rotten 45 Fortgeschrittenes Rudeltraining 46 Beispiele für Trainingsgrade 46 Critter und Lebensstil 48

WIllKOMMEN IN DER WIlDNIS 49 Intelligente Nicht-Metamenschen 50 Mainstream werden 50 Konzernbürger oder Konzernhaustiere 55 Nicht-Metamenschliche Gesellschaften 55 Technologieanwendung 56 Spiritualität 56 Eine genaue Betrachtung der ... 56 Naga 56 Zentauren 58 Gestaltwandler 60

DIE INFIZIERtEN 63 MMVV I 64 MMVV II 67 MMVV III 68 Neue ausprägungen 69 Schnitter 69 Grendel 69 Nager 70 anomalien 70 Spielinformationen 72 Bandersnatch 72 Banshee 72 Chupacabras 72 Dzoo-Noo-Qua 73 Fallbär 73 Fomóraig 73 Goblin 74 Grendel 74 Mutaqua 74 Nager 74 Nosferatu 75 Schnitter 75 Werwolf 75 MMVV I 75 MMVV II 76 MMVV III 76 „Renfield“ 76

DRaChEN 77 Drakoformen und Drakomorphe 78 Drakoformen 78 Draka, Drakes und anderes 81 Drakomorphe 81 Drachenkultur 82 Beziehungen unter Drachen 82 Drachenmagie 83 Die Großen Drachen 84 Aden 84 Alamais 84

Arleesh 84 Celedyr 85 Ghostwalker 85 Hestaby 86 Hualpa 86 Kaltenstein 86 Lofwyr 86 Lung 86 Masaru 86 Mujaji 87 Rhonabwy 87 Ryumyo 87 Schwartzkopf 88 Der Seedrache 88 Sirrurg 88 Drachenlegenden 88 DIVE 88 Fanany 88 M‘Boi 89 Spielinformationen 89 Chimäre 89 Eisdrakon 89 Feuerdrakon 90 Gorgone 90 Hydra 90 Lindwurm 92 Ältere Lindwürmer 92 Seedrakon 92 Seeschlange 93 Wyvern 93

MUNDaNE CRIttER 94 Mundane Critter 96 Wasserbewohner 96 landbewohner 100 Flugtiere 107

PaRaNORMalE CRIttER 109 Bergbewohner 110 Küstengebiete 116 Wüste 118 Steppe 120 Süßwasser 124 Grasland 126 Offenes Meer 130 Regenwald 135 Savanne 138 Unterirdisch 141 taiga 143 Wälder in gemäßigten Gebieten 147 Stadt 159 Feuchtgebiete 165

MUtaNtEN UND tOXISChE CRIttER 169 Von der Entstehung der Mutanten 170 Erschaffung eines Mutanten 170 Fleischbär 172 Beispiele für mutierte Critter 172 Erschaffung eines toxischen Critters 174

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Impressum: WILDWeCHseL Texte: Falk Behr, Lars Blumenstein, Robert Derie, John

Dunn, Patrick Goodman, Jennifer Harding, Adam Large, Stephen McQuillan, Aaron Pavao, Benjamin Plaga, Melanie Schulze, Malik Toms

Redaktion: Mike Mendoza, Randall BillsDeutsche Chefredaktion: Tobias HamelmannEntwicklung: John Dunn, Jennifer Harding, Peter TaylorÜbersetzung: André WieslerSatz der deutschen Ausgabe: Tobias HamelmannÜberarbeitetes Design: Ralf Berszuck, Rita GeersArt Direction: Randall BillsInnenlayout: Alicia Heerdt (zusammen mit John Dunn

und Adam Jury)Coverbild: Michael KomarckCovergestaltung: Ralf BerszuckIllustrationen: Emel Akiah, Jonas Myhre Andreassen, Ste-

ven Bentley, Christopher Burdett, Brent Evans, Felix Mertikat, Klaus Scherwinski, Chad Sergesketter, Dean Spencer, Mia Steingräber, Peter Tikos, Celia Yost

