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Das eBook-Upgrade Von HTML5 zu EPUB3 Fabian Kern

Von HTML5 zu EPUB3 - das e Book-Upgrade

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Vortrag für die AKEP-Jahrestagung am 21.06.2012 zur jüngsten Generation eBook-Technologie und zu Strategien für die Umsetzung in der Verlagsbranche

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Page 1: Von HTML5 zu EPUB3  - das e Book-Upgrade

Das eBook-Upgrade

Von HTML5 zu EPUB3

Fabian Kern

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Ein Blick zurück: ePub 2.0.1

ePub 2.0.1 – eBook nach dem Website-Modell des Web 1.0:

Dokument-Einbindung mit XHTML und CSS2

Ergänzung durch TOC als Inhaltsverzeichnis

Sammlung in ZIP-Datei mit anderem Dateityp

eBook-Reader ist ein HTML-Browser

Quelle/Copyright: Adobe, Verwendung von Content der Haufe Gruppe

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Die neuen Technologien

HTML5: Die Web-Technologien von 2012

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HTML5: der Web 3.0 technology stack

Die Features der neuen Webstandards:

HTML5:Dokument-

SpracheCSS3:

Gestaltungs-Sprache

Javascript:Funktions-

Sprache

Canvas: Eine Leinwand für

Scripting

Audio/Video:Standards für Multimedia

GeoAPI:Schnittstelle für Geodaten

Local Storage: Datenbank im

Browser

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Die neuen Möglichkeiten

Einsatz von HTML5 in Verlagsprodukten: Fallbeispiele

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HTML5 – Audio

Glossar mit Sprachausgabe:

Produkt mit Glossar wichtiger Begriffe

Verlinkung mit dem Content des Produktes

Ergänzung durch Aussprache der Begriffe

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HTML5 – Video

Video-Einbindung:

Eine Figur erzählt ihre eigene Geschichte

Der Auftritt ersetzt die Beschreibung

Bewegtes Bild ersetzt statischen Text

Quelle/Copyright: Apple, „Life on Earth“

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HTML5 – Canvas I

Lehrbuch mit interaktiver Visualisierung des Stoffs:

Formeln werden in Echtzeit gezeichnet

Der Leser schafft sich seine eigene Visualisierung

Wirkung vom Eingriff ins Abstrakte wird direkt ins Konkrete übersetzt

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HTML5 – Canvas II

Ein Malbereich im Text:

Canvas-Element wird zur Fingerfarben-Leinwand

Raum zur freien Gestaltung in festgelegtem Text

Ergebnisse des kreativen Prozesses werden Teil des Produktes

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HTML5 – Geolokation

Eine geolokalisierte Geschichte:

Textergänzung durch Leerstellen/Variablen mit Ortsangaben etc.

Füllung der Variablen mit Positionsdaten des Lesers in Echtzeit

Geschichte wird „an den Ort des Leser verlegt“

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HTML5 – Javascript-Widgets für ein neues Lernen

Werkzeuge für Lehrbücher: Vermittlung von komplexem Wissen

durch Visualisierung und Interaktivität

Beispiel iBooks Author: Anhand eines Zeitstrahls zur Steuerung

der Anzeige wird ein System in seiner Veränderung visualisiert

Quelle/Copyright: Apple, „Life on Earth“

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HTML5 – eine Einführung für Publisher

Literaturempfehlung und Quelle der hier gezeigten Beispiele – als kostenloses eBook erhältlich bei:http://shop.oreilly.com/

Copyright: Sanders Kleinfeld, O‘Reilly Publishing

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Das neue EPUB-Format

EPUB3: Bleibt alles anders, und was gibt es neues?

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HTML5 als Dokumentsprache in EPUB3

HTML5

Einführung neuer Struktur-Elemente für Dokumente

Identifikation von Textteilen durch Anwendungen

Adaptive Layouts für verschiedene Endgeräte

Verbesserte Nutzerführung für den Kunden

<header><article>

<figcaption>

<figure>

<section>

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CSS 3.0 als neue Gestaltungssprache für EPUB3

Anspruchsvolle Layouts und Web-Typographie werden Standard

Quelle/Copyright: Apple, „Life on Earth“

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CSS 3.0 als neue Gestaltungssprache für EPUB3

Media Queries

Unterschiedliche Layouts je nach Gerät und seinen Eigenschaften

Quelle/Copyright: Apple, „Life on Earth“

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Audio/Video: Einbettung und Media Overlays

Audio/Video: Ergänzung von Text durch Multimedia-Elemente

Media Overlays: Synchronisation von Audio mit Text-Lesefluss

Quelle/Copyright: Randy Nargi, „Shadow of the lizard“, enhanced edition

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Javascript: Möglichkeiten und Grenzen

Einfach <-> Komplex

Besonderheiten gegenüber Einsatz im Web-Browser:

