Einfuehrung in das entwerfen

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Portfolio for an architecture class

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  • Einfhrung Entwerfen

    In d

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    Portfolio

  • Caolan Conway

    [ MAT. NR. ] 309924

    RWTH AACHEN

    FAKULTT FR ARCHITEKTUR

    LEHRGEBIET BAUPLANUNG UND BAUREALISIERUNG

    UNIV.-PROF SABINE BRCK

    EINFHRUNG IN DAS ENTWERFEN

    BETREUER

    JENS KAMPERMANN / DIPL.-ING. MIRJAM PATZ / CONRAD P. KERSTING / ROSTISLAV KOMITOV

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    Einfhrung Entwerfen

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    bung 2

  • mensch raumu

    nd

    lichtmasse

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  • ''Wo viel Licht ist, ist starker Schatten''

    ''Wer das macht, was die Masse macht, gehrt zur Masse''

  • e 2.1 licht und raum

    Licht schafft Raum. ndert Licht den Raum? Mit diesen Erkenntnissen sollten wir uns beschftigen. Man sollte in Form einer Halle, einer Treppe oder ein Flur mit indirektem Licht spielen und beobachten wie ein Raum durch Licht entsteht oder sich verndert.

    Die Modelle sollten in Form eines Guckkastens gebaut werden und das Licht sollte indirekt in den Raum einstrmen.

    Mit Vorsprngen und Lichtschchten an beiden Seiten des Flurs , hatte ich untersucht wie der Raum sich in diesen verschiedenen Fllen verndert.

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  • eMasse verschwindet nicht, Raum verschwindet nicht. So lautete die Aufgabenstellung fr diese Aufgabe. Gemeinsam mit einem Regelwerk soll Masse und Raum getrennt werden. Hierdurch sollen architektonische Rume entstehen. Ziel ist es auf einem 50*50*50 Spielfeld Masse und Raum durch geometrischen Regeln zu trennen. Man legt einen Horizont fest und ber diesen muss die entnommene Masse neu verteilt werden.

    2.2 Masse und raum

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  • e 2.2 Masse und raum Wie man sieht ist auch eine Reihe die blau ist ; hier ergibt

    sich immer eine Null. Mit dieser Reihe kann man Masse die durch statischer Einschrnkung ausfllt , in diese Reihe fllen. Diese Teile an Masse fllen die unterste Reihe auf.Gibt es mehrere Teile an Masse als die Reihe es erlaubt,werden diese zur Seite gelegt und dienen zur Herstellung der Treppen. Ein Wrfel wird in 5 gleich grosse Teile geteilt. Die Hhe der Treppe wird durch die Hhe der Etage bestimmt.

    Das Spielfefd besteht aus einem 10*10 Raster aus Vierecken 5*5 m. Mit der Fibonacci Reihe wurden die ersten 20 Zahlen der Reihe entnommen. Diese verlaufen links und oben an dem Raster entlang und werden schlussendlich ber Kreuz miteinander multipliziert. Die ergebenen Zahlen sind entweder gerade oder ungerade.. Die Geraden Zahlen die durch diese Rechnung folgen, bilden den Raum, die Ungeraden die Masse.

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  • e 2.2 Masse und raum Jedes Feld Masse in der untersten Schicht besteht aus einem Wrfel 5m*5m*5m. Pro Schicht

    verndert sich die Hhe der Wrfel. Es verliert immer ein Drittel von der Ausgangshhe in der Hhe des Modells. Sprich unterste Schicht = 3/3 , 2. Schicht 2/3 , 3. Schicht 1/3 . Dies wiederholt sich auch wieder ber dem Horizont.

    Regel : Nach der ersten kompletten Lsung eines Spielfeldes,ergeben sich Ergebnisse. Diese werden in jedem Feld miteinander addiert. Danach folgt wieder die Aufteilung in Gerade und Ungerade Zahlen.r

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    2.2 Masse und raum

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    Einfhrung Entwerfen

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  • mensch ort

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    ausser haus

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  • '''intervenieren, eingreifen, einschalten, dazwischenfahren''

  • e 3.1 AUFNAHME

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    e Zuerst sollten wir ein zugeteiltes Stadtfeld in Aachen untersuchen. Wie wirken Ton und Bild in diesem Territorium auf uns persnlich. Wie verndert sich der Ort, wie nimmt man den Ort ohne Bild und nur mit Ton auf? Und umgekehrt? Diese Erkenntnisse soll man in einem kleinen Film umsetzen.

  • e 3.2 intervention

    Bei der Bearbeitung dieser Aufgabe geht es um die Stadt. Genauer gesagt um Rume der Stadt. Aufgabe ist es innerhalb des observierten und analysierten Territoriums, nun eine Intervention zu planen. Die Intervention kann temporr oder dauerhaft geplant sein, sie kann klein sein oder gro, oder beides zur selben Zeit. Sie sollte ein architektonischer Eingriff sein, darf aber gattungsbergreifend operieren.

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    tAus dem gegebenen Territorium in der Nhe der Burtscheider Brcke, whlte ich fr meine Intervention das Marschiertor. Ziel war es, ein Teil der Stadtmauer wieder aufzubauen um neue Studenten Wohnungen in Aachen anbieten zu knnen.

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    Begonnen hatte ich, mit der Untersuchung der alten Stadtmauer. Wie war Frher der Verlauf der Mauer ? Wie breit und wie hoch war es ?

    Nachdem ich all diese Fragen fr mich selbst beantworten konnte, konnten die ersten Ideen und Entwrfen umgesetzt werden.