Karten: Jan HelkeTestspieler: Natalie Aked, Rob Aked, Steven A. Carroll,

Rob Carter, Ryan Cobb, Brent Coomes, Siin Crawford, Greg Danielson, Bruce Ford, Eugen Fournes, Joanna Fournes, Jordan Frame, Nick Garden, Tim Gill, Kelli Gladney, Chris Hanlon, Chris Hayes, Michael Hoover, Thomas J. Howell, Rich Ingram, Stephen C. King, Thomas Klemann, Peter Leitch, David Lundquest, Mi-guel Martinez, Chris Maxfield, Shane Mclean, Duncan McNeill-Burton, Peter Milnes, Joe Monfre, Dru Moore, Grahame Mulliss, Jon Naughton, Paul Newman, Rob Oliver, Christoph Osterwald, Brianna Peters, Michael Polowy, Bryan Pow, Lyall Pow, Suzanna Powell, Chris-tian Puschmann, Grant Robinson, Sina Schindler, Roz Sexton, Mark Somers, Adria Terrill, David Thorton, John Unchelenko, Doug Vetillaro, Timm Vowinkel, Bryan Wallbridge, Cynthia Wallbridge, Michael Wich

Lektorat: Adam Bruno, Mark Dynna, Mason Hart, Lars Wagner Hansen, Elizabeth Nold, David Silberstein, Je-remy Weyand

Lektorat der deutschen Ausgabe: Gerrit Czeplie, Tobias Hamelmann, Jan Helke, Benjamin Plaga, Stephanie von Treyer

Danksagungen: Vielen Dank an alle, die an früheren Crit-ter- und Quellenbüchern mitgewirkt haben. Wir stehen auf den Schultern von Riesen und greifen nach den Sternen. Dank an Susan und Kathryn, die mir gestat-teten, ständig die Tastatur zu bearbeiten, wenn es doch eigentlich Wichtigeres im Haus zu tun gab. Danke un-seren Testspielern und unseren Autoren dafür, dass sie beständig Ideen eingebracht und darauf geachtet ha-ben, nur konstruktive Kritik vorzubringen. —JD

Pegasus Spiele GmbH,Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, unter der Lizenz von

Catalyst Game Labs und Topps Company, Inc. © 2011 Topps Company, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Shadowrun

und Topps sind Handelsmarken und/oder eingetragene Marken von Topps Company, Inc. in den USA, in Deutsch-

land und/oder anderen Staaten. Catalyst Game Labs ist eine Handelsmarke

von InMediaRes Productions, LLC.

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WWW.pegasus.De

Wilder Dämonenbär 174 Beispiele für toxische Critter 174

FREMDaRtIGE GEIStER 177 Vom Wesen der Geister 178 Das Feenvolk 178 Gespenster 180 Omen 181 Kobolde 181 Urgeister 182 Spielinformationen 183 Mit „Dämonen“ schachern 183 Geisterwerte 184 Das Feenvolk 184 Gespenster und Spukgestalten 186 Omen 188 Kobolde 189 Urgeister 190

tEChNOCRIttER 192 technolution 194 Wilde KI im Netzwerk der Pariser Métro? 194 Wissenschaftlicher Status quo 196 Spielinformationen 197 Bestiae Machinae 198 Lebende Personas und biologische Knoten 199 Beispiele für Technocritter 199

PROtOSaPIENS 202 Protosapiente Synthetische Intelligenzen 204 Verhalten 204 Ikonographie 204 Spielinformationen 205 Protosapientes Leben 205 Protosapientes Bewusstsein 206 Gaben der Protosapienten KIs 206 Protosapiente KIs im Kampf 207 Protosapiente Critter 207 Vernichter 207 Informationsfresser 207 Naivlinge 208 Täuscher 209 Zombies 210 Critterkräfte 211 Mundane Kräfte 212 Paranormale Kräfte 216 Emergente Kräfte 226 Schwächen 228