Performance-Themen

Möglichst kleine Inhaltselemente als Ziel

Reader-spezifische Implementierungen

Quelle/Copyright: Apple, iBookstore Asset Guide, „Life on Earth“

Trigger für visuelle Effekte Visualisierung von Informationsmodellen

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SVG: Ungeahnter Content im EPUB-Browser

Quelle/Copyright: IDPF EPUB3 example files project, http://code.google.com/p/epub-samples/

Skalierbare Vektorgraphiken, mit

Javascript auch dynamisch

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MathML: Dynamische Formeln im Reflow-Layout

Formeln werden mit MathML Dynamisch skalierbar Per CSS gestaltbar Per Javascript „bedienbar“

Quelle/Copyright: O‘Reilly, http://bit.ly/mathml

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Änderungen in den Details

Metadatenmodell: Objektmodell für Autoren-Infos, ONIX kann eingebettet oder verlinkt werden.

Vom TOC zum NAV: Logisches und sichtbares Inhaltsverzeichnis werden zu einer (HTML)-Datei

Text-To-Speech: Vorlese-Funktionen können mit Aussprachehilfen und Glossaren ergänzt werden

Barrierefreiheit: Für jedes visuelle Element werden Schnittstellen zur barrierefreien Version angeboten

Media Fallbacks: Anzeige-Varianten für Geräte, die bestimmte Visualisierungen nicht beherrschen

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So viele Möglichkeiten – ist auch so viel zu tun?

Keine Panik.

Die notwendigen Anpassungen für eine formal korrekte EPUB3-Datei betreffen gegenüber ePub 2.0.1 nur sehr wenige Stellen

Die meisten beschriebenen Features sind optional einsetzbare Möglichkeiten, die nur verwendet werden sollten, wenn sie einen Mehrwert bringen

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Die neuen Player

EPUB3 und die eBook-Marktplätze: Stand der Dinge Mitte 2012

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Amazon und EPUB3

Seit Februar 2012: Aktualisierung der Reader-und Shop-Umgebung auf KF8

Eigenes Proprietär-Format, Importschnittstelle für EPUB3

Audio/Video und Layoutfeatures werden durchgängig unterstützt

Zur Zeit keine Javascript-Unterstützung, nur mittelfristig geplant

Quelle/Copyright: Amazon

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Apple und EPUB3

Seit Mai 2012: Volle Unterstützung von EPUB3 in iBooks/iTunes angekündigt

Verwendung Layout-Features, Audio/Video, Javascript bereits jetzt möglich

Funktionsumfang von iBooks / iBooks Author für EPUB3 zu erwarten

Quelle/Copyright: Apple

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Google und EPUB3

Seit Juni 2012: Google Play Books in Deutschland live

Besonderheit: Rein browserbasiert und plattformunabhängig

EPUB3-Unterstützung bisher nicht explizit kommuniziert, aber durch Readium-Projekt sicher

Quelle/Copyright: Google

und, und, und…

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E-Ink-Reader und EPUB3

E-Ink-Reader sind in fast allen Fällen untaugliche Geräte für EPUB3

Gründe: Performance, E-Ink-Eigenschaften, Gerätesoftware und Update-Möglichkeit

E-Ink wird mit EPUB3 zum Auslaufmodell

Page 28: Von HTML5 zu EPUB3  - das e Book-Upgrade

Die neuen Strategien

Ein neues EPUB: Welche Strategien brauchen die Verlage?

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Content-Modularisierung

Mehrfach-Verwendung für verschiedene Online-Produktformen:

Atomisierung und modulare Speicherung

Regelbasierte, adaptive Layouts

Dynamisierung der Content-Darstellung

Quelle: Brian O‘Leary, Copyright: O‘Reilly

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Semantisierung, Verknüpfung, Metadaten-Anreicherung

Anreicherung von Texten für die Generierung von Mehrwert-Diensten:

Strukturierung zu modularem Text

Typisierte Links zur Content-Vernetzung

Kontext-Auswertung ersetzt Metadaten

Interaktion von Text mit dem Leser

Quelle/Copyright: PAUX Technologies GmbH

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Offene Standards und Adaption der Netz-Paradigmen

Wertschöpfung durch passendes Angebot für den Kundenbedarf:

Investitions-Sicherung durch offene Standards

Flexibles, agiles Reagieren auf Bedarf des Marktes

Nutzung von Netzwerk-Dynamik für Erlösmodelle

Quelle/Copyright: w3c.org

HTML5 + CSS3 + Javascript

Paradigmen des Web 3.0

An jedem Ort verfügbar Zu jeder Zeit verfügbar Auf jedem Gerät verfügbar Mit jedem sozialen Netzwerk

verknüpfbar und teilbar

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Ein Schichten-Modell für das digitale Portfolio

Quelle/Copyright: digital publishing competence; Logos: Copyright der jeweiligen Plattformen

CMS

Export

Channels

Ökosysteme

Zielgruppen

eBook

Datenbank

Enhanced eBook Webanwendung

Augmented Reality Microsite

App

Blog