    Da in Zukunft mit groer Wahrscheinlichkeit ein Mangel an Platz und Wohnungen fr Studenten geben wird, dachte ich , dass es angebracht sei auf einer neuen Art und Weise Wohnraum zu schaffen.

    Anstelle nach neuen Orten fr Appartements und jederlei Arten von Wohnraum zu suchen, knnte man auf dieser Weise Teile der alten Stadtmauer aufbauen und Wohnungen fr Studenten integrieren.

    Diese wren mit den notwendigen Sachen zum Leben ausgestattet. Preislich, was Heute auch sehr wichtig fr Studenten ist, wren diese Wohnungen kaum zu schlagen.

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    rt Die Mauer verluft zwischen diese beiden Gebuden am Marschiertor. Wegen dem Verlauf der Mauer wrde sie praktisch

    durch beide Gebuden durchlaufen. Deswegen wird sie nach Anschluss unterbrochen. Zur Straenseite hin steht die Mauer als Festung und Grenze da.

    Hiermit gewinnt das Marschiertor auch wiederum sein Status als Stadttor und Mauer zurck. Persnlich finde ich , dass die Mauer zwar wegen seiner Gre und prchtigen Masse ins Auge stecht, hat aber Heute leider keine Funktion mehr.

    Mit dieser Intervention gewinnt das Tor also sein Symbol als prchtige Stadtmauer wieder und erhlt eine neue Funktion. Hinter der Mauer befindet sich ein Garten fr die Einwohner.

  • eErst nach Untersuchung dieser Grundrisse, erkennt man noch mehr wie viel Masse in diesen Wnden stechen.

    Gemeinsam mit diesen Vorlagen konnten die neuen Grundrissen berarbeitet werden.

    Die Mauer erhlt wie bereits erwhnt eine neue Funktion. Alle Studenten knnen hier in Freizeitrumen und Lernrumen Zeit miteinander verbringen.

    Partys und sonstige Arten von Feier knnen hier problemlos statt finden.

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  • Einfhrung Entwerfen

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  • raum funktion

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    Exildomizil Filipe dujardin

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  • ''' Exil bezeichnet die Abwesenheit eines Menschen oder einer Volksgruppe aus der eigenen Heimat''

  • e incognito ergo sum

    Als beauftragter Architekt, besteht die Aufgabe darin ein Exildomizil fr einen Knstler in Aachen zu entwerfen. Die Bedrfnisse und Wnsche des Auftraggebers sollen effektiv umgesetzt werden.

    Filipe Dujardin, geb. 14/07/1971, ist ein belgischer Knstler und Fotograf aus Ghent,Belgien. Er studierte Fotografie an der k.a.s.k in Ghent.a

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    =>=> ortDie Annastrae bietet den perfekten Ort fr den auswahlreichsten Lego Laden in ganz NRW. Ein wahrer Muss fr jeder Lego Sammler.

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  • eAngefangen hat das Konzept mit einem Spidergram, welche Funktionen und Mglichkeiten dem Knstler zur Verfgung gestellt werden sollten.

    Zustzlich soll dem Konzept eine Richtung und Form gegeben werden. Im gegen Uhrzeigersinn Richtung wird der Knstler durch seinen Ort des Rckzugs gefhrt. Er gelingt durch sein Gewerbe in seinen privaten Bereich.

    Als vorbeigehender Passant, soll das Gebude auf dem ersten Blick nicht auffallen. Erst nach genauem Hinschauen, und Erkennung der Dachform und Fassadenmaterial, soll man sich fragen was sich hinter dieser Hlle befindet.

    Herr Dujardin soll ganz ungestrt von der Auenwelt, in seinem Exildomizil leben knnen. Ein Innengarten bietet im eine Art Ruhe in der Natur, die in Aachen fehlt. Sein Atelier ist ber das Gewerbe zu erreichen und fhrt ber die Treppen zu seinem Schlafzimmer.

    Dujardin beschreibt sich selbst als frustrierter Architekt. In seinen Strukturen sind Fenster, Tren usw. fakultativ... Deswegen gibt es zur Vorderseite hin keine Fenstern. Man erreicht das Gewerbe durch das alte Tor was bereits vorhanden war.

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  • e Lego Laden

    Gefordert wurde auch, ein Gewerbe fr unseren Knstler zu entwerfen, welches ein Gewissen Zusammenhang mit dem Knstler verbinden knnte.

    Fr Dujardin war ein Lego Laden sehr gut geeignet. Er hatte whrend seinen frheren Arbeiten sehr oft mit Lego Steinen gearbeitet um seine Modelle zu entwerfen. g

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    Die Kunden haben hier eine groe Auswahl an jederlei Arten von Lego Steinen in den verschiedensten Farben und Gren.

    Dieser Laden soll in NRW den grten und auswahlseichsten seiner Art sein.

    Angrenzend an sein Gewerbe befindet sich das Bro des Gewerbes. Hier arbeiten die Angestellten von Dujardin nicht nur gemeinsam um den Laden am Laufen zu halten sondern buchen Termine fr Ausstellungen und sonstiges fr den Knstler.

  • e Grundriss Erdgeschoss

  • e Grundriss Obergeschoss

  • e Schnitt 1-1

  • e Schnitt 2-2

  • eLinks erkennt man das Atelier. Hier wird der Knstler sich grtenteils beschftigen. Er kann sich hier in Ruhe inspirieren und ungestrt an seinen neuen Projekten arbeiten.

    Der Raum wird durch Oberlicht beleuchtet und zustzlich zum Innenhof hin, durch die verglaste