INDEX: CRIttER UND KRÄFtE 230

BIShER ERSChIENEN

RegelbücherShadowrun 4 - Grundregelwerk

Arsenal 2070BodyTechVernetzt

StraßenmagieRunner-Kompendium

QuellenbücherKonzernenklaven

SchattenstädteKrisenzonen

Wildwechsel - Das CritterdossierUnterwelten (Juni 2010)

KampagnenbücherEmergenz - Digitales Erwachen

Geisterkartelle (April 2010)

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Verbinde VPN Jackpoint ... ... Matrix-Zugangs-ID verschleiert ... ... Verschlüsselung generiert ... ... Verbindung mit Onion-Router. >Login ************************ >Bitte Passwort eingeben *********************** ... Bestätige biometrischen Scan Verbunden mit <FEHLER: UNBEKANNTER KNOTEN > „Jedes Tier weiß mehr als du.”

JackPoint-Statistik 38 Benutzer im Netzwerk aktiv

Aktuelle Nachrichten *<140572> In der letzten Woche wurde in der MoSoSo-Software eine schwerwie-gende Sicherheitslücke entdeckt. Bitte la-det euch umgehend den Sicherheitspatch v.12.5 herunter und stellt sicher, dass keine eurer SINs von jemand anderem benutzt wird. – Fastjack

Private Hinweise * Dein „xpl0it3r“-Agent hat eine wich-

tige Nachricht für dich* Du hast 12 neue private Nachrichten* 3 Nachrichten warten darauf, anony-

misiert und umgeleitet zu werden* Du hast 5 Anfragen von Metalink-

Freunden erhalten* Es gibt 74 neue Antworten auf deine

JackPoint-Posts* PDA: In 3 Stunden, 27 Minuten und

34 Sekunden triffst du dich mit Herrn Schmidt im Club Empire [Karte]

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WIlDWEChSEl Eingeladene Gäste Wyrm Watcher, Dr. Lucy Shapiro

Beiträge/Dateien mit Tag „Wildwechsel“: * Die Infizierten* Fremdartige Geister* Protosapiens* Technocritter* Drachen [mehr]

Willkommen zurück bei JackPoint, Omae. Deine letzte Verbindung wurde vor 5 Stunden, 13 Minuten und 47 Se-kunden getrennt.

heutiger hinweis Fragst du dich immer noch, was da bei deinem letzten Auf-trag versucht hat, an dir zu knabbern? Hast du Schwierig-keiten damit, einige Matrix-Icons oder astrale Signaturen einzuordnen? Diese Sammlung hier kann vielleicht dafür sor-gen, dass du keinen Parazoologie-Chip einwerfen musst. [Wildwechsel]

Neue Dateien * Brummt dir nach diesem Tempo-Trip noch immer der Schädel? Arbeitest du dich durch die Nachwehen der Gang-

land-Kriege? Willst du wissen, wie der Status quo in der Unterwelt ist, jetzt, da sich der Staub legt? Dann ist diese Datei vielleicht genau das Richtige für dich. [Unterwelten]

* Fragst du dich, was unsere Möchtegern-Herren und -Meister in der letzten Zeit in ihren bequemen Elfenbeintür-men ausgeheckt haben? Die neuesten Infos findest du in unserem jüngsten Download. [Konzerndossier]

* In der Smaragdstadt ändert sich Einiges: Brackhaven ist Gouverneur. Lone Star ist Geschichte. Der Shotozumi-gumi hat eine Tracht Prügel bezogen. Das alles und mehr Updates auch über Hamburg findest du in unserer neuesten Version. [Schattenstädte]

top News * Am Wochenende sind einige Staatsfeinde in Calgary in ein Genetique-Labor eingebrochen und haben erheblichen

