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Projekte. Beratung. Spezialisten. Agile – Mythen, Trends, Best Practices IKS-Thementag 28.03.2017 Wolfgang Pleus – PLEUS Consulting

Agilität - Mythen, Trens, best Practices

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    Projekte. Beratung. Spezialisten.

    Agile Mythen, Trends, Best Practices

    IKS-Thementag

    28.03.2017

    Wolfgang Pleus PLEUS Consulting

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    Agenda

    Trends (6)

    Mythen (7)

    Best Practices (7)

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    Agenda

    Trends (6)

    Mythen

    Best Practices

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    #01_DIGITALISIERUNG_SCHREITET_VORAN

    Geschftsmodelle

    Vernetzung

    Machine Learning

    Big DataInnovation

    Kondratieff-Zyklen

    Dampfmaschine Eisenbahn Elektrotechnik Automobil Informationstechnik

    1830-1850 1870-1890 1920-1935 1950-1980 2000-2005

    Digitalisierung

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    #02_KUNDE_RCKT_IN_DEN MITTELPUNKT

    Designed by Freepik

    opodo, trivago, hrs, discavo, booking, expedia, secret escapes ...alltours, tui,

    Der Wohlstand des Produzenten ist abhngig von dem Kunden. Geld ist ein natrliches Ergebnis von Service. Henry Ford (Geschftsmann und Erfinder)

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    #03_TECHNOLOGIE_IST_GNSTIG

    (Virtuelle)

    Maschinen

    Middleware

    Frameworks

    Werkzeuge

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    #04_TAYLOR _IST_TOT

    Wissensarbeit produktiv zu machen ist die groe Managementaufgabe dieses Jahrhunderts, so wie es die groe Aufgabe des vergangenen Jahrhunderts war, manuelle Arbeit produktiv zu machen.

    Peter F. Drucker (Amerikanischer konom) 1968

    Quelle: G. Wohland, M. Wiemeyer, Denkwerkzeuge der

    Hchstleister, Wie dynamikrobuste Unternehmen

    Marktdruck erzeugen, Murmann Verlag, 2007

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    #05_GUTE_LEUTE_SIND_RAR

    Fachkrfteengpassanalyse Dezember 2015, Bundesagentur fr Arbeit

    Generation Z

    Statistisches Bundesamt

    Bevlkerungsentwicklung Fachkrftemangel

    Generation X

    Anspruchsvoll Selbstbestimmung und

    Mitbestimmung Genussvolles Lebensgefhl, Spa

    Familie, Freunde, Gemeinschaft Sofortige Bedrfnisbefriedigung

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    #06_ALLES_IN_BEWEGUNG

    Team

    Entwicklung

    Design

    Kunden

    Betrieb

    Test

    Analyse

    Konzeption

    Interdisziplinr

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    Agenda

    Trends

    Mythen (7)

    Best Practices

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    #01_JEDER_KANN_EIN_HELD_SEIN

    Scrum

    Master

    Product

    Owner

    Ausdauernd

    Rckgrat

    Mutig

    ErfahrenReflektierend

    Menschenkenner

    Psychologe

    AnerkanntVorbild

    Vorbild

    Augenhhe mit dem Team

    Unternehmerberzeugend

    Kommunikativ

    Fhrend

    Erfahren

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    #02_SELBSTORGANISATION_BRAUCHT_KEINE_FHRUNG

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    In agilen Projekten kann jeder machen, was er will!

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    #03_AGILE_IST_UNSTRUKTURIERT

    Pairing

    Standup

    Releaseprognose

    Backlog Burndown

    Sprint BurndownReview

    Boards

    Retrospektive

    Definition of Done

    Richtlinien

    Meilen-

    steine

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    #04_BIMODAL_HYBRID_ALS_LSUNG

    Marathon

    ZuverlssigkeitGnstige Performance

    Linear, WasserfallPlangetrieben

    Konventioneller Prozess und ProjekteIT-zentrisch

    Lange Zyklen

    Tanker

    ZielWert

    AnsatzOrganisation

    TalentKulturZyklen

    Sprint

    AgilittKundenerfahrung

    Iterativ, Lean, KanbanEmpirisch

    Offen fr neue AnstzeBusiness-zentrisch

    Kurze Zyklen

    Schnellboot

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    Geschftsfhrung

    Vertrieb

    IT

    Marketing Legal

    PMO QS

    #05_AGILE_IST_NUR_FR_IT

    Scrum

    Lean

    AgileKonstruktive Fehlerkultur

    Teams

    Fhigkeiten

    Selbstorganisation

    Keine-Fehler-Kultur

    Hierarchie

    Titel / Rollen

    Brokratie Wasserfall

    Quelle: Agile and the Creative Economy, Scrumalliance April 2015

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    #6_AGILE_IST_NUR _FR_EINFACHE_PROJEKTE

    komplexkompliziert

    erkenne analysiere reagiere probiere erkenne reagiere

    Technologie

    KundenMrkte

    MitarbeiterRegularien

    UnwissenheitKonkurrenz

    Geschftsmodelle

    Finanzierungnderungsfrequenz

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    #07_WIR_MACHEN_SCRUM_WIR_SIND_AGILSP

