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Impulsvortrag im Rahmen des fachCAMP jugendarbeit online "Gamification der Kommunikation", Deutscher Bundsjugendring
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Gamification als Chance
fachCAMP jugendarbeit onlineGamification der KommunikationBerlin, 16.Oktober 2014
Nora S. Stampflf/21 Büro für Zukunftsfragen
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Spiel ist keine Spielerei!
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„Jedes Spiel kann jederzeit den Spie-lenden ganz in Beschlag nehmen.“
Johan Huizinga
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Gamification bezeichnet denTransfer von Spielmechanismen auf nicht-spielerische Umgebungen.
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Alles nur ein alter Hut?
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Chance oder Hype?Google Trends: Suchbegriff „Gamification“
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Die Allgegenwart von Technologie macht die ganze Welt zum Spielfeld.
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Für die Generation Gaming sindVideospiele selbstverständlicher Teil des Lebens.
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Zombies, Run!Spielend gegen den inneren Schweinehund
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EpicWinTo-Do Listen werden zum Abenteuer
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Was heute unter der FlaggeGamification segelt, ist allzu oftbloße „Punktifizierung“.
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Progress WarsSpaß durch Spielmechanismen?
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Für echten Spielspaß undMotivation braucht es mehr als Punkte & Badges!
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Fähigkeiten
Flow
Überforderung(Frustration)
Unterforderung(Langeweile)
Mihaly Csikszentmihalyi: FlowWie aus Spiel Spaß wird
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Das Gamification-Erfolgsrezept: intrinsische Motivation + klare Ziele + unmittelbares Feedback + Balance zwischen Fähigkeiten und Herausforderungen
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Vielen Dank! Weitere Informationen zum Thema Gamification finden Sie hier: www.f-21.de/thema_gamification
Wollen Sie mehr darüber wissen, wie diese Ideen für Ihre Organi-sation relevant sind, nehmen Sie Kontakt auf: [email protected] www.f-21.de