Schaden angerichtet. Mindestens drei Tote und zahlreiche Verletzte wurden gemeldet, nachdem das Sicherheits-system der Tierkäfige außer Gefecht gesetzt worden war. Verschwörungstheoretiker sind der Meinung, dass dieser Vorfall im Zusammenhang mit ähnlichen Übergriffen auf Aztechnology-Filialen in dem Gebiet steht, die vor zwan-zig Jahren stattfanden. Kein Kommentar von den Genetique-Sprechern. Siebzehn verschiedene ökoterroristische Gruppierungen haben sich zu diesem Angriff bekannt. [Mehr]

* Der Konzerngerichtshof hat zum Streit um Gebiete im Südchinesischen Meer ein vorläufiges Urteil zugunsten der Pacific Prosperity Group verkündet. Über die verbleibenden umstrittenen Gebiete soll in weiteren Diskussionen und Urteilen entschieden werden. [Mehr]

* Der CAS-Kongress hat einstimmig die Einführung einer neuen Landesflagge beschlossen. Den Anstoß gab eine langwierige Bürgerkampagne, die von einer Lehrerin aus Virginia ins Leben gerufen wurde. Die Flagge soll der Öffentlichkeit am 4. Juli in der North Georgia Military Academy in Dahlonega, Georgia, zum ersten Mal präsentiert werden. [Mehr]

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... DaS KÖNIGREICh DER tIERE ...

Deepti konnte einfach nicht mehr weiterlaufen. Schon schmeckte sie bittere Galle im Mund. Und doch wäre es ihr Tod, wenn sie stehen bliebe. Sie konnte jeden einzelnen riechen, ihre Gerüche waren so unterschiedlich wie die Farben auf einer Malerpalette. Da waren Bren-nendes Holz und Zigarre, zwei Männer, deren Dünste sich im Dschungel so eng verbanden, dass man sie für Geliebte halten konnte. Waffenöl machte ihr Angst, denn er roch nach Er-fahrung und Tod. Die Frau, die sie begleitete, stank nach einem blumigen Parfüm von der schweren, lang anhaltenden Sorte, die sich ihresgleichen hinter jedes Ohr tupfte. Sie war ihr nun am nächsten, bewegte sich vorsichtig durch das Unterholz. Deepti konnte sie unter sich hören, nah genug, um sie zu berühren. Sie konnte sich hier verstecken, die Arme um den Fei-genbaum geschlungen, aber die Leben in ihr würden das nicht lange ertragen. Sie brauchten Nahrung, also brauchte auch sie Nahrung. Deepti wünschte, sich verwandeln zu können, ihren schlanken braunen Körper weiter in die knotigen Äste des Baumes zu drücken. Sie wünschte, sie könnte nach ihnen rufen, vorgeben, ein Mensch zu sein, damit die Jäger vor-beigingen. Sie würden nicht auf eine schwangere Frau schießen. Doch ihre wahre Form trug keine menschliche Haut. Sie bestand aus schwarz-weiß gestreiftem Fell, drahtigen Schnurr-haaren und blauen Augen.

Nein, diese vier würden sie nicht laufen lassen.Deeptis Nasenlöcher bebten, dann stürzte sie sich mit einem durchdringenden Brüllen aus

den Ästen des Banyanbaums hinab. Parfüm wirbelte wie mechanisch herum, hob die Waffe, um zu schießen, war aber etwas zu langsam. Deepti landete auf ihr, bohrte ihr die Fänge ins Fleisch. Parfüms Schrei erstarb zwischen ihren kräftigen Kiefern zu einem Wimmern.

„Da!“, rief Brennendes Holz und hob das Gewehr. Deepti wirbelte herum, um einen Baum zwischen sich und ihre Angreifer zu bringen. Kugeln rissen Splitter aus dem Holz.

Zigarre rief: „Zielt auf den Kopf, wir brauchen die Welpen lebend!“Deepti erstarrte. Sie war gar nicht das Ziel? Die Gestaltwandlerin konnte Waffenöl rie-

chen, seitlich von ihr, er versuchte, hinter sie zu gelangen. Die beiden Liebenden kamen sehr vorsichtig von vorne auf sie zu. Sie konnte in ihrem Zustand nicht gegen sie alle kämpfen. Gleich würden sie bei ihr sein und sie einfangen – ihre Nachkommen einfangen. Das würde sie nicht zulassen. Deepti stellte sich auf die Hinterbeine und brüllte.