    RA

    CH

    EV

    ER

    HA

    LTEN

    (Art

    efa

    kte

    )

    EIN

    STELLU

    NG

    (Min

    dse

    t)

    Scrum Master

    ScrumTeam

    Kanban

    Stand Up

    Review

    Retrospektive

    Burndown

    Charts

    Eliminate

    Waste (Muda)

    Zertifizierung

    Kaizen

    Fehler sind ok

    Nichtwissen

    zugeben

    Autonomie

    strkenKommunikation

    frdern

    Jidoka

    Boards

    Pull

    Prinzip

    Mura

    Product Owner

    Product

    Backlog

    Timebox

    Vertrauen

    User

    Stories

    InteraktionsraumDoD

    Collective

    Ownership

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    Agenda

    Trends

    Mythen

    Best Practices (7)

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    #01_PRINZIPIEN_BER_PRAKTIKEN

    Vermeide Verschwendung

    z.B.: Unfertige Ergebnisse, Unntige

    Merkmale, Neu lernen, bergaben,

    Verzgerungen, Multitasking, Bugs

    Untersttze das Lernen

    Nicht wissen ist ok, Fehler machen heit lernen

    Strke das Team

    Selbstorganisation untersttzen

    Baue Integritt ein

    Sorge fr Einheitlichkeit, Gleichfrmigkeit und

    Vollstndigkeit

    Sieh das Ganze

    Schaue ber den Tellerrand, bedenke das Ziel

    Entscheide so spt wie mglich

    Die einzige Konstante ist die Vernderung

    Liefere so schnell wie mglich

    Ermgliche schnelles Feedback

    Quelle: Lean Software Development Mary Poppendiek 2003

    Agiles Mindset

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    #02_HIRE_FOR_ATTITUDE_TRAIN_FOR_SKILLS

    Einstellung ist wichtiger als Fhigkeiten sind wichtiger als Rollen und Titel

    Empathie, Kompromissfhigkeit,

    Offenheit, Lernbereitschaft, Neugier

    T Profil

    Back

    en

    d

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    An

    aly

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    twic

    klu

    ng

    Agiles Mindset

    Organisation

    Team

    Mensch

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    #03_MODELLE_FR_ELEFANTEN

    Agile?

    Agile!

    Quelle: Agile Animals PLEUS Consulting - http://www.pleus.net/blog/?p=2861

    Agile Studio

    Startup Partnerschaft

    Ausgrndung

    Lernen

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    #04_METHODE_UND_TECHNIK_SIND_EINS

    Releases

    Team

    Service

    Team

    ServiceService

    Service

    Sprint Sprint Sprint Sprint Sprint Sprint

    DevOps

    Ziel: Potentially Shippable Products & Continuous Release

    Continuous

    DeliveryCloud

    Team

    ServiceService

    Service

    Team

    Service

    Sprint

    Kunden

    Sprint Sprint

    Scrum,

    Kanban,

    LeanDesign

    Thinking

    Modulare

    Architektur,

    Microservices

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    #05_ORGANISCH_WACHSEN

    28

    SAFe

    Scrum At Scale

    Strategie +

    Kultur

    Selbst-

    organisation

    Teams

    Management

    Teams

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    #06_NICHT_OHNE_MEINEN_COACH

    Was Du mir sagst, das vergesse ich. Was Du mir zeigst, daran erinnere ich mich. Was Du mich tun lsst, das verstehe ich.

    - Konfuzius

    Shu Ha Ri

    Probleme kann man niemals mit derselben Denkweise lsen, durch die sie entstanden sind.

    - Albert Einstein

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    #07_AUSPROBIEREN_STATT_ABWARTEN

    Ever tried? Ever failed? No matter. Try again. Fail again. Fail better. Samuel Beckett, Irischer Schriftsteller

    Wir wurden agil geboren auf gehts !

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    Vielen Dank!

    32

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    Weiterfhrende Literatur

    Mary Poppendiek, Lean Software Development: An Agile Toolkit

    for Software Development Managers - 2003

    Boris Gloger, Wie schtzt man in agilen Projekten: -

    oder wieso Scrum-Projekte erfolgreicher sind - 2014

    Ken Schwaber, Scrum Guide - 2016

    Falk Uebernickel, Designg Thinking: Das Handbuch - 2015

    Tim Mois, 24 Work Hacks - 2016

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