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anneke-ahrendt
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Wie Computerhelden
laufen lernen
Wie kommt der Held in den Computer
?
Variante 1
Variante 2
Variante 3
Was macht einen Helden aus?
• Welche Helden kennt ihr?
• Was haben sie für Fähigkeiten?
• Wieso sind sie so toll?
Superhelden im Alltag
Zeichne deinen Superheld
Wie hilft mein Superheld der Welt?
Mein Superheld
Animation von Computerhelden
• Das Modell besteht aus Punkten und Linien.
• 3 bzw. 4 Punkte, die mit Linien verbunden sind, ergeben eine Fläche.
Punkte Linien
• Knochen, Muskeln• Kind auf der Bühne
macht es vor
Wireframe mit Knochen
Motion Capturing
Motion Capturing
• Beim Motion Capturing werden Sensoren an den Gelenken der Person angebracht.
• Die Position der Sensoren wird vom Computer überwacht.
• Die aufgezeichneten Bewegungsabläufe können dann auf ein 3D Modell übertragen werden.
Steuerung
Controller
• Es gibt verschiedenste Arten von Controllern.– Tastatur beim Computer– Joystick– Maus– Etc.
• Die Controller steuern die Figuren im Computerspiel.
Dimensionen
• Im 2-dimensionalen Raum kann man sich nur von rechts nach links, bzw. oben nach unten bewegen.
• Im 3-dimensionalen Raum kommt eine Achse hinzu. Daher kann man sich auch nach hinten und nach vorne bewegen.
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
2 Dimensionen
3 Dimensionen
3 Dimensionen
3 Dimensionen
3 Dimensionen
3 Dimensionen
3 Dimensionen
3 Dimensionen
3 Dimensionen
3 Dimensionen
3 Dimensionen
3 Dimensionen
3 Dimensionen
3 Dimensionen
3 Dimensionen
3 Dimensionen
3 Dimensionen
3 Dimensionen
3 Dimensionen
3 Dimensionen
3 Dimensionen
3 Dimensionen
3 Dimensionen
Physik in Computerspielen
• Die meisten Computer-spiele sind mit einer physikalischen Maschine verbunden, die der Welt physikalische Grenzen gibt.
• Diese Maschine reguliert vor allem die Gravitation, Fliehkräfte und Geschwin-digkeiten.
Naturgesetze
Physik/Gravitation Geschwindigkeit
Masse/Gewicht
Ton in Computerspielen
• Wie in der realen Welt gibt es in Computer-Spielen Tonquellen, die in einem bestimm-ten Radius hörbar sind.
Herstellung von Sounds für Computerspiele
Herstellung von Sounds für Computerspiele
Herstellung von Sounds für Computerspiele
Herstellung von Sounds für Computerspiele
• Was kann man in Computer-Spielen lernen?
• Wieviel Computer-spielen ist gut?
• Was kann passie-ren, wenn man zuviel Zeit mit spielen verbringt?
• Welche Spiele spielt ihr gerne mit euren Freunden?
• Mit den Freunden machts am meisten Spass!
Zum Abschluss winkt der Charakter