„Schießt! Jetzt schießt schon!“Sie rammte sich erst eine, dann die andere Pranke in den Unterleib. Unter dem bren-

nenden Schmerz gaben ihre Knie nach und sie fiel zu Boden. Sie würden ihre Jungen nicht bekommen.

„Scheiße.“ Sie hörte Brennendes Holz stöhnen, als ihr Blick sich trübte. „Können wir we-nigstens das Fell retten?“

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DIE SPRaChE DER ERDEGepostet von: EcotopeErlaubt mir, am Ende anzufangen. Erlaubt mir, mit euch an-zufangen, den Lesern, die dieses Dokument schweigend nach etwas durchsuchen, aus dem sie Profit schlagen können, ohne innezuhalten, um über die eigene Rolle in diesem Megaorganis-mus nachzudenken, den wir als biologische Vielfalt bezeichnen, ohne sich zu fragen, was euch die Erde mitteilen will. Wenn du so jemand bist und nach dem Gewinn suchst, will ich ihn dir präsentieren: Fauna auf dem Schwarzmarkt und Umweltpro-dukte machen 30 Prozent der auf mehr als eine Billion Nuyen geschätzten Umsätze der Untergrundökonomie aus. Allein der Schmuggel von Müll, der meist aus Japan und den UCAS in Ma-rionettenstaaten und auf Konzernmüllhalden wandert, macht 30 Milliarden Nuyen aus. Man kann Geld damit machen, das einzufangen, zu töten und niederzumähen, was die Erde uns schenkt.

Vielleicht müssen wir Charles Darwin dafür danken. Immer-hin war es sein Werk „Entstehung der Arten“, das zum Konzept des Überlebens des Stärkeren führte. Seitdem verhält sich die Welt, als wäre das Überleben ein Wettbewerb, bestimmt die Meta-menschheit Gewinner und Verlierer unter den Arten nach ihren eigenen Bedürfnissen. Der Darwinismus hat die Idee hervorge-bracht, dass eine Spezies gefährdet sein oder aussterben kann und hat der Fauna damit ein Preisschild umgehängt. Seine For-schung führte auch zur Möglichkeit genetischer Überlegenheit.

Im Laufe der Zeit hat die natürliche Auslese der unnatür-lichen Auslese Platz gemacht. Wir fingen an, uns in Mutter Erdes großen Plan einzumischen. Einige Arten starben aus, andere, die von Konzernen, Philanthropen und manchmal Regierungen ausgewählt wurden, lebten weiter, obwohl die Natur anderes im Sinn hatte. Das hat viele Leute, mich eingeschlossen, zu der Überzeugung kommen lassen, dass die Welt vor ihren vernunft-begabten Bewohnern geschützt werden muss. Mit der Zeit sind wir von der natürlichen Welt, der natürlichen Auslese abge-fallen. Und dadurch hat sich die Welt verändert. Die Welt ist heutzutage vercybert, genetisch verbessert, und die natürliche Welt – die große Artenvielfalt, die uns die Schöpfung schenkte – reagiert auf unvorhersehbare und manchmal gefährliche Wei-se. Einige von uns glauben noch immer, dass die Erde zu uns spricht, auch wenn wir es manchmal vorziehen, nicht zuzuhö-ren. Aber das sollten wir, denn es ist die Sprache des Überle-bens. Ihre Worte klingen in den Adern und Blättern dessen wieder, was beim Erwachen geboren wurde und sich in den Untiefen unseres metamenschlichen Dschungels bewegt, und ihre Geschichte ist in die Knochen der Arten eingegraben, die der Vielfalt in der Vergangenheit verloren gingen.

Ich spreche im Namen dieser Knochen.Auch wenn die Medien euch anderes glauben machen

wollen, bleibt doch die Rettung der Artenvielfalt der Erde das Hauptziel sogenannter Ökoterroristen. Man wird mich wegen dem, was ich tat – wen ich tötete –, immer als Terrorist sehen, aber der echte Terrorismus ist das, was mit der Natur geschieht. Erlaubt mir, für die Erde zu sprechen, deren Worte wir nicht mehr hören. Einige der Informationen, die ich euch liefere, stammen aus meinen eigenen Erfahrungen, andere sind For-schungsergebnisse, die ich unterwegs aufgelesen habe. Die Da-ten sollen euch einen Einblick verschaffen, wie die Erde auf die Veränderungen des letzten Jahrhunderts reagiert hat, und euch vor Veränderungen warnen, die in der nahen Zukunft auf uns warten könnten.

> Erlaubt mir zu offenbaren, dass Ecotope hier nur seinen eige-nen Arsch retten will. Er ist nur ein weiterer Terrorist, der seine Handlungen mit einer Predigt vor den Aufrechten rechtfertigen will. In Wahrheit sind wir alle Teil der Evolution. Wir sind Teil von „Mutter Erdes großem Plan“. Also ist dieses ganze Geschwa-

fel davon, wie die Metamenschheit den Garten ruiniert, totaler Schwachsinn.> Clockwork

//Upload Uniformat-Textdatei :: User Ecotope//Ausschnitt hinzugefügt////Referenzen in Text und Bibliographie entfernt//

DaS BUCh DER tOtENvon Dr. Nerdal ZiusudraEs beginnt mit einem geringen Verlust, wie dem Tod des Coc-cinella novemnotata oder Neunpunkt-Marienkäfers. Das er-scheint auf den ersten Blick nicht sonderlich wichtig, aber in der Natur hat alles einen Platz und einen Zweck. Wir sind alle miteinander verbunden. Im Jahr 2071 hat diese Verbindung allerdings weniger Mitglieder als je zuvor. Wir stecken nun in jener Epoche, die Ehran der Schreiber als „Sechste Welt“ be-zeichnete, in der Mitte eines sechsten großen Aussterbens, das seinesgleichen sucht. Die Wissenschaft streitet sich über den Auslöser für dieses Aussterben im Holozän, aber die Verluste in der Artenvielfalt der Erde haben in den vergangenen sech-zig Jahren stark an Häufigkeit zugenommen. Es gibt heute nur noch halb so viele Arten wie vor der Jahrhundertwende. Das Erwachen hatte seinen Anteil daran, genauso wie die plötzliche weltweite Industrialisierung und die Abhängigkeit von fossilen Brennstoffen, die bis ins 18. Jahrhundert zurückgeht. Als wir herausfanden, dass unter der Erde ein Treibstoff schlummerte, der unsere Autos und Unterhaltungselektronik antreiben konn-te, fing die Menschheit an, überall danach zu suchen, wo solche Schätze vermutet wurden. Die Wissenschaft folgte hartnäckig und starrte voller Verwunderung auf die wundersamen neuen Spezies, die man in diesen zuvor unerforschten Gebieten fand.

Horizon-Media-Clip ::SuCHe::profile auSgeStorbener arten von 2000 biS Heute● Afrikanischer Gorilla● Eisbär*● Europäischer Aal● Fischkatze● Gleitvogelspinne● Grevyzebra● Großer Streifenbeutler● Honigbiene (afrikanisch, Riesen- und Zwerghonigbiene)● Kalifornischer Kondor● Kaspische Robbe● Mausohrfledermaus● Neunpunkt-Marienkäfer● Nordamerikanischer Panther● Pardelluchs● Rafflesia Magnifica● Rautenkrokodil● Schildkröte (Madagassische Schnabelbrustschildkröte,

Strahlenschildkröte)● Schmalschnabelgeier● Schwarzfußiltis● Spitzmaulnashorn● Sumatratiger● Tasmanischer Teufel

* Durch das Projekt Apokalypse-Arche wieder ausgewildert

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